多任务 更稳定 更快速

国内第一家自主研发专业渲染调度引擎

支持的操作系统

  • windowsWindows
  • ubuntuUbuntu
  • centosCentOS
  • OSMAC
munu

更高效稳定的调度引擎

Renderbus内部自用多年,久经考验

超高弹性,支持数千个渲染节点同时在线

调度2000个节点只要0.02秒

支持两种调度算法:“先来先服务” 和 “公平分派”,可动态切换

munu

无缝集成到工作环境

开放全功的API接口,支持通过HTTP或者TCP接口脚本控制任务

灵活开放各种事件消息接口,比如任务完成时,可触发执行用户脚本

直接无缝集成到Max/Maya等主流制作软件

munu

基于Web的管理控制台

通过浏览器监控任务队列

所有的系统管理均通过浏览器完成

支持多用户权限系统

munu

灵活的任务-机器匹配关系

可以任意设定任务属性,指定符合要求的机器运行

能设置任务的最大运行机器数,避免超出系统3D软件License数量

可以设置一机渲染多帧或者一帧

munu

良好的系统容错性

渲染多次出错的机器自动进入黑名单

兼容复杂不稳定的网络环境

能控制瞬时并发的任务数量,适配不同性能的存储服务器