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瑞云新增Houdini cache渲染功能

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对于用户来说,渲染农场不仅只是一台超级计算机器,其强大的计算力大大地缩短了影视作品生产制作的周期,让CG艺术家能把更多的时间和精力投入到作品内容创作上,有效地提高了影视作品的质量。在越来越追求画面精细程度今天,影视后期特效渲染对机器的计算能力要求也越来越高。HOUDINI,“电影特效魔术师”也因此应用更为广泛。

HOUDINI的一个强大功能就是进行物理模拟仿真,模拟解算的计算量十分巨大,也会相应产生巨大的数据存储量。对此,渲染农场成为广大影视制作公司的不二之选。

有过渲染农场使用经验的人都知道,云渲染农场对于用户的每个新文件来说,不仅是一台超级计算机,也是一台全新的计算机。云渲染农场提供了我们便利的同时也给我们提出了一些要求。因为它对于我们的每个项目来说都是一个新机器,我们的文件素材需要上传到云端服务器才能被这台超级计算机所识别使用。当文件量极大的时候,传输成为我们要面临的一个严重问题。对于影视特效的制作模块,houdini软件在特效模拟中常常需要输出大量的解算缓存数据供后续制作使用。这些文件不仅解算耗时、占用机器,更是大大增加了上传云端的时间。针对这种情况,瑞云Renderbus渲染农场新增了cache渲染功能,让客户把解算步骤放到了云端,从而减小了客户机器对存储、计算的要求,更省去了大量数据的上传时间。

以下是一个简单的破碎案例来做说明(用网络模制作的简单破碎),如图

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1、对雕塑进行简单的破碎制作,我这里只取了230个点

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2、在创建DOP进行结算,因为这里的场景简单,计算大概用了3分多钟,但是,就是这简简单单的3分钟解算产生了2.12G的缓存数据

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3、我们看文件的大小,只有364KB。也就是说我们用云cache计算这个破碎模拟的话,我们节省了2.12G的空间及上传2.12G文件的传输时间(对网速相对差的用户来说这时间是难能可贵的)。而一般的制作都会远远大于这个小文件的计算量,解算计算的时间动辄好几天,计算出来的文件占据的存储空间也大得惊人。

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