全局照明(Global Illumination)的无偏差渲染(unbiased render)简介

全局照明(Global Illumination)的无偏差渲染(unbiased render)简介

我们可以看到,在图片B中,白色墙反射了红色和绿色,光透过玻璃球后产生了折射形成了焦散(caustic),由于早期的光照模型属于简单光照模型和局部光照模型,因此不能够真实的还原光照效果。在1986年,有一位大神横空出世——Jim Kjiya他写了一篇论文叫做《render equation》,基于几何光学的角度发明了一种全新的光照模型——全

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