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伊森·克拉克 “品味当下”2023 年新秀参赛
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今天,Renderbus瑞云渲染小编给大家分享一位名为Ethan Clark的3D艺术家,以下是他在 Gnomon 视觉效果、游戏和动画学院最后一个演示卷学期时制作的项目集合。Ethan注意到他创作的艺术作品的一个趋势,因为Ethan所有的作品都开始专注于寻找生命每一秒的美和情感意义,进而去品味每一个瞬间。冒险男孩概念来自于 Roman
荧幕之后:NY Cafe建模制作心得
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Renderbus瑞云渲染平台小编今天给大家介绍一位来自阿根廷的3D艺术家- Inti Manassero。他的艺术家成就之路始于2020 年,在疫情封锁期间,Inti开始自学 Blender。从那时起,他每天都在不停地学习。他也知道一些其他的软件,但他现阶段还是想专注于Blender先。项目创作灵感他是一位善于利用概念来创作艺术作品。这
 Blender建模「死胡同」场景幕后故事
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Renderbus瑞云渲染小编给大家分享一位29 岁,名为Andrei Okram的3D艺术家,Andrei是一位自学成才的 3D 通才和多学科艺术家,具有建筑背景,目前居住在莫斯科并再网络上活跃着。目前,Andrei在一家品牌担任 3D 设计师,该品牌生产和销售设计师家具和配件,提供室内解决方案(是的,我们使用 Blender 作为工作
Blender制作「怪物吞噬他的饼干」幕后花絮
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今天,Renderbus瑞云渲染小编给大家分享一位名为Geoff的3D艺术家,eoff从 2008 年上中学时就开始从事 3D 工作,但直到 2020 年eoff开始学习 Blender 时才作为业余爱好重新回到这个领域。他是新英格兰的一名程序员,主要在周末利用业余时间从事项目工作。eoff认为他自己是一个多面手,几乎完全专注于创造能够激
Blender制作「奥斯本」幕后花絮
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今天,Renderbus瑞云渲染小编给大家分享一位名为Travis Yee的3D艺术家,是一位居住在加利福尼亚州湾区的 3D 多面手。当Travis在网上发帖时,他使用塔罗牌弗兰克这个绰号,这是对Travis祖父从中国移民时起的名字的致敬,也是他对塔罗牌中的原型和象征意义的兴趣的认可。Travis在疫情期间发现了 Blender,并利用困
「巴兹的诞生」3D角色建模项目分享
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今天,Renderbus瑞云渲染小编给大家分享一位澳大利亚卓有成就的生物/资产主管-John,他拥有超过 17 年的行业经验。John曾与领先的工作室合作制作大型电影和作品,为各种客户合作开发高端资产。项目火箭筒或简称巴兹,是后世界末日领域的虚构生物,一种喜欢使用火箭筒导弹发射器的虚构生物。巴兹体现了在恶劣和反乌托邦的环境中生存的力量和决
在 Blender、ZBrush和Substance 3D Painter 中创建炫酷的地狱男爵立体模型
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今天,Renderbus瑞云渲染小编给大家分享一位从事 3D 艺术工作 16 年的Caio Fantini。在这段时间里,Caio教授课程并从事宣传、广告和游戏工作,直到他开始从事收藏品工作,现在Caio仍在从事这个领域。地狱男爵计划几年前,在看到 Carlos Huante 的概念后,Caio决定以 3D 形式重现它。Caio是Carl
隐山庇护所 3D角色设计建模项目分享
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今天,Renderbus瑞云渲染小编给大家分享一位自学成才的 3D 环境艺术家-伊利亚瓦西连科。他在游戏行业工作了 13 年多。llya的职业生涯始于游戏设计师,并于 2015 年转型为专业美术师。目前,llya住在瑞典马尔默,在 The Bearded Ladies 工作室担任高级环境艺术家。他们因《变种人零年:伊甸之路》等游戏以及最新
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