Blender网页渲染使用教程

第一步:在首页点击进入”Blender渲染”

截图.png

第二步,创建自己的项目

1.点击“新建项目”,输入项目名称,进入下一步

截图 (1).png

2.输入项目名称,点击确定进入 "下一步"

截图 (2).png

第三步,上传文件

1. 点击“上传文件夹”

截图 (3).png

2.下载并安装传输插件


截图 (4).png

截图 (5).png

3.刷新界面,再次点击“上传文件夹”,服务器文件路径(包括盘符)会默认和本地文件保持一致。

  注:文件若使用的绝对路径,则不支持B、C、D盘

  不支持网络路径。比如\\192.168.0.2\..  \\机器名\..等

   例:Blender的整个工程目录在用户制作时本地路径为:L:\Blender_test

 上传后,刷新页面,服务器上路径也为:L:\Blender_test

截图 (6).png


截图 (7).png

截图 (8).png

第三步,提交渲染任务。

  1. 勾选需要提交的渲染文件,点击“下一步”按钮。

 

截图 (9).png

2. 配置渲染用的软件和插件,以及其它参数设置,点击“下一步,提交任务”

说明:

渲染设置:配置场景文件需要用到的3D软件及插件

工程路径:若文件制作时贴图等路径为相对路径,则需要设置工程路径

渲染帧:设置要渲染的帧范围。若不填写,则直接按文件中设置的默认帧范围来渲染

优先渲染:若需要优先测试一帧或多帧查看效果,则可以填写,最多只提供三台机器来渲染优先帧

分析完成后手动提交:勾选此项后,任务分析完成后会暂停,此时可再次修改渲染相机等参数,再提交任务。


截图 (10).png

截图 (11).png

截图 (12).png

3.点击"下一步,提交任务"按钮,任务跳到“正渲染任务”页,进入渲染阶段,等待渲染结束。这里可以看到所有任务的渲染情况。

截图 (13).png

第四步,下载任务

在“已完成任务里”选择要下载的任务,点击下载,选择存储目录。

截图 (14).png

截图 (15).png