Max文件规范方法

一、农场渲染文件要求:

1. 素材路径需使用E-Z的路径,如:E:\project\files...

2. 命名和路径需使用英文、数字、英文加数字的方式,使用其他字符或者中文可能会存在贴图读取加载不上的情况

3. 对于特殊插件创建的相机

一、场景不规范对渲染的影响:

1.导致渲染时间过长

2.导致渲染失败

3.导致渲染效果不对

二、容易导致渲染错误不规范情况列举:

1.素材随便乱放用到的素材很散没有固定文件夹存在多个盘符或多个文件夹以及用了超长路径

2.素材名字及路径有特殊字符

3.参照物体路径为abc或者网络路径(平台不支持)

三、以下情况正确设置方式:

1,对于素材乱放的建议把素材整理到同一个工程里面

clipboard.png

在开始里面找到设置工程选项

clipboard (1).png

然后新建文件夹 尽量避免使用ABCD盘符以及网络路径、或者IP路径

clipboard (2).png

创建完后后台会在新建的文件夹里面自动生成子文件夹,然后把素材放在对应的文件夹里面

2. 对于素材及路径中包含特殊字符的如空格,点"."   逗号“,”中文横线“-”以及其他系统不识别的特殊符号

clipboard (3).png

3. 对于用了abcd及网络路径素材的文件建议修改成非abcd盘符(特别是参照文件)

clipboard (4).png

找到参照文件或者参照场景打开后点击merge把场景合并到场景 对于参照比较大的文件就把参照换成E~Z的盘符

clipboard (5).png


Max文件规范方法

一、农场渲染文件要求:

1. 素材路径需使用E-Z的路径,如:E:\project\files...

2. 命名和路径需使用英文、数字、英文加数字的方式,使用其他字符或者中文可能会存在贴图读取加载不上的情况

3. 对于特殊插件创建的相机

一、场景不规范对渲染的影响:

1.导致渲染时间过长

2.导致渲染失败

3.导致渲染效果不对

二、容易导致渲染错误不规范情况列举:

1.素材随便乱放用到的素材很散没有固定文件夹存在多个盘符或多个文件夹以及用了超长路径

2.素材名字及路径有特殊字符

3.参照物体路径为abc或者网络路径(平台不支持)

三、以下情况正确设置方式:

1,对于素材乱放的建议把素材整理到同一个工程里面

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在开始里面找到设置工程选项

clipboard (1).png

然后新建文件夹 尽量避免使用ABCD盘符以及网络路径、或者IP路径

clipboard (2).png

创建完后后台会在新建的文件夹里面自动生成子文件夹,然后把素材放在对应的文件夹里面

2. 对于素材及路径中包含特殊字符的如空格,点"."   逗号“,”中文横线“-”以及其他系统不识别的特殊符号

clipboard (3).png

3. 对于用了abcd及网络路径素材的文件建议修改成非abcd盘符(特别是参照文件)

clipboard (4).png

找到参照文件或者参照场景打开后点击merge把场景合并到场景 对于参照比较大的文件就把参照换成E~Z的盘符

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一、农场渲染文件要求:

1. 素材路径需使用E-Z的路径,如:E:\project\files...

2. 命名和路径需使用英文、数字、英文加数字的方式,使用其他字符或者中文可能会存在贴图读取加载不上的情况

3. 对于特殊插件创建的相机

一、场景不规范对渲染的影响:

1.导致渲染时间过长

2.导致渲染失败

3.导致渲染效果不对

二、容易导致渲染错误不规范情况列举:

1.素材随便乱放用到的素材很散没有固定文件夹存在多个盘符或多个文件夹以及用了超长路径

2.素材名字及路径有特殊字符

3.参照物体路径为abc或者网络路径(平台不支持)

三、以下情况正确设置方式:

1,对于素材乱放的建议把素材整理到同一个工程里面

clipboard.png

在开始里面找到设置工程选项

clipboard (1).png

然后新建文件夹 尽量避免使用ABCD盘符以及网络路径、或者IP路径

clipboard (2).png

创建完后后台会在新建的文件夹里面自动生成子文件夹,然后把素材放在对应的文件夹里面

2. 对于素材及路径中包含特殊字符的如空格,点"."   逗号“,”中文横线“-”以及其他系统不识别的特殊符号

clipboard (3).png

3. 对于用了abcd及网络路径素材的文件建议修改成非abcd盘符(特别是参照文件)

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找到参照文件或者参照场景打开后点击merge把场景合并到场景 对于参照比较大的文件就把参照换成E~Z的盘符

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Max文件规范方法

一、农场渲染文件要求:

1. 素材路径需使用E-Z的路径,如:E:\project\files...

2. 命名和路径需使用英文、数字、英文加数字的方式,使用其他字符或者中文可能会存在贴图读取加载不上的情况

3. 对于特殊插件创建的相机

一、场景不规范对渲染的影响:

1.导致渲染时间过长

2.导致渲染失败

3.导致渲染效果不对

二、容易导致渲染错误不规范情况列举:

1.素材随便乱放用到的素材很散没有固定文件夹存在多个盘符或多个文件夹以及用了超长路径

2.素材名字及路径有特殊字符

3.参照物体路径为abc或者网络路径(平台不支持)

三、以下情况正确设置方式:

1,对于素材乱放的建议把素材整理到同一个工程里面

clipboard.png

在开始里面找到设置工程选项

clipboard (1).png

然后新建文件夹 尽量避免使用ABCD盘符以及网络路径、或者IP路径

clipboard (2).png

创建完后后台会在新建的文件夹里面自动生成子文件夹,然后把素材放在对应的文件夹里面

2. 对于素材及路径中包含特殊字符的如空格,点"."   逗号“,”中文横线“-”以及其他系统不识别的特殊符号

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3. 对于用了abcd及网络路径素材的文件建议修改成非abcd盘符(特别是参照文件)

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找到参照文件或者参照场景打开后点击merge把场景合并到场景 对于参照比较大的文件就把参照换成E~Z的盘符

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Max文件规范方法

一、农场渲染文件要求:

1. 素材路径需使用E-Z的路径,如:E:\project\files...

2. 命名和路径需使用英文、数字、英文加数字的方式,使用其他字符或者中文可能会存在贴图读取加载不上的情况

3. 对于特殊插件创建的相机

一、场景不规范对渲染的影响:

1.导致渲染时间过长

2.导致渲染失败

3.导致渲染效果不对

二、容易导致渲染错误不规范情况列举:

1.素材随便乱放用到的素材很散没有固定文件夹存在多个盘符或多个文件夹以及用了超长路径

2.素材名字及路径有特殊字符

3.参照物体路径为abc或者网络路径(平台不支持)

三、以下情况正确设置方式:

1,对于素材乱放的建议把素材整理到同一个工程里面

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在开始里面找到设置工程选项

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然后新建文件夹 尽量避免使用ABCD盘符以及网络路径、或者IP路径

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创建完后后台会在新建的文件夹里面自动生成子文件夹,然后把素材放在对应的文件夹里面

2. 对于素材及路径中包含特殊字符的如空格,点"."   逗号“,”中文横线“-”以及其他系统不识别的特殊符号

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3. 对于用了abcd及网络路径素材的文件建议修改成非abcd盘符(特别是参照文件)

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