15004场景使用平台不支持的渲染器

详细错误信息:

1. "Renderer unsupported RT renderer” 

2. "Renderer unsupported mental_ray_iray_Renderer” 

3. "Renderer unsupported Quicksilver_Hardware_Renderer” 

4. "Renderer unsupported Brazil_r_s_Rio_Learning_Edition_v2_0__build_1618”

原因:用了平台不支持的渲染器,例如: RT渲染器“V-Ray RT 3.00.03”、mental_ray_iray_Renderer 、Quicksilver_Hardware_Renderer 、Brazil_r_s_Rio_Learning_Edition_v2_0__build_1618 

操作:

打开max文件,在" Rendering" ——> " Render Setup " ——> " Common " ——> " Addign Renderer " ——> " Production "选择平台支持的渲染器,renderbus平台max渲染支持V-ray标准渲染器、menralray、karatoa render、scanline、finalrender等等,保存文件重新提交即可。

截图.png


15004场景使用平台不支持的渲染器

详细错误信息:

1. "Renderer unsupported RT renderer” 

2. "Renderer unsupported mental_ray_iray_Renderer” 

3. "Renderer unsupported Quicksilver_Hardware_Renderer” 

4. "Renderer unsupported Brazil_r_s_Rio_Learning_Edition_v2_0__build_1618”

原因:用了平台不支持的渲染器,例如: RT渲染器“V-Ray RT 3.00.03”、mental_ray_iray_Renderer 、Quicksilver_Hardware_Renderer 、Brazil_r_s_Rio_Learning_Edition_v2_0__build_1618 

操作:

打开max文件,在" Rendering" ——> " Render Setup " ——> " Common " ——> " Addign Renderer " ——> " Production "选择平台支持的渲染器,renderbus平台max渲染支持V-ray标准渲染器、menralray、karatoa render、scanline、finalrender等等,保存文件重新提交即可。

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15004场景使用平台不支持的渲染器

详细错误信息:

1. "Renderer unsupported RT renderer” 

2. "Renderer unsupported mental_ray_iray_Renderer” 

3. "Renderer unsupported Quicksilver_Hardware_Renderer” 

4. "Renderer unsupported Brazil_r_s_Rio_Learning_Edition_v2_0__build_1618”

原因:用了平台不支持的渲染器,例如: RT渲染器“V-Ray RT 3.00.03”、mental_ray_iray_Renderer 、Quicksilver_Hardware_Renderer 、Brazil_r_s_Rio_Learning_Edition_v2_0__build_1618 

操作:

打开max文件,在" Rendering" ——> " Render Setup " ——> " Common " ——> " Addign Renderer " ——> " Production "选择平台支持的渲染器,renderbus平台max渲染支持V-ray标准渲染器、menralray、karatoa render、scanline、finalrender等等,保存文件重新提交即可。

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1. "Renderer unsupported RT renderer” 

2. "Renderer unsupported mental_ray_iray_Renderer” 

3. "Renderer unsupported Quicksilver_Hardware_Renderer” 

4. "Renderer unsupported Brazil_r_s_Rio_Learning_Edition_v2_0__build_1618”

原因:用了平台不支持的渲染器,例如: RT渲染器“V-Ray RT 3.00.03”、mental_ray_iray_Renderer 、Quicksilver_Hardware_Renderer 、Brazil_r_s_Rio_Learning_Edition_v2_0__build_1618 

操作:

打开max文件,在" Rendering" ——> " Render Setup " ——> " Common " ——> " Addign Renderer " ——> " Production "选择平台支持的渲染器,renderbus平台max渲染支持V-ray标准渲染器、menralray、karatoa render、scanline、finalrender等等,保存文件重新提交即可。

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15004场景使用平台不支持的渲染器

详细错误信息:

1. "Renderer unsupported RT renderer” 

2. "Renderer unsupported mental_ray_iray_Renderer” 

3. "Renderer unsupported Quicksilver_Hardware_Renderer” 

4. "Renderer unsupported Brazil_r_s_Rio_Learning_Edition_v2_0__build_1618”

原因:用了平台不支持的渲染器,例如: RT渲染器“V-Ray RT 3.00.03”、mental_ray_iray_Renderer 、Quicksilver_Hardware_Renderer 、Brazil_r_s_Rio_Learning_Edition_v2_0__build_1618 

操作:

打开max文件,在" Rendering" ——> " Render Setup " ——> " Common " ——> " Addign Renderer " ——> " Production "选择平台支持的渲染器,renderbus平台max渲染支持V-ray标准渲染器、menralray、karatoa render、scanline、finalrender等等,保存文件重新提交即可。

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