VUE网页渲染使用教程



Vue网页渲染

注意事项:

一,Vue 的使用版本:

Vue 一般有两个版本,Vue Infinite 和Vue  XStream,其中 Vue infinite 是Vue 独立版,只能自己使用,而Vue  XStream 既可以独立使用也可以和其它三维软件配合使用(类似把自己做为其它三维软件的插件)

现在平台所以支持的只有Vue Xsream 版本的9.5 和10 两个版本。

二,Vue 的bug:

Vue 10 以下的版本网络渲染不支持从其它软件同步到vue的相机动画。只支持Vue自己的摄像机动画。同步相机包括了其它三维软件使用VueSynch 插件同步到Vue 和使用跟踪软件得到的相机数据。

如下图所示。

截图.png

截图 (1).png

三,提交前其他事项:

1,Vue中如果使用的有外部贴图的话,只能在后台手动指定,客户上传文件 时一定要把贴图上传完整,并通客服找TD 指定。没有用到的贴图一定要清理掉

2,Vue 的平台渲染调整参数只有开始帧、结束帧、帧距和输出路径。客户在上传文件 时一定要设置好渲染质量,渲染尺寸,渲染输出序列格式(只能是图片格式(如tga, tiff, exr 等),不能是视频格式(avi, mpeg 等))

截图 (2).png

3,在平台上提交Vue 时,即使客户的文件 没有动画,也要把动画输出设置下,因为平台会把这个文件当成只有一帧的动画来渲染的。所以在提交任务前一定要把动画设置做好。

截图 (3).png

4,场景制作 的时候使用了第三方的Vue 预设的库文件,请先联系客服或TD 来确定是否支持。

四: vue9.5 vue10使用同步相机和vue2014 vue2015场景设置:


1,不足:

(1)、如果场景中的所有输出路径要设成固定(d:\vue_mp_output)好的。

(2)、场景名、场景路径、输出图片名和输出路径,不支持非英文字符,不支持特殊符号包括空格

2,场景设置

(1),按正常的渲染设置好渲染质量和分辨率等设置。

(2),渲染图保存


wps1727.tmp.jpeg

一定要把save render to disk 勾选。三个保存路径都要指到 :d:\vue_mp_output 如果只使用一个,就把这一个路径设置到:d:\vue_mp_output

 

如果场景中使用了 multio_pass 或者G_buffer,这两个的保存路径也要指到:d:\vue_mp_output

wps1738.tmp.jpeg


wps1739.tmp.jpeg


wps174A.tmp.jpeg




网页提交任务流程:

第一步

在首页点击进入”Vue 渲染”


截图 (4).png


第二步

1. 创建或选择项目(为了方便管理和后面使用方面,建议新建项目)


截图 (6).png


2. 点击“新建项目”输入项目名称,点击确定,点击 "下一步"


截图 (8).png


第三步,上传文件

点击 “上传” 按钮上传所有需要用到的文件,未安装传输插件根据提示安装浏览器传输插件,安装完成后刷新页面。服务器文件路径(包括盘符)会和本地文件保持一致。

注意:文件若使用的绝对路径,则不支持B、C、D盘,不支持网络路径。比如\\192.168.0.2\..  \\机器名\..等

例如:Vue的场景目录在制作时本地路径为:I:\vue_test


截图 (10).png


指定要上传的文件夹


截图 (12).png


查看上传进度

截图 (14).png

上传完成后,刷新页面,服务器上路径也为:I:\vue_test

注意:如果vue场景中没有使用外部的贴图或者其它素材,只有一个Vue文件,可以直接上传到任意目录。



截图 (17).png

第四步,提交渲染任务

1. 选择需要渲染的场景,点击 "下一步"


截图 (18).png


2. 点击 "渲染设置" 的添加配置按钮


截图 (20).png


3. 选择制作场景时用的Vue版本。Vue基本没有第三方的插件,所以下面的插件可以不用管。点击 "确定"


截图 (22).png


4. 点击 "渲染设置" 的添加配置按钮

输入参数

i. 工程路径:若文件制作时贴图等路径为相对路径,则需要设置工程路径(vue一般没有工程,这个可以不用设置)

ii. 渲染帧:设置要渲染的帧范围.这里要求一定要填写,否则无法提交优先渲染:若需要优先测试一帧或多帧查看效果,则可以填写,最多只提供三台机器来渲染优先帧

截图 (24).png


5. 设置完成后点击下一步,任务跳到“正渲染任务”页,进入渲染阶段,等待渲染结束


截图 (26).png


第五步,下载任务

1. 到已完成任务中,选择要下载的任务,点击下载,选择存储序列的目录


截图 (28).png


2. 选择存储目录


截图 (30).png



截图 (32).png


3. 查看下载进度


截图 (34).png


4. 下载完成

截图 (36).png


VUE网页渲染使用教程



Vue网页渲染

注意事项:

一,Vue 的使用版本:

Vue 一般有两个版本,Vue Infinite 和Vue  XStream,其中 Vue infinite 是Vue 独立版,只能自己使用,而Vue  XStream 既可以独立使用也可以和其它三维软件配合使用(类似把自己做为其它三维软件的插件)

现在平台所以支持的只有Vue Xsream 版本的9.5 和10 两个版本。

二,Vue 的bug:

Vue 10 以下的版本网络渲染不支持从其它软件同步到vue的相机动画。只支持Vue自己的摄像机动画。同步相机包括了其它三维软件使用VueSynch 插件同步到Vue 和使用跟踪软件得到的相机数据。

如下图所示。

截图.png

截图 (1).png

三,提交前其他事项:

1,Vue中如果使用的有外部贴图的话,只能在后台手动指定,客户上传文件 时一定要把贴图上传完整,并通客服找TD 指定。没有用到的贴图一定要清理掉

2,Vue 的平台渲染调整参数只有开始帧、结束帧、帧距和输出路径。客户在上传文件 时一定要设置好渲染质量,渲染尺寸,渲染输出序列格式(只能是图片格式(如tga, tiff, exr 等),不能是视频格式(avi, mpeg 等))

截图 (2).png

3,在平台上提交Vue 时,即使客户的文件 没有动画,也要把动画输出设置下,因为平台会把这个文件当成只有一帧的动画来渲染的。所以在提交任务前一定要把动画设置做好。

截图 (3).png

4,场景制作 的时候使用了第三方的Vue 预设的库文件,请先联系客服或TD 来确定是否支持。

四: vue9.5 vue10使用同步相机和vue2014 vue2015场景设置:


1,不足:

(1)、如果场景中的所有输出路径要设成固定(d:\vue_mp_output)好的。

(2)、场景名、场景路径、输出图片名和输出路径,不支持非英文字符,不支持特殊符号包括空格

2,场景设置

(1),按正常的渲染设置好渲染质量和分辨率等设置。

(2),渲染图保存


wps1727.tmp.jpeg

一定要把save render to disk 勾选。三个保存路径都要指到 :d:\vue_mp_output 如果只使用一个,就把这一个路径设置到:d:\vue_mp_output

 

如果场景中使用了 multio_pass 或者G_buffer,这两个的保存路径也要指到:d:\vue_mp_output

wps1738.tmp.jpeg


wps1739.tmp.jpeg


wps174A.tmp.jpeg




网页提交任务流程:

第一步

在首页点击进入”Vue 渲染”


截图 (4).png


第二步

1. 创建或选择项目(为了方便管理和后面使用方面,建议新建项目)


截图 (6).png


2. 点击“新建项目”输入项目名称,点击确定,点击 "下一步"


截图 (8).png


第三步,上传文件

点击 “上传” 按钮上传所有需要用到的文件,未安装传输插件根据提示安装浏览器传输插件,安装完成后刷新页面。服务器文件路径(包括盘符)会和本地文件保持一致。

注意:文件若使用的绝对路径,则不支持B、C、D盘,不支持网络路径。比如\\192.168.0.2\..  \\机器名\..等

例如:Vue的场景目录在制作时本地路径为:I:\vue_test


截图 (10).png


指定要上传的文件夹


截图 (12).png


查看上传进度

截图 (14).png

上传完成后,刷新页面,服务器上路径也为:I:\vue_test

注意:如果vue场景中没有使用外部的贴图或者其它素材,只有一个Vue文件,可以直接上传到任意目录。



截图 (17).png

第四步,提交渲染任务

1. 选择需要渲染的场景,点击 "下一步"


截图 (18).png


2. 点击 "渲染设置" 的添加配置按钮


截图 (20).png


3. 选择制作场景时用的Vue版本。Vue基本没有第三方的插件,所以下面的插件可以不用管。点击 "确定"


截图 (22).png


4. 点击 "渲染设置" 的添加配置按钮

输入参数

i. 工程路径:若文件制作时贴图等路径为相对路径,则需要设置工程路径(vue一般没有工程,这个可以不用设置)

ii. 渲染帧:设置要渲染的帧范围.这里要求一定要填写,否则无法提交优先渲染:若需要优先测试一帧或多帧查看效果,则可以填写,最多只提供三台机器来渲染优先帧

截图 (24).png


5. 设置完成后点击下一步,任务跳到“正渲染任务”页,进入渲染阶段,等待渲染结束


截图 (26).png


第五步,下载任务

1. 到已完成任务中,选择要下载的任务,点击下载,选择存储序列的目录


截图 (28).png


2. 选择存储目录


截图 (30).png



截图 (32).png


3. 查看下载进度


截图 (34).png


4. 下载完成

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Vue网页渲染

注意事项:

一,Vue 的使用版本:

Vue 一般有两个版本,Vue Infinite 和Vue  XStream,其中 Vue infinite 是Vue 独立版,只能自己使用,而Vue  XStream 既可以独立使用也可以和其它三维软件配合使用(类似把自己做为其它三维软件的插件)

现在平台所以支持的只有Vue Xsream 版本的9.5 和10 两个版本。

二,Vue 的bug:

Vue 10 以下的版本网络渲染不支持从其它软件同步到vue的相机动画。只支持Vue自己的摄像机动画。同步相机包括了其它三维软件使用VueSynch 插件同步到Vue 和使用跟踪软件得到的相机数据。

如下图所示。

截图.png

截图 (1).png

三,提交前其他事项:

1,Vue中如果使用的有外部贴图的话,只能在后台手动指定,客户上传文件 时一定要把贴图上传完整,并通客服找TD 指定。没有用到的贴图一定要清理掉

2,Vue 的平台渲染调整参数只有开始帧、结束帧、帧距和输出路径。客户在上传文件 时一定要设置好渲染质量,渲染尺寸,渲染输出序列格式(只能是图片格式(如tga, tiff, exr 等),不能是视频格式(avi, mpeg 等))

截图 (2).png

3,在平台上提交Vue 时,即使客户的文件 没有动画,也要把动画输出设置下,因为平台会把这个文件当成只有一帧的动画来渲染的。所以在提交任务前一定要把动画设置做好。

截图 (3).png

4,场景制作 的时候使用了第三方的Vue 预设的库文件,请先联系客服或TD 来确定是否支持。

四: vue9.5 vue10使用同步相机和vue2014 vue2015场景设置:


1,不足:

(1)、如果场景中的所有输出路径要设成固定(d:\vue_mp_output)好的。

(2)、场景名、场景路径、输出图片名和输出路径,不支持非英文字符,不支持特殊符号包括空格

2,场景设置

(1),按正常的渲染设置好渲染质量和分辨率等设置。

(2),渲染图保存


wps1727.tmp.jpeg

一定要把save render to disk 勾选。三个保存路径都要指到 :d:\vue_mp_output 如果只使用一个,就把这一个路径设置到:d:\vue_mp_output

 

如果场景中使用了 multio_pass 或者G_buffer,这两个的保存路径也要指到:d:\vue_mp_output

wps1738.tmp.jpeg


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wps174A.tmp.jpeg




网页提交任务流程:

第一步

在首页点击进入”Vue 渲染”


截图 (4).png


第二步

1. 创建或选择项目(为了方便管理和后面使用方面,建议新建项目)


截图 (6).png


2. 点击“新建项目”输入项目名称,点击确定,点击 "下一步"


截图 (8).png


第三步,上传文件

点击 “上传” 按钮上传所有需要用到的文件,未安装传输插件根据提示安装浏览器传输插件,安装完成后刷新页面。服务器文件路径(包括盘符)会和本地文件保持一致。

注意:文件若使用的绝对路径,则不支持B、C、D盘,不支持网络路径。比如\\192.168.0.2\..  \\机器名\..等

例如:Vue的场景目录在制作时本地路径为:I:\vue_test


截图 (10).png


指定要上传的文件夹


截图 (12).png


查看上传进度

截图 (14).png

上传完成后,刷新页面,服务器上路径也为:I:\vue_test

注意:如果vue场景中没有使用外部的贴图或者其它素材,只有一个Vue文件,可以直接上传到任意目录。



截图 (17).png

第四步,提交渲染任务

1. 选择需要渲染的场景,点击 "下一步"


截图 (18).png


2. 点击 "渲染设置" 的添加配置按钮


截图 (20).png


3. 选择制作场景时用的Vue版本。Vue基本没有第三方的插件,所以下面的插件可以不用管。点击 "确定"


截图 (22).png


4. 点击 "渲染设置" 的添加配置按钮

输入参数

i. 工程路径:若文件制作时贴图等路径为相对路径,则需要设置工程路径(vue一般没有工程,这个可以不用设置)

ii. 渲染帧:设置要渲染的帧范围.这里要求一定要填写,否则无法提交优先渲染:若需要优先测试一帧或多帧查看效果,则可以填写,最多只提供三台机器来渲染优先帧

截图 (24).png


5. 设置完成后点击下一步,任务跳到“正渲染任务”页,进入渲染阶段,等待渲染结束


截图 (26).png


第五步,下载任务

1. 到已完成任务中,选择要下载的任务,点击下载,选择存储序列的目录


截图 (28).png


2. 选择存储目录


截图 (30).png



截图 (32).png


3. 查看下载进度


截图 (34).png


4. 下载完成

截图 (36).png


VUE网页渲染使用教程



Vue网页渲染

注意事项:

一,Vue 的使用版本:

Vue 一般有两个版本,Vue Infinite 和Vue  XStream,其中 Vue infinite 是Vue 独立版,只能自己使用,而Vue  XStream 既可以独立使用也可以和其它三维软件配合使用(类似把自己做为其它三维软件的插件)

现在平台所以支持的只有Vue Xsream 版本的9.5 和10 两个版本。

二,Vue 的bug:

Vue 10 以下的版本网络渲染不支持从其它软件同步到vue的相机动画。只支持Vue自己的摄像机动画。同步相机包括了其它三维软件使用VueSynch 插件同步到Vue 和使用跟踪软件得到的相机数据。

如下图所示。

截图.png

截图 (1).png

三,提交前其他事项:

1,Vue中如果使用的有外部贴图的话,只能在后台手动指定,客户上传文件 时一定要把贴图上传完整,并通客服找TD 指定。没有用到的贴图一定要清理掉

2,Vue 的平台渲染调整参数只有开始帧、结束帧、帧距和输出路径。客户在上传文件 时一定要设置好渲染质量,渲染尺寸,渲染输出序列格式(只能是图片格式(如tga, tiff, exr 等),不能是视频格式(avi, mpeg 等))

截图 (2).png

3,在平台上提交Vue 时,即使客户的文件 没有动画,也要把动画输出设置下,因为平台会把这个文件当成只有一帧的动画来渲染的。所以在提交任务前一定要把动画设置做好。

截图 (3).png

4,场景制作 的时候使用了第三方的Vue 预设的库文件,请先联系客服或TD 来确定是否支持。

四: vue9.5 vue10使用同步相机和vue2014 vue2015场景设置:


1,不足:

(1)、如果场景中的所有输出路径要设成固定(d:\vue_mp_output)好的。

(2)、场景名、场景路径、输出图片名和输出路径,不支持非英文字符,不支持特殊符号包括空格

2,场景设置

(1),按正常的渲染设置好渲染质量和分辨率等设置。

(2),渲染图保存


wps1727.tmp.jpeg

一定要把save render to disk 勾选。三个保存路径都要指到 :d:\vue_mp_output 如果只使用一个,就把这一个路径设置到:d:\vue_mp_output

 

如果场景中使用了 multio_pass 或者G_buffer,这两个的保存路径也要指到:d:\vue_mp_output

wps1738.tmp.jpeg


wps1739.tmp.jpeg


wps174A.tmp.jpeg




网页提交任务流程:

第一步

在首页点击进入”Vue 渲染”


截图 (4).png


第二步

1. 创建或选择项目(为了方便管理和后面使用方面,建议新建项目)


截图 (6).png


2. 点击“新建项目”输入项目名称,点击确定,点击 "下一步"


截图 (8).png


第三步,上传文件

点击 “上传” 按钮上传所有需要用到的文件,未安装传输插件根据提示安装浏览器传输插件,安装完成后刷新页面。服务器文件路径(包括盘符)会和本地文件保持一致。

注意:文件若使用的绝对路径,则不支持B、C、D盘,不支持网络路径。比如\\192.168.0.2\..  \\机器名\..等

例如:Vue的场景目录在制作时本地路径为:I:\vue_test


截图 (10).png


指定要上传的文件夹


截图 (12).png


查看上传进度

截图 (14).png

上传完成后,刷新页面,服务器上路径也为:I:\vue_test

注意:如果vue场景中没有使用外部的贴图或者其它素材,只有一个Vue文件,可以直接上传到任意目录。



截图 (17).png

第四步,提交渲染任务

1. 选择需要渲染的场景,点击 "下一步"


截图 (18).png


2. 点击 "渲染设置" 的添加配置按钮


截图 (20).png


3. 选择制作场景时用的Vue版本。Vue基本没有第三方的插件,所以下面的插件可以不用管。点击 "确定"


截图 (22).png


4. 点击 "渲染设置" 的添加配置按钮

输入参数

i. 工程路径:若文件制作时贴图等路径为相对路径,则需要设置工程路径(vue一般没有工程,这个可以不用设置)

ii. 渲染帧:设置要渲染的帧范围.这里要求一定要填写,否则无法提交优先渲染:若需要优先测试一帧或多帧查看效果,则可以填写,最多只提供三台机器来渲染优先帧

截图 (24).png


5. 设置完成后点击下一步,任务跳到“正渲染任务”页,进入渲染阶段,等待渲染结束


截图 (26).png


第五步,下载任务

1. 到已完成任务中,选择要下载的任务,点击下载,选择存储序列的目录


截图 (28).png


2. 选择存储目录


截图 (30).png



截图 (32).png


3. 查看下载进度


截图 (34).png


4. 下载完成

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