VUE网页渲染常见错误

一、渲染出来的图不能打开,格式是avi或者其它视频格式

错误原因:平台不支持Vue 渲染视频格式,或者客户只渲染单帧没有设置输出格式。

解决方法:

在平台上渲染不管是单帧还是动画,都要在在动画渲染设置中把输出格式设置成tiff, jpg, tga 等这些序列帧格式。

1.打开Vue 的时间线


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2.打开动画渲染设置面板

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3.设置输出格式为序列图格式

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二、丢失贴图

1. 打开场景有弹窗提示少贴图

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包括在maya或者max里如果有上面这个弹窗也是少Vue 的贴图,要找客户确认下是否使用,如果客户使用了,请客户上传并手动指定路径,如果客户说这个贴图没有使用,可以让客户或者平台上随意指一张Vue自带贴图。

三、Vue 渲染出来的效果不对

如果是视图不对,找客户确认是否使用了同步相机(使用vue的相机插件把其它软件中的相机参数同步到vue场景中)或者进行以下检查:

1. 打开场景查看相机,如果选择相机的类型为这种,就是使用了同步相机

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解决方法:

这个暂时只能手动渲染来解决,是Vue9.5 和Vue10 的bug,这个不能使用网络渲染,包括Vue自己的rendercow

四、Vue和其它软件共用渲染出来效果不对,主要是物体的位置不对

这个暂时发现max 有这种情况,就是vue和max共用在max中渲染,场景中有max 的物体也有vue的物体。第一次打开场景 会发现场景中的max 物体的位置 和Vue 物体的位置不对,关掉再打开一次就正常了

解决方法:

暂时没有办法解决,只能手动来渲染,这个给客户建议把max 场景的物体和Vue 的物体发开渲染。

五,Vue 文件和主文件分开

这个一般来都是国外的客户,国内很少,就是Vue和其它软件共用时,把vue 的场景和主文件分开。

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在打开过程中有这个提示或者提示要打开vue场景

解决方法:

最简单的方法就是把相应的vue场景拷到提示的路径下。

六、Vue 在其它软件中的多通道输出路径

症状:max 渲染过程 cpu 满 的,到最后出图的 时候 任务失败。

Maya 基本如此

原因,在max或maya中使用了vue自己的多通道输出,这个输出路径平台是没有办法修改的,在是终输出时找不路径就渲染失败。 

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解决方法:

1,修改客户场景把多通道路径指定到输出目录里。

2,和客户约定一个路径,我们这边来映射出客户的输出路径。

七、Vray 抗锯齿过低

单机打开场景渲染的时候有这个弹窗,这个的主要原因是vray的渲染质量中抗锯齿设置过低。

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解决方法:

让客户修改渲染质量。

八。vue2014 vue2015使用了 multio_pass 或者G_buffer output里没有

让客户检查下是否按要求把输出 路径改到了:

d:\vue_mp_output