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迪士尼动画师制作干货!动画的十二条原理(一)

迪士尼动画师制作干货!动画的十二条原理(一)

本文由renderbus云渲染农场整理分享:在手绘二维动画的早期,来自迪士尼的顶尖动画师奥立·强司顿与弗兰克·托马斯总结出了十二条动画的基本原理。并于1981年出版《The Illusion of Life: Disney Animation》一书,中文译名《动画师生存手册》。这十二条动画原理,由二维动画发展出来的规则,也完全能应用在三维
2020-05-07
《飞驰人生》里有一部动画片,你发现了吗?

《飞驰人生》里有一部动画片,你发现了吗?

本文由Renderbus云渲染农场分享: 在《飞驰人生》电影制作过程中,从前期预览到后期制作,PIXOMONDO(后简称为PXO)团队做了很多新的尝试。其中最有趣的当属在电影中插入一部二维动画的迷你短片。 在影片的彩蛋中,沈腾饰演的张弛和战斗机赛车。比赛开始后,冲上云霄的Polo车画风突变,从三维世界穿越到了动画世界。这一幕是不是也出乎
2020-05-07
四足动物的动画制作技巧,需要注意的地方

四足动物的动画制作技巧,需要注意的地方

作者:Leigh Rens也许是因为我从小在非洲农场长大,或者因为我的工作是研究观察自然动物的规律然后去模仿它的原因,我非常喜欢来自大自然的一切东西。大自然是神奇的,无论是动物,植物。对我来说,这一切都非常的让人赞叹,让我能感受到来自大自然的魅力。作为一位动画师,特别是在制作动物有关的工作中,我的参考大部分来自宠物,或者动物园的动物。因为
从英雄联盟中的《瑞兹》看如何让你的动画更有电影感?

从英雄联盟中的《瑞兹》看如何让你的动画更有电影感?

什么是电影级动画短片Cinematic? 这种写实CG风格的游戏宣传动画,篇幅都大约落在2-5分钟,讲求电影的精致质感,英文片名通常会加上 "Cinematic" 或 "Cinematic Trailer" ,无论从分镜构图、材质光影、角色动态到特效合成的技术力都力求通通点满,通常是制作CG类动画短片公司所追求的顶点目标之一。 流行
如何制作出夸张的表情以吸引眼球?

如何制作出夸张的表情以吸引眼球?

动画师的职责不仅是根据剧本描绘角色,更主要的是要将动画中角色的神态更贴近现实,使角色吸引眼球。在动画中,通过参考现实生活来描绘夸张的表情是最直接有效的方法,并且还能带来更多有生命和吸引力的东西,尤其是在神态及表情丰富的时候。夸张的面部表情可以使嘴唇形状和眼睛形状更加清晰,使动画想要表达的内容更容易被理解,并有助于丰富表情多样化。Nico
2020-05-07
迪斯尼动画师 Andreas Deja 谈动画里的视觉焦点

迪斯尼动画师 Andreas Deja 谈动画里的视觉焦点

迪斯尼最厉害的动画师知道该如何组织手上角色,让他们很容易在屏幕上被辨识与阅读,让观众很清楚知道每个角色的个性与特色。 因此,所有画面上的线条都强调着一个主要想法:画面的节奏变化将会引导观众的眼睛去看他们该看的地方。这其实很不容易。因为观众往往只有很短的时间去观看,并且理解发生了什么事,所以动画师必须把他手中的素材提炼出精华来吸引他们。 我
品质 Vs 数量 - 探寻目的(2)

品质 Vs 数量 - 探寻目的(2)

5)练习在制作发布时能够积极倾听当导演宣布开始制作这个 shot 时,我会积极地倾听他们说的一切,并在脑海中反覆播放。同时专注看着他们的眼神与脸部表情,而不是死盯着萤幕。我会用积极的肢体语言来认同他们正在说的事情,并且尽我所能地勾勒出所有的相关资讯。然后在笔记本中写下关键字句,特别是当导演说“这很重要”的时候。我还会问一些关于角色动机、情
品质 Vs 数量 - 探寻目的(1)

品质 Vs 数量 - 探寻目的(1)

所以这是一个大哉问......要如何发掘你所负责的 shot 背后的目的?我们都知道这有多重要,你必须去了解手上的 shot 是如何成为这部影片的一部分,以及它是如何关联到角色的动作轨迹以及故事的进展。若缺乏这些关键资讯,你可能将会花掉一些时间去探索、尝试各种可能性来让这个镜头能够通过批准。最有可能的情况是,你会耗掉更多额外的时间在更多的
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