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聚焦灭霸:复仇者联盟终极反派人物的诞生
复仇者联盟:无限战争,漫威电影宇宙的第19部电影,汇集了一群庞大的复仇者联盟和银河守护者,试图将宇宙从强大的恶棍Thanos(Josh Brolin饰演)中拯救出来,在他试图收集六个无限的石头实现控制自己实体的时候。 这部影片由安东尼·罗素和乔·罗素执导,由漫威工作室制作,在4月份迪士尼发行后,全球票房收入超过20亿美元,成为2018年票房收入最高的电影,现在它的视觉效果是这个季度奖项的领跑者之一。续集“复仇者联盟:终结”计划于2019年4月发行。Brolin作为哲学对手Thanos的微妙表现真正推动了这部电影。视觉特效总监Dan DeLeeuw因其在美国队长:冬季战士的作品而于2015年获得奥斯卡视觉效果提名,从一开始就解释说,由于他的核心角色,视觉效果艺术家知道创造一个可信的Thanos是总是把电影放在一起的关键。“我们之前已经在其他电影中做过两三次Thanos,但我们知道我们必须将它推到一个新的水平,以便能够携带我们在剧本中看到的内容,”他说。 “当我们第一次开始研发时,我们与Digital Domain进行了交谈,我们与Weta进行了交谈,我们在Thanos上启动了一个并行流程,我们可以从两家公司那里学到一些东西并建立这个角色,让他变得更好,同时也确保我们能够尽快得到一个版本的Thanos,电影制作人可以看到,Josh Brolin可以看到,然后知道并相信我们可以把它拉下来。“DeLeeuw回忆说,在一个角色上使用两个VFX设施有点棘手。 “你根据自己需要解决的问题来看电影的不同组成部分,”他说。 “微妙的表演通常都归功于Digital Domain。动作表演归功于Weta。你有点角色分裂,希望,隐藏差异,关键是总是回到Josh,“他补充道。“就保持它在同一个调色板中而言,我们在Marvel有一个非常好看的开发部门,所以他们要做的就是在ZBrush中塑造我们很多角色,这样即使两家公司开始研究这个角色,他们都是从他脸上常见的造型开始的,“DeLeeuw继续说道。VFX团队很早就开始进行布洛林的动作捕捉测试,表演和排练他的部分线路,因为俄罗斯兄弟在角色上执教过他。 “我们只是让动作捕捉头盔相机全天运转,”DeLeeuw说。 “我们发现当Josh刚刚坐在那里试验Thanos的角色时,我们得到了更好,更有趣的表现,而不是我们对一些台词所做的。”虽然在以前的电影中,Thanos总是被描绘成一个威胁性的,夸张的反派人物,但Brolin能够提供一种非常柔和且更加周到的表现。 “基本上,我们经历了当天的录制,并选出了我们认为非常酷的关键台词。然后Digital Domain做了第一次测试并且它回来了,这真是太神奇了,因为你可以第一次在那里看到Thanos,然后随着故事的发展,Thanos开始承担越来越多的你看到的电影中的敌人/主角角色,“DeLeeuw回忆道。Digital Domain的视觉特效总监Kelly Port指出,“很多时候戴着面部捕捉头盔的演员会过度表现或夸大表演,认为它会让它变得更强大。但它并不一定能使面部的微妙部分更好。所以,他看到他演出的微妙之处的事实让我有信心,就像他真正想要的那样扮演那个角色。“Port于2008年和2015年分别因“万恶俱乐部”和“沉睡魔咒”而获得VES奖提名,他解释说,Digital Domain开发了一种专有的机器倾斜系统,以帮助改进电影的面部动作捕捉。“让我们这样做的原因是我们正在寻找技术和技术来尽可能多地捕捉Josh Brolin的表演的微妙之处 - 以前没有做过的事情,”他详细说道。 “所以,我们和Josh进行了一次会谈 - 一个与电影中的台词无关的座谈会- 以高分辨率捕捉Josh Brolin的脸部如何移动。他只会谈论样本对话,给我们面部表情 - 极端,微妙。我们只是试图尽可能多地捕捉这个特定人类面部的动作,“他说。“然后,一旦我们有了这个,我们就可以从他脸上的大约150个跟踪点中获取低分辨率网格,并将其输入到机器学习系统中,随着时间的推移,它会学习从哪个高分辨率的面部生成,“Port说。 “这不像翘曲或混合或类似的东西。它实际上产生了一张高分辨率的脸,正是他的动作。“Port解释说,当艺术家并排评估结果以确保所有细微差别都能贯彻时,他们会纠正任何错误并调整结果以更好地匹配性能,从而为系统提供了从中学习所需的数据随着时间的推移,错误会越来越少。“不幸的是,许多最终有点偏离的地方是你没有大量数据的地方,这通常是脸部最具表现力的部分 - 特别是口腔和眼睛,”他回忆。 “因此,我们最终创建了数百个手工制作的面部形状,以便与这个图书馆结合,最终将其输入到机器学习系统中。” 当然,最后,Brolin必须在场上演出。 “我们希望他与其他演员一起,”DeLeeuw说。 “我们希望他能够与其他演员一起演出,因为当你进入这个动作捕捉音量时,你只是觉得你只是在和一些喂养你的人一起表演。“DeLeeuw强调,电影的整体复杂性是最大的挑战。 “电影中有2,700个剪辑,而我们没有触及的只有80个镜头。所以我们知道这将是一部巨型电影。““在这部电影中有大量的视觉效果,”Port补充道。 “这部电影的百分之九十七是视觉效果。然后你会问,“那些视觉效果是否支持并向前推动故事?”,“没有视觉效果,这部电影不会走得太远。”“电影中是否有技术创新推动了整个行业的发展?”,“是,非常如此。”“效果是否一致?”,“我认同。”,“它们很复杂吗?”,“好吧,他们也非常努力。”。DeLeeuw描述每天有10到12个小时的复查,知道最后一刻。 “没有大的神奇系统,”他说。 “最后它只是鼻子到磨刀石,一次又一次地翻看它,直到你基本没时间”,他说。“在昨晚凌晨2点30分左右,他们走进来说,'好吧,我们必须在半小时内完成,因为我们花了三个小时来完成所有渲染,我们需要将它发送到伦敦让我们可以开始本地化,”DeLeeuw回忆道。 “我想,'不。继续工作。继续前进,直到有人说停止。'““在这部电影的所有视觉效果中,Thanos是我最自豪的,”DeLeeuw总结道。 “我认为他能够投射出不同的情感范围,令人印象深刻。很高兴看到Josh Brolin把自己视为Thanos,当他看到表演时看到他的眼睛亮了起来。他说,'那就是我。'我们说,'是的,这就是重点。这就是我们一直在努力做的事情。'”
2019-01-07 15:05:58复仇者联盟电影
02-漫威十年精心布局的不仅仅是宇宙大IP,还有这些……
(2)灭霸与卡魔拉的这一幕也是藉由群众演员站位,再由后期特效将多数泰坦星人的身体都拉高,尤其是将灭霸的身高制作成与卡魔拉有极大差距,特效前后对比差异极大。(3)灭霸的灵魂之石无限手套的制作也需要精雕细琢才能完成。 动态捕捉对演员的考验 (1)饰演灭霸手下的演员基本上都是靠着动态捕捉与漫威超级英雄演员互相对戏。(2)暗夜比邻星与美国队长战斗的镜头,美国队长除了与穿着动态捕捉装备的演员对戏外,整个场景的背景也是满满的绿幕。(3)当美国队长同行的秘密复仇者与灭霸手下的暗黑号令反派战斗时,其实也都是看着动作捕捉演员在认真演戏。(4)速度飞快的亡刃将军与美国队长的这一场戏,其实幕后只有基斯·伊云斯一个人在演独角戏。还有蜘蛛侠飞越山脊、灭霸吸收宝石、卡魔拉掉入深渊、泰坦星上带着头套的蜘蛛侠等场景都需要通过强大的CG特效来支撑。众所周知,特效电影从拍摄、灯光、剧本到最后特效的呈现都是环环相扣,缺一不可的,很多演员在拍摄时其实都要通过凭空想象,加上后期特效的合成才能使电影完整,特效的背后往往与屏幕前所呈现的有很大不同。除了漫威宇宙大IP的精心布局之外,CG特效的制作才是最耗时费工之处。导演罗素兄弟也坦言:“这是一部耗资巨大的影片,后期花费了非常多的时间。”强大的幕后团队从2017年初就开始了《复联3》特效的制作。《复仇者联盟3:无限战争》还在热映中,还没观看的小伙伴要抓紧啦~ Renderbus渲染农场整理发布 版权声明:除本站原创外,本站提供的教程和资源均收集整理自网络,其版权归原始作者或原始出处所有!如有侵权请联系管理员删除(QQ:3315539026)
01-漫威十年精心布局的不仅仅是宇宙大IP,还有这些……
图片来源于猫眼APP专业版 除此之外,《复联3》海外上映首日还分别以2.57亿美元和6.4亿美元的成绩刷新了北美和全球开画票房纪录。正式上映后11天,虏获了超过10亿美元的全球票房,成功刷新史上最快突破10亿美元的记录。不过除了享受屏幕前的视觉冲击外,不少观众一定也对这部耗资3—4亿美元的商业大片的幕后制作过程感到好奇。小编特意搜集了《复联3》相关的幕后解析与特效前后对比,一起来了解一下吧!世界顶级特效工作室都来了! 参与《复联3》特效制作的公司有工业光魔、维塔工作室、数字王国、双重否定、Method Studios、Cinesite、RISE、Framestore等,整个特效团队涉及上千人,涵盖了世界上所有一流特效工作室。整部影片除了炫技,还是炫技……据悉《复联3》一共有2680个特效镜头,整部影片不带特效的镜头只有4个。就连钢铁侠和小辣椒在中央公园跑步的戏份都是通过特效合成的,拍摄地是在亚特兰大的一个公园,后期用特效作出中央公园的背景。《复联3》后期团队表示:终极大boss灭霸作为《复联3》的全新角色,是视效制作上的最大难点。终极反派灭霸后期特效制作特辑同时,在众多特效镜头中,最难创作的除了螳螂女变弹簧的镜头之外,还有灭霸利用现实宝石将荒凉的虚无之地毁灭的场景,由于背景包含前后两种不同效果,所以需要提供两倍渲染。 Renderbus渲染农场整理发布 版权声明:除本站原创外,本站提供的教程和资源均收集整理自网络,其版权归原始作者或原始出处所有!如有侵权请联系管理员删除(QQ:3315539026)
02-《复仇者联盟3》让外媒好评不断!
美国电影网站 Collider 主编 Steven Weintraub: 下巴掉到了地上,你可能还没准备好迎接《》这部电影,也不要把所有的剧透当真,能少知道点就少知道点,导演罗素兄弟这次做到了不可能的事。 外媒 IGN 记者 ScottCollura 的评论有点让人摸不着头绪: 《复联 3》太棒了!几乎把漫威电影宇宙的元素组合在了一起,成为一部有趣的、刺激的、情感丰富的以及令人绝望的电影,结局很赞。 电影网站 ComingSoon.net 的记者 maxevry 则称赞了奇异博士这个角色: 奇异博士在这部成了一个令人着迷的角色,他在电影中承担的任务很重,扮演者 Cumberbatch也牢牢地把握好了这个角色的庄重特性, 还贡献了一场重要的打戏和台词,会让所有人在接下来一年里对此展开讨论和辩论。 据称看过《复联 3》完整剧本的演员的只有奇异博士扮演者 Benedict Cumberbatch,前段时间 Benedict 称自己可能无法在《复联 3》中活下来,从观众的反应来看确实有这个可能。 导演 ben mekler: 这部电影是无与伦比的史诗巨作,令人难以置信,有你想要看到的一切。 漫威粉丝一定很喜欢这部电影。 观众评价首映观众 Planet Henderson 的推文,再一次证实了结局可能会有点悲惨: 1.即使你看过所有的预告片,你也不知道会发生什么。 2.无论你和什么样的观众一起观看,到结尾时你都能听见他们的喘息声。 3.漫威终于一改以往反派的塑造不力的缺点,萨诺斯真是个坏透的混蛋杂种。 首映观众 Molly Freeman: 《复联 3》角色之间的互动十分有趣,动作场面也很酷炫,比如雷神的力量,钢铁人的装甲,还有一些强烈的情感波动,电影的笑点也不错。 然后美国队长简直帅爆了! 首映观众 Amiyrah Martin: 我还在消化我刚刚看到的一切,我至少还要再看两次。 首映观众 KirstenAcuna: 这部电影毁了我,有可能毁了你,迫不及待再看一遍。 首映观众 Jill Pantozzi: 没有人能安安静静坐在电影院看完这部电影,准备看第二次,期待意外的收获。 首映观众 RudieObias: 《复联 3》是一部重量级的电影,里面角色的塑造大都是经过深思熟虑的,这是漫威电影宇宙中非常接近 Paul Thomas Anderson (奥斯卡提名影片导演)风格的电影,我被震撼了! 最后,有一张终极剧透的 emoji 图片,就不翻译了,大家自己体会吧。 如果你已经看到这里,你可能是漫威的死忠粉了。 如果你不想在几天后再被一大波剧透袭击,那么除了断网,就只能立即去买张电影票了。
2018-05-22 11:53:35CG电影复仇者联盟
01-《复仇者联盟3》让外媒好评不断!
从这些评论可以感受到,大反派萨诺斯得到了一致好评,看来漫威电影终于有了一个象样的反派了,以及电影的结尾令人难忘,至于之前疯传某些超级英雄会牺牲的消息是真的吗?往下看吧。 虽然我们已经尽量不剧透了,但如果你无法接受一丝丝剧透,建议你看到这就马上关闭文章,然后立刻断开网络。影评人和电影人评论 超级英雄漫画粉丝平台 ComicBook Debate: 《复联 3》是漫威电影宇宙中最扣人心弦、动作丰富的电影,专注于专注于更深层的、情感的波动,同事也保留着经典的魅力。 这部电影既熟悉又陌生,萨诺斯太赞了!The Verge 编辑 Tasha Robinson 暗示了《复联 3》中会有多场大战: 《复联 3》基本上就是 20 部《美国队长 3》,The Verge 编辑 Tasha Robinson 暗示了《复联 3》中会有多场大战: 《复联 3 》基本上就是 20 部《美国队长 3》,只是相对少了一些超级英雄之间的对决。 如果喜欢《美国队长 3》里那场机场大战的人一定会为这部电影疯狂,如果不喜欢则会认为这部电影比《美国队长 3》无聊 20 倍。 对于我来说,我一定会再买一张票看第二次。 我看了几十年电影,从没看过观众对电影结尾有这样的反应,“这是一次精彩绝伦的体验“,The Verge 编辑 Tasha Robinson 暗示了《复联 3》中会有多场大战: “《复联 3》基本上就是 20 部《美国队长 3》,只是相对少了一些超级英雄 之间的对决。 如果喜欢《美国队长 3》里那场机场大战的人一定会为这部电影疯狂,如果不喜欢则会认为这部电影比《美国队长 3》无聊 20 倍。 对于我来说,我一定会再买一张票看第二次。 我看了几十年电影,从没看过观众对电影结尾有这样的反应,这是一次精彩绝伦的体验。 ”影评网站 Blackfilm: 这部电影从都头到尾打个不停,充满变数、令你瞠目结舌。 不过有时节奏也会慢下来,让你跟上剧情。 当黑豹和他的护卫出场时,全场观众都开始欢呼鼓掌。
2018-05-21 19:08:56CG电影复仇者联盟
时隔3年,刷爆朋友圈的宇宙英雄又回来了!
《复仇者联盟3:无限挑战》导演:安东尼·罗素/乔·罗素主演: 小罗伯特·唐尼 / 克里斯·海姆斯沃斯 /克里斯·埃文斯/ 马克·鲁弗洛 /乔什·布洛林等期待指数:☆☆☆☆☆上映日期:2018.05.11 从《钢铁侠》到《复联3》 漫威电影宇宙陪伴了我们整整十年一路走来 太多热血沸腾的瞬间 太多惊喜与感动 太多青春的记忆 让全球漫威迷为之狂欢 …… 这一次,你将看到钢铁侠、美国队长、蜘蛛侠、绿巨人、雷神、黑寡妇、冬兵、鹰眼、奇异博士、红女巫、幻视、黑豹、战争机器、星爵、卡魔拉、小树人格鲁特、德拉克斯、火箭浣熊……漫威宇宙的超级英雄全员登场!!画面有多燃,自己想象~作为漫威电影宇宙第三阶段承上启下的总结篇章,《复仇者联盟3》具有划时代意义。影片将与《雷神3:诸神黄昏》剧情相连接,讲述复仇者联盟和他们的超级英雄盟友们在继续守护地球时,遭受了前所未有的危机,漫威有史以来最强反派——灭霸出现了,他的目标是收集6个无限宝石,并依靠宝石将自己扭曲的意志强压在所有事物上。复仇者和他们的超级英雄盟友们必须愿意牺牲一切,才能在灭霸毁灭宇宙之前将其击败……超级英雄齐聚,迎战漫威最强反派《复联3》是有史以来超级英雄最多的漫威电影,此外,漫威电影有史以来最强大的反派“灭霸”也将以荡平一切的气势登场。导演安东尼·罗素表示“灭霸的身材非常高大,当灭霸和其他超级英雄站在同一个画面里时肯定会让你不寒而栗。灭霸和复仇者联盟众英雄之间史诗级的对战,也会让所有影迷过足瘾。”IMAX全程拍摄,创电影制作新历史在漫威电影宇宙与IMAX合作的第十个年头,《复联3》将漫威与IMAX的合作推向了新的高度,成为了有史以来第一部全片使用IMAX摄影机拍摄的好莱坞大片,创造了电影制作的新历史。超强的IMAX DNA让影片在IMAX影院才能呈现出最原汁原味的震撼效果。令人惊叹的清晰度,难以置信的细节,逼真的色彩和更高的动态范围以及出色的对比度,成为观众细数必刷《复联3》IMAX 3D版的理由。与此同时,IMAX世界领先的放映技术和立体的音响效果也使影片如虎添翼,毫无疑问让IMAX成为《复联3》的正确打开方式。首映结束,专业影评层出不穷北美首映礼结束后不久,部分媒体及专业影评人陆续发声,小编收集了一些无剧透的观影评论与大家分享~“我能说这部电影做到了。一大堆非常有趣的角色互动、一些酷酷的动作场面(灭霸的超能力、钢铁侠的战衣),还有几处强大的情感冲击。大多数笑点很幽默,美国队长简直炸裂。”——Screenrant编辑“《复联3》把所有牌摊在桌上然后一把扫清干净了。充满比以往更加可怕、黑暗的东西,又极度搞笑,娱乐性超强。恐怖的灭霸荡平一切毫不手软。绝对的商业大片,同时也有情感代入。”——ThePlaylist主编Rodrigo Perez“你只需要知道一件事:避免所有剧透!讲真的,了解的越少越好。罗素兄弟完成了不可能的任务。”——collider主编Steven Weintraub“《复联3》是史诗级的、令人情绪化的,最重要是令人震惊的电影。漫威这次把赌注提高到了你想象不到的高度。”——Inverse网站“《复联3》非常有分量,对大多数角色的处理都经过深思熟虑。这是你在漫威电影宇宙里能找到的最像保罗·托马斯·安德森作品的一部电影。”——影评人Rudie Obias“《复联3》令我震惊。我从来没有在看完电影之后感觉这么赞。从来没有。灭霸是天然的强大力量。雷神是MVP(最有价值队员)。”——Heroichollywood编辑Nate Brail“这部电影是无可匹敌的史诗级。大爱。我的双腿到现在都在颤抖。这是一部庞大的漫威大师之作。”——导演 凯文·史密斯“《复联3》是排在《黑豹》之后,我第二喜欢的漫威电影。超级英雄互动笑惨了,每次转折都让人意想不到。动作场面是里程碑式的。这次是动真格的了。”——《人物》编辑Nigel M. Smith史上最强复仇者联盟集结中国银幕,对抗漫威最强反派,巅峰一役已经打响。对于漫威粉丝而言,这毫无疑问是一场绝不能错过的饕餮盛宴,对于非漫威受众来说,也依旧会是一部场面与视觉炸裂的商业大片。众多英雄如何搭配? 灭霸首次出厂究竟捣鼓了多大水花?为了胜利,英雄们是否会一改个人主义展现团队精神?他们的宿命将何去何从?
2018-05-18 14:18:15复仇者联盟
为什么要用IMAX看《复仇者联盟3》
《复仇者联盟3:无限之战》的上映在即,相信很多漫威英雄迷也已经迫不及待地准备购票了。不过,你们已经选好要去哪一家电影院观看了吗?劝你再注意一下,在这次的电影宣传中,电影方强调全程使用IMAX摄影机拍摄的这句话。当然,你对于去电影院看IMAX电影或许已经见怪不怪了,虽然过去有很多电影也强调采用IMAX摄影机拍摄,不过,多半都是部分画面采用IMAX摄影机拍摄,而只有《复仇者联盟3:无限之战》 为首部百分之百全程采用IMAX摄影机拍摄的电影。而 IMAX 电影和一般 2D 电影最大的差异,除了影像的细节之外,另外主要在画面的比例上,一般电影院的银幕宽高比为2.4:1,而IMAX影片的宽高比格式为1.9:1。因此,所拍摄出来的影片将可以比传统电影的画面增加了26%的画面尺寸。 反过来说,由于《复仇者联盟3:无限之战》是用IMAX摄影机拍摄的,因此如果拿到一般非IMAX的电影院去播放时,就必须要进行上下的裁剪,才能够在一般电影院银幕放映。也就是说,只要你是在非IMAX电影院看的电影,看到的都是阉割版的画面。那么,阉割版的画面会有什么缺点呢?缺乏了26%的画面尺寸看起来这个比例不算小,不过实际上缺乏的画面集中在画面的上下两侧,因此,这就考验了导演设计划面的功力了。在大多数的情况下,屏幕上下多半都是天空、陆地、大海等等,因此其实画面尺寸多一点或少一点,并不会影响你的观影经验。但是,导演既然是从IMAX的画面为出发点来考虑的话,某些时候难免还是考虑无法周全。在某些画面设计略满的情况下,比方说下面这张比较图,黑寡妇以及美国队长的头就必须要在传统版戏院被砍掉了。当然,这并不影响剧情的发展,只是如果你坐在传统电影院中看到这一幕,而此时旁边有人告诉你这个画面原本该有的样貌,应该还是会小小的不爽。复仇者联盟3的导演罗素兄弟,第一次是在拍摄美国队长2的时候,尝试使用IMAX摄影机来拍摄部分的场景,之后在美国队长3的时候继续使用,觉得得心应手之后,才在复仇者联盟3的时候选择了采用全程拍摄, 有鉴于目前采用IMAX摄影机拍摄的电影并不多的情况下,罗素兄弟对于IMAX摄影机的累积经验应该算是最多的,效果也相当值得期待。
2018-05-11 10:13:44CG电影复仇者联盟