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哪些制作因素会影响云渲染时间,渲染速度慢怎么办?

哪些制作因素会影响云渲染时间,渲染速度慢怎么办?

现今三维CG制作流程越来越复杂,涉及各种软件、插件也越来越多,影视渲染需要用掉大量的时间。即使渲染农场拥有强大的硬件,但是还能听到一些人的抱怨:我渲染的速度好慢啊,为什么会这么久?由于渲染时是把画面分块进行的,不同的块内需要着色的复杂程度、光照、细节纹理都不一样,所以渲染速度也会大不相同。本位大家分析下下,除硬件问题,还有到哪些因素会影响
如何成为一名不错的3D艺术家

如何成为一名不错的3D艺术家

如果在3D艺术行业工作的人有一件事是一致同意的话,那就是具备一些基础水平的品质,不管是哪种类型的数字创意。这一切都归结为激情和决心,但有许多提示和技巧可以帮助你在这些基础上建立并成为最好的。那么,为了成为这个行业的成功专业人士,必须具备哪些品质?Renderbus渲染农场认为,灵活掌握你的技能以及如何应用它是关键。单一的做一件事,最终会变
2020-05-07
3ds Max制作“欧式路灯”过程分享

3ds Max制作“欧式路灯”过程分享

使用的软件:3ds Max 艺术家Khadyko Vladimir将在这篇文章中分享创建欧式“路灯”的过程:先在网上找合适的参考图像。我想要做的路灯效果是晚上的亮灯,路灯是在3ds Max中建模的,我也使用了V-Ray,ZBrush,Photoshop和After Effects。路灯模型的创建比较简单的,所以我大体说一下就好。图01
2020-05-07
3ds Max制作“巨石”

3ds Max制作“巨石”

使用的软件:3ds Max,Photoshop,V-Ray,ZBrush意大利环境技术总监Danilo Lombardo使用3ds Max,ZBrush和Photoshop创建了一个气势宏伟的巨型科幻景观。文中重点要点是什么?你想用最终作品来实现什么目标?我有一个双重目标。首先实现一个假设性的动画框架,然后探索使用3D的可能性。我总是为我
2023-12-06
“祭献Cthulhu邪神”的制作

“祭献Cthulhu邪神”的制作

使用的软件:3ds Max,PhotoshopAndy Walsh最新的Photoshop,3ds Max和Daz-3D的教程中,村民们正在祭献Cthulhu邪神,我一直喜欢深海的奥秘,渔民的巨大海洋生物和风浪的故事。当我们看着出现在小渔村上面巨大的Cthulhu邪神时,我脑海中的主要景象是低水平线,问题如何最好地执行我的想法。第1步:缩
2020-05-07
3ds Max制作动态景观(2)

3ds Max制作动态景观(2)

船舶和城市所有船舶和建筑物都在3ds Max中建模和纹理化,然后输出到Vue。有8艘不同的船舶,很多不同的建筑物,直升机等等。这只是标准的日常工作。使用多个图像时,始终存在克隆问题。如果你在场景中有一批相似的对象,很重要的事要确保每一个物体都是唯一的,否则就像很多克隆一样。你可以花费相当长的时间来模拟不同的变体,或者你可以将这段时间花在磨
2020-05-07
用3ds Max制作动态景观(1)

用3ds Max制作动态景观(1)

Dmitriy Eremenkov揭示了他如何使用Vue,3ds Max和Photoshop来创造令人印象深刻的景观,下面将从作者的第一视角出发。对我来说,开始一个项目的第一件事就是想法。我想创造一个充满活力和现实的东西,所以决定忽视物理定律。首要任务是在现场制造更多情节,所以我把想法集中在巨大的龙卷风上,那里有一个巨大的漩涡和几艘被强风
2020-05-07
3ds Max对皮克斯汽车角色Tow Mater的制作

3ds Max对皮克斯汽车角色Tow Mater的制作

使用的软件:3ds Max,Photoshop,mental ray自学成才的3D艺术家Daniele Martinello分享了他如何使用3ds Max向一个皮克斯人物致敬。 这个项目的想法来自我思考如何将有机建模与设计汽车结合。我选择了皮克斯的Tow Mater作为参考。这是一个尘封、生锈和有趣的角色,是我项目完美的参考。我会和大
2020-05-07
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