Houdini网页渲染常见错误

注意事项:

1. Houdini渲染所使用的详细版本,将由系统自动选择,原则是,系统会自动匹配hip文件最后保存的Houdini保存版本,如果没有匹配版本,系统选择最接近该版本的高版本,如保存版本是15.5.480,如果没有15.5.480版本,系统会选择最接近高版本,例如15.5.523版本。系统仅提供Production Build版本。

2. 项目相关变量的引用,建议使用 "$HIP" 变量来引用所有外置资源,如texture,cache等,当然,也可以使用磁盘映射和自定义变量。如果是自定义变量,需要知会我们的TD进行配备匹配。

3. Houdini插件的配置,otl部分,仅需要在 项目根目录 (即上传时的最上层目录)内任意位置放置含有otl插件的 "otl" 或者 "otls" 文件夹即可。

4. 跨系统平台的路径映射,如需要将Linux或者Unix系统下制作的文件,放到Windows系统进行渲染,请确保项目文件作用的内容都处以某一共同根目录下,然后知会我们的TD进行配置匹配。

一、分析失败:

1. 查看分析日志获悉分析所使用的Houdini版本号信息,然后查看路径:D:\PLUGINS\houdini内是否有该版本的Houdini程序文件,如没有,则拷贝安装失败,联系TD

2. 可能是hip文件丢失了,查看分析日志获取hip文件位置信息,检查hip文件是否存在,是否和客户本地文件大小日期一致,如果不是,重新上传并分析

 

二、渲染失败:

1. 检查相关贴图,缓存文件是否存在,如否,上传相关文件后重试

2. 观察渲染进行时,进程活动是否正常,是否因网络或者存储等原因导致进程读取文件和cache等资源超时,Houdini渲染常因cache规模庞大出现这种情况,可以减少同时渲染的节点数来缓解这个问题

3. 如有必要,根据日志反馈信息,打开文件观察相关节点信息,例如节点引用的资源路径下是否有该资源

 

三、 渲染效果不对:

1. 查看渲染日志,看是否有某贴图丢失的提示,如有,进入项目文件目录查看贴图是否存在,如否,知会客户上传后重试。照明贴图丢失是最常见的渲染效果不对的原因