C4D关于丢失贴图处理

C4D关于丢失贴图处理


提醒:工程目录或者贴图不要使用中文,会识别不上的情况。



提示:

1、丢失以下贴图,请检查下以下贴图在场景中是否用到;

如果用到,请使用File->Save Project with Assets打包完整工程目录,以确保所有贴图和缓存文件能正确加载。

如果没用到,建议清理掉再提交。

清理方法:在Window菜单的Texture Manager中找到对应不用贴图,右键Clear Textures清理不需要的贴图。



注意

如果用的是arnold的ass做代理的时候,需要手动把用到的贴图放在tex文件夹下,C4D自动打包不能成功打包到ass。



2、确认场景中到底有没丢失贴图:

有的时候用到的预设或者是其他插件下的贴图也可能丢失

如图显示:

打开场景后,

p1.png

如果是打√号表示可以正常加载;

如果是打×号或者显示Error Loading Texture表示贴图不能正常加载,这种需要本地处理好。


p3.png





C4D关于丢失贴图处理

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提醒:工程目录或者贴图不要使用中文,会识别不上的情况。



提示:

1、丢失以下贴图,请检查下以下贴图在场景中是否用到;

如果用到,请使用File->Save Project with Assets打包完整工程目录,以确保所有贴图和缓存文件能正确加载。

如果没用到,建议清理掉再提交。

清理方法:在Window菜单的Texture Manager中找到对应不用贴图,右键Clear Textures清理不需要的贴图。



注意

如果用的是arnold的ass做代理的时候,需要手动把用到的贴图放在tex文件夹下,C4D自动打包不能成功打包到ass。



2、确认场景中到底有没丢失贴图:

有的时候用到的预设或者是其他插件下的贴图也可能丢失

如图显示:

打开场景后,

p1.png

如果是打√号表示可以正常加载;

如果是打×号或者显示Error Loading Texture表示贴图不能正常加载,这种需要本地处理好。


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C4D关于丢失贴图处理

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提醒:工程目录或者贴图不要使用中文,会识别不上的情况。



提示:

1、丢失以下贴图,请检查下以下贴图在场景中是否用到;

如果用到,请使用File->Save Project with Assets打包完整工程目录,以确保所有贴图和缓存文件能正确加载。

如果没用到,建议清理掉再提交。

清理方法:在Window菜单的Texture Manager中找到对应不用贴图,右键Clear Textures清理不需要的贴图。



注意

如果用的是arnold的ass做代理的时候,需要手动把用到的贴图放在tex文件夹下,C4D自动打包不能成功打包到ass。



2、确认场景中到底有没丢失贴图:

有的时候用到的预设或者是其他插件下的贴图也可能丢失

如图显示:

打开场景后,

p1.png

如果是打√号表示可以正常加载;

如果是打×号或者显示Error Loading Texture表示贴图不能正常加载,这种需要本地处理好。


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提醒:工程目录或者贴图不要使用中文,会识别不上的情况。



提示:

1、丢失以下贴图,请检查下以下贴图在场景中是否用到;

如果用到,请使用File->Save Project with Assets打包完整工程目录,以确保所有贴图和缓存文件能正确加载。

如果没用到,建议清理掉再提交。

清理方法:在Window菜单的Texture Manager中找到对应不用贴图,右键Clear Textures清理不需要的贴图。



注意

如果用的是arnold的ass做代理的时候,需要手动把用到的贴图放在tex文件夹下,C4D自动打包不能成功打包到ass。



2、确认场景中到底有没丢失贴图:

有的时候用到的预设或者是其他插件下的贴图也可能丢失

如图显示:

打开场景后,

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如果是打√号表示可以正常加载;

如果是打×号或者显示Error Loading Texture表示贴图不能正常加载,这种需要本地处理好。


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提示:

1、丢失以下贴图,请检查下以下贴图在场景中是否用到;

如果用到,请使用File->Save Project with Assets打包完整工程目录,以确保所有贴图和缓存文件能正确加载。

如果没用到,建议清理掉再提交。

清理方法:在Window菜单的Texture Manager中找到对应不用贴图,右键Clear Textures清理不需要的贴图。



注意

如果用的是arnold的ass做代理的时候,需要手动把用到的贴图放在tex文件夹下,C4D自动打包不能成功打包到ass。



2、确认场景中到底有没丢失贴图:

有的时候用到的预设或者是其他插件下的贴图也可能丢失

如图显示:

打开场景后,

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如果是打√号表示可以正常加载;

如果是打×号或者显示Error Loading Texture表示贴图不能正常加载,这种需要本地处理好。


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