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大家好,我是瑞云渲染。今天给大家讲解在V-ray3.0以上版本中渲染出现噪点的问题。
新版的Vray渲染器相比之前的老版本渲染速度会有明显的提升,但是对于刚刚使用新版Vray的朋友来说会有明显的噪点增加,这是什么情况呢又该如何解决,下面一起来看一下吧:
出现噪点的原因很多,概率灯光只是其中的一部分
概率灯光可以增加场景的渲染速度,大量的灯光,概率抽样灯光减少在渲染时计算的数量。
概率灯光产生噪点的两种解决方法:
1、将概率灯光后面的参数加大(这种方法不好用)
2、将概率灯光前面的勾取消掉
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