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Maya 云渲染农场
瑞云渲染,您专属的Maya云渲染农场。Autodesk Maya 是一款知名的 3D 软件,适用于动画电影、建筑、产品等领域。瑞云 Maya 渲染农场支持所有的 Maya 版本,支持CPU、GPU渲染,兼容众多渲染器,如 Arnold、V-Ray、Redshift等。
瑞云渲染农场优势及功能
渲染低至4.9折
新用户注册领30元券,限时首充50送40,充200送120,云渲染超实惠
兼容插件多
支持全部Maya渲染器插件,任意版本都能支持,渲染接入超便捷,操作成本低
渲染快百倍提速
海量服务器,支持上百台机器同步GPU渲染,本地渲染需数白天,云渲染仅需几小时,动画云渲染超快速。
多硬件选择
支持不同硬件型号,可CPU/GPU渲染,潇足不同计算需求。
高保真渲染
100%还原本地渲染效果,不修改场景内任何渲染参数。
批量提交
可一次提交多个场景,加快操作效率,尤其适合处理大量文件的项目。
资产自动识别
客户端自动分析并上传所需资产,简化渲染准备。
分层渲染
灵活设置各层参数-分辨率、起始/结束帧、相机等,适合复杂场景。
定制化服务
支持功能定制,独立网络、部分插件定制等,支持二次开发。
多平台查看
随时随地通过小程序、公众号、客户端等监控渲染进度、充值等。
超时提醒/停止
避免资源浪费,控制云渲染成本。
分块式渲染
单相机任务可选择4-36台机器同时分块渲染,显著提升速度。
多端提交
支持Windows/Linux及网页提交,灵活便捷。
新老渲染层切换
提供更好Maya软件兼容性,适应不同项目需求。
支持1机多帧
适用于单帧渲染时间快, 开场景慢的文件。
查看全部功能
渲染费用评估
Maya 云渲染接入流程
1注册账号

注册瑞云渲染账号,新用户可5折渲染

2安装客户端

下载renderbus云渲染客户端并安装

3任务提交至云渲染

自动分析上传Maya渲染文件,渲染作业开始并实时查看进度

4下载完成的帧

渲染完成后,序列图将自动下载到您本地的计算机

Renderbus云渲染农场项目案例
动画
汽车
电商
家居
哪吒之��魔童闹海
哪吒之魔童闹海
全球影史票房前五名、全球动画电影票房冠军、全球单一市场票房冠军,中国影史票房冠军、中国首部百亿票房电影人民日报盛赞其凭借精彩剧情和精良制作展现文化自信,彰显国漫新高度。好莱坞制片人罗伯特•金称赞它是一部制作宏大、故事出彩的大片。
复制渲染方案,免费试用
飞驰人生2
飞驰人生2
中国影史票房TOP18
影片讲述巴音布鲁克夺冠后,张弛与孙宇强为续写传奇,开启新征程。人民日报盛赞它以喜剧视角展现梦想力量,让观众在欢笑中感受热血与希望,传递积极人生态度,为国产体育励志电影注入新活力。
复制渲染方案,免费试用
流浪地球2
流浪地球2
根据刘慈欣同名小说改编,是《流浪地球》的前传,以提出计划将建造1万座行星发动机的时代为背景,讲述了“太阳危机”即将来袭,人类文明的延续将面临巨大挑战。人类决定开启流浪地球计划,带着地球离开太阳系,寻找新家园的故事。
复制渲染方案,免费试用
封神第一部
封神第一部
中国影史票房TOP28
改编自《封神演义》,讲述商王殷寿与狐妖妲己暴虐统治下,姬发等人反抗暴政,引发三界战争的故事。人民日报盛赞它以精良制作和精彩剧情,展现中国神话魅力,传承传统文化 。
复制渲染方案,免费试用
强大数据支持 Maya 云渲染
渲染用户评价
易动文化 流程总监 陈旋
《雄狮少年2》
《雄狮少年2》我们和瑞云渲染的合作体验是非常好的,这次我们采用的是包机模式,几乎碰到的所有问题都能得到及时响应,瑞云渲染这边解决问题的周期非常短,所以相对来说是比较省心的,作为用户来说,体验是很好的。
导演 钟鼎
《落凡尘》
特别感谢瑞云渲染在整个《落凡尘》创作过程中的渲染技术支持,瑞云特别棒,帮我们解决了特别多的技术难题,也让我们的画面得以精美呈现。
PXO环境主管 孙大鹏
《封神第一部》
封神项目的渲染量是极大的,多亏了瑞云团队为了我们新的制作流程开发了多个插件!瑞云渲染作为行业内最专业的渲染平台,它的存在和发展,代表着我们CG行业的发展程度,这样专业的平台存在,为我们行业中其他流程环节,做出了优秀的榜样。
核子章鱼工作室导演:黄晨
幻鲨文化SKG+创始人 龚震
这次杭州亚运会开幕式的片子用瑞云渲染差不多前后渲染了6遍,在这种交期紧急的项目中,瑞云给到我们非常大的支持和帮助,这次也算是跟我们一起为国争光,为国家做了一些贡献,期待我们以后在更多的领域进行紧密的合作!
《欻与无影》
幻鲨文化SKG+创始人 龚震
我们在深圳盐田打造的2亿像素超高清LED沉浸空间“欻与无影”,分辨率极高,仅正面屏幕就达10000×6000像素,必须依赖瑞云渲染这样的渲染农场。实际上,我们每年投入大量渲染成本,对比来看,瑞云渲染体验最佳,服务也很到位。
幻维数码制作团队
《斗破苍穹 年番》
要实现如此复杂的特效及层层叠叠的渲染效果,Renderbus瑞云渲染功不可没,和Renderbus合作真的很让制作团队安心,紧张的出片都靠Renderbus稳定及高度响应的配合,技术问题也都是7*24小时在线服务,感谢瑞云对斗破年番的保驾护航!
《沙丘2》《超能敢死队:冰封之城》《星际迷航:发现号 第四季》等等
索尼动画 资深灯光师 黄海月
我是瑞云渲染的老用户了,有一次做MV项目负责管理渲染农场,当时使用下来感觉很顺滑,收费也挺合理的,所以基本上只要有朋友让我推荐云渲染服务,我都会推荐瑞云渲染。
《诅咒海盗》《生活》
网易互娱 视效导演 易翔
瑞云可是我的老朋友了,在个人使用过那么多云渲染当中,确实是我用的最好用的一款云渲染软件,综合体验TOP1,包括客服的响应速度、技术服务的态度、客户端UI界面的整洁度、渲染的速度,从各方面来说,我觉得瑞云无可挑剔!
易动文化 流程总监 陈旋
《雄狮少年2》
《雄狮少年2》我们和瑞云渲染的合作体验是非常好的,这次我们采用的是包机模式,几乎碰到的所有问题都能得到及时响应,瑞云渲染这边解决问题的周期非常短,所以相对来说是比较省心的,作为用户来说,体验是很好的。
导演 钟鼎
《落凡尘》
特别感谢瑞云渲染在整个《落凡尘》创作过程中的渲染技术支持,瑞云特别棒,帮我们解决了特别多的技术难题,也让我们的画面得以精美呈现。
PXO环境主管 孙大鹏
《封神第一部》
封神项目的渲染量是极大的,多亏了瑞云团队为了我们新的制作流程开发了多个插件!瑞云渲染作为行业内最专业的渲染平台,它的存在和发展,代表着我们CG行业的发展程度,这样专业的平台存在,为我们行业中其他流程环节,做出了优秀的榜样。
核子章鱼工作室导演:黄晨
幻鲨文化SKG+创始人 龚震
这次杭州亚运会开幕式的片子用瑞云渲染差不多前后渲染了6遍,在这种交期紧急的项目中,瑞云给到我们非常大的支持和帮助,这次也算是跟我们一起为国争光,为国家做了一些贡献,期待我们以后在更多的领域进行紧密的合作!
《欻与无影》
幻鲨文化SKG+创始人 龚震
我们在深圳盐田打造的2亿像素超高清LED沉浸空间“欻与无影”,分辨率极高,仅正面屏幕就达10000×6000像素,必须依赖瑞云渲染这样的渲染农场。实际上,我们每年投入大量渲染成本,对比来看,瑞云渲染体验最佳,服务也很到位。
幻维数码制作团队
《斗破苍穹 年番》
要实现如此复杂的特效及层层叠叠的渲染效果,Renderbus瑞云渲染功不可没,和Renderbus合作真的很让制作团队安心,紧张的出片都靠Renderbus稳定及高度响应的配合,技术问题也都是7*24小时在线服务,感谢瑞云对斗破年番的保驾护航!
《沙丘2》《超能敢死队:冰封之城》《星际迷航:发现号 第四季》等等
索尼动画 资深灯光师 黄海月
我是瑞云渲染的老用户了,有一次做MV项目负责管理渲染农场,当时使用下来感觉很顺滑,收费也挺合理的,所以基本上只要有朋友让我推荐云渲染服务,我都会推荐瑞云渲染。
《诅咒海盗》《生活》
网易互娱 视效导演 易翔
瑞云可是我的老朋友了,在个人使用过那么多云渲染当中,确实是我用的最好用的一款云渲染软件,综合体验TOP1,包括客服的响应速度、技术服务的态度、客户端UI界面的整洁度、渲染的速度,从各方面来说,我觉得瑞云无可挑剔!
更多用户评价
Maya 云渲染农场新人福利
渲染低至4.9折
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Maya 云渲染农场常见问题
渲染农场提交问题

● 如何正确打包Maya场景以提交到Renderbus等渲染农场?为什么我的场景在本地能渲染但在渲染农场失败?

打包 Maya 场景提交到 Renderbus 等渲染农场需使用自带打包功能、检查贴图路径、收集插件和资产。本地渲染正常但在渲染农场失败,常见原因是插件缺失或版本不匹配、软件版本不兼容、文件路径问题、渲染设置差异等。

内存与崩溃问题

● 为什么Maya在渲染时经常崩溃或显示内存不足?如何优化场景以减少内存使用?

Maya渲染时崩溃或内存不足的常见原因是场景复杂度过高、材质和贴图设置不当、以及软件或硬件配置问题。以下是一些优化场景的方法:

1. 使用“优化场景大小”功能(File > Optimize Scene Size),删除无用的节点和信息。

2. 将复杂的物体导出为OBJ格式文件,再重新导入。选中物体后,点击“File > Export Selection”,选择路径并指定OBJ格式,然后删除原物体,导入导出的OBJ文件。

3. 在大纲视图(Window > Outliner)中删除无用节点。

4. 降低贴图分辨率,贴图分辨率越大,占用的内存越多,因此将贴图分辨率降低可以减少内存的使用。在Maya中,可以通过选择贴图节点,在属性编辑器中调整贴图的分辨率参数。

5. 使用压缩格式的贴图,如JPEG、PNG和DDS等,可以减少贴图文件的大小,从而降低内存占用。

6. 使用代理模型和贴图,以减少内存的使用。

7. 使用渲染层分批渲染,将场景分割成多个渲染层,每次只渲染其中一个层,可以减少内存的使用。

8. 增加计算机的内存,更大的内存可以提供更多的空间来处理复杂场景。

9. 更新Maya软件版本和显卡驱动程序,以确保兼容性和性能。

10. 使用云渲染服务,以利用高配置服务器进行渲染,避免本地资源不足的问题。

以上方法可以帮助减少Maya渲染时的内存使用,避免崩溃和内存不足的问题。

渲染输出问题

● 为什么我的渲染输出序列有缺失帧?如何设置正确的输出格式和色彩空间?

Maya 渲染缺失帧可能因帧范围、相机设置、内存不足、渲染器设置、文件路径或插件问题。

要正确设置输出格式和色彩空间,可选择 PNG、EXR 等无损格式,在 “偏好设置” 的 “Color Management” 中,将 “渲染空间” 设为 ACEScg,“显示设置” 为 sRGB,“视图设置” 为 ACES 1.0 SDR-video。

灯光闪烁问题

● 为什么动画序列中出现灯光闪烁现象?如何设置灯光采样以避免闪烁?

灯光闪烁可能是由于灯光采样不足、抗锯齿设置低、动画帧率不合适、光照和材质设置不正确等原因导致的。以下是避免闪烁的灯光采样设置方法:

1. 增加灯光采样值:提高灯光的采样值,如将 Arnold 渲染器中的灯光采样值设置为较高的数值,可减少闪烁。

2. 启用全局灯光采样:在 Arnold 渲染设置中启用“全局灯光采样”,指定合适的采样数量。

3. 调整抗锯齿设置:增加渲染设置中的抗锯齿质量,获得更平滑的渲染结果。

4. 优化灯光链接:检查灯光链接设置,避免灯光与对象的不必要关联。

5. 设置低光阈值:在 Arnold 渲染设置中设置“低光阈值”,跳过对场景贡献较小的灯光采样,提高渲染效率。

通过上述设置,可以有效减少或避免 Maya 动画序列中的灯光闪烁现象。

渲染层管理问题

● 为什么分层渲染的合成效果与预期不符?如何正确设置渲染层和AOV通道?

分层渲染的合成效果与预期不符,可能是渲染层可见性与属性设置错误、AOV 通道设置不当、后期合成设置错误等导致的。

要正确设置渲染层和 AOV 通道,可创建渲染层,为每个层指定独特的名称、渲染器和覆盖设置;在 “渲染设置” 中配置各层的可见性和属性;在 AOV 选项卡中,从 AOV browser 选择并添加预设或自定义 AOV。渲染时,每个 AOV 会生成对应图层文件,便于后期处理。

渲染速度优化问题

● 为什么动画渲染速度比预期慢很多?如何通过优化设置提高渲染效率?

动画渲染速度比预期慢很多,原因可能包括场景复杂度高、模型面数多、贴图分辨率大、灯光和材质设置复杂、渲染设置不合理等。以下是提高渲染效率的方法:

1. 优化场景 :删除不必要的物体和节点,合并相似模型,适当降低模型细分级别,减少多边形数量。

2. 优化贴图 :降低贴图分辨率,将远处或不重要物体的贴图分辨率适当减小,使用图像压缩工具对贴图文件进行压缩,避免使用过多的高分辨率纹理。

3. 优化材质和灯光 :简化材质,避免使用复杂的嵌套材质和过多的反射、折射效果,减少不必要的灯光,合理设置灯光参数。

4. 调整渲染设置 :降低采样率、关闭或减少不必要的特效、选择合适的抗锯齿级别、启用文件缓存、减少光线反弹次数、调整低光阈值等。

5. 升级硬件 :增加内存容量,使用固态硬盘存储 Maya 软件和渲染文件,升级 CPU 和 GPU。

6. 使用云渲染服务 :对于复杂或庞大的渲染任务,可以利用云端的计算资源并行渲染,以加速渲染进程。

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