Cinema 4D出图异常处理


文件丢失贴图

1.请检查下以下贴图在场景中是否用到;如果用到,请使用File->Save Project with Assets打包完整工程目录,以确保所有贴图和缓存文件能正确加载。如果没用到,建议清理掉再提交。清理方法:在Window菜单的Texture Manager中找到对应不用贴图,右键Clear Textures清理不需要的贴图。

注意:如果用的是arnold的ass做代理的时候,需要手动把用到的贴图放在tex文件夹下,C4D自动打包不能成功打包到ass。

2、确认场景中有无丢失贴图:有的时候用到的预设或者是其他插件下的贴图也可能丢失,打开场景后

cinema4d rendererror v1-001

如果是打√号表示可以正常加载; 如果是打×号或者显示Error Loading Texture表示贴图不能正常加载,这种需在文件里面重新指定贴图路径

cinema4d rendererror v1-002

贴图文件为视频文件

解法: 如果场景文件中的贴图为视频格式,平台不支持,例如:light_1.mov,请把.mov文件改为贴图格式,重新加载贴图文件再提交

帧速率不統一

解法: 请将Render Settings设置的帧速率(Frame Rate)和FPS(Project Settings中的设置)设置统一

cinema4d rendererror v1-003

渲染输出为不支持的格式

C4D输出格式问题: 1、若渲染输出格式为视频格式平台将不支持,需要修改为图片格式,打包文件再提交。不支持格式列表:Arnold-Dummy、3GP、ASF、AVI、MP4、WMV、AVIMovie、QuickTimeMovie、QuickTimeVRPanorama、QuickTimeVRObject

cinema4d rendererror v1-004

关闭“无限时间”渲染

将渲染设置Physical的Progressive Mode改为:Pass Count或Time Limit模式,避免“无限时间”渲染,浪费宝贵时间和节点资源

cinema4d rendererror v1-005

cinema4d rendererror v1-007