动画渲染
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Blender的网页提交流程包含四个步骤:
1. 上传资产;
2. 提交作业;
3. 分析作业;
4. 渲染和下载。
在以下章节中,我们将对每个步骤进行详细描述。包括视频教程和图文教程。
1. 登录渲染网页端,进入资产界面。下载并安装传输工具,安装完成后,单击启动传输工具;
2. 打开包含项目文件的本地文件夹,将场景资产文件打包后上传,其中基本缓存类型的资产文件不支持打包上传。 详情可查看官网说明文档:https://docs.blender.org/manual/zh-hans/2.79/data_system/data_blocks.html。 (注意:上传前,请先在Blender中修改并保存渲染设置);
本地与云端资产目录对比
3. 上传完成后,进入提交板块。
1. 选择渲染文件所属的软件,然后选择渲染文件,点击“下一步:软件硬件配置”;
2. 进行软件插件配置。点击“新建软件插件配置”添加软件和插件配置,也可选择已保存过的配置。在配置框中,逐步设置配置名称、渲染操作系统、渲染软件和插件。如果没有找到所需的插件信息,可以反馈给客服进行添加。设置完成后,点击“确定”;
3. 配置完成,选中刚设置的软件插件配置和渲染机型,渲染机型默认全选,点击“开始分析”。作业将进入分析环节。
1. 在分析过程中,可以随时点击项目查看分析详情;
2. 分析完成后,若没有错误或警告,点击“继续”继续渲染。若出现警告,也可以忽略,然后点击“继续”。具体分析错误和警告,请参考 Blender 故障排除页面。
3. 设置渲染参数。具体设置项如下:
注:由于参数数量过多,部分参数需滑动面板进行设置。
帧范围:可输入渲染帧范围
等比:支持开启或关闭等比,默认开启
宽/高:支持自定义宽高
设置优先测试帧:默认选择首帧、中间帧、末帧;也可选择自定义帧,如输入超出帧范围则不会渲染。
4. 为确保最佳效果,建议您在点击“提交渲染”之前,先选择优先帧测试。测试帧渲染完成后,请确认是否符合预期效果。如符合,请在“渲染”列表中点击“全速渲染”。如有疑问请及时联系在线客服。
1. 渲染过程中,可以随时点击作业查看渲染详情;
2. 渲染完成后,选择输出文件,点击下载。或点击”输出文件“、返回资源页面,点击“输出”,选择输出文件进行下载。