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帮助中心动画渲染3ds Max
3ds Max插件端提交教程

3ds Max插件端提交教程

3ds Max插件提交流程包含五个步骤:

1.下载并安装插件;

2. 启动插件;

3. 提交渲染;

4. 渲染和下载;

5.卸载插件。

在以下章节中,我们将对每个步骤进行详细描述。包括视频教程和图文教程。

3ds Max插件提交视频教程

3ds Max插件提交图文教程

步骤一:下载并安装插件

1.访问官网,下载与本地操作系统相匹配的客户端

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2.安装 Renderbus 客户端,插件将自动随安装过程一并安装。

步骤二:启动插件

1. 登录渲染客户端

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2. 打开3ds Max场景并设置参数,设置好输出路径,在菜单栏中找到”Renderbus“,点击”提交作业“。

注:若未在菜单栏中找到”Renderbus“,请前往客户端的插件管理页面更新插件。

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步骤三:提交渲染

1. 为确保最佳效果,建议您在点击“提交渲染”之前,先选择优先帧测试。测试帧渲染完成后,请确认是否符合预期效果。如符合,请在“渲染”列表中点击“全速渲染”。如有疑问请及时联系在线客服
注意:默认一次只能提交一个作业,若要批量提交作业,激活“批量渲染”窗口添加多个视图。
基础设置:
  • 选择项目:可选择现有项目或创建新项目,设置项目方便后续核对消费账单。
  • 硬件配置:默认选择多个机型,可选择单个或多个机型。

高级设置:

  • 优先帧:自定义优先帧,优先帧渲染完成后,作业处于“测试完成”状态,请在“渲染”列表点击“全速渲染”
  • 一机多帧:设置每个机器渲染的帧数
  • 分块:默认不启用,可选4、8、16、32,启用后可同时用多台节点机分块渲染一张图,启用后不可修改一机多帧设置
  • 超时提醒:单机耗时超过设置时长后通知提醒
  • 超时停止:单机耗时超过设置时长后暂停

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2. 开始分析,弹出分析进度页面,分析结果有错误或警告时,会出现相应提示。

3. 点击”提交“,返回渲染客户端查看渲染进度。

步骤四:渲染和下载

1. 渲染过程中,可随时点击作业查看渲染详情;

2. 渲染完成,输出文件将自动下载到电脑本地。

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步骤五:卸载插件

前往动画客户端,依次点击“设置”->“插件管理”功能,选择需要卸载的插件版本并点击“卸载”。操作完成后即可完成卸载。

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