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渲染灯光工具集(Rendering Tools)

渲染灯光工具集(Rendering Tools)

ArnoldLigGrpAOV

“RAYTOOL”之【阿诺德灯光组工具】功能使用说明

一、使用情景:

针对阿诺德渲染器, 可以快速对灯光分灯光组

二、操作方式如下:

 1.> 点开ArnoldLigGrpAOV 工具。

点开ArnoldLigGrpAOV 工具

2.> 点击增加自定义AOV > 输入自己想要的AOV名字 > 创建 , (当勾选了全部创建, 那么会把下拉列表的类型全部创建) 。

点击增加自定义AOV

3.> 选择灯光 > 选择创建的灯光层 > 点击添加灯光按钮 (这样就可以看到包含对象里面多了刚刚添加的灯光)。

 选择灯光

4. > 增加自定义aov > 输入AOV 名字> 选择层类型 > 不勾选全部创建 (这样是单独创建想要的层类型)。

 增加自定义aov

 输入AOV 名字

5. 可以看到创建的AOV 在渲染设置里面是对应上的。

可以看到创建的AOV 在渲染设置里面是对应上的

创建的AOV 在渲染设置里面是对应上的

创建的AOV 在渲染设置里面是对应上的

ColorSpaceCheck

色彩空间检查工具说明

插件功能:Maya文件的制作过程中会出现以下情况。不同的模型,使用了同一张贴图。且同1张贴图的色彩空间,由于效果需要,可能设置的不一致。从而使后续渲染阶段,渲染器转tx 或者 rstexbin环节出的贴图缓存缓存,出现色彩空间和预期不一样。导致的渲染效果差异。该插件就是用于检查和修改此类问题。

使用方法:该插件界面如下图所示,加载好插件之后,刷新后稍等片刻,就会获取图中每个贴图的色彩空间,如果出现多个节点,使用了同一张贴图,但是贴图用的色彩空间不同的情况。便会红色高亮显示出来。之后使用者便可以方便的进行修改 。

色彩空间检查工具说明

如图所示 ,高亮的贴图右侧就可以看到其对应的色彩空间, 可以直接方面的选择修改色彩空间。双击或者点击下方选择节点按钮,也同样可以方便的直接跳转到对应的file节点进行修改。 

跳转到对应的file节点进行修改

如果该插件内,没有红色的高亮显示,证明文件正常,没有贴图色彩空间异常的情况。

RsTexBinConvert

Redshift转贴图缓存工具说明

插件功能:   redshift渲染器不像arnold会自动在贴图同目录生成对应的tx贴图文件。 如果客户想要转rs的贴图。一般不太方便。 此工具能方便的找到文件中的贴图。并转换rstexbin贴图文件。

使用方法:该插件界面如下图所示, 可以直接转换当前场景内用到的贴图 ,同样客户转换指定目录下的贴图,并非一定要用到才行。 

Redshift转贴图缓存工具说明

1.如果转换当前场景中用到的贴图,待刷新完毕后。 如果选择了特定的贴图,那么就只转换特定贴图 。如果没有特地选择,则就转换所有。如果选择了要转的贴图,点击右下角的转换按钮。  稍等片刻,边转换完毕 。  转换的时间长短, 与场景中贴图数量 机器性能都有关系 。 贴图如果转完了就会呈现绿色且有(rstexbin)前缀。表示转好。 如果对应的节点丢了原贴图,也会用橙色显示出来 并有(missing)前缀,提醒客户方便修改。 依旧呈现灰白色的 ,则就是还没有转的贴图。

点击右下角的转换按钮

 如果对应的节点丢了原贴图,也会用橙色显示出来

2.转换指定路径下的贴图,则切到第2栏, 点击右边的按钮,选择要转换的贴图所在的文件夹。 之后全选或者只选择想要的部分进行转换。  转好的文件,去原图同路径下,便可以看到对应的贴图,已经在里面了。 

转换指定路径下的贴图

选择要转换的贴图所在的文件夹

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