V-Ray材质细分调节


“瑞兔百宝箱”之【V-Ray材质细分调节】功能使用说明

瑞兔百宝箱”之【Vray材质细分调节】功能适用于3ds Max。

3ds Max场景渲染卡在材质上,甚至渲染到某些V-Ray材质上时会崩溃,此时可尝试统一修改材质细分及深度值测试。

点击瑞兔百宝箱工具面板“场景整理”栏“材质贴图整理”的“V-Ray材质细分调节”即可启用功能。

Vray材质细分调节

弹出面板后,点击数值右边按钮可以统一调整反射细分(Reflact Subdivs)、反射深度(Reflact Max depth)、折射细分(Refract Subdivs)、折射深度(Refract Max depth),四个参数。(注意:调整会对场景中所有的VrayMtl材质进行修改,修改前请保存备份)

VRay渲染场景卡顿

·反射细分(Reflact Subdivs):默认参数8

VRay渲染崩溃

·反射深度(Reflact Max depth):默认参数5

Vray材质参数

·折射细分(Refract Subdivs):默认参数8

3DMAX打开vray材质卡

·折射深度(Refract Max depth):默认参数5

vray材质卡死

修改后建议渲染测试材质效果。

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