网页端上传
一、网页端上传操作:
1.1.登录成功后,进入“资产”管理页面
1.2.点击上传按钮上传素材,若未安装上传工具,请跳转 上传工具安装
1.3.网页资产管理(包括9个文件整理功能:上传、新建文件夹、下载、移动、复制、解压、删除、同步):
二、手动与自动按钮上传的区别:
2.1.手动创建本地目录:只上传选择文件或文件夹,不创建本地文件所在的目录树 2.2.自动创建本地目录:上传选择文件或文件夹,云端自动创建本地文件所在的目录树(还原本地目录结构)
三、网页端渲染对资产文件存放要求:
软件
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文件存放要求
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路径要求
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3ds Max | 网页端提交,素材需上传至max文件同级 | 不支持特殊字符路径和文件名 |
Maya | 云端一级目录不能超过22个文件夹 | 不支持A、B、C、D盘符开头的绝对路径 不支持 IP、机器名开头的共享路径 不支持非英文的路径和文件名 不支持特殊字符路径和文件名 |
Cinema 4D | 必须用c4d自带的打包工程目录 | |
Blender | 请上传完整的工程文件 | |
VR Standalone | 只支持一帧对应一个文件渲染方式 | |
Clarisse | 根目录不能超过22个文件夹 |