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帮助中心动画渲染Blender
Blender插件提交教程

Blender插件提交教程

Blender插件提交流程包含五个步骤:

1.下载并安装插件;

2. 启动插件;

3. 提交渲染;

4. 渲染和下载;

5.卸载插件。

在以下章节中,我们将对每个步骤进行详细描述。

步骤一:下载并安装插件

1.访问官网,下载与本地操作系统相匹配的客户端

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2.安装 Renderbus 客户端,插件将自动随安装过程一并安装。

步骤二:启动插件

1.登录渲染客户端;

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2. 打开Blender软件(Blender 3.0 及以上),点击 3D 视图顶部菜单 Renderbus → 提交渲染,或按 N 打开侧边栏,在 Renderbus 标签中点击 提交渲染。

注:若未找到”瑞云渲染“,请前往客户端的插件管理页面手动安装插件。

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步骤三:提交渲染

1.提交任务

1.)选择插件:在插件下拉框中选择插件,双击版本加入“已选择”;

2.)选择机型:切换单卡/多卡,勾选机型,并选择物理内存和 GPU 卡数;

3.)选择项目:从下拉框选择项目,或点 + 新建项目;

4.)提交选项(可选):

  • 启用场景参数:分析后弹出场景参数窗口,可以二次调整参数;
  • 纯净分析模式:用 Blender 出厂设置启动后台分析,不加载本机其他插件,适用于分析过程不稳定或怀疑本机插件干扰时;
  • 以上两项都未勾选时,分析无问题后直接使用偏好设置中的默认参数提交。

5)点击 提交渲染。插件会自动创建任务、分析场景并上传。

2.分析结果

分析发现问题时,右侧会显示问题列表。点击某条问题,可以查看问题说明和解决建议。

  • 警告:确认不影响渲染后,点击 忽略警告并提交;
  • 错误:在 Blender 中修复并保存后,点击 重新分析。

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3.设置渲染参数
勾选“启用场景参数”后,分析完成会弹出场景参数配置窗口,即可进行设置:

1)场景与视图层:表格中列出分析得到的场景,可取消勾选不需要渲染的场景,至少保留一个。勾选【单独提交视图层】可按场景/视图层逐行展开,单独勾选提交。可直接在表格中修改帧范围、输出尺寸、输出格式。

2)优先帧设置:为确保最佳效果,建议您在点击“提交渲染”之前,先选择优先帧测试。测试帧渲染完成后,请确认是否符合预期效果。如符合,请前往客户端或者网页端“渲染”列表中点击“全速渲染”。

  •  默认勾选首帧、中间帧、末帧三帧
  • 自定义帧设置:可手动输入所需渲染帧,最多支持添加 10 帧。若输入的帧数值超出场景预设的渲染帧范围,统将提示 “超出渲染帧范围优先帧不会输出”,避免无效配置。

3)一机多帧:设置每个机器渲染的帧数

4)单机超时提醒(小时):渲染帧耗时超设置时长时并发送短信、邮件和站内信告警提醒。

5)单机超时停止(小时):渲染帧耗时超过设置时长后会自动停止并发送短信、邮件和站内信通知。

6)其他文件:若贴图、缓存等文件未被分析检测到,可在【其他文件】中手动添加单个文件或整个文件夹,添加后资产数量与大小会同步更新。

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4.提交成功后弹出提示并显示任务 ID,Renderbus 客户端同步弹出通知。可在客户端【渲染作业】列表中查看渲染进度。
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步骤四:渲染和下载

1. 渲染过程中,可随时点击作业查看渲染详情;

2. 渲染完成,输出文件将自动下载到电脑本地。

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步骤五:卸载插件

前往动画客户端,依次点击“左侧栏”->“插件”,选择需要卸载的插件版本并点击“卸载”,操作完成后即可完成卸载。

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