注册
注册领渲染券
请问有什么可以帮助您?
可以在这里输入您遇到的问题
Katana
Nuke
问题反馈?
在使用过程中,遇到问题或有其他建议,都可以跟我们沟通哦~
在线沟通
Chat now with support

网页端上传

一、上传注意事项

软件
文件存放要求
路径要求
3ds Max
网页端提交,素材需上传至max文件同级
不支持特殊字符路径和文件名
Maya
云端一级目录不能超过22个文件夹
不支持A、B、C、D盘符开头的绝对路径 不支持 IP、机器名开头的共享路径 不支持非英文的路径和文件名 不支持特殊字符路径和文件名
Cinema 4D
必须用c4d自带的打包工程目录
Blender
请上传完整的工程文件
VR Standalone
只支持一帧对应一个文件渲染方式

二、上传资产

1.登录成功后,进入“资产”管理页面
image
2.安装传输工具
2.1 首次使用网页端上传素材,当点击上传按钮后,会提示安装传输工具,点击下载
image
2.2 安装传输工具,点击安装流程进行安装,直到安装结束并勾选“开始运行镭速客户端”,即可在网页端进行上传下载
image
3.上传资产文件
3.1 上传本地文件,选择本地需要上传的文件夹(默认已勾选“上传时保持本地目录结构”):云端将自动创建本地文件所在的目录结构
image
3.2 文件上传成功,已根据本地路径自动创建云端路径
image
3.3 若需要手动创建盘符/文件夹,需要取消右上角“上传时保持本地目录结构”勾选
 注:盘符适用于Windows系统目录结构;文件夹适用于Mac、Linux系统目录结构
image
3.4 网页资产管理操作项(包括9个文件整理功能:上传、新建文件夹、下载、移动、复制、解压、重命名、删除、同步):
image
3.5 单个资产文件支持查看对应的MD5值
image
3.6 历史旧文件处理:根目录只能存放盘符和文件夹,历史上传在根目录的文件会被汇总在待整理文件列表中,您可以使用移动操作将文件整理到盘符或文件夹内
image
 
问题反馈?
在使用过程中,遇到问题或有其他建议,都可以跟我们沟通哦~
在线沟通
Chat now with support
注册领券
  • 2424
    24小时全国服务热线
    400-003-4560
  • wechat