动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
产品功能释义:
前置任务与后置任务是分别位于渲染任务前后执行的独立任务,通过前后置任务流程,可以达到以下目的与效果:
1. 通过前置任务可以减少场景实际渲染时所需的相关文件处理时间与其他繁琐的场景处理流程,能够大幅提升渲染效率,例如Maya出Xgen缓存,UE出DCC缓存,修改场景渲染设置等;同时针对一些对前置流程强依赖的渲染任务,会有效降低渲染错误率;
2. 通过后置任务可以简化后期制作流程,减少部分后期工作量,例如序列帧合成,序列帧降噪等,从而提升团队的工作效率,进一步提升交付效率与交付灵活性;
网页端提交步骤表单新增了第三步【前后置任务设置】;

勾选需要提交的前置/后置任务,不勾选则不会生成


每一个前后置任务都是一个单独的作业,和渲染作业处在同个壳作业下;
● P数字:任务与任务之间执行的次序,数字越小越先执行;
● 前后置任务:任务类型;
● 收费/不收费:任务收不收费,前后置任务的计费方式与常规渲染作业一致;


勾选需要提交的前置/后置任务,不勾选则不会生成


1. 前后置任务不支持设置优先帧、分块渲染、一机多帧功能;
2. 前置任务仅支持开始、停止、重提、删除;
3. 后置任务仅支持开始、停止、重提、删除、下载;
4. 克隆渲染作业可以选择原作业未完成的前置任务以及所有后置任务提交;
5. 仅支持批量操作同种类型(前置/渲染/后置)的任务操作开始、停止、重提、删除;

