- 软件插件配置:确保所选软件和插件配置与渲染场景文件相匹配
- 渲染机型:支持选择单个或多个机型
- 选择项目:可选择现有项目或创建新项目,设置项目方便后续核对消费账单
动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
3ds Max的客户端提交流程包含四个步骤:
1. 提交作业;
2. 分析作业;
3. 上传作业;
4. 渲染和下载。
在以下章节中,我们将对每个步骤进行详细描述。包括视频教程和图文教程。
1. 登录客户端;
2. 拖拽3ds Max渲染文件至客户端界面任意位置。

3. 作业拖拽至客户端界面后,会弹出项目配置弹窗,点击”添加配置“进行配置

4. 在添加配置弹窗中,设置配置名称、渲染系统、渲染软件、添加插件、软件安装路径。若未找到需要使用的插件请联在线客服。设置完成点击”保存“;

5.配置完成,选择刚设置的软件插件配置和渲染机型,点击“下一步”。作业将进入分析环节。

1. 分析完成后,点击”下一步“。如果出现警告,可以忽略,然后点击“继续”。具体分析错误和警告,请参考3ds Max分析错误与解决方法等相关界面进行查看。

2.设置渲染参数,场景参数设置项如下:
2.1 场景参数设置
1)默认展示场景中需要渲染的相机、帧范围、输出文件名、文件格式、通道格式、激活元素、Gamma、宽高等,均支持按需调整
2)若需重置参数,点击【恢复默认值】按钮,即可一键将所有配置还原至初始状态。

3)V-Ray 设置: 场景内存在配置V-Ray插件时,开启V-Ray开关可针对选中的相机设置V-Ray,不同相机支持设置不同的设置,也可以设置完单个相机的V-Ray后同步其他相机。(需要注意的是选择光子模式和二次贴图时,不支持将配置同步其他相机。)

2.2 设置优先测试帧
为确保最佳效果,建议您在点击“提交渲染”之前,先选择优先帧测试。测试帧渲染完成后,请确认是否符合预期效果。如符合,请在“渲染”列表中点击“全速渲染”。如有疑问请及时联系在线客服。
默认勾选首帧、中间帧、末帧三帧

支持自定义帧设置:可手动输入所需渲染帧,最多支持添加 10 帧。若输入的帧数值超出场景预设的渲染帧范围,提示 “超出渲染帧范围优先帧不会输出”,避免无效配置。

2.3 渲染设置
选择项目:非必选,默认为空,可新建项目或选择已有项目名。说明:添加项目后可用户项目管理与统计;
分块渲染:默认不启用,可选4、8、16、32。说明:启用后可同时用多台节点机分块渲染一张图,节约用户时间成本(启用后不可修改一机多帧设置);
一机多帧:设置每个机器渲染的帧数
单机超时提醒(小时):渲染帧耗时超设置时长时将发送告警通知,通知方式包含:站内信、短信、邮箱、微信;接收方式可前往网页端->消息设置->作业消息接受配置中自行配置。
单机超时停止(小时):渲染帧耗时超过设置时长后会自动停止并发送通知,通知方式包含:站内信、短信、邮箱、微信;接收方式可前往网页端->消息设置->作业消息接受配置中自行配置。

3.以上参数设置无误后,点击【提交渲染】进入上传环节

1.上传成功后,自动进入渲染环节

1. 渲染过程中,可随时点击作业查看渲染详情;
2. 渲染完成,输出文件将自动下载到电脑本地。


