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Cinema 4D插件端提交教程

Cinema 4D插件端提交教程

Cinema 4D插件提交流程包含五个步骤:

1.下载并安装插件;

2. 启动插件;

3. 提交渲染;

4. 渲染和下载;

5.卸载插件。

在以下章节中,我们将对每个步骤进行详细描述。

Cinema 4D插件提交视频教程

Cinema 4D插件提交图文教程

步骤一:下载并安装插件

1.访问官网,下载与本地操作系统相匹配的客户端

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2.安装 Renderbus 客户端,插件将自动随安装过程一并安装。

步骤二:启动插件

1.登录渲染客户端;

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2. 打开Cinema 4D软件,在菜单栏中找到”Renderbus“,点击”提交渲染“。

注:若未找到”瑞云渲染“,请前往客户端的插件管理页面手动安装插件。

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步骤三:提交渲染

1. 如仅使用场景默认渲染参数,不勾选“启用场景参数设置”,点击提交渲染,分析无误则直接提交渲染

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2.如果需要修改场景参数再提交选项,请启用此选项后提交分析,分析完成后设置场景参数

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1)优先帧设置:为确保最佳效果,建议您在点击“提交渲染”之前,先选择优先帧测试。测试帧渲染完成后,请确认是否符合预期效果。如符合,请前往客户端或者网页端在“渲染”列表中点击“全速渲染”。

  •  默认勾选首帧、中间帧、末帧三帧
  • 自定义帧设置:可手动输入所需渲染帧,最多支持添加 10 帧。若输入的帧数值超出场景预设的渲染帧范围,统将提示 “超出渲染帧范围优先帧不会输出”,避免无效配置。

2)一机多帧:设置每个机器渲染的帧数

3)单机超时提醒(小时):渲染帧耗时超设置时长时将发送告警通知,通知方式包含:站内信、短信、邮箱、微信;接收方式可前往网页端->消息设置->作业消息接受配置中自行配置

4)单机超时停止(小时):渲染帧耗时超过设置时长后会自动停止并发送通知,通知方式包含:站内信、短信、邮箱、微信;接收方式可前往网页端->消息设置->作业消息接受配置中自行配置

3.提交任务后可前往客户端查看作业渲染进度详情。

步骤四:渲染和下载

1. 渲染过程中,可随时点击作业查看渲染详情;

2. 渲染完成,输出文件将自动下载到电脑本地。

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步骤五:卸载插件

前往动画客户端,依次点击“设置”->“插件管理”功能,选择需要卸载的插件版本并点击“卸载”,操作完成后即可完成卸载。

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