动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
分析警告:场景中检测到顶点贴图标签(Vertex Map)。在进行多机渲染时,顶点贴图可能无法正确读取。

解决方法:
一、新建一个默认材质球,并添加顶点贴图效果

将模型上的顶点贴图标签拖入材质球对应位置里。

二、烘焙材质
右键选择模型 > 材质标签 > 烘焙材质

在标签栏页面中设置烘焙材质的参数
2.1 指认烘焙出来的序列帧贴图存放的位置,与烘焙出来的图片的格式【推荐PNG】

2.2 设置烘焙出来的贴图的大小

2.3 在选项栏页面中,勾选颜色、漫射,并关闭自动UV

2.4 在细节栏页面中,勾选使用当前渲染数据。【会根据场景的帧范围来烘焙,如图】

2.5 以上操作设置完成后,到选项栏页面中,点击烘焙

2.6 烘焙完成后,可以到文件夹中检查序列帧贴图

三、将烘焙序列帧贴图替代顶点贴图使用
在使用的渲染器材质里放入序列帧贴图。设置起始帧与结束帧。

设置成功

