影视用户的计费说明
I. 渲染费用计算公式
CPU作业渲染费用:(核时单价 x 物理核数x性能参数)x(1+内存附加费)x 机时+软件费用
GPU作业渲染费用:(双GPU价格/2 x GPU卡数 x 性能参数)x(1+内存附加费)x机时+软件费用
效果图作业渲染费用:分块数量*单块任务费用
说明
- 核时单价:对应客户自己的核时单价
- 核数:指实际分配机器的物理核数
- 性能参数:机器性能系数
- 内存附加费默认选择64GB(免费),可额外选择128GB或者256GB(适当收取内存附加费)
- 128GB附加费:CPU为20%;GPU为20%
- 256GB附加费:CPU为40%;GPU为40%
- 机时:帧在一台机器上的渲染时长
- 软件费用:默认为0
II.平台对应机器配置表
CPU机器配置表
平台 | 物理核数 | 性能系数 | CPU 1 区(36物理核)_原C9区 | 36 | 1 |
CPU 2 区(24物理核)_原C10区 | 24 | 0.9 |
CPU 3 区(20物理核)_原C23区 | 16 | 1 |
新CPU 2 区(24物理核)_原C25区 | 24 | 0.9 |
CPU青云专区 | 16 | 1 |
效果图专区 | 24 | 1 |
GPU硬件配置表
平台 | 性能系数 |
GPU一区 | 1 |
GPU一区 | 1.35 |
GPU一区 | 2 |
GPU一区 | 3 |
GPU 2 区_原G18区 | 1.13 |
GPU 3 区_原G42区 | 1.13 |
III.注意事项
- 当选择Default型号时,机器会随机分配,扣费会按照实际分配的机器扣费
- 若在渲染过程中将作业内存由64GB修改为128GB/256GB,未开始的帧会按分配的128GB/256GB机器扣费
- 渲染中的作业修改机器配置,只能对内存进行升级,且升级后不能降级
- 新的扣费逻辑上线后,未更新客户端的用户提交的作业,会默认选择Default机器型号计算扣费
- 使用Redshift 2.5.x、Fstorm插件的任务,请选择1080Ti硬件配置机器