瑞云渲染专访CGarchitect 3D建筑大赛建筑效果图学生提名者

2024-03-20 11:25:13

作为渲染行业佼佼者,瑞云渲染一直致力于助力行业发展进步。作为第16届CGarchitect 3D建筑大赛的云渲染赞助商,我们非常欣喜得看到大赛顺利进行并圆满落幕。

CGarchitect 3D建筑大赛是建筑效果图领域最大型,最富有名声的赛事。每年,全球行业内顶尖的工作室、自由工作者和学生都会前来参与。本届赛事的获奖者和提名者都已公布在CGarchitect官网中,恭喜所有的获奖者和提名者!

此次,我们很荣幸采访到学生(图像)单元的提名者Carlos Costa Blanes。在进入建筑效果图行业之前,他曾是一个考古学的学生。在本次访谈中,他和我们分享了他为何做出人生的改变,以及提名作品背后的故事。

瑞云渲染:你好,Carlos,请做一下自我介绍吧

Carlos:您好,我叫Carlos Costa Blanes,今年23岁,是一位3D艺术家。我现在住在西班牙塞维利亚。我的本科学的是考古学,但现在做的事情完全和考古不相关。本科毕业后,我学习了两年的3D通才课程,现在在不断学习和摸索建筑效果图。

瑞云渲染:获得本次CGarchitect 3D建筑大赛提名,有什么感想?

Carlos:这是我迄今为止最大的成就,我感觉非常高兴和自豪;对我而言这是开启我职业生涯的最好的方式了。这次提名对我有很大帮助。

瑞云渲染:本次作品的灵感是什么?为什么选择了这个作品参赛?

Carlos:我创作这个作品的初衷就是参加比赛。在为作品寻找灵感时,太多的想法和可能性反倒无从下手。因此,我决定将作品的基调设定在烟雨濛濛的气氛中。在制作过程中,我萌生了一个想法,就是结合当今的现代建筑和三角形的土著帐篷,并添加一些元素展现雨林、森林的生态系统,比如在天上添加鹦鹉,或者在河里加上小船。

瑞云渲染:为大家介绍一下作品的构图和灯光设计吧

Carlos:3ds Max文件中的灯光完全基于HDRi,看起来好像没有global volume的材质。之后,大部分的修改都在Photoshop中完成。在确定使用橙色和蓝色作为互补色之后,整体的雾和部分天空的曝光都采用了彩色的ZBrush元素,以便实现整个天空的效果。

关于构图,初期我决定增加湖泊,运用反射增强建筑的效果。为了避免画面单调,我在前景添加了岩石,在背景添加了一些山。建筑主题的构图采用了三分构图法。我放了三个建筑是为了达到最好的画面效果。

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瑞云渲染:完成作品一共花了多长时间?

Carlos:估计共花了20-25小时,从前期资料收集到后期完善。

瑞云渲染__text in bold__:使用了什么软件和插件?

Carlos:使用了3ds Max和Corona制作场景。零散的植被是用iToo Forest Pack完成的。

瑞云渲染:制作中最难忘、最有意思的部分是什么?

Carlos:我非常享受长时间不断调试雾的效果,直到满意为止的这个过程。以及不断实验色彩,直到达到理想效果的过程,非常有趣。橙色和蓝色都有很多的色度,所以我花了很长的时间,从尝试到最终决定。

瑞云渲染:在创作中是否遇到了什么困难?是如何解决这些困难的?

Carlos:正如之前说的,雾的制作和颜色的调试是主要的困难。我花了很长的时间去尝试不同的组合。

瑞云渲染:您进入建筑效果图行业多久了?是什么原因,让您决定进入这个行业?

Carlos:我从2018年9月份开始就经常自学建筑效果图制作,到现在1年多了。之后,我联系了Pictury (www.pictury.net/) 。他们工作室的作品我非常喜欢,而且幸运的是,他们工作室离我的家乡很近。所以我从2018年2月到4月在Pictury实习。同年7月,我结束实习,顺利成为该工作室的正式员工。

瑞云渲染:行业中哪位艺术家或哪一部作品对您的影响最深?

Carlos:行业内厉害的作品非常多,有的时候看Behance和Artstation上大家都这么厉害,甚至有有些灰心。但是,我认为我们应该多在其他领域寻找灵感,让作品更有原创性,而不是陷入潮流之中。

瑞云渲染:作为一位优秀的建筑效果图艺术家,您认为什么品质能让优秀的艺术家更加优秀?您会怎样提升自己的专业技能?

Carlos:我认为当今最重要的是永不止步的学习,才能够跟上这个快速发展的行业。这个行业的技术非常复杂,而工作交期往往非常紧急。所以能够掌握最新的技术和最新的工具,就能更好地提升效率,从而更加专注在艺术创作中。

而优秀者和更优秀者的最大区别在于掌握的构图和灯光的知识。很多优秀的艺术家的技巧都非常非常熟练,所以我认为是艺术的思维让大师更出众。为了提升我在CG图像上的创作能力,我买了相机学习摄影。

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瑞云渲染:未来有什么规划吗?

Carlos:我希望能学到尽可能多的东西。我认为行业之所以不断改变是因为不断开发的程序技术,比如实时渲染,AI等。所以我的兴趣在于学习这些新技术。

瑞云渲染:还有什么想和CG爱好者分享的?

Carlos:我非常乐于和行业内的朋友交流。还有,作品中有一只小青蛙,你找到了么?

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