CPU+GPU一起渲染?RenderMan XPU等多重新功能隆重登场

本期推文与您一起探索RenderMan 24不可错过的新功能! XPU™众多的强大更新中,最瞩目的莫过于RenderMan XPU。早在2017年就有消息透露RenderMan XPU将结合CPU和GPU算力进行渲染,直到本周,在新发布的RenderMan 24中,XPU终于和大家见面,可谓千呼万唤始出来!XPU是皮克斯全新的CPU+GPU渲染技术,是皮克斯的次世代,XPU专为皮克斯动画电影项目庞大的渲染量和复杂的渲染内容而开发,既可以充分利用多核CPU和GPU硬件,也可分别单独调用,实现快速高效的渲染体验。XPU就是快!XPU在外观开发中通过充分调用计算机算力,让创意得以快速实现。可靠、可预测在 XPU中完成外观开发后可无缝衔接到RIS做最后的镜头制作。 MaterialX LAMA分层材质系统MaterialX LAMA是先进的分层材质系统,由工业光魔开发,经过实战验证,曾应用在工业光魔极高要求的视效制作中。通过模块化方法打造材质网络,MaterialX LAMA还新增了能量守恒(energy conservation)和能量色散(energy dispersion)功能。先进的毛发着色全新的 Lama Hair Chiang材质让毛发着色工作更加可预见,且更可控,反射高光和高效采样等方面都有升级。更便捷易用可实现在所有桥接软件(Maya, Houdini, Katana, Blender)中混搭Lama材质层,还可通过Preset Browser(预设浏览器)保存和分享Lama材质。 Stylized Looks™运用非写实打造独一无二的艺术风格。通过Stylized Looks,你可以交互使用线条、阴影和笔刷等工具。运用全新的工具组探索花样视觉风格,插画风、日本动画风样样都拿手。 Bump Roughness(凹凸粗糙度)皮克斯动画创新研发的渲染系统,能够高效自动地渲染微小细节,比如刮擦的痕迹,无需再大费周折取样。 Live Statistics(实时数据监测系统)实时监测渲染资源使用状况,依托于全新设计的数据系统,专注加强交互性和可延伸性。 OpenColorIO色彩空间管理解决方案行业标准ACES色彩管理系统的强劲支持方案,专为动画和视效制作行业设计。色彩管理工作流在所有桥接软件中兼容,包括材质、灯光,以及IT(RenderMan的交互图像工具Image Tool)。 更多更新功能- 新图案(Patterns)--运用Phasor Noise(向量噪点)、Hex Tiling(六角平铺)等其他工具延伸外观开发;- OSL图案节点--所有图案皆可在OSL中渲染完成,提升了着色pipeline的互通性,同时允许了XPU的CPU、GPU混合渲染结构;- 全桥接软件兼容--支持Maya, Blender, Katana和Houdini,包括Houdini以USD为中心的工具组--Solaris中的LPEs和AOVs。Maya从2022后开始支持RenderMan 24,随后RenderMan 24将Maya 2022的新功能(比如USD);- RenderMan支持Blender--重新改写,RenderMan 24正式支持Blender,让Blender用户充分使用RenderMan 24工具组;- Dispersion(色散)--全新的分层材质系统支持精密的折射材质棱镜色散效果;- Preset Browser(预设浏览器)--全新升级,可保存MaterialX Lama材质,可展示滤镜,这一更新让Stylized Looks更便于分享。*文章中所有图片来自于RenderMan官方网站本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:

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RenderMan渲染器成就经典,现在瑞云渲染也支持RenderMan啦!

RenderMan是当今主流的,准确地说是一套基于著名的REYES渲染引擎开发的计算机图像渲染规范,所有符合这个规范的渲染器都称为RenderMan兼容渲染器。这其中最著名的有 3delight 和 Pixar 公司的Photorealistic RenderManRenderMan具有功能强大的Shader编译器和抗动画模糊功能,能够让设计者创造出超复杂的动作片来。同时他还有一个不可忽视的功能,就是他的真实性。RenderMan渲染出的照片极其真实,因此在动画界的运用很受欢迎。RenderMan这款在电影界成功运用了10多年,他稳定快速有效的渲染性为广大CG爱好者所青睐。RenderMan是许多奥斯卡动画片的幕后大功臣。有RenderMan身影的动画短片《TIN TOY》赢得了奥斯卡最佳动画短片奖,这是第一部获得奥斯卡奖的动画短片,也是《玩具总动员》的创意来源。其次利用RenderMan渲染引擎做出来的动画片还有《怪物公司》、《海底总动员》、《超人总动员》、《汽车总动员》等等。可见,全世界的动画与特效工作室都在使用RenderMan 来创建惊人的视觉效果。无论是处理包涵巨量几何体的场景,还是有着复杂光效照明要求的时候,它都依然快速、稳定、高效,并具有良好的扩展性。RenderMan渲染器因高超的渲染质量和快速的渲染能力,被广泛应用在高端运动图像的生产制作过程中,在当今的动画电影和影视特效等高端领域,RenderMan是必不可少的一个渲染解决方案,除了皮克斯、迪斯尼之外,世界上一些其他著名制作公司像工业光魔和索尼等也都使用它作为作为渲染的最终解决方案之一。如今也支持RenderMan啦!欢迎大家使用! 瑞云新闻中心”的开创者、阿里云视觉云计算全球战略合作伙伴,同时也是全球最大的渲染农场之一,客户遍及40多个国家和地区,其中包括两位奥斯卡奖用户!(www.renderbus.com)

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