对谈Patrick Vogel,设计师的思考--未来建筑将如何拯救生态

2020-05-07 18:17:54

如果生态系统濒临崩溃,人类将何去何从?建筑又将怎样拯救自然的最后一线生机?Patrick Vogel,一位涉足多个领域的设计师和创意总监,用他的建筑效果图作品为我们解答了以上问题。

Patrick Vogel 设计师 来自:德国 公司:ALT/SHIFT 图片1

《The Prophecy》:2019 CGarchitect 3D建筑大赛图片(非委托)单元提名作品

Patrick Vogel花了4-5周的时间创作了《The Prophecy》,作品描绘了一个建筑乌托邦,对比表现消亡和升级。通过本幅作品,Patrick想告诉大家,建筑效果图不仅仅可以用于建筑销售,也可以是传达政治观点、社会问题和环境污染的工具,去引起人们的注意和重视。 ![图片2](//images.ctfassets.net/oy0jpnh5q53a/3y7HknFrQ8fHIcmytaHqiX/a1bd341d0a22a86775f4271a52568369/______2.png) ![图片3](//images.ctfassets.net/oy0jpnh5q53a/5gObxiXaGvybEPcPpQ8Lsf/9f8441ab3cb59dd4a7ffa5e159529126/______3.png)

Patrick的3D作品

Patrick是一位涉足多个领域的3D艺术家--效果图、动画、VR、设计等。除了建筑师的身份,他还建立了自己的3D设计工作室ALT/SHIFT,工作室于2016年在德国汉堡成立,涉及多个设计领域。Patrick和自己的团队致力打造高端的效果图,动画以及高沉浸感的VR体验,并在设计中保持独有的创作风格。他们的目标是成为在电子世界中创造现实的效果图艺术家。 图片4 图片5

ALT/SHIFT作品

瑞云渲染:

你好,Patrick,请介绍一下自己和你的工作室吧。

Patrick:我的名字是Patrick,今年31岁,来自德国汉堡。我是ALT/SHIFT工作室的创始人,我以前是一个建筑师,但是觉得工作太无聊了,所以在2016年下定决心成立自己的3D设计公司。我们现在在做着自己喜欢的事情,发挥自己的创意。我们的业务主要是建筑效果图,动画设计,品牌塑造等,我们乐在其中。还有一样非常重要的事,ALT/SHIFT是我和我的亲爱的妻子Tanja共同创立的。 图片6 图片7

ALT/SHIFT作品

瑞云渲染:获得本次CGarchitect 3D建筑大赛提名,有什么感想?

Patrick:超级震惊!感觉非常棒!

瑞云渲染:作品《The Prophecy》的灵感是什么?为什么选择了这个作品参赛?

Patrick:首先,我个人对气候变化的话题非常感兴趣,所以很想就此话题描绘出灾难的未来景象。我做了非常多商业的建筑效果图,而且会经常问自己我的工作能不能回馈社会,但答案是否定的。商业建筑效果图基本服务于那些少有人买得起的地产。我这么说不是因为我讨厌我的工作,而是我觉得利用建筑效果图作为媒介去反映当今的问题,这样做会很酷。这就是我此次作品的灵感:我想要通过建筑效果图表达故事,而非服务客户。 图片8 图片9

瑞云渲染:为大家介绍一下作品的构图和灯光设计吧。

Patrick:这个部分其实挺难的。我尝试了不下百种灯光设置和HDRis,想展现出整个世界中毒了的感觉。但当时并不知道要如何实现这样的效果,所以花了好几天才调试出了合适的灯光。

瑞云渲染:我们发现这次的作品不同于商业建筑效果图,为什么要用这样的方式描绘建筑?背后的想法是什么?

Patrick:没错,就像在灵感中谈到的:想要反映气候变化的问题,并且想告诉大家未来还是有希望的,即便可能自然已经覆灭。这都是有可能发生的,这也是我们留给我们后代的世界。听起来非常戏剧性,很情绪化,但这就是我背后的想法。

瑞云渲染:制作中最难忘、最有意思的部分是什么?

Patrick:连续数小时地盯着屏幕,看着作品一点点变得逼真,又继续埋头苦干......最后看到脑海中反乌托邦的设想一点点成为现实。

瑞云渲染:ALT/SHIFT不仅致力于打造高端建筑效果图,还投身于多面的视觉传达,比如动画和VR等,背后的灵感和动力是什么?

Patrick:是的,我们的业务范围比较广,这推动我们不断向前。我们面对不同的客户需求时更喜欢说:好的。对比起模棱两可和否认的态度,“好的”二字往往会带领我们探索出更多的乐趣。不论是品牌塑造还是动画制作,亦或是时尚和封面艺术的设计,我们将自己视为基于CG和3D的多面设计师。 图片10

ALT/SHIFT作品

瑞云渲染:对于工作室有什么规划么?

Patrick:我们想继续创作,就这么简单。现在我们意识到,可能公司规模必须要扩大一些,但是我们还是想保持精品工作室的规模,以及与众不同的高端路线。我的噩梦是创作的主权不再掌握在自己手中,而是大费心思去周旋在员工、客户和业务开发之中。如果这么做意味着工作室规模无法扩大,我永远买不起兰博基尼,那我也愿意付出这样的代价。所以一句话就是:我们想成为世界上最有创意的精品工作室。

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ALT/SHIFT作品

瑞云渲染:还有什么想和CG爱好者分享的?

Patrick:就像耐克的广告语:Just Do It! 无需过分考虑灯光、构图这些因素。跟着感觉走,创作你的CG作品,而非遵从别人设置的所谓的视觉、感觉标准。

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