对谈Adrian Rubio Vasco: 逼真到迷惑双眼的建筑效果图

2020-02-25 03:05:56

俗话说“眼见为实”,但还有的时候眼见也并不一定为实。西班牙建筑效果图艺术家Adrian Rubio Vasco的建筑效果图让我们身临其境,感受建筑师Olson Kundig打造的建筑The Longbranch Cabin。Adrian创作的效果图的视觉效果非常逼真,作品的灯光、材质打造让你难以区分这到底是建筑效果图还是摄影作品。读者朋友们不妨仔细对比他的作品和实地的摄影作品,看看你是否能火眼睛睛辨出真假。

  • Adrian Rubio Vasco
  • 建筑效果图艺术家
  • 来自:西班牙
  • 学校: 24studio VIZ

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The Longbranch Cabin: CGarchitect 2019 3D建筑大赛学生(图片)单元提名作品

鸣谢: 学生:Adrian Rubio Vasco. 老师:Jesus Manuel Jimenez, Sandra Ferminnan. 学校: 24studio VIZ. 建筑设计:Olson Kundig.

瑞云渲染:你好,Adrian,请做一下自我介绍吧

Adrian:大家好,我来自西班牙一个小城市萨莫拉。后来我搬到了马德里,在24studio LAB学习建筑效果图。我一直非常喜欢摄影以及各种视觉艺术,我非常喜欢现在自己做的事情。

瑞云渲染:获得本次CGarchitect 3D建筑大赛提名,有什么感想?

Adrian:非常惊喜,之前没有想到会被提名。

瑞云渲染:本次作品的灵感是什么?为什么选择了这个作品参赛?

Adrian:在24studio LAB学习的时候,我们要求每个学生选择一个已建成的建筑作品,参照建筑物做效果图。临摹对于灯光设计和材质的学习非常有利。我之前并没有任何参赛的想法,但是作品的最终效果非常好,学校里的同学都鼓励我参加,所以我就提交了。

The Longbranch Cabin和现在看到的大多建筑非常不一样,我参照的摄影作品拍的也非常棒。摄影作品对于灯光和材质的展示很多,非常利于练习。

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左:Benjamin Benschneider摄影作品;右:Adrian建筑效果图

瑞云渲染:为大家介绍一下作品的构图和灯光设计吧

Adrian:我比较在意细节的处理,比如灯光的反弹和反射,我努力理解他们的反射路线,然后在3ds Max中制作调整。对于直接的照明,我以VRaySun、VRaysky还有蓝色的点光源作为氛围灯光,还有日落的HDRi做反射。

瑞云渲染:完成作品一共花了多长时间?

Adrian:总共6张图我花了4个月,但并非每天、全天在做这个项目。

瑞云渲染:制作中最难忘、最有意思的部分是什么?

Adrian:我有联系建筑师本人,询问一些细节,但是他们并没有回复我。所以我就按照照片一点点建模,其实这样反倒让作品看起来更加真实了。

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左:Kevin Scott, Benjamin Benschneider摄影作品;右:Adrian效果图

瑞云渲染:在创作中是否遇到了什么困难?是如何解决这些困难的?

Adrian:除了建模的方法比较难,我的老电脑在渲染的时候经常崩溃,但是这让我学会了如何优化我的场景和渲染设置。

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瑞云渲染:您进入建筑效果图行业多久了?是什么原因让您决定进入这个行业?

Adrian:我结束了在24studio LAB的学习后,学校的市场部和建筑效果图工作室24studio给我提供了一个实习的机会,我现在已经工作了9个月了。

瑞云渲染:行业中哪位艺术家或哪一部作品对您的影响最深?

Adrian:如果必须要选一个的话,我会选Alex Roman的the Third and the Seventh。非常美,我还记得我第一次看到这个作品的时候,我告诉自己,有一天我也要做出一样棒的作品。

The Third & The Seventh

The Third & The Seventh by Alex Roman

瑞云渲染:作为一位优秀的建筑效果图艺术家,您认为什么品质能让优秀的艺术家更加优秀?您会怎样提升自己的专业技能?

Adrian:我还在不断的学习和进步中。但是我认为想要节省时间,经验和资源非常重要。创作建筑效果图,到最后,需要平衡图像的真实度以及创作时间。

瑞云渲染:未来有什么规划吗?

Adrian:闲暇时间,我在制作自己的3ds Max脚本,也在学习360全景摄影,以及制作HDRis。下一步我打算学习怎么拍摄PBR材质,还有虚幻4。我在工作中能够做很多有趣的事,学习很多有趣的事物。

瑞云渲染:还有什么想和CG爱好者分享的?

Adrian:很高兴能在能够在如此和谐,充满人才的行业工作。希望有一天我能回报这个行业,就像这个行业给我带来的一样多。

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