资深TD/TA大佬谈系统与工具开发对影视游戏制作流程的影响丨泛CG云桌π直播预告
由举办的“ 泛CG 聚未来 ” 第三届实用技术线上分享会第47期直播活动重磅来袭!直播延续了44期创新推出的“泛CG 云桌π”直播形式,邀请多位CG行业大咖,通过圆桌会议的方式共同探讨CG行业的相关问题,分享独到见解,碰撞智慧火花,给CG渲染行业带来更多的思考和启发。回顾上期“云桌π”可点:本期“泛CG 云桌π”主题是「系统及工具开发对影视游戏制作流程的影响」,此次直播将会有五位影视游戏行业资深TD/TA大佬为大家分享自己的工具开发经验,共同探讨工具开发对游戏制作、影视制作流程的影响,为想了解TD/TA工作的小白们推荐入行和学习渠道。话不多说,先跟小瑞一起来看看这次直播的豪华嘉宾阵容吧! 01 嘉宾介绍黄功可可豆动画研发总监曾任红鲤动画|红鲸影视 研发总监、米粒影业 研发总监、武汉数媒 技术主任、联合导演。参与项目:动画电影《再见怪兽》、《深海》(待上映)、《姜子牙》、《哪吒之魔童降世》、《风语咒》、《精灵王座》等;动画/cg短片《伏藏.无界战争》、网易《新倩女幽魂》宣传片 等;幼儿系列动画《小猪啵弟成长记》。主持开发有 CGSPIP|红鲤产线 、UniPipe、米粒产线、ToolToo 等CG制作/流程软件。陈旋广州易动文化流程总监15年影视动画工作经验。曾任云图研发中心生产经理,星空动画影业执行制片,网易视频部门CG片生产导演,水晶石教育特效讲师。参与项目:动画电影《雄狮少年》,网易游戏《阴阳师》、《哈利波特》、《大话西游2》、《梦幻西游》、《天下叁》相关CG宣传片,腾讯原创动画《归音》、《高山流水》,腾讯视频动画剧集《诛仙》,腾讯虚拟男团WL.S团曲MV《CRUSH》,沐瞳游戏《黎明大陆》衍生剧集,吴宇森《赤壁》,动画电影《奥林匹亚传奇》等。李玉光瑞云科技TD主管Renderbus渲染支持部TD主管,深耕CG行业15年。参与渲染支持的项目有《长津湖1、2》《雄狮少年》《哪吒之魔童降世》《熊出没》系列电影《爵迹1、2》《妈妈咪鸭》《美食大冒险之英雄烩》《萌妻食神》《豆福传》《龙之谷》《精灵王座》《大闹西游》等。Simon He(何欣)腾讯互娱TA具有5年的动画电影Pipeline工作经验,1年半前转游戏行业,继续从事Pipeline的设计与开发工作。目前就职于腾讯互娱生态发展中心,负责工业化美术生产管线,赋能二方公司。参与项目主要有动画电影《猫与桃花源》《风语咒》,游戏《王牌战士》《暗区突围》等。徐国梁前网易TD2011年入行,在杭州博采传媒和深圳昂驰动画等多家CG公司担任TD团队Leader。曾担任多部动画电影核心流程TD,创办TD技能学院;流程管理系统Strack创始人之一。 02 直播内容“泛CG 云桌π”资深TD/TA大佬谈系统及工具开发对影视游戏制作流程的影响1、大佬们的系统/工具开发经验分享;2、影视与游戏制作流程中工具的异同;3、行业发展趋势与工具开发方向;4、工具开发对工作流程的意义;5、小白入行渠道及技能学习推荐。 03 直播时间2022年9月1日周四晚 19:30-21:30B站直播直播间链接: 04 预约直播① 微信扫码进群,小助手将会及时提醒直播开启,确保不错过任何一场直播② 打开哔哩哔哩APP扫码提前预约直播间,哔哩哔哩届时会通知您参与直播,直播时还会抽取精美周边礼品哦!9月1日(周四)晚七点半↓B站直播间约定你↓进群看直播,聊CG回看往期直播请在后台回复“泛CG”本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:往期直播回顾:
2022-08-29 19:45:59泛CG 聚未来
直播
瑞云区块链存证功能暂时关闭通知
。官方网址▲:著作权亦称版权,是指作者对其创作的文学、艺术和科学技术作品所享有的专有权利。著作权是公民、法人依法享有的一种民事权利,属于无形财产权。提供的存证登记及版权登记服务,为原创作品提供身份证明,是版权交易和质押融资的通行证,可为侵权诉讼提供有力证据。 瑞云版权登记平台的优势1.快速申报:快速递交版权局,7-10天拿证;2.高效便捷:上传成功,快速存证,登记成本低,性价比高;3.安全专业:严保客户商业信息不外泄,系统充分运用了区块链不可篡改的技术特性,客观记录作品的版权信息;4.司法维权:区块链存证证书已作为新型电子证据被司法部门采信,作品登记证书作为解决著作权纠纷的初步证据。 区块链存证,又称区块链存证,存证数据可以作为维权过程中的证据进行使用。瑞云版权登记平台利用区块链技术,可即时生成存证证书,实现对作品创作时间和内容的快速存证,同时保证数据不可篡改。该存证作为新型电子证据被司法部门采信,为维权提供强有利的证据。区块链存证证书样式▲ 版权登记是对作品归属、作品原创的认定,登记成功后,可以证明作品的版权是您所有,其证书具有一定的权威性。瑞云版权登记平台接入版权局作品线上登记平台,打破传统线下登记弊端,线上操作简单,足不出户,实现无纸化登记,节约申请成本,提升登记效率,性价比高。作品登记证书由版权局审核并出具,可作为解决著作权纠纷的初步证据,进一步保障您的原创作品。版权登记证书样式▲,区块链存证+作品版权登记注册+知识产权认证,为您的原创作品保驾护航!本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
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浅谈Maya nHair毛发操作技巧
通过 Maya nHair,您可以创建动态的头发系统以便模拟逼真的发型和头发行为。由于 nHair 是通用的动力学曲线模拟,因此您也可以使用这些曲线创建头发以外的效果。小编在本文将要分享的是Maya nHair毛发的一些操作技巧,一起来看看吧~ 一、要想nhair不出问题,就要遵循以下规则1、如果头发有动态,出缓存指定缓存,关闭动力学,删除(关闭)解算节点;2、如果头发没有动态,关闭动力学,删除(关闭)解算节点;nHair的毛发解算节点,也就是nucleus节点,一般是直接删除的,Maya在后台渲染的时候会自动打开动力学,有几率给nHair毛发渲染造成一定的影响。 二、有动态 1、Maya内展示 2、导出缓存(这一步一般都是解算来出的)导出缓存前要打开毛发动力学和解算节点,我这边提供几个Python脚本,可以更改所有节点;选择毛发节点,nCache->Create New Cache->nObject 口;然后设置导出的路径,文件格式等,然后点创建。 3、关闭动力学,关闭(删除)解算节点这里是关闭场景内所有的节点,我这边提供几个Python脚本: 4、指定缓存,如果有cacheFile节点直接指定,如果没有就采用下面的方法可以发现我们的文件已经没有动态了;我们现在指定缓存,选择毛发system的shape节点;nCache->Attach Cache;更改设置,指定到毛发,点merge;merge后,我们点播放,可以看到毛发是有动态的,直接拖动帧是看不到动态的。 5、检查cacheFile路径是否正确 三、无动态没有动态就方便了,直接用工具关闭所有毛发动力学和解算节点:本篇文章关于Maya nHair毛发操作技巧的分享到这里就结束了,期待下次再和大家一起分享3D制作中遇到疑难杂症的解决方法~本文作者:热冬本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
2022-08-22 19:07:46Maya渲染插件
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动画电影《深海》预告刷屏!技术总监刘鲁分享了该项目制作中选择云渲染农场的经验...
清华大学建筑学学士,Texas A&M 大学硕士,长期致力于CG动画和电影特效制作方面的研究,曾在多家国内外业内领军公司参与制作和技术开发工作。刘鲁十月文化技术总监现任十月文化技术总监,负责《深海》项目的流程监制。他经常在公众号“管子梦”中分享自己的项目经验以及CG前沿技术,在《深海》项目中他曾多次发表对外部使用的经验和看法,本文转自他原创文章《云渲染农场卖的是啥》。随着深海项目制作接近尾声,对外部渲染农场的使用也基本告一段落,有些想法可以拿出来说说。《深海》日前放出最新的预告片,惊艳全网,期待值拉满!以前在追光动画的项目中也曾大量使用外部云计算资源,不过使用的都是阿里云,腾讯云这样的针对全领域的农场。深海项目中我第一次接触针对CG行业的农场。相比之下,专业农场在资源灵活性和技术支持上是有巨大的优势的,或者说,计算之外的服务才是中最有价值的部分。有句老话说:“客户要买的不是电钻,而是墙上的洞”,套用在动画项目上可以说:“我要的不是计算资源,而是拿到渲染结果”,这才是云渲染农场要卖的东西。一个完整的使用农场的过程包括如下环节:· 调试环境测试,主要是在农场上确定软件和插件的版本,重现制作这边的环境变量以及文件路径的统一· 上传资产和动画特效缓存· 渲染· 回收检查虽然现在的每家的农场的宣传重点都在能够调用多少渲染资源上,以及资源的价格比较上。但从相关各个环节跑下来,资源反而应该是最不用担心的东西,现在主流的几家 CG 农场供应商都有足够的节点数量,阿里腾讯云这样的平台更不用说,所以能调用多少资源就纯粹是一个预算的问题。农场使用的都是普通的 PC 机,成本也不会有多么本质的区别,只要钱到位资源都能堆出来。那么实际上真正有点儿技术含量,或者说体现差异性的地方,应该是在其他三个环节上。按照我的理解,一个好的云应该有如下服务:1.理解主流的最终渲染的 DCC 的渲染文件影响因素,能够指导制作公司提供准确的渲染环境。2.简单易用的上传文件工具,可以自动分析灯光工程文件所依赖的上游文件,并尽量避免重复上传内容相同的文件。3.快速上传文件的手段。特效复杂的项目,一个镜头调用的缓存从几百GB到若干TB不等,不论从网络上传还是拷贝硬盘再快递到农场再拷入存储,过程都以天计。渲染一天的镜头数据要一周才能到位的事情太正常不过。从实践中来看,如果以“拿到渲染结果”为目标,上传文件这一步使用云渲染过程中最大的瓶颈。4.渲染中的“卡死”现象不可避免,有时一个几百帧的任务会因为某几帧渲染时间出奇的长而迟迟拿不到最终成果。虽然这个情况不能预防,但还是可以在发生以后尽早干预,减少时间浪费5.渲染完成之后下载结果,如果没有事先规划好,也有成为瓶颈的可能这几条都是项目中的经验教训,总结一下为同业者参考。最后提一下,深海项目中十月选择了作为服务商,这是个非常专业的团队,对渲染全流程的问题都有专业的思考,技术支持团队经验也很丰富,必须为他们点赞。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
2022-08-19 15:29:42瑞云渲染CG动画电影
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《新神榜:杨戬》亮点抢先看!追光新神话宇宙再添超燃国风巨作
由上海追光影业有限公司、浙江横店影业有限公司、哔哩哔哩影业(天津)有限公司、抖音文化(厦门)有限公司出品,阿里影业旗下动画厂牌浙江东阳小宇宙影视传媒有限公司发行,提供渲染服务的电影——《新神榜:杨戬》官宣定档,将于8月19日全国上映。小瑞周一收到《杨戬》定档的消息就非常激动,因为暑期档又多了一部精彩的电影可以看啦!阿里、横店、哔哩哔哩、抖音全“壕”华阵容投资,追光动画的诚意新作,让人期待值拉满!这必须本周六电影包场支持!本文当然不止给大家介绍影片剧情,还将为大家细数《新神榜:杨戬》背后的追光动画国漫宇宙布局,以及本次电影值得期待的视效亮点。不要叉掉!文末还会为大家送上免费观影机会哦! 01 追光动画发展历程追光动画是由土豆网创始人王微于2013年3月在北京创立的动画电影公司,志在创作具有中国文化特色和国际一流水准的动画电影。王微是个理想主义的人,他曾说希望跟孩子一起看的动画电影,不是好莱坞也不都是“西游记”的那种动画。彼时他从被优酷并购的土豆网离去,心怀热血创建了一家动画公司,这一履历类似于乔布斯,追光的诞生自然也被打上了“中国皮克斯”的烙印。可以不夸张的说,追光动画是将中国动画电影从“幼儿时代”带进“少年时代”的排头兵。很多没有了解过追光发展历程的网友评论说,追光为什么不搞原创IP?小编了解过后才发现,他们还真搞过原创IP!对于重整旗鼓的王微而言,成立追光动画后面对的最大困难在于能否制作出一部受到市场认可的动画片。早期,追光动画走了一条最难的路,他们想拍能够让中国家庭一起看的合家欢影片,还要是原创的,而做中国合家欢,面临的直接挑战即是迪士尼属性作品。王微的追光动画在成立初期可谓年年亏损,包括《小门神》《阿唐奇遇》《猫与桃花源》在内的一众画面品质能够媲美好莱坞的国产动画,均面临叫好不叫座的困境。后面的故事大家都知道了,2019年春节,追光动画第四个作品《白蛇:缘起》上映,这部作品在国漫粉的声援之下票房逆势而上,达到4.68亿,叫好又叫座。此后,追光动画便设定了三大产品线:新传说、新神话和新文化,开启了属于追光的国漫宇宙布局!2021年春节,身负“国漫之光”期待的追光动画推出了第五个作品《新神榜:哪吒重生》,但却在已经大卖50亿的魔童哪吒IP面前败下阵来,口碑和票房皆是平平,但珠玉在前,还是收获4.56亿票房。2021年暑假,追光的第六个作品《白蛇2:青蛇劫起》刷新了前作的口碑和票房,突破了五亿大关,斩获5.8亿票房!虽然《新神榜:哪吒重生》的市场反响平平,但对于追光动画来说已经是一个创举——将一个公版IP以一个世界观设定,变为了只属自己拥有的私版IP。作为“新神话”系列全新力作,《新神榜:杨戬》将在《新神榜:哪吒重生》同一个架空的世界观体系之下,进一步延展时空背景,用别具一格的想象力讲述全新的神话故事。其实早在《新神榜:哪吒重生》的片尾彩蛋中,杨戬带着哮天犬首次登场,与机车哪吒相遇在东海市,已经奠定了《新神榜:杨戬》中可能会有的现代设定,串联起了“新神榜”系列的故事背景。而在《白蛇2:青蛇劫起》的片尾彩蛋中,《杨戬》预告再度吸睛:一艘造型古朴的飞船破云而出,身着古装的杨戬则从船头一跃而下。随着船只前行,如梦似幻的“蓬莱仙岛”也露出了冰山一角。这支预告片一反《哪吒重生》中的朋克风格,故事似乎又回到了原著《封神演义》的年代,这也引得杨戬的前世今生更加扑朔迷离。 02 《新神榜:杨戬》故事梗概伴随定档的消息发布的还有“风起云涌”版定档预告,承接《白蛇2》片尾彩蛋画面,落魄的杨戬腾云乘坐一支木舟,逍遥游走在天地间,然而“不速来客”魔家兄弟现身呵斥杨戬“欺师灭祖”,蒙受冤屈的杨戬被迫与沉香一同踏上探明真相的道路,其间,神秘女子婉罗告诫杨戬“有些事,还是不要知道为好”,让故事悬念迭起的同时,也令人无比好奇杨戬、沉香这段冒险之路还将面临怎样的考验?从多版预告放出的信息可以猜测,影片从全新视角解读“劈山救母”经典神话,提及“劈山救母”的神话传说,很多观众会想到沉香,而在《二郎宝卷》等古典文学作品中,也有杨戬劈开桃山救母的记载。此次《新神榜:杨戬》首次便将两个故事创新融合,从杨戬的视角创新讲述“劈山救母”的经典神话,解读杨戬、沉香“劈山救母”的缘由,从而在东方传统神话故事的精神内核基底上,诠释孝道、亲情与守护。 03 值得期待的视效亮点除引人入胜的故事情节外,该片古风奇幻的风格设定、颇具巧思的角色设计和的出色的视效质感也十分令人期待,跟着小编来看看影片值得期待的视效亮点吧!期待1:主人物角色设计 《新神榜:杨戬》这部电影是一部非常东方式、内敛的情感的表达。所以演员的表演需要非常内敛,需要突出更加细腻、微妙的小的脸部肌肉调动和表现,这对于制作来说也是非常大的一个考验。制作方也在预告中透露了本次制作运用了先进的肌肉系统等技术手段,而小瑞记得早在《新神榜:哪吒》中,追光动画就花费几个月时间特别升级了面部绑定系统,让电影不同于大部分动画只动嘴不动脸的“面瘫”式表情,以更好地呈现国漫角色的生动感。期待2:“美轮美奂”的场景构建 影片重塑了神话中的蓬莱、方壶、瀛洲三大仙岛,构建出一副前所未见的瑰丽奇景,蓬莱仙岛宛如立体城市,奇观建筑鳞次栉比,飞船穿梭其中,蔚然壮观。方壶仙岛上的琼楼玉宇灯火通明,如同一幅繁华不夜城的画卷。制作方表示,三大仙岛的美术风格以秦汉为基准,融合南北朝的部分特点。从建模到渲染,团队努力设法让飘渺的仙境得以“诞生”,古风奇幻感扑面而来。图片不知道本次三大仙岛和现代场景有没有应用到之前追光提到过自主开发的Generated Assets and shots(程序化建模系统)呢?期待3:太极图大战水墨特效三维渲染水墨作为追光作品中最标志性的视效看点,此前在《白蛇:缘起》《新神榜:哪吒重生》《白蛇2:青蛇劫起》中均有不同的展现,并且每一部作品都在不断突破。之前在采访中追光制作方也透露过这个三维渲染水墨技术,他们采用了并不是完全二维平涂的且具有一定光影厚度的效果,这种效果让画面更有层次感,特效效果丰富,而且立体更正确,最后配合云雾和消散的粒子特效,让具有中国特色的特效效果得以实现!同期发布的“风起云涌”版定档海报,以片中最燃烧经费的太极图大战为设计核心,水墨质感的众神形象独具美感。海报中,杨戬手持三尖两刃刀严阵以待,其余七位角色各持法宝从四面八方涌来,将这场横跨人间与仙界纷争的紧张气氛烘托到极致。此次在《新神榜:杨戬》中的水墨特效太极图大战,也是令小瑞十分期待的情节之一!期待4:火焰元神超燃特效 放出的预告片中也多次闪过杨戬开天眼后超燃的火焰元神特效!火焰特效需要做到满足不同景别的镜头精度,不同表演速率,且层次丰富,节奏动态都符合剧情推动其实并不是一件简单的事。之前追光制作方也提到,做元神的火焰,特效师需要制作几十层不同细节表现。灯光师和合成师对特效提供的几十层素材重新进行路径认定和效果调整,其中开始的时候文件准备就需要花费大量的时间,追光动画的后期技术部分的TD还开发了可以让特效和灯光两个部门统一标准的互联互通的工具,让超燃一幕得以呈现! 04 瑞云渲染请您免费观影!和追光动画也是老朋友了,之前《新神榜:哪吒重生》、《白蛇2:青蛇劫起》这两部影片皆使用了瑞云渲染服务,本次非常荣幸又能够作为《新神榜:杨戬》的渲染服务商,助力国漫神话宇宙崛起!之前影片上映,我们都举办了电影包场支持活动和赠送官方周边等福利,这次《新神榜:杨戬》怎么能例外呢!添加小瑞微信(rayvision1)了解详情,参与Renderbus瑞云渲染本周六的线下免费观影活动,本次福利只限深圳区域的小伙伴,10个名额,先到先得哦!到场的粉丝将会获得我们准备的神秘礼包!记得去电影院支持匠心制作的国漫电影哦!!!本文所有文字图片皆整理自网络来源,版本归属原作者所有,如有侵权请联系删改。参考资料:【1】钛媒体APP:追光动画和彩条屋,谁才是中国动画第一厂牌?【2】隔夜说动漫:追光动画VS光线传媒:“国漫神话宇宙”的专属名誉将归属于谁?【3】北京商报:阿里影业动画厂牌小宇宙未来事务所出品影片《新神榜:杨戬》定档8月19日本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
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浅谈Xgen传统模式问题与解决方法
XGen 交互式修饰提供了一系列专用于创建所有头发和毛发样式的完整工具,其中包括雕刻笔刷、修改器和雕刻层。交互式修饰描述和修改器是基于 Maya 的节点,因此它们可以在节点编辑器中进行操纵。这些节点在系统的图形处理单元 (GPU) 上进行计算,使笔刷笔划可以实时显示,从而提供无需预览生成的交互式工作流。交互式修饰头发的所有数据都将保存到 Maya 场景文件中。您还可以将修饰保存到基于 Alembic 的缓存文件。Renderbus瑞云渲染今天要和大家分享的是Maya自带的毛发插件XGen传统模式问题与解决方法,本文给大家整理了一些亲身经历过的Xgen的渲染问题,下面请看具体内容~ 一、问题综述大家应该都有被Xgen毛发给恶心到的经历吧(毛发抖、跳、拉伸、炸),没有的说明时机未到,本文章就Xgen的渲染问题进行一个整理和解决。只讲讲标准流程,不讲那些骚操作,文章的内容纯属个人整理,如果出现说的不对的地方,请告诉我下,我也学习下。 二、问题与解决整理 1、引导重叠导致毛发抖动Xgen的引导重叠或着距离过近导致的Xgen毛发在渲染序列的时候出现抖动或着跳动的现象。这个xgen提供了一个工具可以检查,可以删除其中一个(二选一),需要注意的是,删除引导可能会造成毛发发生改变,这个需要注意下。 2、动力学节点导致毛发抖动有的毛发加了动力学,导致毛发的跳动,直接删除就好。 3、未知节点导致毛发丢失Xgen毛发在开文件的时候会获取文件所在路径,如果文件中有未知节点,获导致Xgen在获取Maya文件路径(file -q -sn)的时候失败,导致Xgen读不到同路径下的Xgen文件,界面无法加载毛发。解决方法就是:清除场景内的未知节点。这种问题一般出现在外部农场的情况比较多,本地装了Redshift和Arnold(Renderbus瑞云渲染支持Redshift和Arnold),但是外部农场用的Arnold渲染的,提交的CPU任务,外部农场的CPU一般是没有显卡的,就不会有Redshift插件,导致Redshift节点无法识别,造成Xgen无法获取Maya文件路径,然后无法加载毛发,渲染出来的图毛发没了。 4、缓存丢失,导致毛发拉伸或爆炸Xgen后台批渲染的时候是要加载毛发缓存的,标准的流程是Maya文件所在路径下有保存文件的时候生成的Xgen文件,还有导出的生长面缓存ABC文件。如果说要更改Maya文件路径,你复制文件的时候要将这三种类型的文件一起复制,否则就会出现丢失,或者渲染毛发拉伸或者不跟随、乱飞等现象。· 导出缓存将毛发隐藏,关闭毛发的自动刷新· 关闭视口所有物体的显示· 导出毛发生长面缓存,设置· 保存文件这样导出可以不用刷新毛发,速度会很快。如果有渲染运动模糊,建议前后多加5-10帧。 5、动画模式不是DG导致毛发问题 6、展开导出代理(这里以Arnold为例)在使用Xgen毛发时,有时候会遇到前台没问题,后台有问题的情况,可以尝试下展开节点导出的代理的方式尝试下,看是否是正确的。展开节点导出代理后,就与Xgen没有关系了,导出完成后,导入代理,隐藏Xgen毛发,渲染测试一下就好了,本篇文章的干货分享到这里就结束了,期待下次再和大家一起分享3D制作中遇到疑难杂症的解决方法。另外Renderbus瑞云是支持Maya、Redshift和Arnold云渲染的,有兴趣的伙伴推荐试试!本文作者:热冬本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
2022-08-16 21:39:07渲染插件Maya
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在世界殿堂级视效公司 MPC 里当视效总监是什么体验?!
相信从事影视特效行业的小伙伴都有听过大名鼎鼎的MPC(Moving Picture Company)吧,这个被业内誉为世界前五的英国视效与制作公司,在全球 10 个地点设有工作室,成立 45 年来,一直是电影电视行业、视觉特效和动画领域的全球领导者。官网地址:作为老牌视效大厂,MPC每年会产出非常多优质的视效项目,例如全球闻名的《狮子王》、《少年派的奇幻漂流》、《蜘蛛侠:英雄无归》、《1917》、《银翼杀手 2049》、《奇幻森林》、《哥斯拉》等大片都由他们制作,还曾斩获奥斯卡最佳视觉奖等诸多视效大奖。狮子王▲奇幻森林▲ 01 人物介绍首先小编要给大家介绍一下本期专访的主角—— Elliot Newman,他从2004年5月就一直在MPC就职,期间一路凭借自己的天赋和努力,从角色建模师/纹理艺术家做到资产主管、CG主管、CG组长、再到《狮子王》项目的视效总监、《史前星球》的视效主管,至今已经在MPC任职18年了。他还凭借2019年的《狮子王》获得奥斯卡最佳视觉效果奖提名,可以说是MPC诸多大片“背后的男人”。Elliot Newman▲今天小瑞要跟大家分享的是MPC视效总监Elliot Newman的专访文章,带大家一探顶级视效大厂的视效总监需要做些什么,以及Elliot参与过的一些项目制作有趣的经验分享和他对目前CG行业新技术的一些看法。 02 项目分享Q:Elliot你好,能给大家介绍一下你在MPC负责的工作吗?Elliot Newman:我是MPC的视效总监,主要负责把控整个项目的视觉效果。这个工作涉及到与导演的密切交流,需要有很好的沟通和协调能力,才能更好地了解导演的制作需求,实现他们想象中的电影意境和想传达的故事,而我也会统筹协调MPC团队,合理有序的进行VFX工作,以确保达到视觉目标并按时交付镜头。MPC有非常多个视效总监,他们都很优秀。Q:您在MPC工作期间最喜欢的项目是哪个呢?Elliot Newman:项目太多,很难只挑一个。在异国给我带来美好游历体验的项目里有两个令我印象深刻,一个是中国张艺谋导演的电影《满城尽带黄金甲》,还有一个是约旦瓦迪拉姆 Ridley Scott 导演的电影《普罗米修斯》。满城尽带黄金甲▲普罗米修斯▲令我印象深刻的还有《奇幻森林》这部影片,它突破视觉特效、色彩和艺术的界限,推进了逼真电影的进程。它的工作类型和团队协作对我而言是非常棒的一次体验,因为它从根本上重新定义前期制作、制作和后期的传统概念,我们必须同时进行前期制作、制作、剪辑和后期制作,每个镜头都有相同的难度,所以在这样的电影中保持高品质、品味和艺术性是非常有挑战性的。《奇幻森林》拍摄花絮《奇幻森林》:一部除了主角,90%都是CG制作的视效巨作当然,后来我参与监制的《狮子王》和《史前星球》一样令人惊叹……在某些方面,这三者对我来说体验完全不同。Q:《狮子王》是您里程碑式的作品,在该片制作中您担任了哪些工作呢?Elliot Newman:我起到了一个“粘合剂”的作用吧,因为我需要为艺术家组、技术组和软件组建立起技术工作流程,使他们能更好的协同合作,工作流程提前预设好以后,不管项目什么时候可以进入实际的后期制作阶段,我们在技术层面上都已经准备好承接制作了。我还负责外观开发、毛发着色、灯光以及技术和流程,改善草地和树木资产等一些比较具体的工作。Q:《狮子王》和《奇幻森林》的制作有什么不同的地方吗?Elliot Newman:虽然大多数的工作,例如毛发渲染、肌肉模拟等这些类型的东西都是从《奇幻森林》中延续下来的2.0版本,但是在开发《狮子王》中,我们接触到了虚拟制片这个全新的领域,使用游戏引擎平台在 VR 空间中模拟实拍电影制作——尽管电影完全是数字渲染的,每个场景都是由MPC艺术家搭建的,每个角色都做了手K动画。而且我们不断改进制作流程和工具,现在MPC拥有一套非常先进的系统和工具,这些得益于我们在《狮子王》中所做的创新。Q:您刚刚提到的虚拟制作领域,可以详细聊聊吗?Elliot Newman:《狮子王》这部电影中是没有物理舞台的,所以在拍摄现场的灯光等方面没有太多限制。你真的可以让主角像在实景现场一样拍摄它,然后在 CG 渲染中尽可能多地捕捉它。虚拟拍摄现场▲与视效总监 Rob Legato 和 电影摄影师 Caleb Deschanel 合作非常愉快,他们对电影中的每一个镜头和每一个场景都有很强的洞察力。《狮子王》电影的每个镜头都涉及到大量的手工制作来讲述故事,确保它具有视觉吸引力,最后呈现出的视觉效果会让你相信那是真正的太阳,而且光线对于在肯尼亚的拍摄地点来说也是自然的。关于CG灯光模拟方面,我们对以下几点进行了大量研究:如何处理头发光影的自然感,如何正确地使用着色器?如何利用更精确的新发布的物理光线追踪渲染引擎 - 以便我们能尽量用接近物理正确的方式来调整角色的着色模型?我们如何模拟光通过皮肤反射的正确物理现象 03 行业见解Q:现在什么在激励着你的前行?Elliot Newman:现在所有对《史前星球》的热烈反映都激励着我前行!这个项目对我来说非常特殊、意义重大,经过这么多年的制作,我们终于可以在2022年与世界分享它了!豆瓣评分9.6!《史前星球》(英语:Prehistoric Planet)是一部美英自然类纪录片影集,2022年5月23日在Apple TV+上首播。纪录片由BBC工作室自然历史部和Moving Picture Company制作,自然历史学家大卫·阿滕伯勒担任旁白。纪录片讲述了6600万年前白垩纪晚期(马斯特里赫特阶)生活在全球各地的恐龙,并以电脑合成影像重建。并使用最新的古生物学研究来重塑恐龙形象,如近年考古证据证实存在可信度很高的有羽毛恐龙。汉斯·季默为纪录片创作了原创配乐。《史前星球》部分画面▲Q:现在有什么行业趋势给你带来启发吗? Elliot Newman:我认为行业总体趋势是流媒体、影院和剧集等平台对 VFX 内容需求会越来越多,而巨大的需求使影视内容多样性远超从前,视觉特效作为一种电影制作工具也因此地位会越来越稳固。原来无法实现的故事和画面都能一一实现,这真的是再好不过的事情了!Q:您对5年内 VFX 或相关专业领域有什么展望吗?Elliot Newman:我认为 实时渲染 或者至少说 GPU渲染 将在未来几年更适用于大型制作场景,而且在这方面我们将看到游戏和视觉特效之间的持续融合。我希望技术不断发展,让超级复杂的内容更容易制作,虽然我感觉最后会迎来一个又一个更困难的挑战,但这正刻在我们的DNA中!本文文章来源:technicolor官网。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
专访
全球最火3D渲染挑战赛第五届开始报名!等你来耍太极、开脑洞、拿大奖!
之前有很多小伙伴私信小编,问我有哪些国内外知名的3D渲染赛事可以报名参加练练手,这不就来了嘛由知名视觉效果艺术家 pwnisher(Clinton Jones)在自己的 Youtube 频道上发起的、被CG圈内公认“地表最强、全球最火”的3D渲染挑战赛第五届正式开始啦!发起者油管▲本次大赛的主题是《Moving Meditations—— 动态冥想》,比赛规则是以 pwnisher 提供动画为基础、在不移动相机、不改变动画的条件下,由制作者自由发挥创作,提交一个完整的动画渲染作品,本次 pwnisher 限定了27个独特的武术动画,其中包含了多个中国的太极拳动作。27个动画文件资源后台可领▲可别小瞧这场比赛,它的赞助商有Wacom、Kitbash3D、Rokoko、Black Magic Design这几家业界知名的品牌,提供了令人心动的丰厚奖品。 01 赛事回顾从2020年开始举办第一届挑战赛,到今年4月刚结束的《无尽旅程》主题赛,pwnisher发起的 “The Internet's Biggest CG Challenge” 3D渲染大赛已成功举办了四届,有近七千个来自世界各地的CG艺术家参与了他组建的3D创意盛会!如此精彩的技术比拼,当然也是场场热度爆棚,火遍全球网络平台。第一届比赛以 Parallel Dimensions——平行宇宙 为主题,吸引了125名3D艺术家的参与。艺术家们需要根据模版中一位朝着山走去的人的动画模板,来自由的进行场景创作。第二届比赛以 Alternate Realities——交替现实 为主题,吸引了2400多名3D艺术家参加。参赛者需要以一个背负重物的动画模板为原型,不得改变人物动作和场景布局来进行创作。第一届/第二届赛事回顾:第三届比赛以 Dynamic Machines——动力机器 为主题,吸引了2000多位3D艺术家参加。这届是给参赛者一颗在阶梯下降的小球动画模板,让艺术家们发挥自己的创造力,让小球在不同的场景中无限落下。第三届赛事回顾:第四届比赛则以 Infinite Journeys——无尽旅程 为主题,吸引了来自世界各地2450多名艺术家参与。两千多个窗内外,展现了艺术家脑海里不同的旅途风景!第四届赛事回顾:每一届比赛主办方最终都会选出5位优胜者送出丰厚的奖品,再集合100位风格各异、脑洞大开、制作精良CG艺术家的优秀作品,汇总出作品集锦发布。其实对于参赛者而言,能够选上与其他CG艺术家一起放进作品集锦中已经是最好的奖品了!本次大赛也不例外!发起者会联合评委选出前五名和前一百名送出奖品!如果对第五届3D渲染挑战赛感兴趣的话,就继续看下去吧~ 02 主题含义很多小伙伴可能一开始和小瑞一样不太明白第五届渲染挑战赛主题的含义,到底什么是“动态冥想”呢?小瑞在查阅资料后大概理解了,通常我们指的冥想往往是静坐入定或身体保持静止,从而让意识舒缓放松,起到平心静气的效果。而在武术的世界,武者心无旁骛,专心致志的练武时,其实也是达到了相同的境界,所以是“动态”的冥想。任我的肉体在动、周遭世界万物都在动,我心自岿然不动。动画文件演示▲小瑞还是非常期待能够有中国参赛选手能够在此次武术题材中脱颖而出,毕竟我们东方武术的禅意,我们再了解不过了!!! 03 作品要求1. 不可移动或者修改相机;2. 可以选择27个动画文件中的任何一个动画放进场景进行制作(导入提供的 .fbx 动画并用它替换替身人体模型,将自定义角色连接到该动画);3. 场景、风格、角色不限,但是动画不能修改。外网已经有部分超肝大佬已经交卷(压缩动图有噪点)↓↓↓Hoody▲Jack Rabbit▲Jimmy Nos▲FireAtacck▲ 04 文件限制1. 帧范围:1-144(144 帧,正好 6 秒);2. FPS:每秒 24 帧;3. 分辨率:最小 1920 x 810,最大 3840 x 1620;4. 文件大小:100 MB 以下。(这些限制应该在文件里已经预设,不需要改动) 05 文件下载1. 官方制作工程文件下载:2. 国内网盘下载链接:(国内工程文件提取码:关注Renderbus瑞云渲染公众号回复《动态冥想》即可获得)3. 发起者官方交流网站:(包含:Maya,Blender,C4D,FBX,UE5及27个含有不同动画的FBX文件)createwithclint▲ 06 报名时间1. 截止日期:2022 年 8 月 29 日 星期一下午 3 点 59 分(北京时间);(太平洋标准时间 28 日 星期日晚上 11 点 59 分)2. 提交链接:将在截止日期前 2 周公布(约 8 月 13 日);3. 嘉宾评委:将在挑战赛中进一步公布。(小瑞会实时跟进本次赛事情况,大家可以关注公众号或者我们同名B站了解最新信息哦) 07 瑞云渲染支持瑞云作为国内最早转载这个3D渲染挑战赛的资讯媒体之一,一直以来都非常关注该赛事,也与赛事主办方保持着良好的关系。我们希望在分享的同时,能够给国内的CG艺术家们带来一些新的灵感和创作动力,值得开心的是,越来越多的中国CG艺术家开始站出来,走出国门, 在CG赛场上秀出自己的风采。Renderbus瑞云渲染官方B站▲Renderbus瑞云渲染也为国人艺术家们带来了的支持:凡是参加本次3D渲染挑战赛的艺术家,都可以加 瑞云小助手(rayvision1)领取《动态冥想》赛事专享渲染券,如果没法下载工程文件或者找不到报名入口,也可以添加小助手咨询。小助手还可以把你们拉进赛事交流群,和大佬一起聊CG!本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
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