一个优秀的作品一定是技术和艺术完美结合的产物
众所周知,渲染是CG制作中不可或缺的中间环节,巨大的渲染计算力需要海量的设备支持,这对于很多中小型工作室而言是一个很高的门槛。为了给中小型企业和CG工作室提供渲染技术支持,2010年,当云计算概念刚刚兴起时,瑞云基于在三维动画制作和云计算技术的深厚积累,决定将精力投入到云渲染平台,致力研发出能够进行大规模自助式集群渲染系统。 从0起步 云渲染的想法产生于2010年,瑞云的目标是搭建一个大型的渲染云服务,供全球所有的工作室共享使用,分时计费,瑞云总经理邹琼告诉我们,当时工作室只有四五个人,拥有不到50台服务器。从产生想法到开发出SaaS平台1.0版本,瑞云用了将近两年时间。在服务刚刚推出上线的前半年,收入基本为0,人气基本为0,整个团队甚至怀疑这种模式是否被行业所接受。一次偶然的机会,瑞云在短时间内帮助一部电影完成了渲染。随着影片的上映,瑞云提供的云渲染服务在业内引起了广泛关注,知名度也大大提升。瑞云一跃进入了高速发展时期。 理想很丰满 现实很骨感 原以为高速发展就能一路稳定向前,但现实总比理想来的骨感些。邹琼坦言,随着云计算概念的普及,云渲染用户的需求在短时间内出现了爆发式增长。但由于设备资源和平台设计容量不足,用户在进行任务渲染时,经常发生机器拥塞、排队时间长等情况,极差的用户体验使整个团队疲惫不堪。直到2016年,瑞云接受了来自阿里巴巴的第一笔融资,进而扩大了生产规模,扩充设备数量,将产品研发作为重中之重,最终让用户体验的问题逐渐得到缓解。 一跃成为亚洲第一 随着瑞云计算能力的快速增长,瑞云目前已一跃成为亚洲最大的云渲染平台。 由瑞云提供云渲染服务的国内外知名影片数不胜数,比如:荣获第86届奥斯卡最佳动画短片奖的《哈布洛先生》;刷新中国电影票房新纪录的《战狼2》;史上最卖座的印度电影《巴霍巴利王》;创下近十亿的中国动画票房神话《大圣归来》;制作水准被赞堪比好莱坞的《妈妈咪鸭》;打破中国动画电影最高票房记录的《熊出没》系列;以及2018年春节档《唐人街探案2》等特效电影作品。不止于此,瑞云还将集群渲染计算力普惠到全球各地的中小型制作工作室,通过青云计划的免费渲染和教育优惠帮助有才华、有创意的年轻人实现CG创作梦想。 而今,瑞云渲染平台仍在进一步扩充系统规模、优化系统稳定性,不断提升能力规格。2018年瑞云将严格按照MPAA内容保护的安全指引部署高等级安全策略,以匹配顶尖工作室对于数据安全的严苛要求。 独占鳌头的背后 瑞云对研发的投入尤为重视 目前,瑞云的技术研发团队已超过100人,包括云平台开发工程师、拥有多年经验的三维渲染TD专家、顶尖的系统运维工程师。 行业经验丰富 瑞云的TD团队均来自业内一线工作室,他们了解业界工作室的生产环境和使用习惯,并在海量的客户服务过程中积累了大量经验,善于处理各种各样的渲染难题。 产品性价比高 瑞云通过规模化采购软件、硬件设备,全面优化数据中心、产能利用率和运营效率等措施,极大降低了整体成本。 提供端到端一站式服务 除了进一步优化云渲染服务体验外,瑞云还将特别针对影视行业投入研发,提供跨国高速数据传输服务,数字资产管理服务、云端工作站租用服务以及基于互联网的异地生产协作平台服务。所有服务都将针对影视行业量身定制,从而降低行业生产成本,提高生产效率和质量。 随着CG制作行业的快速发展以及全球化分工协作的加剧,国际间的合作越来越密切。云渲染服务现已成为制作动画和特效流程上的标配。作为全球最大的云渲染农场之一,瑞云对接并服务着世界各大影视动画制作公司,为后期制作提供了规范化的流程,降低成本,提高产出,对推动整个CG行业的发展具有重大意义。 2018年4月19日,瑞云将与中马双方主流动画制作公司共同举办以“技术激发艺术灵感”为宗旨的2018瑞云CG英雄会,为行业带来最前沿的CG技术和最实用的成功案例分享,为行业精英提供更多交流学习的机会。 彭帅 原力动画电影事业部VP 《原力动画电影渲染难点》 陈玲 原力动画CG事业部生产总监 《从动态捕捉到CG制作的流程》 刘艳娟 华强方特常务副总经理 《熊出没系列电影技术发展历程》 与此同时,瑞云科技将携手马来西亚数字与经济发展局高管与当地主流动画制作公司签订战略合作意向书,为中马双方影视动画渲染方面的长期合作及交流奠定扎实基础。 “技术激发艺术灵感”— 2018瑞云CG英雄会 马来西亚,不见不散!
2018-04-18 15:57:19大圣归来熊出没
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超三分之一的票房大片背后,都少不了他的支持!
近年来,瑞云源源不断地为影视动画行业提供了渲染等幕后技术支持,为国内外电影的高质量输出保驾护航。就第一季度而言,由瑞云渲染服务的电影就包括了突破国产电影单周票房纪录的《唐人街探案2》、票房超6亿并打破动画电影首日票房记录的《熊出没·变形记》以及制作水准堪比好莱坞级别的国产动画《妈妈咪鸭》等(部分影片涉及保密协议,无法一一列举)。此外,正在网络平台上热播的动画连续剧《斗破苍穹》第二季,其渲染支持也是瑞云。 后来居上《唐人街探案2》春节档上映的《唐人街探案2》虽然开局一般,却以强势之势后来居上。升级的实力演员阵容、更具深度的悬疑剧情和喜剧元素以及幕后颇高水准的CG特效制作,上映7天票房就突破20亿,刷新了《战狼2》8天破20亿的成绩,缔造了中国影史新纪录。据了解,影片拍摄地跨越了中国,美国和日本,连拍摄在内的制作周期共3个月,可以称之为“疯狂的周期”;而麦迪逊大道玩裸奔,时代广场追马车,第五大道玩飞车,更是来自于陈思成导演“疯狂的构思”。整部影片共500多个特技镜头,其中涉及复杂的三维镜头就有200多个。包括抓国旗、第五大道玩飞车、街头撞车等镜头,都是通过CG场景重建而成。一枝独秀《熊出没·变形记》动画电影首日票房纪录国产动画电影最快破亿纪录国产动画电影单日票房纪录国产动画电影预售纪录《熊出没·变形记》上映至今连刷四项新纪录,跻身国产动画电影票房亚军。作为国产动画合家欢第一品牌,自2012年上线至今,《熊出没》系列影片的质量也在逐部稳步提升,在国产动画市场可谓“一枝独秀”。第五部作品《熊出没·变形记》已打破了前作《熊出没·奇幻空间》创下的5.23亿票房纪录,成为《熊出没》系列电影票房新冠!国产动画良心力作《妈妈咪鸭》影片上映前,很多人以为《妈妈咪鸭》是中美合拍的电影,但其实这是一部由原力动画500余位成员们历时5年精心制作而成的国产动画电影。顶级的CG动画技术与典型的中国元素相结合,打破了传统的动画牢笼,直逼好莱坞。为了服务故事的需要和风格化设定,《妈妈咪鸭》在场景与角色制作方面下了很大功夫。制作成本的大多数花费在丰富的角色情绪和生动的表情上,让观众感同身受,这也是《妈妈咪鸭》被海外工业标准接受的原因。同时,影片中采用的曲线拼凑技术,自动定义羽毛形状,也让可爱的角色更具风格化和细腻感。并通过修改材质球编码,实现了自定义阴影颜色,让动画角色的质感更柔软、更细腻,给观众更惬意的视效体验。在目前国内动画电影中可谓首屈一指。国产网络动画开门红《斗破苍穹》第二季除了电影渲染之外,由瑞云渲染的《斗破苍穹》第二季动画也在春节假期结束之后成功为狗年国产网络动画带来了开门红,开播首日全网视频专辑总点击突破1.6亿次,延续了《斗破苍穹》第一季动画首日播放破亿,总点击数破10亿的高人气。第二季动画无论是在人物模型的精细度,场景的设计,还是光影效果渲染上,都有更为优秀的表现。在制作技术上第二季动画采用了3DCG技术领域中的动作捕捉技术,人物动作与战斗场景具有很强的现实感。同时在角色表情方面,第二季也活用了《最终幻想15》的制作技术,惟妙惟肖的刻画出角色神态,尽可能还原原作的角色设定与氛围。这些动画制作行业中比较前卫的技术,为《斗破苍穹》第二季的质量、口碑、人气做了技术上的背书。第一季度由瑞云渲染的作品质量上乘!除此之外还有《红海行动》、《黑豹》、《环太平洋:雷霆再起》等影片也广受观众好评!近期上映的斯皮尔伯格作品《头号玩家》顺势抓住了第一季度的尾巴,3月30日一经上映,瞬间燃爆观众眼球!
2018-04-10 16:16:20熊出没战狼2
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鬼马“黄淘淘”萌翻荧幕,瑞云渲染为《妈妈咪鸭》打call!
原力动画历时5年打造的合家欢动画电影《妈妈咪鸭》近日上映,这也是原力第一部拥有自主知识产权的电影。作为原力的渲染合作方,瑞云为《妈妈咪鸭》提供了强有力的独家云渲染支持。并在3月15日豪气包场,为国产动画良心力作《妈妈咪鸭》疯狂打call! 萌鸭来袭好评不断影片主要讲述的是一只单身汉大雁PENG意外变成了两只小鸭子的“妈咪”,在半推半就护送他们回家的囧途上,发生了一连串惊险、刺激又有趣的小插曲,最终成功抵达栖息地并完成了自我成长的故事。观影现场,时而感人、时而搞笑的故事情节引来现场观众连声赞叹。中国元素完美呈现《妈妈咪鸭》作为国内首部全球同步发行的原创动画大电影,其巧妙的故事情节、突破传统的动画制作水平,以及超凡的视觉冲击和画面品质令人惊艳。影片中不仅出现了北京长城这一极具代表性的中国元素,故事中还融入了云南梯田、湖南张家界等名胜,不论是在情节设定还是制作方面都与传统的国产动画大有不同。幕后制作深入解析为《妈妈咪鸭》提供独家渲染的瑞云,在影片上映前特意对原力《妈妈咪鸭》项目负责人进行了专访,以便大家在欣赏影片的同时,对制作方面有更深入的了解。Q1:《妈妈咪鸭》共有几个镜头?制作周期是多长?制片人Viola、特效组长王文茂:最终输出共有1200个镜头。制作周期算上前期测试,从2015年8月开始到2017年6月结束,共23个月。Q2:开始制作前,导演对于特效提出了哪些要求?制片人Viola、特效组长王文茂:服务故事的需要。有的时候可能只是一些灰尘或者叶子或者水滴细微的动态,虽然不易察觉但是却能让环境更加生动,也能更好的烘托故事氛围。有些连镜的特效并不是单一的asset直接放置到场景内,而是根据故事发生的时间来变化不同的镜头。主要例子就是暴风雪那场,雪每一镜的大小都是在递进的强调环境越来越恶劣,角色们的命运也越来越艰难,但是当他们挺过最困难的时候,雪又变小了,给了角色希望,将感情推到极致;风格化的设定。整体风格去繁从简,明确了卡通的风格,水面的很多特效去掉了一些繁琐的细节,使风格上保持相对统一,但又不能显得像精度太低的感觉。这个平衡点是我们在制作时候遇到的比较麻烦的一点,花去了一部分时间去钻研和探讨,最终呈现出观众所看到的效果。Q3:如何解决制作过程中遇到的难题?有哪些行业突破或亮点?CG总监王彤:一般的动画电影制作,羽毛类角色的制作难度较大。因为毛发和羽毛越多,对渲染制作的要求就越高,时间更长。《妈妈咪鸭》中的主角黄淘淘的毛发数量逾百万根,大鹏的羽毛制作更达千万根体量,这在目前国内的动画电影中首屈一指。同时,《妈妈咪鸭》采用了曲线拼凑技术,自动定义羽毛形状,让可爱的角色更具风格化和细腻感。然而,毛发材质的阴影问题会影响到角色的整体质感,原力的艺术家通过修改材质球编码,实现了自定义阴影颜色,让动画角色的质感更柔软、更细腻,给观众更惬意的视效体验。另一方面,在国产动画制作中,动物翅膀的技术壁垒一直很清晰——即卡通与写实这两种效果的融合。《妈妈咪鸭》对翅膀的制作要求不仅做到了拟人化表演,还要求真实可信的飞行及张合效果。制作前,原力参考了很多国内相似的动画片,发现绝大部分的羽毛设置都不能满足《妈妈咪鸭》的庞大体量需求。为此,在前期角色设计时就做了大量的研究,对羽毛的位置、长度、厚度、弯曲度反复测试,版本多达400个。海量的设置,将影片中大鹏翅膀上的每一片羽毛都被纳入控制,保持了很好的联动性,且每一根羽毛互相不会有错误的交融,成功避免了羽毛和模型的穿插,打破了技术壁垒,使大鹏的翅膀不仅能够飞翔,能够握拳,还能像人类的五指一样比划和表达出各种不同的手势和感情,这是《妈妈咪鸭》独具特色的地方。Q4:跟以往的渲染对比,云渲染为你们带来了哪些便利?CG总监王彤:1.渲染周期缩短了,无需投入大量人力也能保证序列按时完成。2.成本下降了,不用购入大量的设备,更方便管理。3.云渲染改变了公司原本的渲染模式,使得多项目同时运行的情况下效率更高效。Q5:选择瑞云渲染的原因有哪些?制片人Viola、特效组长王文茂:之前也有过成功的合作经验。要知道,电影的渲染需要足够的机器和长期稳定的技术支持与良好的渲染管理。我们遇到技术问题以及渲染高峰需要更多节点时,瑞云都能积极配合,并不分昼夜与我们一起研究解决方案。特别是在执行《妈妈咪鸭》项目期间,瑞云为项目组提供了专属的传输端口,订制专属版本的渲染客户端,并由农场渲染工程师进行实时监控。在渲染高峰期调度数千渲染节点,最终将1200个镜头准时输出。Q6:请分享一下制作这部电影的整体感受制片人Viola、特效组长王文茂:难。做动画电影绝非易事,但这是几百人用几年的青春构建出来的一个属于自己的虚拟世界,它所带来的乐趣与成就也是巨大的。“做动画绝非易事”,除了人物形象和故事情节的确定之外,动画呈现的效果才是最难实现的关键步骤。《妈妈咪鸭》寓教于乐的题材,风格化的动画效果,好莱坞级的动画制作水平,堪称国产动画良心力作。2018萌鸭来袭,带上家人一起到影院“吸鸭”吧!
案例
SIGGRAPH电脑动画全球巡展及技术交流会在中国首次举办
2018年3月10日,由瑞云科技联合SIGGRAPH深圳分会、丝路视觉、灼华互娱等共同筹办的国内首届SIGGRAPH电脑动画全球巡展及技术交流会在深圳成功举办。本次CAF全球巡展深圳站是SIGGRAPH动画节首次登陆中国大陆地区,既是国内电脑动画产业从业者和学生学习与了解全球动画发展动态的一次好机会,也是国内计算机电脑动画产业与国际交流的一次里程碑。展映现场,SIGGRAPH Asia 2019主席托马斯·贝德纳兹(Tomasz Bednarz)为观众介绍了具有45年历史的SIGGRAPH、SIGGRAPH动画节以及2019年在澳洲布里斯班举办的SIGGRAPH亚洲大会。同时还放映了25部SIGGRAPH动画节获奖作品,精良的动画制作水平和生动的故事情节获得了现场观众的连声赞叹。交流会现场,SIGGRAPH Asia 2019主席Tomasz Bednarz以《Expand Perception and Interaction》为题,介绍了美国EPI中心所研究的世界上最高分辨率的电影;丝路视觉资深合伙人梁幸尧以《虚拟人之经济展望》为题,分享了虚拟人物在动画作品中的兴起和应用以及虚拟角色未来的发展趋势;瑞云科技营销总监郑海彬以《探寻中国动画电影大片》为题,为现场观众讲解了当今动画产业在中国的发展现状,引发深思……参与分享的还有灼华互娱CEO张贤华、量子动力杨希,香港特新科技彭志孟。本次活动不仅为国内电脑动画产业的从业者和学生带来了视觉冲击和学术交流的机会,还激发了他们对CG行业的满腔热血,广大业内人士也对本次活动赞许有加。主办方也将以“将好莱坞最新技术实践引进国内,共同分享和交流CG制作经验”为初衷,源源不断地为国内电脑动画行业注入力量。
2018-03-12 16:35:30SiggraphSIGGRAPH Asia
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瑞云邀您加入SIGGRAPH动画节全球巡展及技术交流会
点击加入SIGGRAPH动画节全球巡展2018电影创作质量加强 2月票房突破100亿 春节档电影7天票房达63.66亿 一跃成为史上最强春节档 经过多年持续、稳定发展,中国电影市场空前活跃,春节档的助力更使得2月份票房成绩斐然。尽管发展趋势渐好,国产动画电影在市场中却少有建树,在叙事、制作水平等方面也存在较大的提升空间。 此次瑞云科技联合SIGGRAPH深圳分会、丝路视觉、灼华互娱等共同筹办SIGGRAPH电脑动画全球巡展及技术交流会,将好莱坞最新技术实践引进国内,共同分享和交流CG制作经验。此次活动作为国内计算机动画产业与国际交流的一次里程碑,将为国内动画产业从业者和学生带来学习与了解全球动画发展的绝佳机会。首次展映,精彩不可复制 首次在中国大陆地区举办的SIGGRAPH动画展映,将带来多部国内院线从未上映的作品,超高的动画制作水平和生动的故事情节,让你一次大饱眼福。奥斯卡提名,制作技术交流 25部SIGGRAPH电影节动画作品展映+技术交流,包括90届奥斯卡提名的《Garden Party》与《Lou》,让你将顶尖技术通通收入囊中。 先剧透一下其中几部大片吧~ 部分作品展示 猩球崛起3—金刚:骷髅岛 工业光魔(美国、加拿大) Lou皮克斯动画(美国)银河护卫队2迪斯尼万威(新西兰)ASTERIAÉcole Supérieure des Métiers Artistiques(法国)Garden PartyMOPA(法国)ILM特效-《侠盗一号:星球大战》 John Lewis Buster the Boxer MPC特效展示:奇幻森林 维塔特效展示——千星之城……更多精彩请点击文末报名,现场观看~嘉宾介绍梁幸尧丝路视觉资深合伙人SIGGRAPH Asia 2016专题会议主席主题演讲:虚拟角色产业的兴起与未来发展趋势托马斯·贝德纳兹SIGGRAPH Asia 2019主席演讲:Highest resolution VR cinema in the world at the EPI Centre郑海彬瑞云科技营销总监演讲:探寻中国动画电影大片张贤华灼华娱乐CEO演讲:使用实时渲染引擎制作动画影片王全伟 量子动力CEO 演讲:FACEGOOD人脸CG最新研究以及实践 点击加入SIGGRAPH动画节全球巡展
2018-03-05 15:53:33SiggraphSIGGRAPH Asia
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用心,是瑞云对这份事业最好的诠释
广州动漫行业协会于2008年成立,迄今为止会员单位已超过200家,汇集了动漫产业、影视行业、电子科技类、传播媒体类等多种类型的企业,为行业发展做出了极大贡献。瑞云科技业务副总黄金进代表瑞云出席了本次会议及理事单位授牌仪式。作为行业领先的云渲染平台,瑞云已为许多奥斯卡团队、知名影视行业和CG工作室提供专业的技术支持。作为理事单位,瑞云也将为协会和行业的发展尽心尽责。动漫行业协会会长金城在致辞中表示,过去的四年,是广州动漫行业协会成立以来发展最快,成绩最好,影响最广的四年,也是协会各项建设迈向新台阶的关键四年。据介绍,四年来,广州动漫行业协会共组织14次国外动漫企业、专家进广州;26次带领企业走出去,覆盖9个国家;35次组织企业参展;开展10项公益活动项目;进行25次跨行业、地域合作;举办了93场专业活动;超过114次走访企业调研;举行10次省级以上动漫作品征集评选赛事……有力的促进了广州动漫企业之间,动漫行业与其他行业之间以及与国际同行之间,来往日益密切,关系日益融洽,跨界融合,集中力量打造了影视动漫和版权保护双头并重的平台。会后,瑞云与其他会员企业进行了深入交流。作为协会的理事单位,瑞云将与协会成员携手共进,为行业的发展贡献绵薄之力!
2018-01-29 14:29:19渲染
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瑞云3D空间挑战获奖作品,分分钟带你飞
由triplebrick设计的4 Spaceships Set低多边形3D模型适用于虚拟现实(VR),增强现实(AR),游戏和其他实时应用程序。为您的星际舰队设置了4套高度详细的太空飞船。材质分为PBR平滑金属和4k纹理两种,其中小船只有一种材质,大船有两种。二等奖Scout Space-ship RS-1由Antonio112661设计的Scout space-ship RS-1低多边形3D模型适用于虚拟现实(VR),增强现实(AR),游戏和其他实时应用程序。高质量侦察员太空船RS-1(Scout space-ship RS-1)模型可以在任何游戏中使用。此模型的多边形数有16688个,纹理调整基于物理渲染(PBR),纹理分辨率是2048*2048像素。三等奖Lambro Robolambro robot低多边形3D模型适用于虚拟现实(VR),增强现实(AR),游戏和其他实时应用程序。由兰博基尼零件和发动机组成的lambro robot就像变形金刚,并且可以在游戏上使用。High Poly Category Winners一等奖Space Pursuit MFP Disc Driver作品设计灵感来自于飞船追逐与一个后轮胎和悬停引擎,SPACE MFP Disc Driver模型是在Cinema 4D中进行纹理、灯光和高级渲染设置的,并且MFP Disc Driver有一个可编程的内存,即使在没有驾驶员的情况下也能在充电电池和悬停系统的操作下运行。二等奖PBR Detailed RobotPBR Detailed Robot低多边形3D模型同样适用于虚拟现实(VR),增强现实(AR),游戏和其他实时应用程序。该模型通过Autodesk Maya(2016版)创建,在Substance Painter 2中进行纹理化和多重涂色,并使用不同的渲染引擎(Arnold By Solid Angle和Marmoset Toolbag 3软件包)进行渲染。三等奖Icarus Orbital-Space Station由Shaun T.Williams BA精心设计的伊卡洛斯太空站是一个极具个性的巨大而完整的轨道站。可作为轨道太空站的栖息地和再供应使用。该站拥有各种细节装置,如天线和无线电设备,泊舱区,气闸和许多其他功能,堪称完美设计。以上六幅作品分别从不同角度展示了空间的魅力,看完是不是对宇宙空间的好感度瞬间提升?哪一幅作品更符合你对空间的幻想呢?
2018-01-25 15:24:57瑞云渲染
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聚焦多层渲染,如何应对频频失效的渲染帧范围?
当场景文件中存在多个层,并且每层都设置了渲染帧范围时,若还是按照平时的提交习惯来直接提交场景文件时,经常会出现设置的渲染帧范围无效的情况。若重新提交则又浪费了等待时间。此时, 我们兢兢业业的程序猿大大又出现了! “常见渲染问题+解决方案” 再无后顾之忧! 1.渲染帧的Layer Override属性当客户场景中有多个渲染层,每层设置的渲染帧范围不同时,这样会导致有些渲染层渲染出来的帧数多了或者少了一些。Maya中每层都可以设置不同的渲染起始帧和终止帧。但即使提交的场景在渲染起始帧和终止帧范围内,并且使用了Layer Override属性,直接提交任务时,依然有可能出现某些层最终渲染的帧数不在设置的渲染起始帧和终止帧范围内。 原因解析 1、平台渲染场景的方式是命令行渲染,若直接提交任务,平台将默认为一台机器渲染一帧的所有层。2、若直接提交的文件中,渲染帧范围具有Layer Override属性,命令行渲染时,使用 –s命令设置的开始帧,-e命令设置渲染终止帧,这个参数设置在不指定渲染层的情况下,对所有渲染层的渲染范围做了限定。所以,如果场景中不同层的渲染帧范围具有Layer Override属性时(如图2所示),建议您使用平台的分层提交功能。e.g. -s1 -e10 -x512 -y512 -cam persp -as4 -hs2 -dif 2 file. 图1(图中所示为一般情况)图 2(图中黄色显示部分即为设置了Layer Override属性) 2.任务平台上的renumber frames选项 提交的平台任务请勿勾选renumber frames选项,若勾选此状态时(如下图2所示),所提交云渲染的所有帧都会渲染,但是名称会完全一致,会导致最初渲染出来的帧会被之后渲染的帧覆盖,最终output只会看到一帧。 图 3 (错误示例——勾选了renumber frames选项) 3.vray渲染器中的多种渲染模式vray渲染器中有多种渲染帧设置模式,当客户选择特殊帧渲染时(如图4所示),这种模式设置的渲染帧范围是无法被平台的命令行渲染方式识别并执行的。所以请将渲染模式改为标准模式(如图5所示),提交至平台时,对应的参数设置面板中,是支持渲染不连续的帧的,只需要按照提示的格式进行设置即可。图4(错误示例-使用了特殊帧模式)图 4(正确示例)
2018-01-16 15:08:37三维渲染
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