影视动画渲染
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10月17日,美国电影艺术与科学学院公布了入选“最佳动画长片”初选名单的影片,中国动画电影《哪吒之魔童降世》,以及合拍片《白蛇:缘起》和《雪人奇缘》入围奥斯卡初选名单。这32部入围的影片中,有两部作品选择了,他们分别是由成都可可豆卡通和北京光线传媒有限公司出品的《哪吒之魔童降世》和Les'Copaque有限公司出品的《优宾和怡宾:独猿神剑》(简称《优宾和怡宾》)。从左到右分别:《哪吒》《优宾和怡宾》《哪吒》和《优宾和怡宾》的票房都在各自的国家取得了很大的成功。截止2019年10月,《哪吒》和《优宾和怡宾》已经分别位列当地动画电影票房榜第一和第二名的高位。其中《哪吒之魔童降世》是今年暑期档的爆款,以黑马之姿打破了国产动画电影的票房天花板,这是中国动画历史上首次代表中国内地出征奥斯卡最佳外语片。今年的奥斯卡竞争很激烈!本届有93个国家和地区选送影片竞选奥斯卡国际电影奖,主办方已正式公布名单。除了《哪吒》和《优宾和怡宾》,入选奥斯卡“最佳动画长片”初选名单的其余30部电影,他们分别是:《白蛇:缘起》幽暗洞中,白蛇苦苦修炼却不得其法,小青见此情景,将发髻上的碧玉簪子取下,令白蛇攥在手中。那一刻,五百年前的记忆瞬间苏醒。五百年前,晚唐君主昏聩庸碌,掌握邪术的国师只手遮天,命令天下百姓捕蛇修法。为了拯救族群,白蛇冒险行刺,结果却遭遇挫败,还失去了记忆。当她再度醒来,发现自己被一个专门捕蛇的村落所救下,而那个胆小却善良的青年许宣则吸引了白蛇的注意。与此同时,国师派出爪牙四处追寻白蛇的下落,而蛇族更误解白蛇叛逃人类,接二连三派出杀手。 五百年后的一段姻缘,早在这乱世之间便已缔结……《雪人奇缘》珠穆朗玛峰的雪人是传说吗?不是!不仅不是传说,它还拥有令人着迷的魔力!少女小艺在天台上目睹了雪人大毛即将被抓的惨况,决定亲自护送大毛回家,她的小伙伴阿俊和鹏鹏也加入了护送队伍。一路上冒险小分队路经了千岛湖、黄山、乐山大佛等著名的中国景点,雪人大毛为了躲避抓捕者,也逐一展现了自己神奇的魔力。巨大化的蒲公英,一秒变大的蓝莓,油菜花海浪,还有什么是雪人大毛的魔力做不到的?而抓捕者也早已在他们的目的地珠峰等待着冒险小分队步入早已设好的圈套…《冰雪奇缘2》2月14日,迪士尼正式公布了《冰雪奇缘2》的首支预告片,在片中艾莎、安娜、克里斯托夫、雪宝等主角悉数出镜,该片将会于今年11月22日在北美上映。《玩具总动员4》胡迪深知自己在这个世界上的使命,就是照顾他的主人,无论是原来的安迪还是新主人邦妮。当邦妮将不情愿成为玩具的“叉叉”带回家时,胡迪又担起了教导叉叉接受自己新身份的责任。 然而当邦妮将所有玩具带上房车家庭旅行时,胡迪与伙伴们将共同踏上全新的冒险之旅,领略房间外面的世界有多广阔,甚至偶遇老朋友牧羊女。在多年的独自闯荡中,牧羊女已经变得热爱冒险,不再只是一个精致的洋娃娃。正当胡迪和牧羊女发现彼此对玩具的使命的意义大相径庭时,他们很快意识到更大的威胁即将到来……《驯龙高手3》梦工场动画将倾情奉献一段跌宕起伏的故事,主人公们不断成长,寻找面对未知的勇气,始终不离不弃。一位维京少年和一只令人生畏的夜煞飞龙之间看似不可能的友情,已经演变成了一段持续彼此一生的史诗级冒险。他是影史上最受欢迎的动画系列之一《驯龙高手》系列最为浓墨重彩的崭新篇章。 统领伯克岛的酋长嗝嗝,与阿丝翠德共同打造了一个奇妙而热闹的飞龙乌托邦。而一只雌性光煞飞龙的意外出现,加上一个前所未有的威胁的到来,令嗝嗝和没牙仔不得不离开自己唯一的家园,前往他们本以为只存在于神话之中的隐秘之境。在发现自己真正的命运之后,飞龙与骑士将携手殊死奋战,保护他们所珍爱的一切。《天气之子》日本年度票房冠军!新海诚历时三年新作《天气之子》中国定档11月1日!《布努埃尔在神龟迷宫中》由萨尔瓦多·西姆(SALVADOR SIMÓ)联合编剧并执导的西班牙、法国合拍动画电影《布努埃尔在神龟迷宫中》则获得了特别评委会奖。这部电影捕捉了超现实主义电影大师布努埃尔和他的朋友兼资助人拉蒙的生活片断,他们在着手制作一部令人出乎意料且野心勃勃的关于西班牙拉斯维德地区的纪录片。《愤怒的小鸟2》十年“欢喜冤家”猪鸟依旧如往常一样“互相拆台”。然而,“不速之客”发射冰球袭击了小鸟岛和猪猪岛,令双方不得不放下芥蒂,小鸟岛昔日英雄胖红联合小鸟伙伴们与曾经的对手“捣蛋猪”雷纳德一行组建了临时联盟,他们将前往全新冰封岛屿上阻止神秘反派的灭世计划。《爱宠大机密2》《爱宠大机密2》将延续2016年夏天轰动一时的《爱宠大机密》的故事,讲述宠物在我们每天离家工作或上学后的生活。照明娱乐创始人兼首席执行官克里斯·梅勒丹德利和他长久以来的合作伙伴珍娜·海莉将共同制作这部续集。《爱宠大机密》是当时开画成绩最好的原创电影,不论是动画片还是其他类型。 《爱宠大机密2》是由布莱恩·林奇(《小黄人大眼萌》)编剧,并再一次由克里斯·雷纳德(《神偷奶爸》系列,《老雷斯的故事》)执导。《乐高大电影2》五年前,平凡的艾米特拯救了乐高世界,可是德宝星球的外来者却摧毁了好不容易得到的和平。在此之后,乐高世界一片荒芜,外星来客随时在摧毁着每一座完好的建筑。这一日,来自姊姊星系的美汉将军驾驶飞船来到乐高世界,她轻易击败露西、蝙蝠侠等人的进攻,随后带着包括露西在内的五个人前往姊姊星系。在外星球,露西等人见到了随身变女王。此时,女王正筹划在新修建的太空神庙上举办盛大的婚礼,而婚礼对象就是蝙蝠侠。另一方面,艾米特独自飞往太空寻找露西,途中遭遇了豢养恐龙的神秘男子雷斯,于是他们结伴进军姊姊星系。 为了阻止末日的发生,艾米特拼尽全力……《我失去了我的身体》2019年法国昂西国际动画节完美闭幕!最全获奖名单来了!《克劳斯:圣诞节的秘密》贾斯帕被认为是邮政学院最差的学生,他驻扎在北极圈内的一个冰冻岛屿上,那里的当地人之间几乎不交流,更不用说写信了。当贾斯帕准备放弃之时,他找到了自己的盟友阿尔娃,并发现了克劳斯,克劳斯是一个神秘的木匠,独自住在一个满是手工玩具的小屋里。这几段不可思议的友谊让斯密伦斯堡又重新充满了欢声笑语,创造出了新的故事,这里有慷慨的邻居、神奇的传说和小心翼翼挂在烟囱上的长袜。《克劳斯:圣诞节的秘密》是一部节日喜剧动画片,由《神偷奶爸》联合创剧人塞尔希奥·巴勃罗斯担任导演,由琼·库萨克、威尔·萨索和诺曼·麦克唐纳徳联袂主演。《亚当斯一家》米高梅定格动画版《亚当斯一家》组建团队,除此前确定的奥斯卡·伊萨克,查理兹·塞隆、艾莉森·珍妮、科洛·莫瑞兹、菲恩·伍法德、尼克·克罗尔、贝特·迈德尔也加盟。讲述一个诡异古怪的家庭与一个狡猾的真人秀主持人对峙,这个家庭同时也在为新生命的到来做准备,将举办一场亚当斯式的庆祝派对。 原版漫画由查尔斯·亚当斯创作,围绕戈麦斯&莫提西亚·亚当斯夫妇及他们的孩子Wednesday、Pugsley和一群亲戚展开故事。亚当斯一家属于典型哥特式家庭,富有但古怪,亲人之间的复杂关系和家产争夺让他们的生活陷入混乱之中。1964年首次被改编成真人版电视剧,之后又陆续开发了动画版,三部真人电影分别于1991、1993、1998年上映,还被改编成音乐剧登陆百老汇。《海兽之子》主人公的琉花是一个脾气略微急躁的普通少女,父母亲都在水族馆中工作,小的时候曾经在水族馆内见到过发光的鱼群,对其记忆尤深。 因为琉花脾气的关系,她在中学第二个暑假被参加的运动社团给开除了,百无聊赖的她在去父亲 工作的水族馆中遇见了两名神秘的异国少年,“海”和“空”——据说是被儒艮所养大,可以长时间在 海中生存,且不能过久离开水源的孩子,并且开始了她之后所说的“最漫长的暑假”...... 故事以一名名为琉花的少女在暑假时和两名神秘少年相遇为起点,见证了生命以大海为起点和终点,诞生死去,循环往复,并从中理解了生命的意义,获得内心的成长。《变身特工》兰斯与沃尔特,前者是超级炫酷又迷人的间谍,后者负责发明兰斯使用的各种炫酷小道具。危难当头,他们必须团结一致才能拯救世界。《遗失的环节》莱昂内尔·弗罗斯特爵士(休叔)认为自己是世界上最杰出的神话和怪物调查员,为了获得探险精英的认可,他前往美国西北太平洋地区以证明一种传说中生物Mr. Link(扎克)的存在,这是原始人类和现代人类之间缺失的一环。随后弗罗斯特、Link和探险家Adelina Fortnight踏上了寻找Link远亲的冒险之路。《普罗米亚 》世界大炎日的三十年后,变种人MadB u r n i s h四出纵火,与「高机动消防队」上演命运之对决,意外掲发独裁政治家的人类逃亡(灭亡)计划。今石洋之为《新世纪福音战士》担任过原画,执导的动画长篇《天元突破》被捧为神作。萤光和粉色系的运用、艳丽的卡通渲染、电脑和手绘风格的撞击、凌厉分镜与机械人超炫变身等独门招数,加上「非常燃」的人物故事对白,今石洋之是动画界最不一样烟火的存在。首部长片即能邀来松山研一、堺雅人声演,不愧为年度最期待的热血机械人大作。《小学生老板娘》《马茹娜的非凡旅程》法国《最后的传说》伊朗与地狱世界进行了一场战斗之后,波斯国王决心将恶魔铲除,他将王位赐予了王子Zahak。然而邪恶的一面在Zahak的灵魂中再现,铁匠Kaveh为此发起了革命,这场光明与黑暗的战役谁能获得胜利呢?《野蛮纪源》美国《野蛮纪源》呈现了进化初期的一个穴居人与濒临灭绝的恐龙,在悲剧的捆绑下,这段不可能的友谊成了在暴力的原始世界中生存的唯一希望。《战火扶南》 法国1975 年,柬埔寨共产党取得政权后,逼迫上百万人离开家园下乡劳改。一位年轻的母亲在全家迁移时与年幼的儿子走散,从此音讯全无。她怀抱着寻获儿子的信念,在严苛的生存边缘中不断挣扎,同时也亲尝人性冷暖,看尽尊严殆尽的人。柬埔寨裔法国导演首部动画长片,即摘下安锡影展最佳长片水晶奖,以个人苦难窥看历史集体伤痛,写实描摹赤柬时期人民的心理折磨,细致的笔触为影片增添了些许温柔。《迪丽丽的奇幻巴黎》法国十九世纪末的巴黎仍弥漫着美好年代的浪漫氛围,城市一角却盛传有连续诱拐女童案件。来自新喀里多尼亚的原住民女孩迪莉莉,只身跳上开往法国的船,与少年好友一同探索城市的每一个角落;也伏入险恶,调查诱拐案件的真相。继脍炙人口的《叽哩咕与女巫》、《一千零二夜》等名作后,动画大师欧斯 洛再以剪纸美学雕磨奇想,结合写实风景、历史脉络,以女孩视角重探奇幻花都。《人生的另一天》波兰 / 西班牙 / 德国 / 比利时 / 匈牙利1975年,华沙。43岁的Kapuscinsk是一名出色的记者,经验丰富且满怀理想,是革命与人民利益的捍卫者。在波兰的新闻社,他请求上级派他前往非洲安哥拉。这个国家正陷入独立前夕的血腥内战。Kapuscinski由此踏上了一条直达战争核心的自杀式旅途。他再次直面战争的残酷,内心首次产生一种无力感。安哥拉给他带来了前所未有的改变:他在波兰是记者,从战场回来后却变成了作家。《离开》拉脱维亚本片由四个部分构成,记录了一个小男孩的奇幻旅程。小男孩醒来之后,发现自己在一座岛上。他孤零零地一个人,想要回家,却被一个想要吃掉他的邪恶鬼魂追赶。在路上,他发现了一辆摩托车,还和一只不会飞的鸟儿交了朋友。他长途跋涉,穿越沙漠和森林,和其他动物打交道,还设想了自己在岛上的生活。半梦半醒之间,影片的叙事也反应了电影创作的过程。《离开》想要表达的正是我们与世界建立联系的共同需要。《雷佐》格鲁吉亚艺术家、作家及Marionette剧院创建人Rezo Gabriadze讲述并绘制的自传动画纪录电影,质疑二战后艰难时期里的人性、善良及诚实。《白塔》《这绝妙的蛋糕!》比利时正当比利时国王边打嗝边做着非洲殖民梦,失败商人夹带私逃在黑色大陆醉醺醺潜入了蜗牛的梦,非裔酒店侍应扮演着白人有閒阶级的烟灰缸,替人搬行李的土著堕海生还只想回家,白人青年逃兵逃到非洲森林亦盼梦醒能再会家人。五段奇异故事,以毛绒绒风格的定格动画互相交织,获安锡国际动画电影节最佳法语动画短片奖。同场加映导演前作《噢,威利…》(2012),威利因母病重再返天体营,意外堕崖却展开了一场毛绒绒的怪诞历奇。《喀布尔的燕子》法国自塔利班统治后,Mosheen与他的妻子Zunaira的幸福生活便不复存在。Mosheen想成为外交官的梦想幻灭,Zunaira不戴面纱甚至不能再与Mosheen一起出现在喀布尔的街上。Atiq是死囚监狱的狱卒。Atiq的妻子Musarrat患有不治之症。然而,这四个人的生命却随着死亡、监禁、热诚和伟大的自我牺牲而莫名地交织在一起。 《大地母亲》法国,我们一直致力于为包括奥斯卡奖得主和全球票房冠军在内的众多CG作品提供服务,以高效、优质的云渲染服务来帮助更多的内容创作者,是我们不懈的追求。期待与您合作!
8月21日是见证奇迹的一天,《哪吒之魔童降世》(以下简称哪吒)超越《复仇者联盟4》在今年4月份所创造42.38亿的中国票房记录,晋升为中国影史票房三甲之一!素材来源猫眼专业版《复仇者联盟4》的导演安东尼·罗素和乔·罗素还在微博发文祝贺,恭喜饺子导演创造新的纪录,并表示8月29日《哪吒》北美上映时一定会去观映。饺子导演随后回复感谢支持,并邀请他们有机会来中国一起吃四川火锅。票房票房三甲 少不了瑞云的助力目前中国影史票房三甲的影片皆为国产电影,分别是《战狼2》《流浪地球》和动画电影《哪吒之魔童降世》,它们共计创造了超过146亿的票房(截稿为止),值得骄傲且感到荣幸的是这三甲影片皆由瑞云Renderbus提供服务。渲染由我不由天 素材源自《哪吒之魔童降世》官方微博在《哪吒》的全片中共有1400个精彩的视效镜头,包括影片中令人惊艳的山河社稷图片段。素材源自《哪吒之魔童降世》官方微博哪吒与敖丙对决“火莲花融化冰面”的1个6秒镜头,制作团队用了6个月才完成,逼真而精彩的画面让影片增色不少。 素材源自《哪吒之魔童降世》官方微博而这些逼真画面也离不开幕后渲染团队的努力。在瑞云渲染对接的4个月的时间里,这部影片共计创建了约5000个任务,289,077帧,耗费了近10万个小时...在这段时间,瑞云7*24小时的客服和TD团队为这部影片提供专业的技术支持与服务,为影片的最终结果保驾护航。素材源自《哪吒之魔童降世》官方微博瑞云十分荣幸可以为这部耗费两年的剧本打磨,三年精心制作的国产动画电影提供云渲染支持。云渲染 视觉效果的保障近年来,中国电影市场正不断迈向成熟,深受追捧的电影的口碑与票房也逐渐成正比,影片题材故事和画面质量上相较以往都有大幅度提升。票房大片除了需要有优质的故事内核,逼真的视效也是重要的组成部分。随着电影工业的高速发展,幕后的制作水准和大众的审美也在逐步提高,那些华丽的视觉效果的制作时间和经费也在成倍的增长。专业的云渲染农场不仅可以帮助制作团队节省时间成本,更快地取得优质的渲染画面,即便是小工作室也可以担负起高质量素材的渲染需求。渲染,请认准瑞云Renderbus深圳市瑞云科技有限公司是一家专注于为视觉行业提供垂直云计算SaaS服务的公司。用户包括全球知名的电脑动画工作室、影视特效工作室、建筑设计可视化工作室、游戏以及商业广告公司等。瑞云旗下的Renderbus云渲染平台是亚洲知名的,被誉为中国“自助式云渲染”的先行者。2019年瑞云渲染的国产动画电影最大黑马《哪吒之魔童降世》打破中国动画电影票房史,接力瑞云渲染的《战狼2》和《流浪地球》,晋升为中国影史三甲!瑞云竭诚为视觉行业提供优质的垂直云计算SaaS服务,期望可以为更多的作品提供优质的渲染服务,同时也期待着中国可以创作出更多叫好又叫座的优秀影片!
悉数中国电影从无声、黑白、彩色影片到CG制作、环绕立体声、巨幕电影乃至参选全球最有影响力的电影节......中国的电影已走过了一百多年的历程,树立了多个具有深远意义的里程碑!1896-1931襁褓中的中国电影1896年8月在上海徐园内的“又一村”放映电影,被确定为第一次在中国放映电影,当时被称为“西洋影戏”。10年以后,1905年8月,北京丰泰照相馆拍摄了戏曲片《定军山》(任景丰导演)标着了中国国产电影的开始。1913年,亚细亚影戏公司拍摄的《难夫难妻》(郑正秋、张石川编导)成为了中国第一部原创故事片。图片源自网络在此期间,出现了郑正秋、郑君里、蔡楚生、费穆等一批杰出的电影人,创作了《孤儿救祖记》《火烧红莲寺 》《春蚕》《姊妹花》等一批经典的影片,《孤儿救祖记》为中国电影迎来了一个小的高潮,但是由于市面上充斥着的西方影片,时局动荡,民族电影工业仍艰巨的发展着......1932-1948中国电影浴火而生在此时期,中华民族的存亡正处于紧张关头,夏衍、田汉、阳翰笙等左翼电影迅速兴起,创作出一批《狂流》《大路》等切合时代鼓舞中国人民精神的电影,形成了收到中国观众广泛认同具有鲜明东方美学风格的电影,1947年第一部史诗片《一江春水向东流》,影片连映3月,观众达80万人次,创下了当时中国影片卖座的最高纪录,中国电影开始焕发出勃勃生机。图片源自网络1949-1989多元化电影艺术的形成告别了硝烟弥漫的动荡岁月,中华人民共和国成立后中国的电影可谓是“百花齐放、百家争鸣”,这个时期先后建立的东北电影制片厂、北平电影制片厂、上海电影制片厂三大国营电影企业,为新中国电影事业走出了第一步。广大的电影工作者用极大的创作热情,制作了《桥》《白毛女》《董存瑞》《林家铺子》《五朵金花》等多部红色经典电影。图片源自网络《桥》《白毛女》 《五朵金花》除了这些真人电影,还出现了《大闹天宫》《哪吒闹海》等一批优秀的动画电影,水墨动画影片《小蝌蚪找妈妈》在第4届法国安纳西国际美术电影节斩获大奖,为海内外的动画人带来了巨大的影响。新中国电影随着几代电影人的共同努力,逐渐形成了具有多元趋向的中国新时期电影艺术格局。 图片源自网络1990-2009国产电影的新高度在全球化的背景下,1993年陈凯歌导演的电影《霸王别姬》荣获法国戛纳国际电影节最高奖项金棕榈大奖,成为首部获此殊荣的中国影片;2000年,李安导演的华语电影《卧虎藏龙》冲进奥斯卡,斩获多个奖项,这给了国人制作华语大片以前所未有的机会和信心。2001年到2003年,有着海外、本土双重投资和制作背景的《大腕》《英雄》《天地英雄》《手机》相继问世,其中张艺谋导演的《英雄》中国内地票房达2.5亿元人民币,是2002年华语电影票房冠军,全球票房共计1.77亿美元(约合14亿元人民币)。影片被美国《时代周刊》评为2004年度全球十大佳片第一名 ,提名了奥斯卡金像奖还获得了美国电影金球奖最佳外语片等多项国内外电影奖项。图片源自网络在此期间,中国电影的制作技术也在不断的提供,出现了“CG开山鼻祖级制作公司”包括环球数码、龙马世纪、万方幸星、水晶石、每日视界、人马动画等。其中,环球数码早期为中国CG界培养了第一批核心人才,目前这些艺术家基本都作为元老在国内外的CG圈贡献力量。这家公司启动了中国最早的CG动画电影项目——《魔比斯环》,400多名动画师,历时五年精心打造,虽然后续上映后票房惨淡,但是此项目对于中国CG人才的培养确实起到了无法替代的作用。图片源自网络2010-至今新时期下的中国电影2010年后的中国电影开始不断迎来一个又一个高潮,票房纪录屡屡刷新,叫好又叫座的高票房电影佳作如雨后春笋般涌现。《战狼2》《捉妖记》《美人鱼》在观众的欢呼声中走向票房“神坛”;2018年多题材电影《红海行动》《我不是药神》《西虹市首富》也都用其实力挤进国产电影票房纪录前十的位置;2019年春节档《流浪地球》为大家打开了中国科幻电影元年;国产动画电影《大圣归来》《大鱼海棠》《白蛇:缘起》的出现,让人们看到了国产动画制作的新高度,而今年暑期档由瑞云Renderbus的票房黑马《哪吒之魔童降世》更是打破了中国动画电影的票房纪录并荣登中国影史票房亚军,重燃中国动画电影的希望......中国电影票房纪录三甲,分别为:《战狼2》《哪吒之魔童降世》《流浪地球》纵观中国电影的发展,每一阶段的制作都回应着时代的精神产物。随着这么多年的发展,电影人坚持不懈的努力,大众的支持,中国电影逐渐的强大了起来,越来越多的优秀国产电影出现世界知名的电影节,多元化的题材新兴的技术出现在大众视野,中国电影未来可期!部分文字整理自《新中国电影史》《百年光影》及百度百科
其中《宸汐緣》,凭借匠心打造仙侠爱情世界瑰丽画面,浪漫的东方美学,依托古典名著《山海经》,讲述了沉睡五万年的战神九宸(张震饰)被地仙灵汐(倪妮饰)唤醒,而牵引出千丝万缕的纠葛。演技精湛的演员阵容搭配专业的制作团队,强强联合的班底促使豆瓣评分从5.4飙升至8.1分的高分。剧集打造的拥有各式神兽生物和让剧迷如痴如醉的梦幻世界,引起了不少业界的关注。据悉在《宸汐缘》的剧集当中,视效场景与CG生物的制作量大,其中三维生物、道具、及场景等视效镜头时间共470分钟,光是三维生物的镜头就制作了1363个,总时间超过100分钟,相当于一部动画长片的长度。瑞云有幸邀请到《宸汐缘》的视效总监、兔将创意影业的CEO李昭桦,为我们分享这部高分仙侠热剧的视效秘籍。创始人李昭桦,生肖属兔,也偏爱兔子,公司创立于2011年的兔年,英文TWR,缩写自The White Rabbit。2011年,兔将由执行长李昭桦与同学一行三人在台大资工系的一间教室里创办成立。秉承着“让观影者彷彿进入另一个奇幻世界”的初衷,就此展开了兔将的逐梦道路。瑞云渲染:这部电视剧的视效镜头共计1792分钟,请问最满意的视效镜头分别是哪个呢,可以给我们介绍一下吗?李昭桦:吞天兽、化生池。吞天兽是本剧中戏份相当多的一只神兽,视效团队接到设定稿后便开始研究符合设定特征的动物,如老鹰的翅膀、鳄鱼皮肤的质感等。由于现实世界中没有这种生物,团队便透过研究的数据后,开始雕刻模型、反复修改贴图细节再加上羽毛,才创造出这只远古巨兽的样貌。在吞天兽的毛发制作上,为了呈现比较丰富的细节,团队先把主要的指引线构筑好;除了主要的造型毛髮外,还加上杂毛及分岔发丝,前前后后叠加了五至六层,呈现出剧中相当具真实性的毛发。 吞天兽动图 动态方面,吞天兽如其他生物一般,受到肌肉与脂肪的影响,在行走中会有细微的抖动与挤压;视效团队在制作上运用了骨架变形的模型来仿真细节,先从骨骼、肌肉、脂肪的模型开始制作,再用模拟的方式加入行走中肌肉挤压的晃动感,突破国内电视剧CG生物技术,导入肌肉仿真系统最后才完成这只「重磅」角色。而吞天兽出现的其中一个场景-「化生池」是一种极具腐蚀性的有毒液体,须呈现出具有魔力的形态,因此特效团队将池水设计成带有荧光的绿色。由于吞天兽被浸泡在内七七四十九天,十分痛苦的它试图逃离,故大动作的挣脱影响水的流速及状态。视效团队试着让化生池并非整体泛出荧光,而是呈现自然流动的样貌,最后决定用流速作为调整因子,水速越快,荧光色就亮些;水速慢,荧光色则减暗,经由速度调整光线,让化生池显现出其魔幻的特性。池水皆是三维特效制作,这个镜头制作上的难题是化生池与CG生物,也就是与吞天兽的合成。吞天兽的翅膀及羽毛的特性,和三维制作的化生池因有多种形态及材质,如何在画面自然的条件下融合所有的对象,着实考验著团队的技术。化生池洗仙池整体场景建造及内部视效制作:首先是整体场景部分,洗仙池属自然场景,有著大量的山体结构与树木,现场拍摄的实搭景只有演员表演空间,其余背景皆为蓝幕。为制作出真实的自然场景,视效团队先根据现场扫描结果建构出模型并比对其比例,再针对镜头会带到的部分来制造山体模型及真实的置换贴图,最后再加上树木点缀。在此场景制作的困难点在于实拍衔接的部分,需要通过贴图的调整与灯光的配合,来回反复修改,才能够自然融合画面中的CG自然场景与现场实拍的部分。洗仙池另外是洗仙池内部的视效,团队在制作此场景的主要难点,在于怎么通过环境来体现人物持续向下坠落的状态。视效团队想到能将内部打造成类似圆桶状的空间,并以大量的圆环为基础来解算烟雾,再将其随机排列成圆柱状,最后就得到了可以实现无限下坠的场景。此时,就需考虑洗仙池内部比例和镜头运动的搭配问题,团队认为此场景可以根据特效来调整灵汐的下坠速度,以此为基础来调整烟雾的比例、捲曲速率、圆环的大小、运动速率,以及背景层的烟雾比例等。为呈现可怕危险、似异次元世界的样貌,视效团队为其加入了闪电及狂风的元素。前期现场拍摄时,在倪妮的周围打上多盏灯来模拟闪电对人体的照射,拍摄后则利用视效技术制作实体闪电,营造周围气氛及烟卷的效果,闪电照射时更精细的把烟卷细节映照出来,随着暴风骤雨及闪电的雷劈,让洗仙池内更添可怕险恶的气息。 洗仙池洗仙池最终视效《宸汐缘》视效特辑之御云、神魔大战瑞云渲染:在创作唯美而奇幻的元素的过程中,遇到了哪些视效技术难点,怎么解决的呢?李昭桦:御云镜头。九宸灵汐一同搭乘的御云,在造型上呈现松软的云朵貌;这半带筋斗云与魔毯概念的御云,团队前期收到设计稿后,便开始大量搜集云朵的多样形态。视效团队将云分成六个结构:左右翼、尾翼、底座、冲风碰撞云以及飘散散云。由于镜头机位行驶速度过快,要将画面中的云和镜头速度匹配,需要多方面调整云朵的条件,像是针对双翼部分来调节比例、大小漩涡、噪点等,其中漩涡的速度是较难调整的关卡,而仙云的消散时机和动态规则性,也需要反复拍屏查看。谈到漩涡,团队需从外部制作一个漩涡立场,用以引入流体中进行模拟,为达到最佳的视觉效果,最终的渲染会使画面精致度更加提升。仙云的底座呈现一个船头形状,当它转为流体会分别和双翼及人物交互碰撞,结合镜头速度去调整仙云的速度、比例及噪点,调整过程需对比双翼动态,做出相应的参数属性调节进行匹配。而散云则是以烟的形态制作而成,呈现散丝轻薄形态,加上人物碰撞,为呈现物理形态也需反复调节各个条件。御云御云最终视效神魔大战。神魔大战为一镜到底的镜头,透过MOCO摄影系统,能精准设计摄影机的运行轨跡,并且重复轨迹拍摄,最后呈现出一镜到底的高难度视觉画面。拍摄过程不仅仰赖摄影系统,还需整个团队不断演练,找到精准的表达方式,才让剧情叙事更加完整到位。此外,这个镜头拍摄了很多段素材,每段素材的拍摄时间点都不同,团队在拿到素材后先对素材做变速的动作,将每段素材的时间点都对到相同,对好之后再把天兵天将的素材单独Roto出来,后续再进行合成特效。合成时需特别注意前中后人物的关系,并留意Hold out有没有做对、前后的处理关系及遮罩是否作正确等,如此才完成这个神魔大战的镜头。神魔大战片场神魔大战后期环节神魔大战最终效果《宸汐缘》视效特辑之三兽爆炸、天尊山幻境瑞云渲染:哪个镜头最为复杂,经历了几轮的修改和调整?李昭桦:三兽爆炸镜头,在动魄惊心的爆炸场面中,制作上最具挑战的部分便是其浩大的场景规模,及同时需仿真燃夷弹动态与外观在画面上的呈现。为了顾及场景规模又不失基本的细节,视效团队将场景细切割成六个部分进行模拟,并且运用特制的六个力场去控制爆炸的动态。而燃夷弹的动态仿真,则是使用了特制的算法以控制燃烧扩散的方式。最后在外观上,为了达成模拟烧夷弹爆炸的高细节,全数的六个模拟都输出了十二个volume field,总共72个field来完成最终外观。这些复杂费工的制作程序,体现出视效团队对细节的要求与专业。三兽爆炸动图天尊山幻境水。天尊山幻境的水是自然界的水,在制作上得费一番工夫,才能使其更接近真实。为了让水流动的方向有所区别,团队在画面的右侧放置了石头,当水流碰到石头时会碰撞反弹回来形成一个漩涡,如此便能打破水流方向及水流速度的统一。在水流快的地方会产生白色气泡,如果用真实的气泡去算,计算压力太大且速度慢;用粒子模拟的话,效果呈现便不佳。因此视效团队尝试修改水体内部volume的方式。水体内部的volume颜色是根据速度映像的一个墨绿到白的ramp,通过此方式使计算速度和最终效果间达到了平衡。天尊山幻境此场景中,团队在「水花」的制作有所突破,「衔接」是较难处理的部分,这次团队尝试新技术,透过不同材质及大小的衔接,让水的整体能更符合自然样貌。在速度和涡流强的地方,特效师添加了溅起来的水花,由于水花中充满了气泡,故当光线照射进去的时候会呈现白色。同样的,水花砸入水体内部也会带入很多气泡,并透过水和空气折射率的差别,水体内部会有产生出更多层次的细节。天尊山幻境视效分解为了让水主体和水花能更完美融合衔接,视效团队加强分层制作了水花。其中包含各种大小差异的水体mesh及水花粒子,并在水花粒子的透明度上也做了一些ramp,如此多重繁复的打磨才呈现出观众看到的天尊山幻境场景。天尊山幻境最终视效《宸汐缘》视效特辑之pipeline瑞云渲染:可以和我们介绍下这部作品的 pipeline吗?团队如何分工合作的?如何把控预算的呢?李昭桦:电视剧特效制作繁复,加上庞大的镜头量,需要有专业软件来统管,以确保制作过程顺利并提高效率。兔将创意影业横跨两岸三地的数十位制作管理人员及后期团队,使用了业界高规格的专业软件ftrack、cinesync、aspera等软件来管理、review及传输这20000多个镜头。除了需要专业软件辅助外,制作管理人员及后期团队同时也需缜密的与导演、视效总监、制作团队沟通,通过部门间的充分沟通与合作、对细节的高度要求,众志成城,才能在相对短制作时程内交出如此富含大量高难度视效制作的作品。▼视效工作管理画面▼视效镜头表▼现场跟拍场记表瑞云渲染:很多观众们表示该剧和《三生三世十里桃花》风格相似,你们是如何看待的?你们认为《宸汐缘》最大的特点和不同之处在于哪里呢?李昭桦:《三生三世十里桃花》成功的经验,让《宸汐缘》想再更进一步确实是艰难的,想要突破,需要考虑到每个环节、每个细节,于是团队在一开始就希望能针对《三生三世十里桃花》没有做到的部分做更多创新及提升,「延续」及「突破」就成了制作本剧的两大关键词。延续了《三生三世十里桃花》的美好感情外,主创团队在各方面都更加精细打造,因此《宸汐缘》无论是故事格局还是艺术审美,相较两年前的《三生三世十里桃花》都有所升级。《宸汐缘》突破了以往仙恋神话剧中单纯表达男女情爱的故事层面,九宸身上有著中国男人的重情义、守信义的特质。灵汐也从一个天真少女蜕变成长,展现出很多中华女性优良的美德,并且剧中也从多个层面展现出孝敬父母、尊师重道等中华优秀传统美德。无论男女老少大家内心都有对美好事物的向往和追求,我们不想让故事只聚焦在情感上,希望能把中华传统文化中的美德与美学通过一些当代年轻人喜闻乐见的表达方式去融合成新的视听体系和情感世界体系,让中国传统文化中的真、善、美的品质能够很好地呈现出来。《宸汐缘》在传统中国风审美表达的水准上已让人有惊艳之感,造型上,从前期剧本筹备时就开始参考了很多中国古代留传下来的一些关于神仙的服饰造型设计,也加入了一些新元素,精细的手工编织让服装细节更饱满丰富,整体比起《三生三世十里桃花》时期技术上更进一步;场景上,参考了一些中国传统建筑和古代人对神话故事的描述,前后置景周期也长达一年;在后期技术上,我们也做了很多新的尝试,力求跳出规则,突破传统,通过细节上力求给观众带来不同以往的仙侠世界的视听体验。瑞云渲染:SIGGRAPH 2019刚刚结束,大会中推出了很多“黑科技”,开源软件发展态势也不错!对于这些新技术是怎么看待的?觉得未来的视效行业应该是怎么样的发展趋势?李昭桦:特效行业在本质上来说是个需要大量人力与时间的产业,随著科技的与硬体的进步,可以有效的的减少人力与时间上的成本需求,AI最近一直都是业界研发的一个重点,如何用深度学习来取代人力来处理一些枯燥的工作,让Artist本身可以更加的FOCUS在创作上面;但随着软件的进步,Artist本身解决问题的能力也逐渐下滑,在未来也许有一天AI可以颠覆整个创作的流程,但以现阶段,我们内部还是着重于Artist本身解决问题能力的培养,让Artist有灵活的思路与作业模式,尽可能的不去太过依赖软体。Blender今年的更新的确令人惊艳,但开源软件有一个最大的坏处,往往在遇到软体的重大问题时开发团队无法提供有效且即时的支援,在Production这种快节奏的环境之下,并不是一个最佳的选择,并且在这样的状况之下,公司往往需要培养一批Blender的TD来开发专属工具,来应对专案的多样化的内容,无疑会在人事上提高成本。但相对来说,希望藉由开源软体的壮大,可以给一些软体开发公司适当的警讯,更加用心地去经营线上的主流制作软体,开发出更稳定更进步的更新版本。这几年Houdini的每个版本更新都令人惊艳,提出了很多新颖的制作流程概念,也让这套软体越来越强大,可以包含的制作面向也越来越多,可以预测再付费市场的佔有率应该会越来越提升。瑞云渲染:对瑞云Renderbus云渲染农场的服务体验及评价?李昭桦:我觉得给予兔将最大的帮助是在服务的部分,每当有问题时,不管任何时间,总是会有亲切的窗口来帮助我们排解问题,让我们的渲染可以顺利的完成。瑞云采访中我们还了解到,兔将创始人李昭桦表示:希望能有更多的好朋友利用兔将在两岸搭建的平台,一起创作更好的作品!也期待和兔将在未来有更多的合作,期待更多精彩的佳作! 兔将视效团队在一线片场
手动添加分析场景以往,我们都是用的拖拽资产的方式提交作业,现在增加了手动添加的功能。可以一次性粘贴多个路径,提交多个场景。当场景文件分布在不同路径下,无法批量拖拽提交时,直接粘贴路径一次性提交,一步到位。操作步骤:1.在分析列表,空白处点击右键;2.选择添加场景文件;3.将场景文件的实际路径粘贴至文本框中(多个路径时,以英文分号隔开);4.点击确定,即可提交场景。查看下载统计本次更新在客户端中增加了查看下载统计的功能,可以更直观地查看作业下载的次数,未被下载过的作业,则标记“待下载”。再也不怕重复下载作业,导致资产冗余了~GPU单双卡选择平台的用户敲重点了!只针对GPU平台!只针对Maya软件!在GPU平台中,系统是默认使用双卡渲染的,对于个别用户来说,其实单卡渲染就能满足渲染需求。此次增加了单卡和双卡选择的条件,用户可以根据自身需求选择GPU数量,有单卡需求的用户,可以找商务经理定制。另外单卡价格更实惠哦~操作步骤:1. 点击客户端右上角的设置按钮;2. 在弹窗左侧找到通用设置;3. 在中,找到“分配GPU数量”;4. 选择想要的GPU数量,完成设置,即刻生效。自动计算光子分辨率光子渲染的用户在提交作业前,都需要设置光子出图的分辨率尺寸,每次的比例都得用户自行计算。现在,手癌和数学不好的用户就不用担心了。新版客户端中增加了自动计算的功能,选择想要的比例,系统自动计算,把计算交还给计算机。操作步骤:1. 提交光子作业;2. 分析完成后,在V-Ray设置页面,找到输出参数;3. 勾选光子分辨率中的选择框,再选择想要的比例(1/3或者1/4),即刻生效。
如果你沉迷于《银翼杀手》《攻壳机动队》中赛博朋克风格的华丽场景,如果你向往《刺客信条》的神秘国度,那么你一定不能错过这组使用虚幻4制作的游戏场景设计作品——《赛博朋克:霓虹中国》(CyberNeon)。 独立游戏场景《赛博朋克:霓虹中国》,这个超酷的作品是一位来自中国的3D场景艺术家,历时18个月,放弃所有工余时间,每天工作到凌晨2点,仅靠一人之力在UE4中独立完成。这个作品还揽获了2019年The Rookies全球CG大赛的五大荣誉,震撼了业界也吸引了很多行业人士的关注。世界著名的硬表面3D艺术家Josh Van Zuylen曾评论道:作者张君亮是一个能让玩家享受游戏魅力的游戏开发者。张君亮《赛博朋克:霓虹中国》(CyberNeon)游戏场景创作人3BLACKDOT灯光艺术家美国犹他大学技术美术硕士在读学生作者在2014年开始在美国纽约电影学院(New York Film Academy)进修,攻读游戏设计本科,一次偶然的机会3BLACKDOT的工作人员注意到他在ArtStation()的作品,想应聘他在3BLACKDOT工作,经过一个3D场景测试后正式开始在这家公司进行实习,毕业之后继续在这家公司成为了一名全职的游戏场景设计师。在这家公司最有趣的地方是经常和一些顶级的艺术家进行问题的探讨、交流和分享,同时也可以促进与同事之间的关系。公司中很多顶级的艺术家,他们在行业从事多年,拥有很多的人际关系,这对以后的职业发展很有帮助。工作期间也曾遇到很多困难,当时对灯光不够了解,在公司里的同事都很忙碌,不好意思开口寻求帮助,只能靠自学。比如说,打开一个物体的官方的Demo,里面有很多内容,并且已经把场景灯光打好了,如果把灯光删掉会发生什么一个情况呢?所以在刚开始的阶段会使用“倒叙”的学习方法。《赛博朋克:霓虹中国》的创作灵感 这部作品源于作者十分喜欢的一些作品,例如电影《银翼杀手2049》《全面回忆》,游戏《刺客信条:起源》和《全境封锁》等。这些作品都有着超酷的视觉效果、建筑设计和背景故事。 图片源于网络 《刺客信条:起源》最酷的是Ubisoft还推出了一个导游模式,在各个场景中都会向你详细的介绍场景的背景故事和过去发生一些事,像导游一样为你详细介绍。非常让人值得敬佩,Ubisoft仅在依靠历史资料的情况下,去建立一个庞大的游戏的场景和讲述这里的历史背景故事。图片版权归属《刺客信条:起源》 一项看起来不可能的任务《赛博朋克:霓虹中国》这部作品是作者一切都是从零开始,仅凭他一人之力完成!2017年10月21日正式开始制作,直到2019年3月15日正式完成全部制作,前后大约花了一年又六个月,作者以“每天一小步,一月一大步”的心态激励自己,态度十分乐观!素材版权归属张君亮在制作过程中改动无数次,只为了打造最顶级的画面效果和视觉体验。作者包揽了制作会涉及到的每一个环节,从方案设计、建模、UV、贴图、Shader制作、灯光、动画、分镜头、渲染、粒子系统,以及后期处理效果。关于未来的“旅程”张君亮的下一步计划是继续进修,他已考取美国犹他大学硕士学位的技术美术专业,这是美国唯一一个提供技术美术专业的学校,对于学习游戏的程序化发展和程序化学习有很大帮助,目前在国内外的游戏公司都非常缺这一块人材。素材版权归属张君亮在SIGGRAPH 2019,瑞云有幸采访到了作者张君亮,(在上一期我们采访了SIGGRAPH 2019的学生志愿者),一起来了解《赛博朋克:霓虹中国》的创作故事吧~瑞云渲染:为什么会想到做《赛博朋克:霓虹中国》这个项目?张君亮:《赛博朋克:霓虹中国》是我个人最大的项目,也是我独立完成的个人项目。创作这个项目的原因是因为我看到了一部赛博朋克风格电影——《银翼杀手2049》。这部电影对我的印象非常深刻,他所展现的赛博朋克场景让我十分震撼。《银翼杀手2049》描述的是美国洛杉矶赛博朋克的城市风格,从而促使我想要制作中国风赛博朋克的作品,制作一个中国风独一无二的作品,真好!瑞云渲染:《赛博朋克:霓虹中国》拥有着超酷的视觉效果和场景的设计,你是如何打造的?张君亮:2017年10月份开始进入创作阶段,创作的第一步开始寻找参考资料。首先制作一个情绪板,搜集了一些参考资料之后,还拍摄了室外的素材。由于想制作更好的画面构图,设计了很久,并且制作了一些Shader,并把Pipeline做好,如果没有合理安排Pipeline,就无法按照规范进行制作每一个物件和环节。素材版权归属张君亮第一个环节,是在Maya里进行Blockout,把所有的场景模型拼在一个文件里,分别进行导出导入虚幻4,进行构图的调整、灯光的调配和设计,烟雾、粒子效果全部加好,那时候是没有任何贴图的,都是白模。素材版权归属张君亮我想让人家第一眼就可以很清晰的了解制作的是什么物件,把这些弄清楚之后,框架全部搭好,构图做好 ,这期间来回反复调整,差不多两三个月的时间,调整了不下一百多次。到了2018年2月份,完成了第一个Building,第一个建筑的建模,还有贴图,所有的建筑模型全部使用Modular的方法进行制作,就像乐高一样模块化去搭。因为这个场景比较大,需要使用大量共用东西,模块化去创建所有的资源,创建好美术资源之后,开始打灯光,当时参考了大量的赛博朋克风格去尝试设计不同的灯光。 做这个项目的时候没有给自己设置截止日期,能做多少做多少,还要把它做到完美,不设置任何时间限制来完成,所以这也是为什么这个项目拖了一年半才完成。瑞云渲染:在制作这个项目最有挑战的是哪一部分?张君亮:灯光这一块是比较难。为什么说灯光难呢,是电脑性能的问题。做一个开放式世界,场景如此之大,对于性能的损耗是非常大的。这当中使用了很多种技术,进行灯光和模型的优化,当时对这方面不是特别了解,找了很多参考资料,不断去进行优化,终于可以把这个场景FPS优化到60。素材版权归属张君亮瑞云渲染:你的兴趣支撑你,一直坚持去做了哪些事情?张君亮:我一直想制作一些比较高级的东西,因为市场上开发了许多非常强大的工具,比如说Substance、Quixel,这些非常强大的软件可以让我们把游戏的画面表现的非常真实,再加上强大引擎,各种Real Time,还有光线追踪技术。坚持做的事情就是,兴趣是最好老师,不断的学习新的东西,应用于工作中和生活中。瑞云渲染:成为场景设计师需要有哪些专业素养?张君亮:我的书架上摆了很多关于建筑学的书,因为如果你要制作一个场景,首先要非常了解它的结构,每个时代的建筑风格是不一样的,所以我的书架上会有很多关于建筑学、建筑结构的百科全书等,对以后3D建模是很有帮助的。无论中世纪的古代的风格、现代风格、欧洲的还是古希腊的建筑风格都是不一样的。作为场景设计来说,真实的世界就是最好的世界,因为如果我要做一个场景,就会去外面旅游,去体验大自然是非常棒的一件事,你可以学到很多东西,运用到自己的游戏设计中或一些建筑视觉效果,你可以做很多很多的东西。瑞云渲染:有没有听说过我们的瑞云渲染?张君亮:听说过,因为我看过《流浪地球》,这部影片是我最喜欢的电影之一,这部电影使用了瑞云渲染。 瑞云渲染:有什么想跟行业人士分享的吗? 张君亮:如果你热爱这个东西,那么就把它做好,不要后悔,失败了可以再来过。就像京阿尼一样,京阿尼在火灾失去了这么多人才的生命,但是还是可以重建的。素材源于网络 我知道特别可惜,这都是我的青春。我的青年时期比较喜欢看动画片,特别喜欢看日系的动漫,它们对我的影响非常大。我们现在所处于这个行业当中,经历了这些挫折都没有关系,我们最需要的就是,不管前面发生多么大的困难,一步一个脚印,去把未来的事做好就可以了。 《霓虹中国:赛博朋克》小贴士VR 360全景:80.lv 虚幻4引擎赛博朋克: 霓虹中国(CyberNeon)全流程技术解析教程PDF 版本下载地址: 链接:提取码:u7r0原英语版本(Original Article on 80 Level): Creating a Cyberpunk Chinese City in UE4 :
文章头图来自火锅视频 在小哪吒的带领下,《哪吒之魔童降世》这部影片已经稳坐中国影动画电影史票房总冠军的宝座,上映15天票房破31亿,猫眼9.7分,豆瓣8.6分...获得优秀成绩的同时,还从电影延伸出了哪吒同人作品展示全民模仿哪吒妆哪吒到底怎么念等诸多热议话题。关于哪吒的题材,我们国人也算原始ip了,所以电影看起来理解没有难度,那外国友人观影后是如何评价哪吒的呢?在了解如何评价之前,首先他得能看懂,微博上有网友询问,“求助:看过哪吒的各位,有注意到电影有英文字幕吗?在考虑要不要带外国人去看电影。 答案是,哪吒电影并没有英文字幕 没有英文字幕怎么破?你可以带着外国朋友去看,全程给他解说剧情,就是有一些中国特有的梗,解说起来有点难度,比如申公豹和申公公这块怎么能让他们明白?这个梗有英文字幕这里外国朋友也不一定能看得懂。图片来自哪吒官方 上周末,微博博主@歪果仁研究协会发布了一个视频自从这群歪果仁看了哪吒电影以后...,他们采访了《哪吒》个个年龄阶层的观众谈自己的观影感受,到现在已经收获了460多万次观看 外国观众纷纷表示出了动画特效特别棒、敖丙公主(?)很帅、太乙真人的坐骑飞猪很可爱,(画面)美学很诗意、川普很炫酷等观点,都是赞誉~ 有人拿《哪吒》和国外的作品相比较。比如一个小姐姐提到,主角哪吒的成长的经历比较复杂,从一开始的叛逆到后来的被人们所接受;而好莱坞迪士尼的作品在刚开始就会明确主角性格,非黑即白。从这个角度来说,中西作品有一些不同。图片来自火锅视频 还有两位小哥哥有点没看懂,虽然他们后来把自己困惑的地方都搞清楚了,但这反映了中西文化差异对外国朋友理解中国文化作品时所产生的限制,也从侧面显示了想要了解中国文化,电影确实是一个比较好的切入方向。 整体看来,国外网友的态度差不多分为两种,看过的就说是厉害,没看过的就说想要看。图片来自火锅视频 我们在美国著名匿名社交新闻站点Reddit找到了关于《哪吒:魔童降世》的帖子: “豆瓣8.8,猫眼9.7,哇哦。期待Netflix能够买下这部电影的国外发行权。”“天了噜猫眼9.7,打破《狮子王》的记录了吧,票房已经破100M了太高兴了,只要DVD一出或者Netflix上有,我肯定会去看的。之前已经看过《流浪地球》,很享受。”“I:有人看过吗,感觉如何?N:我上周末看得电影,超爱,讲得是中国神话哪吒,神话的精髓和主线都有,但是故事完全有所不同。”“猫眼9.7比《海王》海王还高呐!是不是要打败《狮子王》赶超《蜘蛛侠》啦!”“我滴个天内,就想问问,《哪吒》会是下一个《流浪地球》吗?”“跪求英文版剧情介绍,各个地方都找遍了也没找到。”“我看了预告,《哪吒》让我想到了《功夫熊猫》。”有网友表达说,预告片没有特别之处,与迪士尼最新作品相比也略显陈旧,并猜测应该是故事与中国人民产生了强烈的文化共鸣。接下来另外两位网友用自己的看法回击了他。“预告并没有呈现出来影片所包含的全部内容以及笑声和泪水,电影给人的印象非常深刻。很可惜的是,影片中的对白如果翻译成国际语言会就失去它的情感色彩,不会说中文或者不了解中国文化的人不一定能欣赏。哪吒和悟空一样,是中国顶级IP和家喻户晓的角色,就和美国漫画中的超人、蝙蝠侠一样。这部电影的主题就是不屈服与命运,正义也好邪恶也好,自己去把握。此外还有父母无私的爱。当我看完电影的时候非常感动,在我看来这是最棒的中国动画电影。”“对于中国动画来说,这部电影非常精彩,即使是对于全球范围内的动画来说,它相当不错。”去了Reddit,我们再到YTB上看一看:实在等不及英文字幕版本,中国在近些年的动画作品真是令人震撼,我都有关注,期待他们会越来越好。难道是《大圣归来》的制作团队重出江湖了?中国第一!迫不及待要想要看!! YTB上都是一致的好评,在IMDb上搜了一下这部电影 片名就是电影名称的拼音,只有9个评论,不知道是大家还没来得及写User Review,还是真的因为文化差异限制了对影片的理解。这9个User Review,其中有7个10星,1个5星,1个6星,虽然这些评论不一定全部都来自外国观众,我们还是给大家分享一下评论都说了点啥。 “看完海报和预告之后,我的第一感觉就是哪吒太丑了…(中间省略)…其实在这部电影中,哪吒不是怪物,他尽力想去摆脱人们对他的看法。并不是所有的(国产)电影都不好,一些艺术家也在制作好的电影来证明他们自己,就像哪吒一样。电影中的山水景观也非常棒,淋漓尽致地展现出了中国神话的无限想象力,这些人们熟悉的故事不再是故事而已,可以看到听到视觉欣赏到。随着《哪吒》和明年的《姜子牙》,神话电影宇宙即将开启,是时候以电影的形式向世界介绍中国文化了。”打破以往定义“非常壮观的一部电影,在影院观影的时候完全被震撼到了,导演是一位极具想象力并且已经完全掌握动画电影制作的天才。故事源于中国古代神话《哪吒》,由此改编的电影实在是太厉害了,在中国已经收到了很多积极评价,期待会有越来越多的人关注到这部电影。迄今为止中国最棒的3D动画电影”“请在观影之前跳出任何假设,因为这部动画电影讲得就是生来挑战世俗偏见的概念。故事来源于中国文化,讲述了新的时代价值,而不是之前在电影之中看到的陈词滥调,如果你仔细看,这部电影不仅解决了现代育儿,还解决了网络霸凌的问题。总之,这部电影不仅在动画制作方面取得了很大的进步,而且在剧本创作方面也取得了很大成功,为中国动画产业树立了典范。动画适应性强,具有现代风格”“很棒的动画,故事改编自原著神话,但也还是不错的,好几次惹得我都飙泪了。非常非常棒,超出了我的想象。”“冲冲冲!迄今为止看到的最棒的国产动画电影”接下来看看5星6星的评论“我只会说一点儿中文,和女朋友(中文母语)在电影院观看了《哪吒》。她帮助我理解了一些情节点和对话,这部电影是中国3D动画行业朝着前进方向迈出的一大步,但还不能说完美,还没有达到皮克斯电影的高度。优点:景色和特效非常的美丽炫酷;配音加分;即使有语言障碍的观众也能感受到影片中的幽默细节。缺点:很多角色看起来像是不同的电影,如果角色设计风格注重一致性,会更为影片加分;有一些梗基于中国现代网络文化...(小编斗胆猜测他可能觉得放在电影里不是很合适吧);关于电影中出现的牺牲和角色反应有一些陈词滥调。总而言之,这部电影还是很不错的,要比之前大多数中国3D动画电影好很多,是中国动画电影的又一个里程碑,希望未来中国电影可以以此为基础,制作出属于中国也属于全世界的真正经典作品。”“我们近几年看过很多吸引观众的中国电影,《哪吒》确实是中国电影行业的一次进步,但是如果想走得更远的话,这还远远不够。因为大多数观众想看到的不仅仅是高质量的制作,还有更完整的故事情节。事实上,确实有些制作精良但故事讲得很差的电影。同样的道理,从制作方面来说《哪吒》确实出人意料之外的好,但故事却不尽如人意,团队更应该花些时间和心思放在编写一个令人更为信服的故事上面。这不仅仅是帮助他们自己,更是帮助整个电影行业,因为在巨大的竞争中,讲好一个故事真的太重要了。”这些评论没有对错,都是大家在陈述自己的观点罢了。但是我们知道,历时3年的制作,100多版哪吒形象,成片中1318个特效镜头,导演饺子身兼多职,和团队辛苦熬制作,其中的困难与艰辛是我们难以体会的。但是,国漫依然需要加油,我们相信中国电影人动画人依然会继续努力继续前行!
在最近大火的国漫《哪吒魔童降世》中,哪吒丑萌丑萌的新形象让很多人从“讨厌”到“惊艳”。艺术家们对经典形象的改编总是令人惊喜,今天小编就给大家介绍另一个新编形象——泰迪熊。当可爱的泰迪穿上盔甲、拿起长矛会变成什么样呢?让我们来一探究竟。由瑞云渲染农场赞助支持的the CG Boost “可爱战士”大赛于近日公布了最终获奖名单。凭借着极具创意的人物设计和精湛的CG技术,11个作品从上百个参赛作品中脱颖而出,成功提名。最终,票数最高的5个作品获得了最后的荣誉。提名/获奖作品欣赏提名作品 作者/Benjamin Roman提名作品作者/Daniel Molina提名作品作者/Felipe Del Rio提名作品作者/Kevin Alyfasadi提名作品作者/Josiah Poling提名作品作者/Ignatius Reilius荣誉奖 作者/João Filipe Santiago荣誉奖 作者/Anton Ivichev第三名 作者/Daniel Aubert 第二名 作者/Michael Brandstetter第一名 作者/Kenji Aito夺冠作品介绍此次,瑞云渲染也有幸采访到了本次大赛的冠军Kenji Aito。他凭借出色作品《Teddy The Halberdier Bear(泰迪戟兵熊)》荣登榜首。首先,让我们先来欣赏和了解一下他的夺冠佳作。作者自述:作品的灵感来源于Halberdier bear(戟兵熊)这个念起来很有趣的词,其实我当时也不确定是否要做一个小熊来试试运气,毕竟这是我的首次尝试。我研究了一下Blender的armaturesystem构建骨架系统,这真的非常酷。在对角色进行大致雕刻之后,我把它放到InstantMeshes中进行拓扑等操作。至于毛发和粒子,我为皮毛绘制了不同的长度贴图,在特定的地方制作了固定住的毛发。这些过程都非常顺利。最后才开始做盔甲、高顶头盔等其他部分,制作长戟的过程很快,材质贴图则是用SubstancePainter绘制。这家伙看起来很认真,他很骄傲,看到他盔甲上的印记图案了吗?我会在Arstation中增加更多《TeddyTheHalberdierBear(泰迪戟兵熊)》的镜头,可能也会在Sketchfab中增加一些,如果我能把毛发先处理好的话。大赛评委会也对此作品做出了极高的评价。Aidy Burrows:好一个优秀有趣的角色!半现实主义的超清晰渲染风格也很让人喜欢。盔甲的设计也很棒,比如在耳朵的位置上开个洞,还有其他精巧实用的细节。Gregory Smith:这是一个很棒的参赛作品,它完全契合主题,完成质量也非常棒。整个角色的呈现清晰有趣,对细节的注重保证了作品的视觉趣味性。Zacharias Reinhardt:在这次大赛中,这个毛茸茸的家伙是我见到的技术执行最完美的作品。从好看的金属,到完美的毛发,再到所有精准的细节,每一处都完成得很好。充满活力的姿态和恰当的灯光让这个小熊傲气满满。我希望能把这个小家伙放置在一个更有故事感的环境中,这是唯一我期望能加强的一点。 瑞云专访下面,就让我们通过瑞云专访来了解一下这位风趣可爱的CG艺术家吧。瑞云渲染:你好!可以先做个简单的自我介绍吗?Kenji Aito:你好!我叫Kenji,来自日本(其实我是法国人)。我真正开始用 Blender学习CG是在一年前,利用我的空余时间,我完全爱上它了。我还有很多需要学习的,保持学习是非常必要的,因为如今软件升级真的得太快了,而且现在的软件比起十年前更容易掌握了。我希望可以跻身CG行业,我对任何机会都抱着开放的态度,同时,我也会继续提高自己的CG技术水平和艺术能力。Kenji送给女儿的作品《Kokeshi dolls》瑞云渲染:是什么激发了你的灵感让你创作出《TeddyTheHalberdierBear》这个作品呢?Kenji Aito:一开始,我是为了《权利的游戏》最后一季的播出而在重温《权游》,在重温的时候我看到了很多很赞的盔甲、头盔、战斧、长戟等武器。然后CGBOOST.COM就发起了“可爱战士”的主题挑战,我当时还不确定是否要参加(因为我之前参加过一次只得了第四名)。我考虑了一下,觉得"Halberdier bear(戟兵熊)"听起来很有趣,那就是他了!说实话当时我也不确定我有没有时间完成这个作品。美剧《权力的游戏》剧照瑞云渲染:你花了多长时间完成这个作品?其中哪个部分花费了最多的时间?为什么?Kenji Aito:(总时长)大概半天到一天的时间吧,这很难说。因为我有工作所以只能晚上进行CG创作,而且我还要看《权游》呢。所以我大概每天创作1.5个小时,就这样持续了一段时间。时间花费最多的当然是毛发的部分。我不确定什么样的毛发才会看起来更酷,所以我做了很多渲染测试。而且一开始我没有对粒子系统进行优化,导致我的GPU内存不足,所以我使用了CPU渲染。总之整个调试过程非常耗时。至于盔甲的制作就很快了,比如,武器的建模花了15分钟,着色花了大概20分钟。 瑞云渲染:你在创作过程中使用了哪些软件、渲染器和插件呢?Kenji Aito:Blender 3D是主要的3D软件,人物建模主要用了Blender的SculptMode,拓扑用Instant Meshes,渲染用Cycles。所有的操作都在Blender中,没有什么其他插件。至于盔甲的着色,我用了Substance Painter。瑞云渲染:大赛评审非常赞赏你作品中“对细节的极度注重”,请问你是如何处理这些细节的?Kenji Aito:用爱!我总是很沉迷于细节之处,这可能是好事,也可能是坏事。因为当我太过于注重细节时反而会忽略了“大局”,比如故事的描绘、形状和色彩的整体平衡、比例等问题。虽然我总是习惯从简单的形状开始着手。我的工作模式就是在不断迭代,就像经历了CG发展史一样,几十年前,创作方法非常有限,但人们还是在努力尝试创作各种充满魅力的造型。随着软硬件的发展,在基础造型上添加更多的细节得以实现。唯一的问题就是更耗时了,所以你必须寻找更智能化的工作模式去快速添加作品的细节。但一定要注意的是,不要过度执着于小细节,这不利于你做出好作品。我认为,这也是我需要注意的一点。瑞云渲染:这个作品中你最满意的部分是什么?Kenji Aito:这是我第一个3D角色,所以我对这个结果还是很满意的。我觉得在角色设计方面我没有过多的技巧,因为我要学习如何画概念图,学习解剖学等等。不管怎么说,我对我的整体工作过程还是很满意的,虽然这是我第一次创造角色,但我不需要上网查询制作流程,我仅仅凭借Blender、Pureref (用于整理参考图)和我自己就完成了这一切。瑞云渲染:创作过程中有遇到什么困难吗?是如何解决的呢?Kenji Aito:说实话,没有什么特别的困难。这也是我很开心的一件事。一切都顺利进行,只有在调整毛发的时候比较耗时。可能我需要在分层的场景中进行调试,这样处理的毛发和多边形的任务量会小很多。瑞云渲染:之前有使用过瑞云的渲染服务吗?有什么感受呢?Kenji Aito:我还没用过呢。但我在考虑在不久的将来360度的渲染。对于我的下一个个人项目,我想制作一个非常逼真的东西,使用Cycles渲染器制作的360度的渲染会很棒。我知道,每个人都会说“为什么不Eevee?”但是,我想尝试一下你们的服务,我也很喜欢光线追踪这种算法! 瑞云渲染:你入行CG多久了?关于提高专业能力,你有什么推荐的学习方法吗?Kenji Aito:其实我还不是专业的CG人士,但这是我的目标!我想正式从事CG行业。至于学习方法嘛,Blender真的太棒了,它的线上论坛也很赞,很多优质的资源都是免费的,这太让我吃惊了。有很多艺术家在Blender里创作非常棒的艺术作品,我们可以向他们多多学习。除此之外,多看一些经典的艺术作品也是很好的学习方法。我对绘画理论、光影等非常感兴趣,它们可以把现实中的东西呈现在纸张或者荧幕上。所以我建议大家不要仅仅只关注3D的艺术理论,要把视野放宽,去学习更广泛的艺术,比如,学习如果创作一个好作品、学习色彩搭配的艺术等等。虽然这很花时间但我觉得和很值得。如果我成为了一位专业的CG人士,我肯定会花时间去学习这些,我也希望我能证明它们的意义重大。Kenji作品《Automated Space Greenhouse》Kenji作品《Ship communication device》瑞云渲染:还有什么想要和CG爱好者们分享的吗?Kenji Aito:如果想跟我合作的话就请联系我吧。我的创作欲都快爆棚了!我手上已经有一些可授权使用的工具了,而且我也学会了如何使用它们。现在我有很多想法,多到我都不知道该从哪儿开始了!CG艺术总是能创作出无限的可能性和惊喜,让我们共同期待这些优秀的CG艺术家们更多精彩的创作。▪了解更多作者作品,请关注Kenji Aito作品主页:▪欣赏更多比赛作品,请浏览Cute Warrior Challenge Winners:?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg