渲染Softimage又翻车了,你说气不气人!

    说到Softimage,又来一个知识点,作为亚洲最大的渲染农场的我们,支持多种软件跟插件的云渲染,当然也支持这款软件的渲染吼,不是只有3dsmax和M......

您好!瑞云客服xx已上线

 本期,小编将化身客服宝宝,为大家汇总一些在Renderbus渲染农场渲染过程中用户提问最多的问题。认真了解一番,以后就不用因为咨询而耽误时间啦!  ......

围观Redshift与Maya剪不断的纠葛

围观Redshift与Maya剪不断的纠葛

    参加完千亿项目,大佬们该好好回归本职工作啦,不然,后期的花呗就得哭着还啦~~本期,小编将带您走进Redshift,围观Redsh......

别人早已交付任务,你还在为场景伤脑筋?

    渲染总出问题? 分块渲染总有一块永远在渲染中? 咨询客服,结果是自己的锅?   这一期的干货分享,......

前方为C4D事故多发地,请小心驾驶

身为一个大气的渲染农场,Renderbus集结了多款3D建模的软件,除了常见的3ds max和Maya以外呢,还有Cinema 4D(C4D)这个大佬。伪学霸......

Forestpack与Railclone物体转换为mesh物体的方法

一、Forestpack物体转换为mesh物体方法: 1. 选中需要转换的Forestpack物体 2. 点击“Utilities”图标 ......

手把手教你在最短时间内拿到渲染图

当您在渲染农场提交渲染任务时,必定是希望在最短时间内拿到渲染图。以下这些渲染前工作能在很大程度上减少您的渲染时间及渲染费用。 习惯性的优化您的场景: 提交到渲染平台上的Maya任务......

Renderbus渲染技巧|为毛发渲染支招-Renderbus云渲染农场

Duang~某王不能解决的毛发问题,我们帮您解决! 听说成龙大哥代言的某王洗发水,一下瞬间能让头发又柔又亮还不用加特效?! 小编表示不服! 打结、脱发、无光泽……统统不在......

3ds Max的这些雷区,你是否也踩过?

摘要:无规矩不成方圆,每一个文件也有自身的规范。 无规矩不成方圆,每一个文件也有自身的规范。今天小编就要带大家了解3ds Max的文件规范的几个重点。 仔细阅读......

3ds Max出图异常——插件篇

继3ds Max出图异常问题之参数篇后,第三篇相关文章3ds Max出图异常问题之插件篇。在CG动画中,插件是使制作过程更加便捷,结果更加完美的软件辅助程序。在renderbus的......

3ds Max出图异常问题---之参数篇

在上一期的文章中,详细分析了由素材原因导致的出图异常的5个小点,这次就是“由参数设置原因导致出图异常”的专场了。 3ds Max文件提交云渲染,包含了五花八门的参数及其设置,一不......

解决3ds Max出图异常问题---素材篇(一)

Renderbus客户端可以进行Maya以及3ds Max的渲染任务。当您通过使用客户端来进行3ds Max的渲染任务时,是否遇到过各种千奇百怪的坑导致了渲染结果无法达到预期的要求......

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