安排上了!Renderbus Linux动画版客户端上线啦
Linux版的动画云渲染客户端来了!作为Renderbus渲染农场的Top产品之一,动画客户端由于便捷实用的特点广受好评。而目前Linux系统的用户仅能通过网页版提交作业,为了用户使用更加便捷,Linux版本的动画客户端如期而至。接下来跟大家分享一下,由小编深入前线,在研发部拿到的一手的讯息。(此版本的客户端支持Maya云渲染) 亮点功能1.超强的兼容性。支持CentOS 7.0及以上,可满足不同系统用户的需求2.纵享极速效率。无论是Windows版本还是Linux版本,分析效率最高可提升4倍(例如:以前分析一个文件需要10分钟,现在仅需2分钟)如何下载1. 登录 task.renderbus.com2. 在右上角点击下载动画客户端,选择Linux客户端下载使用流程除了安装流程与Windows版本的动画客户端不同以外,两个版本的提交渲染流程都是一样的哦~(提交渲染参考)如何安装1. 打开 Terminal窗口2. 在Terminal依次输入以下命令,完成客户端安装进入linux下载目录(注意:root是机器用户名) cd /root/Downloads 下载安装包到Downloads目录 wget "" 创建renderbus5.0目录 mkdir renderbus5.0解压gz压缩包到renderbus5.0目录 tar -xzvf renderbus5.0.tar.gz -C ./renderbus5.0 进入renderbus5.0目录 cd renderbus5.0 执行安装并创建桌面图标./setup.sh renderbus 安装完成,可以开始提交作业啦~小伙伴们,Linux版的动画客户端赶紧操作起来吧~Linux版的动画云渲染客户端来了!作为Renderbus渲染农场的Top产品之一,动画客户端由于便捷实用的特点广受好评。而目前Linux系统的用户仅能通过网页版提交作业,为了用户使用更加便捷,Linux版本的动画客户端如期而至。接下来跟大家分享一下,由小编深入前线,在研发部拿到的一手的讯息。(此版本的客户端支持Maya云渲染) 亮点功能1.超强的兼容性。支持CentOS 7.0及以上,可满足不同系统用户的需求2.纵享极速效率。无论是Windows版本还是Linux版本,分析效率最高可提升4倍(例如:以前分析一个文件需要10分钟,现在仅需2分钟)如何下载1. 登录 task.renderbus.com2. 在右上角点击下载动画客户端,选择Linux客户端下载使用流程除了安装流程与Windows版本的动画客户端不同以外,两个版本的提交渲染流程都是一样的哦~(提交渲染参考)如何安装1. 打开 Terminal窗口2. 在Terminal依次输入以下命令,完成客户端安装进入linux下载目录(注意:root是机器用户名) cd /root/Downloads 下载安装包到Downloads目录 wget "" 创建renderbus5.0目录 mkdir renderbus5.0解压gz压缩包到renderbus5.0目录 tar -xzvf renderbus5.0.tar.gz -C ./renderbus5.0 进入renderbus5.0目录 cd renderbus5.0 执行安装并创建桌面图标./setup.sh renderbus 安装完成,可以开始提交作业啦~小伙伴们,Linux版的动画客户端赶紧操作起来吧~
2019-08-14 02:15:27渲染
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CG界的奥斯卡盛会!—瑞云赞助的 SIGGRAPH 2019 圆满落幕
全球影响力最广、规模最大的CG展示、学术研讨会 SIGGRAPH 2019 盛会已于8月1日在美国洛杉矶会展中心圆满落幕。大会汇集了全球顶尖的计算机图形技术厂商、影视行业的大咖、研究人员及艺术家等,共同见证全球领先的CG互动技术和最前沿的成果。瑞云作为 SIGGRAPH 的深度合作伙伴出席并赞助了此次活动。此行小编收获颇丰,瑞云在SIGGRAPH前线的小伙伴们专访到了Pixel Magic、ABC频道和Netflix的视效总监Raymond McIntyre Jr、迪斯尼角色动画研发员潘烨、《赛博朋克:霓虹中国》独立制作人张君亮等多位行业人士,分享了大量技术干货,这些采访会在接下来的时间逐步放送!先来看下采访先行预告片!艺术家的福音:各大厂商 齐放大招在为期5天的会场上,各大厂商和行业大咖分享展示了最高的CG技术、产品和新功能。·Nvidia 展示了一款RTX-Power互动演示·Blender 正式发布拥有3D实时预览技术和实时渲染引擎的EEVEE Blender 2.80版本·Autodesk Maya 推出了Maya节点式制作流程 Bifrost,有强大的功能和制作的灵活性·Maxon宣布推出 Cinema 4D Release 21(R21),在新版本中引入了新功能,还重新定义了订阅价格·SideFX 发布了 Houdini 的新系统“Solaris”,它基于USD(统一的场景描述)工作流程·Chaos Group 发布了 Houdini V-Ray GPU渲染·Substance Painter 中的 UDIM 工作流程有了重大改动,展示了首次跨UV平铺的绘画示例·AWS Thinkbox 展示了云工作流程,包括渲染,虚拟工作站和存储解决方案大咖云集 相聚交流 在SIGGRAPH 大会期间,由瑞云赞助的ACM SIGGRAPH深圳与洛杉矶分会交流会于7月29日下午举办,就计算机图形图像和互动技术产业的现状和发展趋势进行讨论。会议由来自Vortex Immersion Media、ACM SIGGRAPH 洛杉矶分会长Ed Lantz和ACM SIGGRAPH 深圳分会长Rick Xu主持。演讲的嘉宾包括Hyperacuity公司的Greg Downing,分享摄影测量建模方面的技术成果和应用;Pixel Magic、ABC频道和Netflix的视效总监Raymond McIntyre Jr,分享影视作品幕后视效解析;来自深圳量子动力计算机科技有限公司(以下简称FACEGOOD)创始人王全伟,展示面部捕捉技术在虚拟角色直播视频行业的发展;特新科技有限公司总经理宋诗逸,就亚洲CG市场概况进行演讲;北京大觥科技有限公司的CEO黄硕先生为观众带来AI在影片修复方面的技术与案例分享。瑞云与前来交流咨询的行业人士分享新技术成果 瑞云作为“自助式云渲染”的开创者,一直以来专注于为视觉行业提供垂直云计算SaaS服务,客户遍布全球50多个国家,其中包括奥斯卡金像奖得主、世界顶级动画电影制作公司,作为知名的云计算平台力求在不断更迭的技术发展中寻求创新与突破。在此次会展中瑞云海外渲染品牌Fox Renderfarm携手旗下专注大文件传输加速解决方案——镭速Raysync,在现场与行业人士分享新成果,开拓新思路。瑞云通过展示强大的云渲染技术以及所取得的成绩,吸引了众多专业人士纷纷驻足前来咨询交流,包括NVIDIA、Netflix、AWN、Autodesk、Digital Garden Inc、华为、Silicon Arts等艺术家与研究人员。 大会还汇集了来自世界各地学府的学生志愿者,闲暇之余他们还接受了我们的专访,分享他们的CG工作经验以及瑞云渲染农场的使用体验。 瑞云专访SIGGRAPH学生志愿者瑞云渲染:请简单介绍一下自己吧。Ellie:我的名字是Ellie,职业是一名3D通才。刚刚毕业并在一家视觉效果公司工作,所以希望渲染越快完成越好。David:我叫David,毕业于加州州立大学北岭分校,在做视觉开发及灯光开发,从事3D相关的工作已经有几年了,曾为华纳兄弟等公司工作。 瑞云渲染:在你们的CG工作中,有什么难忘或有趣的经历吗?Ellie:说到工作经验的话,我从事3D相关的工作已经3年了。这期间有非常多有趣的经历。比如在工作中某个环节出现了问题,并影响到很多人的工作进度时,大家会一起努力解决问题,并且保持正能量满满的状态,即使是在那种情况下,我们还会烤曲奇和杯子蛋糕,为大家加油打气。David:我做过一个短片,是一个广告,为此连续工作了32小时,我觉得这非常难忘。瑞云渲染:你们最喜欢的电影导演是谁?或者最喜欢的动画或游戏是哪个?Ellie:我最爱的电影是《千与千寻》,虽然是一部2D电影,但它的画面非常唯美,因为我个人非常喜欢,精美的场景和好的故事。David:虽然乔治·卢卡斯导演在编剧方面,没有什么突出的贡献,但他将CG带入了电影制作中,我还是很敬佩他对这个行业所做出的贡献。瑞云渲染:请互相问一个有关CG的问题吧。Ellie:你喜欢什么渲染软件David:我喜欢用Arnold渲染器,我很喜欢它的简洁,里面有很多简单的操作,例如材质及shader的设置,优于其他渲染器。Ellie,是什么吸引你进入了CG行业?Ellie:电子游戏,我从小就玩电子游戏,觉得他们的CG画面十分精美,于是吸引我进入了CG行业,我是视觉控。David:也因为你喜欢创作精美的画面,是吧?Ellie:没错!瑞云渲染:想参与中国的CG项目制作吗?Ellie:是的,我喜欢CG,我对任何机会都持开放态度,它能鼓励我去学习和成长,和很棒的团队打造优秀的作品。David:CG行业现在在中国发展的越来越好,我看过很多中国的作品都非常不错。瑞云渲染:你们有听说过Fox Renderfarm (瑞云渲染的海外品牌)?Ellie:听说过,之前和团队一起制作一部短片,当时用PC渲染,后来发现这样渲染无法按时完成任务,其中一个成员使用了Fox Renderfarm并按时完成了任务,感谢Fox Renderfarm! David:Fox Renderfarm为SIGGRAPH的学生志愿者提供免费的渲染体验券,我一直在使用且喜欢Fox Renderfarm渲染服务。瑞云渲染:你们会推荐朋友使用瑞云渲染吗?Ellie:当然,如果你没有昂贵的高配电脑,或者你的高配电脑无法按时完成渲染的话,非常推荐使用瑞云渲染,它对项目的按时完成启到至关重要的作用。David:不是每个人都有超级计算机的,瑞云渲染随时可用。 瑞云渲染:有什么其他的想和CG爱好者分享的么?Ellie&David:CG充满魅力,你可以创造无限的可能,投入其中,去学习你感兴趣的,做你感兴趣的,能够加快你渲染工作的服务真的很棒,学无止境,做酷的事。作为国内领先的视觉云计算公司,瑞云一直走在行业领域的前沿,为视觉行业提供了坚实的后盾。在未来,瑞云将继续为行业提供更加前沿、更可靠的云计算服务,竭诚为客户的每一个项目保驾护航,打造更高品质的解决方案,为行业高速发展助力。在接下来的这段时间,我们会逐步放送拥有大量干货的采访,敬请期待吧~
2019-08-13 19:14:39渲染Siggraph
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歪果仁是如何评价《哪吒》的?
文章头图来自火锅视频 在小哪吒的带领下,《哪吒之魔童降世》这部影片已经稳坐中国影动画电影史票房总冠军的宝座,上映15天票房破31亿,猫眼9.7分,豆瓣8.6分...获得优秀成绩的同时,还从电影延伸出了哪吒同人作品展示全民模仿哪吒妆哪吒到底怎么念等诸多热议话题。关于哪吒的题材,我们国人也算原始ip了,所以电影看起来理解没有难度,那外国友人观影后是如何评价哪吒的呢?在了解如何评价之前,首先他得能看懂,微博上有网友询问,“求助:看过哪吒的各位,有注意到电影有英文字幕吗?在考虑要不要带外国人去看电影。 答案是,哪吒电影并没有英文字幕 没有英文字幕怎么破?你可以带着外国朋友去看,全程给他解说剧情,就是有一些中国特有的梗,解说起来有点难度,比如申公豹和申公公这块怎么能让他们明白?这个梗有英文字幕这里外国朋友也不一定能看得懂。图片来自哪吒官方 上周末,微博博主@歪果仁研究协会发布了一个视频自从这群歪果仁看了哪吒电影以后...,他们采访了《哪吒》个个年龄阶层的观众谈自己的观影感受,到现在已经收获了460多万次观看 外国观众纷纷表示出了动画特效特别棒、敖丙公主(?)很帅、太乙真人的坐骑飞猪很可爱,(画面)美学很诗意、川普很炫酷等观点,都是赞誉~ 有人拿《哪吒》和国外的作品相比较。比如一个小姐姐提到,主角哪吒的成长的经历比较复杂,从一开始的叛逆到后来的被人们所接受;而好莱坞迪士尼的作品在刚开始就会明确主角性格,非黑即白。从这个角度来说,中西作品有一些不同。图片来自火锅视频 还有两位小哥哥有点没看懂,虽然他们后来把自己困惑的地方都搞清楚了,但这反映了中西文化差异对外国朋友理解中国文化作品时所产生的限制,也从侧面显示了想要了解中国文化,电影确实是一个比较好的切入方向。 整体看来,国外网友的态度差不多分为两种,看过的就说是厉害,没看过的就说想要看。图片来自火锅视频 我们在美国著名匿名社交新闻站点Reddit找到了关于《哪吒:魔童降世》的帖子: “豆瓣8.8,猫眼9.7,哇哦。期待Netflix能够买下这部电影的国外发行权。”“天了噜猫眼9.7,打破《狮子王》的记录了吧,票房已经破100M了太高兴了,只要DVD一出或者Netflix上有,我肯定会去看的。之前已经看过《流浪地球》,很享受。”“I:有人看过吗,感觉如何?N:我上周末看得电影,超爱,讲得是中国神话哪吒,神话的精髓和主线都有,但是故事完全有所不同。”“猫眼9.7比《海王》海王还高呐!是不是要打败《狮子王》赶超《蜘蛛侠》啦!”“我滴个天内,就想问问,《哪吒》会是下一个《流浪地球》吗?”“跪求英文版剧情介绍,各个地方都找遍了也没找到。”“我看了预告,《哪吒》让我想到了《功夫熊猫》。”有网友表达说,预告片没有特别之处,与迪士尼最新作品相比也略显陈旧,并猜测应该是故事与中国人民产生了强烈的文化共鸣。接下来另外两位网友用自己的看法回击了他。“预告并没有呈现出来影片所包含的全部内容以及笑声和泪水,电影给人的印象非常深刻。很可惜的是,影片中的对白如果翻译成国际语言会就失去它的情感色彩,不会说中文或者不了解中国文化的人不一定能欣赏。哪吒和悟空一样,是中国顶级IP和家喻户晓的角色,就和美国漫画中的超人、蝙蝠侠一样。这部电影的主题就是不屈服与命运,正义也好邪恶也好,自己去把握。此外还有父母无私的爱。当我看完电影的时候非常感动,在我看来这是最棒的中国动画电影。”“对于中国动画来说,这部电影非常精彩,即使是对于全球范围内的动画来说,它相当不错。”去了Reddit,我们再到YTB上看一看:实在等不及英文字幕版本,中国在近些年的动画作品真是令人震撼,我都有关注,期待他们会越来越好。难道是《大圣归来》的制作团队重出江湖了?中国第一!迫不及待要想要看!! YTB上都是一致的好评,在IMDb上搜了一下这部电影 片名就是电影名称的拼音,只有9个评论,不知道是大家还没来得及写User Review,还是真的因为文化差异限制了对影片的理解。这9个User Review,其中有7个10星,1个5星,1个6星,虽然这些评论不一定全部都来自外国观众,我们还是给大家分享一下评论都说了点啥。 “看完海报和预告之后,我的第一感觉就是哪吒太丑了…(中间省略)…其实在这部电影中,哪吒不是怪物,他尽力想去摆脱人们对他的看法。并不是所有的(国产)电影都不好,一些艺术家也在制作好的电影来证明他们自己,就像哪吒一样。电影中的山水景观也非常棒,淋漓尽致地展现出了中国神话的无限想象力,这些人们熟悉的故事不再是故事而已,可以看到听到视觉欣赏到。随着《哪吒》和明年的《姜子牙》,神话电影宇宙即将开启,是时候以电影的形式向世界介绍中国文化了。”打破以往定义“非常壮观的一部电影,在影院观影的时候完全被震撼到了,导演是一位极具想象力并且已经完全掌握动画电影制作的天才。故事源于中国古代神话《哪吒》,由此改编的电影实在是太厉害了,在中国已经收到了很多积极评价,期待会有越来越多的人关注到这部电影。迄今为止中国最棒的3D动画电影”“请在观影之前跳出任何假设,因为这部动画电影讲得就是生来挑战世俗偏见的概念。故事来源于中国文化,讲述了新的时代价值,而不是之前在电影之中看到的陈词滥调,如果你仔细看,这部电影不仅解决了现代育儿,还解决了网络霸凌的问题。总之,这部电影不仅在动画制作方面取得了很大的进步,而且在剧本创作方面也取得了很大成功,为中国动画产业树立了典范。动画适应性强,具有现代风格”“很棒的动画,故事改编自原著神话,但也还是不错的,好几次惹得我都飙泪了。非常非常棒,超出了我的想象。”“冲冲冲!迄今为止看到的最棒的国产动画电影”接下来看看5星6星的评论“我只会说一点儿中文,和女朋友(中文母语)在电影院观看了《哪吒》。她帮助我理解了一些情节点和对话,这部电影是中国3D动画行业朝着前进方向迈出的一大步,但还不能说完美,还没有达到皮克斯电影的高度。优点:景色和特效非常的美丽炫酷;配音加分;即使有语言障碍的观众也能感受到影片中的幽默细节。缺点:很多角色看起来像是不同的电影,如果角色设计风格注重一致性,会更为影片加分;有一些梗基于中国现代网络文化...(小编斗胆猜测他可能觉得放在电影里不是很合适吧);关于电影中出现的牺牲和角色反应有一些陈词滥调。总而言之,这部电影还是很不错的,要比之前大多数中国3D动画电影好很多,是中国动画电影的又一个里程碑,希望未来中国电影可以以此为基础,制作出属于中国也属于全世界的真正经典作品。”“我们近几年看过很多吸引观众的中国电影,《哪吒》确实是中国电影行业的一次进步,但是如果想走得更远的话,这还远远不够。因为大多数观众想看到的不仅仅是高质量的制作,还有更完整的故事情节。事实上,确实有些制作精良但故事讲得很差的电影。同样的道理,从制作方面来说《哪吒》确实出人意料之外的好,但故事却不尽如人意,团队更应该花些时间和心思放在编写一个令人更为信服的故事上面。这不仅仅是帮助他们自己,更是帮助整个电影行业,因为在巨大的竞争中,讲好一个故事真的太重要了。”这些评论没有对错,都是大家在陈述自己的观点罢了。但是我们知道,历时3年的制作,100多版哪吒形象,成片中1318个特效镜头,导演饺子身兼多职,和团队辛苦熬制作,其中的困难与艰辛是我们难以体会的。但是,国漫依然需要加油,我们相信中国电影人动画人依然会继续努力继续前行!
2019-08-12 18:43:21渲染网
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新加坡艺术家个人作品《龙永不灭》致敬李小龙
转自微信公众号: CG世界  瑞云自助云渲染农场已获授权 心无杂念于无形中千变万化就像水入杯,即为杯入瓶,即为瓶入壶,即为壶静,如行云流水动,则惊涛骇浪 李小龙·水之哲学话说,李小龙在论说武术家修为时,曾用水来比喻武术的最高境界…等等!怎么着今天要来讨论武术宗师的水之哲学了吗?不敢不敢承让承让!有一位在新加坡工作的动态图形设计师(Vimeo ID:naughtypoy)利用两个半月中的空闲时间制作了一部名为《龙永不滅》(Dragon Never Die)的个人作品来致敬李小龙,短片灵感就来自于他著名的“化身为水”的哲学。不多解释,点击下面的视频,咱们一同来欣赏吧。《龙永不滅》这部短片的背景设定在近现代的香港小巷,将李小龙“化身为水”哲学里的思想视觉化,以现代美术风格呈现出来。设计师naughtypoy利用Cinema4D、X-particles、Octane Render、Adobe After Effects、Photoshop、Illustrator和 Audition这几种软件,在低沉缓慢的暗调中突出了自己“内心压抑挣扎但还是不停寻找出路”的心境。他通过环境的黑暗和香港标志性霓虹灯的对比,来预示“黑暗之中仍有光明”的主题。通过水的变形和动态来表现微小事物的生命力。Naughtypoy在介绍自己的作品时说到,整个画面和音效表现出了柔和刚的平衡,也刚好契合了李小龙强调的阴和阳。看了精良制作的短片和设计师对于短片概念的介绍,心中默默地竖起了大拇指。高人,实在是高人一位。确实哈,灵感有时候确实来源于艺术家当时的心境和他所经历的生活。好奇他都做了哪些工作哈?这就给各位小伙伴展示。环境研究 设计 制作 动画 ▲声音剪辑最后告诉你们一个小秘密,听说动态视频和背景音乐更配哦!
2019-08-09 18:56:15渲染
行业资讯
瑞云赞助|这么酷炫的泰迪熊你一定没见过!“可爱战士”CG大赛冠军访谈
在最近大火的国漫《哪吒魔童降世》中,哪吒丑萌丑萌的新形象让很多人从“讨厌”到“惊艳”。艺术家们对经典形象的改编总是令人惊喜,今天小编就给大家介绍另一个新编形象——泰迪熊。当可爱的泰迪穿上盔甲、拿起长矛会变成什么样呢?让我们来一探究竟。由瑞云渲染农场赞助支持的the CG Boost “可爱战士”大赛于近日公布了最终获奖名单。凭借着极具创意的人物设计和精湛的CG技术,11个作品从上百个参赛作品中脱颖而出,成功提名。最终,票数最高的5个作品获得了最后的荣誉。提名/获奖作品欣赏提名作品 作者/Benjamin Roman提名作品 作者/Daniel Molina提名作品 作者/Felipe Del Rio提名作品 作者/Kevin Alyfasadi提名作品 作者/Josiah Poling提名作品 作者/Ignatius Reilius荣誉奖 作者/João Filipe Santiago荣誉奖 作者/Anton Ivichev第三名 作者/Daniel Aubert 第二名 作者/Michael Brandstetter第一名 作者/Kenji Aito夺冠作品介绍此次,瑞云渲染也有幸采访到了本次大赛的冠军Kenji Aito。他凭借出色作品《Teddy The Halberdier Bear(泰迪戟兵熊)》荣登榜首。首先,让我们先来欣赏和了解一下他的夺冠佳作。作者自述:作品的灵感来源于Halberdier bear(戟兵熊)这个念起来很有趣的词,其实我当时也不确定是否要做一个小熊来试试运气,毕竟这是我的首次尝试。我研究了一下Blender的armature system构建骨架系统,这真的非常酷。在对角色进行大致雕刻之后,我把它放到Instant Meshes中进行拓扑等操作。至于毛发和粒子,我为皮毛绘制了不同的长度贴图,在特定的地方制作了固定住的毛发。这些过程都非常顺利。最后才开始做盔甲、高顶头盔等其他部分,制作长戟的过程很快,材质贴图则是用Substance Painter绘制。这家伙看起来很认真,他很骄傲,看到他盔甲上的印记图案了吗?我会在Arstation中增加更多《Teddy The Halberdier Bear(泰迪戟兵熊)》的镜头,可能也会在Sketchfab中增加一些,如果我能把毛发先处理好的话。大赛评委会也对此作品做出了极高的评价。Aidy Burrows: 好一个优秀有趣的角色!半现实主义的超清晰渲染风格也很让人喜欢。盔甲的设计也很棒,比如在耳朵的位置上开个洞,还有其他精巧实用的细节。Gregory Smith: 这是一个很棒的参赛作品,它完全契合主题,完成质量也非常棒。整个角色的呈现清晰有趣,对细节的注重保证了作品的视觉趣味性。Zacharias Reinhardt: 在这次大赛中,这个毛茸茸的家伙是我见到的技术执行最完美的作品。从好看的金属,到完美的毛发,再到所有精准的细节,每一处都完成得很好。充满活力的姿态和恰当的灯光让这个小熊傲气满满。我希望能把这个小家伙放置在一个更有故事感的环境中,这是唯一我期望能加强的一点。 瑞云专访下面,就让我们通过瑞云专访来了解一下这位风趣可爱的CG艺术家吧。瑞云渲染:你好!可以先做个简单的自我介绍吗?Kenji Aito:你好!我叫Kenji,来自日本(其实我是法国人)。我真正开始用 Blender学习CG是在一年前,利用我的空余时间,我完全爱上它了。我还有很多需要学习的,保持学习是非常必要的,因为如今软件升级真的得太快了,而且现在的软件比起十年前更容易掌握了。我希望可以跻身CG行业,我对任何机会都抱着开放的态度,同时,我也会继续提高自己的CG技术水平和艺术能力。Kenji送给女儿的作品《Kokeshi dolls》瑞云渲染:是什么激发了你的灵感让你创作出《Teddy The Halberdier Bear》这个作品呢?Kenji Aito:一开始,我是为了《权利的游戏》最后一季的播出而在重温《权游》,在重温的时候我看到了很多很赞的盔甲、头盔、战斧、长戟等武器。然后CGBOOST.COM就发起了“可爱战士”的主题挑战,我当时还不确定是否要参加(因为我之前参加过一次只得了第四名)。我考虑了一下,觉得"Halberdier bear(戟兵熊)"听起来很有趣,那就是他了!说实话当时我也不确定我有没有时间完成这个作品。美剧《权力的游戏》剧照瑞云渲染:你花了多长时间完成这个作品?其中哪个部分花费了最多的时间?为什么?Kenji Aito:(总时长)大概半天到一天的时间吧,这很难说。因为我有工作所以只能晚上进行CG创作,而且我还要看《权游》呢。所以我大概每天创作1.5个小时,就这样持续了一段时间。时间花费最多的当然是毛发的部分。我不确定什么样的毛发才会看起来更酷,所以我做了很多渲染测试。而且一开始我没有对粒子系统进行优化,导致我的GPU内存不足,所以我使用了CPU渲染。总之整个调试过程非常耗时。至于盔甲的制作就很快了,比如,武器的建模花了15分钟,着色花了大概20分钟。  瑞云渲染:你在创作过程中使用了哪些软件、渲染器和插件呢?Kenji Aito:Blender 3D是主要的3D软件,人物建模主要用了Blender的Sculpt Mode,拓扑用Instant Meshes,渲染用Cycles。所有的操作都在Blender中,没有什么其他插件。至于盔甲的着色,我用了Substance Painter。瑞云渲染:大赛评审非常赞赏你作品中“对细节的极度注重”,请问你是如何处理这些细节的?Kenji Aito:用爱!我总是很沉迷于细节之处,这可能是好事,也可能是坏事。因为当我太过于注重细节时反而会忽略了“大局”,比如故事的描绘、形状和色彩的整体平衡、比例等问题。虽然我总是习惯从简单的形状开始着手。我的工作模式就是在不断迭代,就像经历了CG发展史一样,几十年前,创作方法非常有限,但人们还是在努力尝试创作各种充满魅力的造型。随着软硬件的发展,在基础造型上添加更多的细节得以实现。唯一的问题就是更耗时了,所以你必须寻找更智能化的工作模式去快速添加作品的细节。但一定要注意的是,不要过度执着于小细节,这不利于你做出好作品。我认为,这也是我需要注意的一点。瑞云渲染:这个作品中你最满意的部分是什么?Kenji Aito:这是我第一个3D角色,所以我对这个结果还是很满意的。我觉得在角色设计方面我没有过多的技巧,因为我要学习如何画概念图,学习解剖学等等。不管怎么说,我对我的整体工作过程还是很满意的,虽然这是我第一次创造角色,但我不需要上网查询制作流程,我仅仅凭借Blender、Pureref (用于整理参考图)和我自己就完成了这一切。瑞云渲染:创作过程中有遇到什么困难吗?是如何解决的呢?Kenji Aito:说实话,没有什么特别的困难。这也是我很开心的一件事。一切都顺利进行,只有在调整毛发的时候比较耗时。可能我需要在分层的场景中进行调试,这样处理的毛发和多边形的任务量会小很多。瑞云渲染:之前有使用过瑞云的渲染服务吗?有什么感受呢?Kenji Aito:我还没用过呢。但我在考虑在不久的将来360度的渲染。对于我的下一个个人项目,我想制作一个非常逼真的东西,使用Cycles渲染器制作的360度的渲染会很棒。我知道,每个人都会说“为什么不Eevee?”但是,我想尝试一下你们的服务,我也很喜欢光线追踪这种算法! 瑞云渲染:你入行CG多久了?关于提高专业能力,你有什么推荐的学习方法吗?Kenji Aito:其实我还不是专业的CG人士,但这是我的目标!我想正式从事CG行业。至于学习方法嘛,Blender真的太棒了,它的线上论坛也很赞,很多优质的资源都是免费的,这太让我吃惊了。有很多艺术家在Blender里创作非常棒的艺术作品,我们可以向他们多多学习。除此之外,多看一些经典的艺术作品也是很好的学习方法。我对绘画理论、光影等非常感兴趣,它们可以把现实中的东西呈现在纸张或者荧幕上。所以我建议大家不要仅仅只关注3D的艺术理论,要把视野放宽,去学习更广泛的艺术,比如,学习如果创作一个好作品、学习色彩搭配的艺术等等。虽然这很花时间但我觉得和很值得。如果我成为了一位专业的CG人士,我肯定会花时间去学习这些,我也希望我能证明它们的意义重大。Kenji作品《Automated Space Greenhouse》Kenji作品《Ship communication device》瑞云渲染:还有什么想要和CG爱好者们分享的吗?Kenji Aito:如果想跟我合作的话就请联系我吧。我的创作欲都快爆棚了!我手上已经有一些可授权使用的工具了,而且我也学会了如何使用它们。现在我有很多想法,多到我都不知道该从哪儿开始了!CG艺术总是能创作出无限的可能性和惊喜,让我们共同期待这些优秀的CG艺术家们更多精彩的创作。▪了解更多作者作品,请关注Kenji Aito作品主页:▪欣赏更多比赛作品,请浏览Cute Warrior Challenge Winners:?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg
2019-08-07 19:02:27渲染网
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瑞云渲染|打破影史,哪吒登顶中国动画电影票房冠军!
8月6日,IMAX 3D首部国产动画电影《哪吒之魔童降世》(以下简称哪吒)票房突破25亿,刷新了中国动画电影票房纪录,超过《疯狂动物城》成为中国动画电影票房史冠军!已超过上周小编预祝的二十亿票房,(《哪吒之魔童降世》首映破亿!或成国产动画电影票房史冠军 )目前看来突破三十亿指日可待,还会创造更高的纪录!在《哪吒》打破纪录后,《西游记之大圣归来》在官方微博发文祝贺并配文:“动画之路,前行不易。这个夏天,很高兴能陪你一同燃起这风火。丫头,向前冲吧!”随后,《哪吒》通过官博发文回复:“感谢《西游记之大圣归来》点燃的这把火,以及托举起这捧火焰的每一个你。愿薪火相传,生生不息!”。前动画电影票房冠军与“接棒者”之间的激励互动,引起了整个动画行业及自来水的欢呼,值得骄傲的是瑞云Renderbus为两部前后荣登国产动画电影票房榜首的影片皆有提供云渲染服务!资料来源:三文娱资料来源:雷报资料来源:CG世界《哪吒》接连刷新国产动画电影首日、单日、首周、单周票房纪录...并随着纪录不断被打破及口碑的发酵,票房进一步飙升,猫眼票房预测,最终票房有可能达到44.94亿元!创作出这样的成绩,当然少不了幕后团队的辛勤耕耘,下面小编和大家分享下关于饺子导演及幕后团队的故事。出于热爱,弃医从动画在哪吒官微公布的一段视频中我们了解到,导演从小就很喜欢画画,但由于父母都在医院工作的原因,感觉学医对今后的发展比较保险,就此大学选择考了华西医科大学(现四川大学)。在大学期间,机缘巧合一位同学推荐了3D动画软件,从此自学研究踏上了制作动画的道路,之后为了证明自己,导演一个人在家酝酿3年又8个月,最终“磕”出16分钟的动画短片《打,打个大西瓜》。可谁知,这部短片竟一举拿下包括德国柏林国际短片电影节国际竞赛单元评委会特别奖在内的三十多个国内外奖项,给足了导演继续做动画的信心。(打,打个大西瓜)三头六臂,只为追求更完美的画面哪吒上映后,很多人都被打斗场面所惊艳!殊不知这部影片是由1600多位动画制作人员倾尽全力展现1800多个镜头,其中包含1400个特效镜头,是中国动画片历史之最。而影片高潮部分,哪吒与敖丙决战“火莲花融化冰面”的1个6秒镜头,制作团队用了6个月才完成……据导演透露影片的创作过程,剧本、人物设计、场景设计等基本全权包揽,由于资源有限,很多动作设计都是亲力亲为。 精心制作,首要过自己这一关“如果欺骗了观众,他们是很容易看出来的。而且,没有做到心目中的样子,我觉得就过不了自己这一关。”为了契合“打破成见,扭转命运”的主题精神,有着极高要求、制作严谨的饺子,为哪吒的形象设计了一百多个版本,丝毫不夸张。有着对制作要求极高的导演,制作成员表示在制作影片的1秒不到的打斗镜头,导演可能都会挑出两三帧,说画面不好看你要调一下。诸如此类的情况还有很多,那么自然少不了团队成员的“些许抱怨”...动画人的信条:用真心去换真心做动画真的不容易,制作周期很长,需要极大的人力成本,在制作的过程中,导演特别害怕生病耽误制作进度,因为生病之后那些关于制作的问题容易堆积,没有及时反馈处理起来十分麻烦。 但导演也相信用真心来换真心,当你真正是全部精力投入进去,认真做了一个作品之后,观众一定会给你好的回报,事实上他们的努力也被票房印证。小编整理了影片中人物设定线稿和场景概念设计,经过一遍又一遍的修改和推敲,每个人物通过团队的精心制作下栩栩如生,有属于他们自己的独特个性,每个画面制作的令人惊艳&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <img src="" alt=" <img src="" alt="《哪吒》人物制作图_Renderbus云渲染农场" " class="aligncenter size-full wp-image-5048" width="750" height="845" />抛开世俗,打破成见,愿每个人的命运紧紧都握在自己手中。最后,小编在这里祝愿中国动画可以继续创造新纪录,愿薪火相传,生生不息!
2019-08-06 22:47:05渲染农场渲染网
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CG大片?不!这是广告片
每一部影片的背后都有一段独具匠心的故事不仅是视效大片小小的CG广告也是别出心裁在有限的时间内去表现每一帧最精彩的瞬间通过简短易懂的故事让你相见恨晚的吃下安利是不是也很有趣呢下面小编带你欣赏几支精彩的CG广告片吧1.《one word》这部动画广告片在今年获得了法国戛纳金狮奖,同时也是名为“One Word”的活动的主题,是为 The Learning Corp 公司最新的APP“Constant Therapy”(恒定治疗)而发起的,目的是为了帮助那些遭受脑损伤的创伤患者发音。短片由Lightfarm Studios 团队总共花费了大约2个月的时间制作完成。短片混合了三维动画和2D动画,在制作过程中用到的软件有Blender (Eevee) 、C4D、Zbrush、Houdini、After Effects 和Photoshop等主流软件。凭借这部短片,Lightfarm 和 Area 23 在戛纳电影节上获得了最佳影片的金狮奖,他们也为这一成就感到自豪。概念设计:幕后制作: Lightfarm是一家跨国创意公司,在旧金山、里约热内卢、新加坡、墨尔本、新西兰设有工作室,主要从事CG动画、摄影、视频拍摄及后期制作等。2.《Ganme of Thrones Oreos》在权利的游戏最终季播放的前两个星期,Nabisco联合HBO的上线了限量版GoT(权利的游戏)主题的奥利奥,为大家看剧做储粮准备。同时也推出了新的广告片,模仿了权利的游戏的片头!用奥利奥搭建的维斯特洛大陆,想想就很美味。所以,长城直接“啃”就可以了吧! 和原版一样,奥利奥版本是在洛杉矶的Elastic创作的,只是创意总监Andy Hall和艺术总监Kirk Shintani接替了Angus Wall的位置。 与权游对比据了解,制作团队使用2750个奥利奥和超过2000万的碎屑演绎了这部短片。Andy Hall和Kirk Shintani说:“我们使用了V-Ray渲染,所以渲染环节没什么问题,但是,场景的搭建铺设了很多碎屑,花费了很多时间。在制作过程中,我们使用了250多个奥利奥作为参考,确保艺术家们可以观察到饼干和奶油的每一个细节,而且,他们总是非常坚持在办公桌上随时摆放几袋奥利奥。”估计制作团队,做梦都要带着奥利奥吧!3.《Is this Still Craft》这支美丽又富有幻想的CG广告短片是由荷兰导演兼视觉艺术家 Emmanuel Adjei 为德国工艺机构 Das Handwerk 创作的,短片中雕刻出了一处处令人印象深刻的画面场景,对机器人技术和3D打印实验进行了一番深刻的对话和思考,让人忍不住想到同样是援引3D打印风格HBO的电视剧《西部世界》的片头拿来比较。 《西部世界》片头片段4.《Christmas Doesn’t Need Much, Only Love》这部CG广告片是Serviceplan Campaign为德国超市连锁店Penny制作的季度广告,这部广告片在德国产生了巨大的影响,拥有超过2200万次的播放量。制作团队Glassworks Amsterdam将3D角色和微缩模型结合在一起,缔造了这部美丽而温馨的广告片。 Glassworks成立于1996年,是一家现代化从事影视制作的公司,业务包括CG,设计,2D、3D动画及商业广告等。总部设在伦敦,在阿姆斯特丹和巴塞罗设有办事处,拥有超过20年制作经验和一流的制作技术。5.《Share Your Gifts》这支混合动画广告片是Apple的第一部节日品牌广告动画,通过CG视效与定格动画的结合讲述了一个热爱创作的女孩,创作了很多作品,但因为不自信不愿意拿出来给别人分享,就都被锁了起来。直到有一天,她的狗狗撞开了窗户,寒冬的大风把她的创作稿子吹向了外面,被许多人捡到并看了起来。女孩这才发现,周围的人都十分喜欢自己的作品。苹果公司发布广告制作时曾解释说,这部动画短片是手工制作的模型通过定格动画的形式创作的,在故事中添加了CG角色。短片的创意副总监说:“这种制作技术可以让角色有更加丰富的情感表演,同时又可以创造一个十分精美而充满艺术感的世界” 以上由Renderbus云渲染平台整理分享
2019-07-30 19:06:35
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瑞云渲染《哪吒之魔童降世》首映破亿!或成国产动画电影票房史冠军
IMAX 3D首部国产动画电影《哪吒之魔童降世》(以下简称哪吒)已于7月26日正式上映啦,首映票房已破亿,上座率超过80%,上映当日豆瓣已有8万名网友给该片评价高达8.8的评分。前不久,哪吒与《西游记之大圣归来》发布了联动短片,大圣和江流儿就“哪吒是男是女”的话题进行接梗互动,哪吒的回应方式非常调皮可爱,贯彻片子的喜剧风格!《大护法》等国漫也给哪吒加油打气!这部影片不止引起行业人士的高度关注,也引发大批“自来水”分享观影心得!上周,瑞云组织《哪吒之魔童降世》点映包场活动,精选了观众的“实名制”评价,期待影片正式上映后全网的火爆反馈!“我是小妖怪,逍遥又自在。杀人不眨眼,吃人不放盐。”黑眼圈、小雀斑、鲨鱼牙、厌世脸...颠覆传统莲花化身,没有一丝仙气儿的熊孩子“丑哪吒“,在电影点映期间从无人问津到口碑爆棚,让人看到国产动画的新标准,新希望!导演饺子(真名杨宇),1980年生人。在11年前凭借动画短片《打,打个大西瓜》获得获得了诸多奖项和网友及业界的关注,谈及创作《哪吒》的初衷,在信息时报的文章中小编了解到导演本身其实是学医的,创作哪吒角色的时候也有考虑到自己的经历。读的是医科,但大三开始迷上了三维动画,找到了很多的教材,自己一个人躲在宿舍学习了三维动画,但是很多人不看好这个选择,而且出来找工作的时候也遇到了很多的挫折和困难,大家认为医学院的学生去学习三维动画,不相信能在路上走多远,后面自己作了短片,发布到了网上得到了一定的支持,后面就自己创立了自己的动画公司了,这也算是打破偏见吧。北京首映礼:在全国大范围电影点映期间,鬼才导演饺子还和观众们分享了一些幕后创作的故事,小编整理报道如下,打破偏见 逆天改命 颠覆性大胆的改编电影的主题是打破偏见,扭转命运,所以在这个主题思想上,把哪吒回炉再造。所以从一开始写剧本的时候就设计了非常多哪吒的形象, 做各种测试,有不下100个版本的形象,最终定了这一版。这版哪吒第一眼看上去一定有很多人会排斥、不喜欢,因为有黑眼圈还有痞气,但是创作团队确实走了一条比较险和困难的道路,因为这个主题就是打破偏见,扭转命运,如果大家看了这部影片之后,喜欢上了哪吒,也算是现实当中打破偏见,扭转命运。不止于故事,更希望引发思考才是好故事的内核这部影片的定位考虑到观众群体,希望能做出一些深层次能引起人思考的东西,不是简单的黑白二元对立的。影片的主题是打破偏见,所以一开始认定某一人是坏的,其实这都是偏见,一些标签。往往这些恶念都造成了恶的反馈,所以创作这部影片希望给社会多一些正能量的影响。五年精心制作 两年剧本打磨 只为优质国产动画影片制作了5年,前期剧本打磨了2年,制作生产近3年多的时间。很多大的特效镜头都很难“磕”,还有一些“磕”到没钱,最后放弃的镜头。目前为止,耗时最长的一个镜头,是剧中哪吒几个人一起抢画笔的部分,工作人员就陷在里面,花了两个月时间才把草稿打好。之后还有很多流程,所以整个镜头非常难,最后制作出成品,估计花了4个月时间。全片1400多个视效镜头,近全片的80%,一般的动画电影可能不到它的一半。形象场景设计只为更好的服务主题也是一开始有了主题之后,形象设计和场景设计都是为了服务主题,所以人物做了很多的颠覆性的改动。像龙宫也是,是一种被偏见所伤害的种族,他们也有他们反抗的道理,并不是说一个人一开始就想干坏事,他也是受了很多不公平的待遇,他们也是哪吒的另外一面,只不过没有那么好的运气,遇到了像李婧夫妇这么有爱和包容的父母,如果他们用爱来教会他们现在就不会是现在这样。创作是一个人所听所感的沉淀电影中其实有很多作品的影子,一个人的创作是以前看过东西的映射,因为这些作品特别好,如果大家通过《哪吒》这部作品联想到了他们,这其实是一件让创作者值得自豪的事情。值得一提的是,支持,为影片的最终结果保驾护航,同时也期望可以助力更多优秀的国漫作品发扬光大!有业内人士预测这部影片会有15亿的票房,那么小编在这里大胆预祝《哪吒之魔童降世》票房突破二十亿!!!
2019-07-30 24:14:11渲染农场渲染网
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