【CG英雄会·深圳站】瑞云首届CG英雄会圆满落幕
2016年11月12日,由瑞云科技主办的首届【CG英雄会】完美落幕。随着近年来好莱坞顶级CG作品的强势进入以及全球影视工业化细分,我们逐渐认识到,CG技术不仅开拓了艺术表现的可能性,更是为观众提供了更高品质的视觉体验,艺术也在时时刻刻挑战着技术的瓶颈。如何解决制作中的技术问题,如何提升制作效率,是瑞云科技发起此次CG英雄会的宗旨,通过为行业精英提供交流分享的平台,碰撞思维火花,共推行业发展。 本届【CG英雄会·深圳站】汇聚了深圳最资深的CG大咖,京基昂驰创意总监邹燚,京基昂驰视效导演郭磊,CGTeamwork创始人王奶法,惠普中国资深CG技术顾问赵志杰,深圳市龙世界动画传媒科技有限公司创始人崔赛龙,应邀出席并担任此次大会嘉宾。主办方瑞云科技副董事长高斌,总经理邹琼,副总经理Ben Cheung(张骏斌)也出席了会议。 此次大会以“技术激发艺术灵感”为主题展开,瑞云科技营销总监郑海彬作为大会主持人,向远道而来的嘉宾和观众致以诚挚的问候。 瑞云科技总经理邹琼作了精彩的开幕致辞,结合当今影视动画制作所面临的挑战,分析云渲染的趋势并介绍了瑞云Renderbus云渲染产品的特点和优势。随后,大咖们围绕“CG制作流程与技术方案”展开了精彩的主题演讲。惠普中国CG技术顾问赵志杰以“文化产业浪潮下CG行业的发展”为题,结合文化产业及CG相关行业的发展趋势,对CG行业的发展给出了宝贵建议——“坚持内容创意为核心,坚持文化科技融合的巧创新”。 龙世界动画传媒科技创始人崔赛龙以“动画外包公司的管理和发展”为题,分享了“龙世界动画传媒科技的原创梦”、“如何在有限的资金内,发展更多的可能”以及“如何解决公司发展期间的现金流问题”。CGTeamwork创始人王奶法则从“国内TD和流程现状”入手,对比国外的情况,分析目前CG行业所面临的问题及挑战,并介绍了流程系统的功能和作用。 作为本次大会主题演讲的压轴嘉宾,京基昂驰创意总监邹燚可谓语不惊人死不休,一上台便以其诙谐幽默的语言吸引了全场观众的注意,他以“技术如何提升故事和塑造角色”入手,分析其《吃饭睡觉打豆豆》系列作品中所运用的灯光渲染及毛发渲染技术。 京基昂驰视效导演、《大圣归来》执行导演郭磊作为特邀嘉宾出席大会,与大家分享了《大圣归来》的幕后制作故事及后期灯光渲染时面临的挑战,并表达了技术在艺术创作中的重要性:“有良好技术条件支撑,故事的内容才能更好地呈现;导演深入掌握技术,才能更好地拍出他心目中想要表达的内容。” 最后,各位大咖进行了圆桌会议交流。瑞云科技副总经理Ben Cheung(张骏斌)担任此次圆桌会议主持,有着19年好莱坞顶尖动画制作和团队管理经验的他,对比国内外的影视特效动画及CG行业,以“如何达到技术与艺术的平衡点”为中心提出前瞻性的讨论话题,大咖们纷纷围绕主题深入探讨了包括项目资金、CG流程管理、内容创意、技术挑战及人才培养等方面问题,分享了各自CG行业生涯的宝贵经验,共同推动CG行业的发展。圆桌会议有奖问答环节
2016-11-16 03:46:10大圣归来CG英雄会
动态
瑞云渲染的3部大片角逐第89届奥斯卡最佳动画长片奖
美国电影艺术与科学学院(The Academy of Motion Picture Arts and Sciences)近日公布了报名参评第89届奥斯卡最佳动画长片奖的影片名单,一共有27部影片报名,在数量上创下了纪录。让小编惊喜的是,在这些影片当中,有三部作品都是由瑞云渲染的:中国的《大圣归来》、日本的《最终幻想15:王者之剑》和迪拜的《比拉传奇》。在此之前,瑞云渲染的《哈布洛先生》已荣获第86届奥斯卡最佳动画短片奖,希望这届奥斯卡瑞云渲染的作品能再获此殊荣。被誉为中国动画史上神话的《大圣归来》,早已在国内收获了第30届中国电影金鸡奖最佳美术片奖和第16届中国电影华表奖优秀故事片奖,如今代表中国角逐奥斯卡最佳动画长片奖绝对是实至名归。由SQUARE ENIX制作的《最终幻想15:王者之剑》自日本上映起就好评如潮,其3D CG动画技术可谓惟妙惟肖,制作精良,拟真度极高。尖端的技术和令人瞠目结舌的特效,给观众奉上一场完美的视觉盛宴。由迪拜Barajoun Entertainment公司制作的《比拉传奇》则是中东首部三维动画史诗大电影,讲述了阿拉伯历史上的不朽英雄。以下就是这27部影片,按英文片名首字母顺序排列:愤怒的小鸟(The Angry Birds Movie)阿薇尔与虚构世界(April and the Extraordinary World) 比拉传奇(Bilal) 海底总动员2:寻找多莉(Finding Dory) 冰河世纪5(Ice Age: Collision Course) 最终幻想15:王者之剑(Kingsglaive Final Fantasy XV) 久保与二弦(Kubo and the Two Strings) 功夫熊猫3(Kung Fu Panda 3) 小王子(The Little Prince) 漫漫北寻路(Long Way North) 百日红(Miss Hokusai) 海洋奇缘(Moana) 大圣归来(Monkey King: Hero Is Back) 明月守护者(Mune) 穆斯塔法与魔术师(Mustafa & the Magician) 西葫芦的生活(My Life as a Zucchini) 幽灵男孩(Phantom Boy) 红海龟(The Red Turtle) 香肠派对(Sausage Party) 爱宠大机密(The Secret Life of Pets) 歌唱秀(Sing) 玩雪时间到(Snowtime!) 送子鹳(Storks) 魔发精灵(Trolls)4月25日(25 April) 你的名字(Your Name) 疯狂动物城(Zootopia)
案例
【CG英雄会】技术激发艺术灵感 — CG制作流程与技术方案分享会
瑞云科技邀您参加【CG英雄会·深圳站】与行业精英交流,碰撞思维火花;听CG大咖分享,共推CG行业发展。
2016-11-11 02:54:13CG英雄会
动态
云栖大会|瑞云讲述视觉产业背后的云计算力量
2016杭州·云栖大会于10月13日在杭州云栖小镇盛大开幕,此次大会以“飞天·进化”为主题,历时4日,设有10场峰会,90余场产业与技术论坛,超过600个演讲主题,数万平方米创新展览体验区和国内外顶尖科技在云栖小镇亮相。此次云栖大会盛况空前,不仅规模远超去年,更是海内外规模最大的一次科技盛会。此次云栖大会的亮点,不只是主会场,视觉处理专场更为吸引眼球。随着影视动漫行业的蓬勃发展,电影大片对视觉效果的追求越来越高,视觉处理专场俨然成为大会最热门的专场论坛之一。此次大会视觉处理专场聚集了视觉科技行业最具代表的技术前沿企业,除瑞云科技外,还有阿里云、追光动画、米粒影业、NVIDIA中国等。在视觉处理专场论坛上,瑞云科技总经理邹琼从“影视行业计算的巨大挑战”、“Renderbus云渲染服务架构”、“云渲染行业的价值”三个方面讲述了视觉产业背后的云计算力量。瑞云科技作为云渲染行业领军企业,最早在视觉云计算领域提出“云渲染”的概念,并把云渲染scalable、cost effective、usability的特性发挥得淋漓尽致。Renderbus是专门针对行业定制的SaaS服务,目前全球有5万工作室正在使用Renderbus云渲染。Renderbus系统能够与工作室的生产环境无缝对接、深度兼容。邹总在演讲中表示:“人类对于视觉的无止境、无极限的追求,催生了整个影视工业投入大量的资源去计算,这也是云计算在电影工业中扮演重要角色的原因。”最后,邹总还向大家展示了瑞云渲染的经典案例,其中包括正在热映的中国第一部全真人CG魔幻电影《爵迹》、刷新国漫特效新高度的口碑佳作《精灵王座》以及日本经典游戏大片《最终幻想15:王者之剑》。“技术变革激发产业创新”圆桌会议此外,视觉处理专场论坛的各位大咖围绕“技术变革激发产业创新”展开圆桌会议交流,深入探讨云渲染解决方案,在云计算的加持下,搭建云渲染平台与影视动漫、游戏娱乐、虚拟现实等视觉行业相互交流协作生态圈。
2016-10-17 03:04:20云栖大会
动态
《爵迹》燃魂之夜 瑞云包场带您体验震撼视效
由郭敬明执导、原力动画出品、瑞云科技渲染的“中国第一部全真人CG电影”《爵迹》于9月29日22:00提前上映。瑞云科技作为该片的GPU云渲染服务商,为表对本片的大力支持,在首映当日霸气包场,免费送出百余张电影票邀瑞云粉丝共赏《爵迹》。现场更有激动人心的抽奖环节,限量珍藏版《爵迹》海报套装及衍生品送到大家满载而归。自预告片发布后,《爵迹》在一片争议声中问世,导演郭敬明的微博被一群吃瓜群众攻陷。作为国内首部尝试采用真人动捕技术拍摄的CG电影,不可否认《爵迹》会有一些瑕疵,但是瑕不掩瑜,不去影院亲自感受,真的无法体会影片在视效上带给我们的惊喜。燃爆的打斗场面,特效惊艳;精美的渲染场景,震撼人心。银尘的盛世美颜,鬼山莲泉的飘逸长发,神兽苍雪之牙的丰盈羽翼......视效远超期待值!南京原力动画历时18个月周期制作的《爵迹》,启用由瑞云Renderbus渲染农场提供的全流程加速渲染,渲染前后历时4个月。瑞云Renderbus渲染农场为《爵迹》提供的GPU云渲染,使影片后期渲染效率大幅提升,极大的缩短了影片的制作周期。作为一部重量级IP巨著,《爵迹》拥有一群庞大的原著粉;作为一部神颜巨作,《爵迹》汇集了当红明星中最帅最美的11张脸;作为中国首部全真人CG魔幻巨制,《爵迹》勇于创新、敢于尝试的精神堪称业界标杆。
2016-10-08 02:39:33爵迹原力动画
案例
瑞云渲染的全真人CG电影《爵迹》开启燃魂之战
《爵迹》是由郭敬明执导,并依据其同名小说改编的大型魔幻系列电影。主演汇聚了范冰冰、吴亦凡、杨幂、林允、郭采洁、陈学冬、TFBOYS王源、李治廷、陈伟霆、汪铎等超人气偶像,光是颜值就足以让这部电影火到不行,更何况这是“中国第一部全真人CG电影”,自然被寄予“领跑国庆档票房”的厚望。作为《爵迹》的投资方及出品方,原力动画负责了该片所有的制作内容,包括前期设计、角色扫描、动作和表情的捕捉,以及CG动画等。该片采用全真人CG(全称“Computer Graphics”,电脑图像)的制作方式,每一个镜头都是由动捕系统捕捉真人明星的表演生成3D动作,然后渲染成最终的电影影像。这种制作方式极大地淡化了实拍片和动画片的界限,创下国产电影的先例。此次,瑞云科技很荣幸成为“中国第一部全真人CG电影”的云渲染服务供应商。在《爵迹》即将上映之际,瑞云科技特地邀请到原力动画《爵迹》制作团队,并对他们进行了专访,原力动画对瑞云渲染农场的产品性能、机器调度、技术团队的专业性和服务质量方面都给予了很高的评价。当问及当初选择与瑞云Renderbus渲染农场合作的原因时,原力动画CG生产主管彭帅表示:“瑞云在这个行业成立的时间久,规模也很大,在专业性上也优于其他服务商;我们从其他与瑞云合作过的客户那里也了解了一下,大家都对瑞云的评价都很高。在与瑞云团队初次见面时,巧合的是我们碰见了2012年开始跟梦工厂合作《驯龙记》的技术支持人员Ben,我们一直知道他拥有梦工厂动画电影、迪士尼动画电影、卢卡斯、工业光魔、索尼影业等多家好莱坞顶尖制作公司的尖端技术能力,由于他的加入让我们对瑞云更有信心。”在与瑞云合作之后,原力动画渲染农场管理负责人贾金哲也对瑞云渲染农场给予好评:“《爵迹》这部电影采用的是GPU渲染,大规模的GPU渲染农场国内很少有,而瑞云在渲染方面技术领先,为原力提供的渲染方案完全能到达《爵迹》项目的要求。瑞云渲染农场在机器调度上灵活性很强,因为每个项目都有它的高峰期和低谷期,在低谷期的时候,瑞云能按照我们的要求为我们节省资源,在高峰期的时候,又能为我们提供足够的机器,保证我们的项目顺利完成。”
2016-09-28 05:02:35爵迹原力动画
案例
《最终幻想15:王者之剑》——CG大厂奉上的一场视觉盛宴
作为《最终幻想》系列最新版游戏的CGI电影,《最终幻想15:王者之剑》自今年7月在日本上映起,观众好评如潮。日本本土媒体评分已达到4.56分(5分为满分),IMDb评分高达8.4分,豆瓣评分8.7分。《最终幻想15:王者之剑》由该系列游戏的开发商SQUARE ENIX(史克威尔艾尼克斯)制作。SQUARE ENIX可谓全球最具影响力的数字娱乐供应商,目前开发的游戏产品包括:《最终幻想》系列,全球销售量已超过9200万部;《勇者斗恶龙》系列,全球销量超过5300万部;《古墓丽影》系列,全球销售量超过3500万部;另外,还有其他知名产品如《杀出重围》、《杀手》、《凯恩与林奇》、《王国之心》、《心之海洋》、《太空入侵者》等。瑞云科技作为云渲染平台领军企业,一直专注于研究集群渲染,并且以行业最高标准鞭策自己前进,为全球电脑动画、电影特效、游戏动漫等行业提供优质的云渲染服务,至今渲染的经典作品数不胜数。这次,瑞云有幸为电影《最终幻想15:王者之剑》提供云渲染服务,影片制作方对瑞云的云渲染服务给予了极高的评价:“瑞云提供的设备以及技术支持能够稳定、高效、准确地完成渲染任务。瑞云的团队很专业,在沟通上效率很高,对于问题的解决及时而有效。”从预告片中可见,本片采用的3D CG动画技术可谓惟妙惟肖,制作精良,拟真度极高。显然,这部写实风格的CG电影已达到世界顶尖水平,从角色动作的震撼画面、角色神情的拟真度,到打斗场面的刺激性、故事情节的紧凑性,都很好地证明了这部电影的精彩程度。不仅如此,该片拥有尖端的技术和令人瞠目结舌的特效,视觉效果无与伦比。《最终幻想》无疑是史上最畅销的系列电子游戏之一,每一代游戏都有着全新的世界观,SQUARE ENIX每一次的游戏制作,都采用当下最极致的CG技术,每一次的新作都足以令人叹为观止。SQUARE ENIX这个顶尖金牌制作团队,终于不负玩家们的众望,在新游戏上线之前,给玩家们奉上一场完美的视觉盛宴。
2016-09-06 01:34:38最终幻想SQUARE ENIX
案例
瑞云独家专访《求败》主创团队中式卡通
《求败》是一部网络协作历时3年完成的CG短片,由瑞云Renderbus渲染完成。该短片在网上评价甚好,瑞云特地邀请到《求败》的总策划高伟进行独家专访。《求败》主创团队:高伟 陈旋 唐敏凯 高伟:总策划,负责团队全面工作。陈旋:主要负责特效,灯光渲染,后期合成,质量把控。唐敏凯:主要负责模型到绑定的制作以及质量把控。棍僧刀客 瑞小云:高伟你好,向小伙伴们介绍一下你们吧? 中式卡通:Hello,我们是中式卡通草根动画团队,我们的成员分布于五湖四海,通过互联网有缘认识,我们的队伍组成里有模型师、动画师、配音师、游戏玩家、退伍军人、公司老板......甚至还有武术指导等。总之我们是一帮对CG动画有着无比热爱的人~ 瑞小云:Wow,真是一个有趣的团队!听说你们筹备许久的CG大作最近终于和网友正式见面了? 中式卡通:是的!我们制作了三年的CG动画短片《求败》目前正式发布了,《求败》讲的是三位绝世武林高手玩3P的故事。。。 瑞小云:+_+ ...难道是18禁动画?这样会不会被广电总局封杀?你确定没有在逗我? 中式卡通:没错我就是在逗你!哈哈!说认真的,这是我们在三年时间里,团队成员利用业余时间制作的一小段动画作品,目前发布的是40秒的版本,内容是一段精彩的武侠格斗。 瑞小云:历时3年??? 40秒???中式卡通:单看数据确实是有点...但实际上,我们原先计划的剧本是90秒,我们团队武术指导给我们录的光打斗版本就有两分多钟,我们做的纯动画也不止这么短的时间,只不过为了保证短片的品质,我们有很多的镜头并没有放到成片里来。 另外不得不说的是,这是我们组建团队后的头一次试水作品,我们的网络协作流程在一个相当不完善的情况下开始了,制作的过程中碰到了很多很多的问题,不仅是一个CG公司做项目的问题,更多的是来源于网络协作的难度挑战。我们没有预料到网络协作完成一部CG动画会遇到这么多的难题,中间甚至有1年的时间,我们的项目进度是完全暂停的状态。所以我们用了3年的时间才交出《求败》这部作品。 瑞小云:看来制作一部CG动画远比我们想象的要困难,尤其是在所有协作人员都身处异地的情况下!既然你刚刚提到了CG公司,我好奇地问一下:相比国内CG动画公司的作品,你如何评价你们的动画作品《求败》? 中式卡通:这个问题我咨询过我们团队CG领域的从业伙伴,他们纷纷表示,《求败》与国内主流品质的手游CG宣传片相比毫不逊色,甚至比大多数的手游宣传片做的质量要高。各大视频网站上也是好评不断。 瑞小云:说得我现在就迫不及待地想看看这部CG短片了! 瑞小云:Wow~短片里的打斗动作相当漂亮!这部作品是瑞云Renderbus提供的渲染服务哦,那您对瑞云的服务评价怎样? 中式卡通:我们并没有自己的渲染机器,渲染成了我们头疼的问题,幸好有瑞云的全力支持,《求败》这部短片才得以顺利地渲染完成,我们使用瑞云渲染平台的感受是文件提交非常的方便,渲染平台设计的非常合理,考虑的很周全!最重要的是渲染很快!!! 瑞小云:感谢你们对瑞云渲染服务的认可!我们希望中国能有越来越多像你们这样的CG动画爱好者,能够创作出越来越多的优秀动画作品! 中式卡通:谢谢大家的支持!我们第二部作品已经在筹备中了,有兴趣参与进来的小伙伴可以联系我哦!
2016-09-05 07:43:25中式卡通
案例

热搜关键词

搜索

媒体支持

media-0media-1media-2media-3media-4media-5media-6media-7media-8media-9media-10media-11media-12media-13media-14media-15media-16media-17media-18media-19media-20