瑞云渲染专访:如何在Maya中雕刻一个护梦者

瑞云渲染专访:如何在Maya中雕刻一个护梦者

Cuddly Protector © Jeffrey Frias 瑞云渲染专访:如何在Maya中雕刻一个护梦者FGT3D Hero Challenge 是由海外品牌(Fox Renderfarm)主办的第二届FGT3D挑战赛,该比赛面向所有CG艺术家。在比赛中,我们看到了许多创意无限又制作精美的CG作品,见证了世界各地的CG艺术家们强烈的

专访
瑞云渲染专访:在ZBrush和Maya中制作卡通风格的重金属圣诞老人

瑞云渲染专访:在ZBrush和Maya中制作卡通风格的重金属圣诞老人

FGT3D Santas New Ride Challenge 是由海外品牌(Fox Renderfarm)主办的第三届FGT3D挑战赛,该比赛面向所有CG艺术家。在比赛中,我们看到了许多创意无限又制作精美的CG作品,见证了世界各地的CG艺术家们强烈的创作热情和艺术才能。FGT3D Santas New Ride Challenge 第二

专访
喜大普奔!Maya 2022来了?!

喜大普奔!Maya 2022来了?!

距离Maya 2020第一个版本发布已经过去将近1年半。各位用户苦等Maya 2021的发布,不料2021没等到,而Maya 2022要来了?!这两天小编刷Maya官网,在帮助页面竟然看到官方放出了“Maya 2022 新特性”的页面!吓得小编虎躯一震,赶紧为各位客官整理了即将到来的~ 适用于Maya的USD插件Maya 中提供了通用场景

头条
CG艺术家采访:如何在Maya中构建逼真的人物角色

CG艺术家采访:如何在Maya中构建逼真的人物角色

AndréJukebox是阿根廷的乔纳森·罗德格尔(Jonathan W. Rodegher)的作品,并由CG行业领先的进行渲染。乔纳森目前在爱尔兰一个项目中担任的Lead Sequence Lighter一职。短片AndréJukebox讲述了一个关于街头艺人安德烈(André)的故事,尽管他在边缘地带出生和成长,但他仍致力于追求音乐生

专访
瑞云专访:俄罗斯Wargaming艺术家用Maya创作太空探测器

瑞云专访:俄罗斯Wargaming艺术家用Maya创作太空探测器

Hum3D的“太空漫游者3D挑战赛”于6月初宣布了最终的评选结果,在这次比赛中,我们看到了世界各地才华横溢的艺术家们创作了许多充满创意和科技感的“太空漫游者”机器和故事。瑞云有幸采访了本次比赛的季军获得者Yuri Kozhevnikov,他的作品《 Space Invider》因其梦幻般的氛围和出色的太空漫游车而受到评委的赞赏。Yuri目

2020-08-06
专访
瑞云专访:以色列CG独立动画短片《The Slide》

瑞云专访:以色列CG独立动画短片《The Slide》

近年来,越来越多的独立动画作品不断涌现,让我们看到了越来越多来自世界各地独立艺术家们的独特才华。今天,我们要给大家介绍的就是一部来自以色列的独立CG动画电影《The Slide》,这部动画短片的导演是Uri Lotan,由The Hive Studio 和 Flipbook Studio两个工作室联合制作。这部9分钟的动画短片的灵感来源于

专访
Maya 2019 | 你值得拥有

Maya 2019 | 你值得拥有

动画环节是动画制作流程中工作量最大、制作最精细的环节之一,除了需要一个完整的制作团队之外,“外力”也是至关重要的一环,比如强大的制作软件。 近日,Autodesk推出的Maya 2019新增了UV编辑器工作流程,改进渲染设定、添加新的曲线编辑器和过滤器、After Effects实时链接、额外的MASH节点等。集成了Alias、Wavef

小讲堂
围观Redshift与Maya剪不断的纠葛

围观Redshift与Maya剪不断的纠葛

Renderbus渲染农场平台上的Redshift是基于Maya的一个插件。事实上,Redshift提交任务的流程与Maya中其他插件并无差别。参加完千亿项目,大佬们该好好回归本职工作啦,不然,后期的花呗就得哭着还啦~~本期,小编将带您走进Redshift,围观Redshift与Maya剪不断的纠葛。围观三大内容默认提交约定Redshif

小讲堂

热搜关键词

搜索
  • 2424
    24小时全国服务热线
    400-003-4560
  • wechat