动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
3ds Max插件Forest Pack 9.0版森林树木植被插件更新内容
iToosoft公司近日发布了Forest Pack 9.0,这是其3ds Max插件的最新版本,引入了ForestIvy,为3D植被创建带来革命性的变化。Forest Pack 9.0 的主要更新亮点:1、ForestIvy 插件:这是一个新的插件,用于生成 3D 常春藤和其他攀爬植物。它结合了手动绘制和参数化工作流程,允许用户直接在表
Sitni Sati发布适用于3ds Max的FumeFX 6.5,附新功能介绍
Sitni Sati 公司发布了适用于 3ds Max 的 FumeFX 6.5 版本,这是气体流体模拟器和多物理插件的最新版本。这是一个重大更新,增加了基于 PhysX 的 GPU 加速液体模拟系统,旨在进行小规模模拟,例如商业广告和动态图形项目中的模拟。十多年来基于 3ds Max 的视觉效果流程的主要产品FumeFX 自 2007
免费工具:3ds Max的Character Creator自动设置
Reallusion公司发布了一个名为Character Creator Auto Setup for 3ds Max的免费插件,该插件简化了将Reallusion软件中生成的角色在3ds Max中的设置过程。图片来源 © reallusion.com它与从角色生成工具Character Creator和动画工具iClone导出
一款免费工具可让你在3ds Max中传输顶点ID
近期一款由于Rév O'Conner最近发布的免费工具,可在3ds Max中传输顶点ID成为可能,其工作方式类似于Maya的顶点ID传输工具。3ds Max的新工具允许用户将一个网格的顶点ID传输到另一个具有相 同顶点编号的网格,并且不受限于模型的不同形状或UV。传输顶点ID允许你从源网格到目标网格选择三个对应的顶点:工具获取
揭开 Adobe Substance 3D 连接器的神秘面纱
上周,Adobe 在一次直播中宣布了一个名为 Substance 3D Connector 的新开源插件架构。该功能允许艺术家轻松地将 Substance 3D 应用程序中的资产发送到 Blender、3ds Max 和 Maya 等 DCC 软件,从而消除了在应用程序之间直接传输数据时导出和重新导入文件的需要。在 Adobe 的直播演示