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专访CGarchitect 3D建筑大奖学生Alvaro Arroyo

专访CGarchitect 3D建筑大奖学生Alvaro Arroyo

在读过Carlos的访谈后,很多瑞云渲染的读者纷纷表示被艺术家丰富的创意,以及对艺术不懈的坚持所打动。今天我们将继续建筑效果图的艺术探索之旅:对谈CGarchitect 3D建筑大奖学生(图像)单元提名者--Alvaro Arroyo。Alvaro Arroyo,来自西班牙的3D艺术家,就读于School-ing。鸣谢:School-in
2024-07-26
专访
过去一年渲染了2亿帧,助力超180亿元的电影票房......

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时光匆匆,2019年已悄然逝去,回顾这一年百感交集。这一年,有人说是影视行业寒冬,长夜举步唯艰,多部作品撤档改档,头部光鲜但难掩艰难;又有人说行业即将迎来蓬勃发展,处处是机会,未来的梦就在不远......这一年,影视追梦人深藏着热爱,日夜兼程,努力向前,积蓄力量,等待厚积薄发的那天。这一年,瑞云人不忘初心,砥砺前行,伴你身旁推进度,赶镜头
2024-08-29
热点
AI、RTX、云计算等 黄仁勋主题演讲发布多项重磅科技与合作

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“随着摩尔定律的终结,GPU加速计算将成为未来的发展方向”。全球图形技术,AI和深度学习领域的年度盛会—— NVIDIA GTC CHINA 2019,于2019年12月16日—19日在苏州金鸡湖国际会议中心举办!本届 GTC CHINA 创有史以来规模之最,与会人数飙升至6100人,较GTC CHINA 2016的2400人增加了250
2024-08-29
热点
KeyMesh针对Blender开发的一项实验性工具

KeyMesh针对Blender开发的一项实验性工具

Bledner作为艺术家们及开发者们热议的开源软件,创始人Ton领导下遍布世界的勤奋志愿团队一直努力推动着Blender的开发与推广,“KeyMesh”就是针对Blender开发的一项实验性工具,用于Blender中对同一对象中的每帧创建不同的网格,目前还在还开发中。这个功能由Pablo Dobarro以及Daniel Martinez
2024-07-26
行业资讯
用Blender三渲二打造一只“断手”的旅行

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从去年动画剧集《爱,死亡和机器人》刷爆朋友圈之后,流媒体巨头Netflix在影视爆款制造机的路上越走越远。今年,推出了让这个冬天不太冷的首部冲奥动画电影《克劳斯:圣诞节的秘密》,收获了不错的收视与口碑。此外,还推出一部风格独特现实主义题材冲奥动画电影——《我失去了身体》(I Lost My Body),获得戛纳电影节及法国昂西国际动画电影
2024-07-26
专访
她是今年进入奥斯卡最佳动画短片十强的华人导演

她是今年进入奥斯卡最佳动画短片十强的华人导演

美国电影艺术与科学学院(The Academy of Motion Picture Arts and Sciences)公布了第92届奥斯卡金像奖的最佳动画短片十强名单,其中动画短片《Sister》是华人姑娘宋思琪的作品。这部动画短片还获得了安妮奖(Annie Awards)提名,并入选了英国电影电视艺术学院BAFTA学生电影奖的2018
2024-07-26
行业资讯
这是什么神仙视效!《冰雪奇缘2》CG总监为你揭秘

这是什么神仙视效!《冰雪奇缘2》CG总监为你揭秘

阔别六年,万众期待的动画电影《冰雪奇缘2》已于11月22日上映,目前中国票房7.48亿元,全球票房9.29亿美元,收获了喜人的成绩。这部作品在全球以3.5亿美元的成绩打破了《疯狂动物城》2.4亿美元的首周票房纪录,成为了全球首映动画电影的最高票房纪录。同时《冰雪奇缘2》助力迪士尼成为全球首家一年票房收入超100亿美元的动画工作室。当前《冰
2024-07-26
专访
泛CG实用技术交流会精彩回顾

泛CG实用技术交流会精彩回顾

从视效电影《流浪地球》到火爆暑期档的动画电影《哪吒之魔童降世》,越来越多优秀的CG作品出现在大众视野,不仅口碑爆棚还赢得了高票房高上座率。这些精彩的CG作品背后,都少不了技术人员的努力,为影片的生产提供强有力的技术支撑和保障。而随着科技的发展,技术不断更迭,如何利用这些技术让生产变得更优质更高效?如何以创造性的思维解决技术问题呢?众所周知
2020-11-18
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