动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
在3D建模领域,将ForestPack和Railclone对象转换为Mesh物体是一种常见的技术需求。本文将探讨这一转换过程的关键步骤和技巧,以实现更高效的模型优化和渲染效果。

一、Forestpack物体转换为mesh物体方法:
4. 弹框点击“YES”,forest物体会转化成mesh objects物体,同时max自动删除之前的forest物体
5. 转换后截图效果如下,保存文件即可提交渲染:
二、Railclone物体转换为mesh物体方法
4. 弹框点击“YES”,forest物体会转化成mesh objects物体,同时max自动删除之前的Railclone物体
5. 保存max文件重新提交即可