14亿播放量是如何炼成的?《游侠战纪》、《观海策》导演与您分享他的斜杠成长路

时下,“国漫”大热,国产动漫市场频出惊喜,众多内容创作者开始深度挖掘博大精深的中国文化,精耕细作,为观众创作了令人难忘的作品。其中不得不提两部原创IP国漫番剧《观海策》和《游侠战纪》:《观海策》深挖《山海经》、《述异记》、《酉阳杂俎》等传统奇幻著作,塑造众多传奇角色。《游侠战纪》则改编自小说《夜行者:平妖二十年》,结合诡异纷繁的民间传说和让人为之心悸的乡野秘闻,引人入胜。两部番剧的累计播放量接近15亿,足以证明观众对这两部作品的认可和喜爱程度,它们都出自青年动画导演胡鉴之之手。《观海策》第二季与《游侠战纪》皆由提供云渲染服务,深度合作,助力优质国漫!胡鉴之导演、编剧- 代表作品:《游侠战纪》、《观海策》、《秦时明月》、《秦时明月之龙腾万里》、《纳米核心》等- 胡导多年从事国内知名动画项目的创意、管理、制作及艺术风格把控工作,对于动画电影制作有着丰富的艺术经验。Renderbus瑞云渲染有幸采访到胡导。胡导引经据典,为大家解析了两部热门番剧背后的创作灵感,以及动画制作的细节。此外,他也分享了自己是如何成长为兼顾编剧、动画人和导演的斜杠青年,独家揭秘后续个人电影项目的创作方向。一字一句中,不难看出胡导对于中华文化真挚热爱,以及对原创国漫事业的饱满热情。胡导的会议室上方悬挂着中国动画创始人“万氏兄弟”的照片和介绍 瑞云专访1、瑞云渲染:如何成长为兼顾编剧、动画人、导演的斜杠青年?胡鉴之:我是做技术出身的。最早国内有一些写剧本的外包网站,当时我就做“枪手”给别人写剧本,但是没有署名。后面因为我一直喜欢写作,也喜欢画画,在动画公司经历过一些学习和磨练之后,自己非常想做一个魔幻题材的内容。我一直对魔幻题材非常感兴趣,其中的政治架构、史诗国战和奇幻的魔法非常吸引我。我非常喜欢《山海经》,里面有很多神话史诗的内容。中国有很多文化元素特别迷人,特别有魅力,你可以把它提炼出来,做一些比较有意思的故事。之后有一个契机,我在动画公司干了一段时间之后,自己特别去想完成一个事情就去辞职了,辞职之后我在上海大学旁边租房做了一个短片,耗时大概是两年半。当时做到中间的时候,我以前的同事焦磊对这个短片比较感兴趣,他也加入了进来。我们一起把短片完成之后,成立了同明宣工作室,后面融到资,就做了《观海策》。当然《观海策》在实行当中有很多的想法没有实现,有很多遗憾。但是由一个部门的技术人员、管理人员到最后成长为一个导演,《观海策》一、二两季也让我学到了很多东西,让我在导演方面积累了经验,让自己的能力有所成长。当然我自己也有很多遗憾,因为很多内容没有按照我们最初的想法去做,但这也很难避免,毕竟万事开头难嘛。2、瑞云渲染:什么契机开始导演《游侠战纪》?胡鉴之:《游侠战纪》原著的作者“南无袈裟理科佛”我挺喜欢的。我最早看他的小说《苗疆蛊事》,里面写了湘西赶尸,用蛊,还有民间秘术的故事,我对这些内容很感兴趣。知道了作者和他的作品后,有机会导演他的小说《夜行者:平妖二十年》,里面有一些很新奇的设定,他用进化论的角度解释了古代的妖魔鬼怪是怎么来的;我个人很喜欢孙悟空,小说中恰巧有灵明石猴。有自己喜欢的内容、角色和作者,各种机缘巧合,还是很幸运能够参与这部作品的制作。《苗疆蛊事》灵明石猴3、瑞云渲染:《游侠战纪》剧情最亮眼的部分是什么?胡鉴之:有一个亮点是其中的内容和打工人,还有一些与大家日常生活很接近的事情联系起来,包括里面很多角色面临的窘境和困难,他们也面临我们生活中有的工作压力、生活压力。这些部分观众看了能感同身受。4、瑞云渲染:剧中众多猛兽角色是如何制作而成的?胡鉴之:原著小说中有很多怪物,我们也设计了比较久,在制作周期内多次打磨,包括里面的白蛇、霸下参考了古代的典籍,剧集后期还会出现朱雀之类的神兽。灵明石猴的稿子也经过了多次设计,直到设计效果各方满意才进行后续的制作。白蛇霸下灵明石猴5、瑞云渲染:制作中遇到什么困难?胡鉴之:周期有点赶,如果周期长一点就能把东西做的更优化一些。大家都希望作品更好,在有限的时间内,还是有很多地方比较遗憾。6、瑞云渲染:后续有什么计划?胡鉴之:目前自己在筹备原创的电影,等我忙完手头的剧集会全身心投入筹备这个项目。我自己业余时间已经开始写剧本,内容将和中国古典、魔幻历史相关。顺利的话,电影将在几年后和观众见面。之所以选择这个方向创作是因为我特别喜欢看历史,也特别喜欢西方的魔幻小说,他们把民间的传说和古代的神话与历史政治融合得特别好,比如《猎魔人》、《指环王》、《冰与火之歌》(电视剧:《权力的游戏》)还有游戏《上古卷轴》,其中的很多剧情,很多内容都是以他们本国的文化历史元素为原型,做出很棒的作品。《上古卷轴》虽然是游戏,但是它是以一种讲故事的方式给观众呈现的。我深陷其中的时候会想:我们国家也有很多这么好的文化,创作者可以做一些彰显民族文化的作品。现在祖国越来越强大了,未来我相信,也会有很多文化输出的机会,如果有相关作品能够把中华文化的魅力展示出去,这是一件非常好的事。我自己有对中国文化非常感兴趣,比如京剧、春秋战国的故事,都可以以这些内容为原型做一些架空世界、魔幻世界的东西。以《火影忍者》为代表的作品让日本的忍者文化在世界上大放异彩,中国的文化创作者如果也能做到会非常好,比如河南电视台现在会出一些很优质的节目,看到那些东西我也很喜欢。还有汉服,还有中国典籍里面很多有趣的东西,那些设定再加工,比如清朝李汝珍写的《镜花缘》就是对《山海经》的再加工,其中的大人国、小人国、不孝鸟,里面很多东西都非常有意思。《镜花缘》插图包括《观海策》中有些内容也是借鉴了《水浒传》的一些内容,比如凌遥借鉴了公孙胜在战场上的大放异彩,当然没有公孙胜那种一战定乾坤的超强主导能力。《观海策》中很多人都会魔法,凌遥很多方面都会智取。左:凌遥;右:公孙胜更加满足自己个人爱好的,是想写一部长篇小说,因为小说不需要拉到投资,自己写就行,能更加肆无忌惮地创作。7、瑞云渲染:请评价Renderbus瑞云渲染的服务胡鉴之:瑞云渲染挺好的,基本上我们这几部作品都在用瑞云的云渲染服务,未来做电影的话也会更加深入合作。8、瑞云渲染:还有什么想对CG爱好者说的?胡鉴之:我们都是从一片荒芜成长起来的,从最早动画行业不被大多人看好,到《大圣归来》、屡屡创造票房上的奇迹,把行业天花板不断往上提,这让大家看到了希望。这个行业目前整体的发展趋势也是向一个乐观积极的方向发展,虽然中间有很多艰难的地方,这些都是难免的,世界上没有任何东西是那么一帆风顺的,希望大家坚持下去吧。就像万氏兄弟,当年战争的环境那么艰难困苦他们都能去做动画,我们现在至少不会担心会被飞机炸死吧,哈哈。万氏兄弟(从左到右):万超尘、万籁鸣、万古蟾本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:

专访
十年匠心制作,让国漫精致到羽翼丰满!《老鹰抓小鸡》导演与您分享幕后制作故事

《老鹰抓小鸡》定档十一国内一流动画制作团队打造全新视角演绎童年回忆点燃国漫新爆点制作团队十年磨一剑,匠心打造国漫佳品《老鹰抓小鸡》也被列入“一带一路”精品项目让国漫精致到羽翼丰满倍感荣幸能成为《老鹰抓小鸡》的云渲染服务商,共耗费140万+机时,深度合作,助力优质国漫梦想起飞!9月28日,瑞云渲染包场超前点映《老鹰抓小鸡》,力挺优质国漫!包场当日气氛火热,影院内笑声不断,到场观众积极参与放映后的互动环节,分享观后感!积极互动的观众获得《老鹰抓小鸡》精美官方周边想get同款周边?超可爱小鸡袜,笔记本,文件夹!文末参与活动赢《老鹰抓小鸡》官方精美周边套组!不容错过~此外,电影《老鹰抓小鸡》总导演董龙老师做客瑞云专访,为观众全方位展示动画制作流程,分享从业30年的心路历程!- 动画电影制作前期做了哪些准备?- 角色和特效制作有哪些不可错过的亮点?- 如何确保全羽毛角色动画的高质量输出?你们关心的问题,董导都一一解答了,跟着瑞云渲染一起看看人类高质量动画电影是如何诞生的吧! 嘉宾介绍董龙动画电影《老鹰抓小鸡》总导演- 代表作品:《小鲤鱼历险记》、《哪吒传奇》等;- 出身于中国第一家全电脑化制作的动漫公司鸿鹰动画,现就职于苏州良子飞马良子影视有限公司;- 30年动画制作经验,从与欧美合作制作动画到完成原创作品,一路见证着中国动漫的崛起;由其指导的原创动画作品先后获得了中国十大卡通人物入围奖、中国国际动漫节美猴奖提名、中国版博会“动感金羊”动漫人物优秀作品奖等多个重量级奖项。 瑞云专访 前期准备瑞云渲染:《老鹰抓小鸡》创作前期做了哪些准备工作?董导:我当初来到飞马良子,老板就有意向要做一部大电影,因为“老鹰抓小鸡”是我们公司的一个老IP,已经做了5个系列的电视剧,所以公司也想做一部大电影。我进来之后一直在找电影制作的方向,希望观众能接受,又不能以TV剧的方式展现,那种造型相对都低幼了一些。我们一直在画造型,查阅资料,寻找故事和风格的方向。大部分的时间和精力花在角色的造型设计上,可能某段时间我想到了一个造型我就会画下来,而过了一段时间我就推翻了。导演手稿全片出现近70种禽类,包括鹰、鸡、鸟等,角色超过100个。制作量非常庞大。为了还原鸟类的外貌特色和习性,我们还到百鸟园采风。一旦发现有某种鸟类很适合电影的角色,我们会立马想到把它搬上荧幕。导演办公室内和飞马良子影视公司的走道旁贴满了角色的原画设定 制作亮点瑞云渲染:角色动画方面的亮点和难点?董导:《老鹰抓小鸡》电影贯穿全片的角色都是带羽毛的禽类,这带来了相当庞大的工作量,对制作技术也有很高的要求,包含羽毛本身的制作,和特效的碰撞,和道具的碰撞,羽毛的解算等。翅膀 - 角色制作中我们首先考虑角色的拟人化,角色的喜怒哀乐要跟人一样,但是他的行为举止又是禽类。羽毛制作方面,我们在做第一个角色的时候大概花了半年时间去摸索,不好就重新再来,直到达到满意的效果。角色的翅膀我们要做的像人手一样去表演。在绑定上,翅膀前面5根长的羽毛可以当做人的5根手指去表演,比如摊手,配合说话等行为举止时能够很灵活地活动,因为拟人化中,行为举止没有手的辅助是无法生动表现的;同时还需要让鸟类能够展翅飞翔。脚部 - 禽类的走路和跑跳和人类又不一样,禽类在做这些动作的时候腿部是反曲的,所以在走跑跳等动作我们进行了大量的打磨,走了非常多套动画进行迭代甄选,我们在绑定上也下了很多功夫。瑞云渲染:特效方面的亮点和难点?董导:羽毛和特效的碰撞 - 比如下雨时滴下的雨点和水珠打落在羽毛上。特效师在做水滴的时候,他的画面里是不显示羽毛的,所以特效师只能凭经验想象羽毛的厚度,然后把雨点和雨滴做在相应的位置上,再后期和负责羽毛制作的部门进行调整。项链 - 项链是贯穿故事的重要道具,大家观影的时候可以仔细留意。同时,这个项链在制作上给我们带来了很大的挑战,因为角色在跑动的时候,项链会跟着摆动,同时也会和羽毛互动穿插。如果我们不是做羽毛类的,而是做服装就会非常好做,而项链和羽毛的穿插需要逐帧进行修改,解决穿帮问题。制作动画表演的时候是没有附带毛发的,在完成之后,才能检查项链和羽毛穿插的程度,所以需要多部门反复地配合调整。 其中一个镜头中,主角带着项链奔跑,解算的组长亲自上手调整,耗时接近一周,只为这一个镜头的完美呈现。场景“鸡村” - 考虑到鸡都是生活在鸡棚、鸡舍里,所以我们做的建筑屋顶都是稻草,这些场景的制作也非常复杂,这和羽毛和道具的交互是一个道理,又给制作上增加了很大的难度。 追求卓越,不止画面瑞云渲染:请介绍一下《老鹰抓小鸡》的制作团队吧董导:初步算的话团队包含上千人,我们不断地测试、寻找和挖掘羽毛制作方面优秀的人才。可以很直白地说,我们想把《老鹰抓小鸡》的电影做火。我们找国内最好的瑞云做渲染!我们的配音找的是观众认可的《哪吒》的配音团队;声效我们找了泰国的专业团队,我们的声音总监曾多次与众多知名导演合作;音乐部分,观众可以听到主题曲、片尾曲和插曲3首歌都非常好听。瑞云渲染:请评价的服务董导:一个字,棒!因为《老鹰抓小鸡》电影中包含大量羽毛,羽毛类题材的电影在角色和场景制作中对渲染质量的要求非常高。瑞云渲染太棒了,特别是在(制作)周期上配合得非常好! 导演寄语瑞云渲染:还有什么想对CG爱好者说的?董导:喜欢就好好干,终有一天会圆梦。 送周边啦!参与活动,赢取《老鹰抓小鸡》精美周边套组——超可爱小鸡袜,笔记本,文件夹!点击进入下方B站视频,点赞+评论!10月8日,小编将从该视频评论区中抽取5位幸运儿送出《老鹰抓小鸡》精美周边套组!赶快行动吧! 本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:

2021-10-08 03:52:09CG动画电影动漫电影
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五年磨一剑展现兵马俑“奇幻地下世界”,瑞云渲染力挺《俑之城》

7月9日,由华强方特(深圳)动漫有限公司(简称:华强方特动漫)出品,耗时五年打造的国漫原创IP电影《俑之城》震撼上映!包场当日,现场气氛极其火热!除了瑞云渲染的员工,还有多位动画圈的同仁到场支持,华强方特(深圳)动漫有限公司常务副总、《俑之城》的制片人刘艳娟女士,以及《俑之城》的制作总监王强先生也莅临现场陪大家共赏佳片,并在电影结束后与观众亲密互动,分享《俑之城》制作背后的苦与甜,还给现场积极互动的观众送出了《俑之城》官方精美周边。(从左到右)《俑之城》制作总监王强先生;华强方特(深圳)动漫有限公司常务副总、《俑之城》制片人刘艳娟女士;深圳市瑞云科技有限公司营销主管陈丽珍女士刘艳娟女士、王强先生在影片放映结束后为大家分享《俑之城》制作背后的精彩故事(从左到右)深圳市瑞云科技有限公司总经理邹琼先生,王强先生、刘艳娟女士为获奖观众颁发奖品相信很多宝宝们已经非常心动《俑之城》的精美周边了,别着急,文末告诉你怎么参与活动赢周边!《俑之城》是《熊出没》原班人马打造的国漫原创IP,经历7724640小时渲染,3270个镜头,平均经历了76个版本,200次打磨,由30多支团队,千人参与制作。五年磨一剑,锻造绝美视效,讲述精彩故事,其制作背后饱含无数动画人对“国漫”二字的坚持与汗水。Renderbus瑞云渲染在此期间也不遗余力地给予最大的支持。Renderbus瑞云渲染与我们并肩作战非常多年,瑞云让我们感到非常不同的是,他的支持力度非常强,我们经常要求的渲染量大,并且周期非常紧急,瑞云渲染能够快速应对,为我们做调整。遇到任何渲染难题,瑞云渲染能够立马做技术支持帮我们解决技术难题。我们尝试过其他的渲染服务商,但是瑞云渲染总能为我们解决后顾之忧,让我们很放心把作品交给瑞云渲染。——刘艳娟,华强方特(深圳)动漫有限公司常务副总《俑之城》视效要求高,资产量重。传统的独立式存储无法承载如此大的资产量,Renderbus瑞云渲染为《俑之城》提供了分布式存储的解决方案,让渲染工作得以顺利进行。——李玉光,深圳市瑞云科技有限公司TD主管 《俑之城》简介《俑之城》以“兵马俑”为灵感而创作出一个地下俑的世界,讲述主人公蒙远同杂役出身的命运作抗争,与神秘少女史玉结伴同行,共同经历一场冒险的成长之旅。电影在正式上映前,不仅提名了上海电影节金爵奖,在全国高校的点映中收获无数观众的点赞和打call,其中又帅又萌的角色青铜羊更是火上微博热搜,还在抖音收获了36w+粉丝。看了如此多的介绍,你一定非常期待现场观众观影后到底给出了怎样的评价,提出了怎样的问题吧?刘艳娟女士、王强先生又给大家分享了哪些制作背后的精彩瞬间呢?赶紧往下看吧! 现场Q&A陈丽珍:《俑之城》由《熊出没》原班人马打造,《俑之城》中还增加了爱情故事的桥段,在《俑之城》这个新IP的打造过程中遇到了什么困难,是如何解决的?刘艳娟:大家都觉得《熊出没》主打的年龄段是儿童,我们更想把他定位成“合家欢”的IP,希望陪同的家长也能享受《熊出没》系列的电影,《熊出没》第8部马上也要和观众见面了,王强老师也是《熊出没8》的制片人和视效总监,《熊出没》系列也在不断进步升级,“熊8”的视效质量也将会是大片级别。《熊出没》系列电影第8部《熊出没·重返地球》暂定于2022年与观众见面5年前,我们已经意识到华强方特动漫不可能指着《熊出没》一个IP“吃到老”,从团队发展的角度来看,我们也需要更多的IP。所以5年前,我们开始打造第二个原创IP《俑之城》,不同于《熊出没》是电视动画系列片起家,已经积累了一定的群众基础之后才上的大电影,《俑之城》主打的是青年向。青年向的IP制作难点颇多,青年观众的审美、诉求以及偏好的故事内核远比创作低幼向内容难很多。《俑之城》创作初期,我们的定位就是高端的,并决心要做好,所以3年前本来已经可以上映,但是考虑到故事不够打动观众,我们决定继续打磨,去年又碰上疫情不适合上映,就延期到今年上映。时间越长,主创团队打磨的意愿也越强,我们每个镜头不到最后交片的时刻,都会争分夺秒地优化。我们一个同事,参与项目之初接到的第一个镜头就是收片时她做的最后一个镜头。或因为创意修改,或因为画面效果修改,总是在不断的打磨中,钱都“烧”在了视效里,所以我们的视效是很惊艳的。最后20分钟的视效,从去年9月开始,邀请了中国非常多顶尖的制作公司加入,导演就是为了能在影片结束的时候给大家带来最极致的视觉体验,将故事推向高潮,能够燃爆!这部分的制作耗时大半年,到今年的4、5月份还在改,经过艰难地推进,终现成果。陈丽珍:《俑之城》历时5年制作,请问《俑之城》共有多少人参与其中?王强:陆陆续续应该有上千人。大家看片尾非常长,除了经费在燃烧以外,这其中还有无数加班熬夜的动画人。所以不论是公司内部还是外部的人员,只要参与的人员我们都把他放在了片尾中,感谢每一位为这部电影付出的工作者。观众提问1:本片中的地下俑世界非常的壮观,影片结束的时候,男主角蒙远也说到要去女主角史玉的唐安城看一看,所以之后会不会展现不一样的“俑之城”?刘艳娟:《俑之城》最吸引观众的看点之一是其背后的世界观,我们为什么会选择兵马俑为主题打造IP,是因为中华五千年文化的博大精深。尤其我们去了西安的兵马俑博物馆之后倍感震撼。而且历朝历代都有俑,除了秦俑,主创团队还计划将汉俑、唐俑、宋俑等朝代兵俑全部纳入世界观,并开发出完全不同的文化属性故事。而不同的俑城之间一旦联通就可以串联朝代,跨越时间。观众提问2:我自己之前是动画的从业人员,3年前也在工作中听闻了打造兵马俑IP的这个创意,但是我认为兵马俑埋在地下,在IP创作中困难非常大,比较难赋予这个IP合适的角色性格。但是看到电影之后感觉非常惊艳,超乎想象。我们都看过很多好莱坞的英雄作品,国内能有华强方特动漫这样的公司深度挖掘中国文化,打造这样一个IP非常令人叫绝。我们发现女主角史玉好像不太一样,不知道她到底是俑还是人?刘艳娟:其实史玉是人!她来自唐安城,但是现在她的身世还是个迷,其他的俑都不会变,但是史玉会长大,她和地犼打斗的时候她还会流血。所以史玉的身世暂时还是个迷。说到角色性格打造,我觉得您说的非常的对。兵马俑是一个文化符号,他无法在IP打造中比较简单地拓展故事。而《俑之城》中兵马俑作为一个文化符号,赋予其角色性格需要做到精彩却不违和,是一个非常大的难题,也是为什么我们历时5年细细打磨。观众提问3:很感谢华强方特动漫让大家看到这么优秀的国漫作品,《俑之城》的观感非常震撼,全程无尿点。除了主角非常亮眼外,我还非常关注配角,比如青铜羊。请问后续是否还会延续这些角色,还是会以其他方式展示这些角色?地犼“昆仑”非常可爱,他的原型是不是一只猫?刘艳娟:昆仑的原型是猫。我们会充分考虑观众的感受,在接下来的故事中给昆仑、青铜羊等角色安排戏份。但具体是在第二部还是第三部,还是新的电视系列片,暂时还没有规划,一切皆有可能。地犼“昆仑”青铜羊观众提问4:看到影片,我感觉场景酷得不得了。我也关注到很多比较优质的公众号正在推这部电影,自己亲身感受到了这个世界观,看到影片中关于女主角史玉的一些小细节之后,很好奇关于史玉后续的发展,看到彩蛋我预感应该还会有《俑之城2》。希望Renderbus瑞云渲染还能继续为华强方特动漫提供服务,华强方特动漫还能继续为大家带来这么优秀的国漫作品。刘艳娟:Renderbus瑞云渲染与我们并肩作战非常多年,瑞云让我们感到非常不同的是,他的支持力度非常强,我们经常要求的渲染量大,并且周期非常紧急,瑞云渲染能够快速应对,为我们做调整。包括遇到任何渲染难题,能够立马做技术支持帮我们解决技术难题。我们尝试过其他的渲染服务商,但是瑞云渲染总能为我们解决后顾之忧,让我们很放心把作品交给瑞云渲染。观众提问5:我是一位文案工作者。观影中我留意到《俑之城》中浓重的中国文化色彩,制作水平也非常优秀,我想请问你们是否考虑将《俑之城》翻译成英文,在国际市场上映,是否有角逐国际奖项的打算?我也非常期待在国际大奖上,看到《俑之城》的名字。刘艳娟:其实一早我们都有布局,为什么做兵马俑题材?兵马俑是世界八大奇迹之一,兵马俑在国际中的知名度仅次于长城,当初选择这个题材的目的也是要有国际视野。所以您刚刚说国外上映,以及参加国际奖项评选,后续都会推出。大家都知道有些片子会请国外的公司做前期,国内的公司做中后期,但《俑之城》的创作从始至终都是国内团队一手打造的。我们觉得要做原创,尤其是在发扬、继承和创新中国文化的作品,我们需要义不容辞地坚持原创。大家都说自己是看《熊出没》长大的,我是做《熊出没》长大的。我来瑞云已经是第八年了,几乎每年我们都会和华强方特动漫合作,每年他们推出的《熊出没》系列电影我们基本都有参与渲染。在此过程中,我们能够感觉到华强方特动漫对于制作画面的质量要求,以及作品的内容的把控,慢慢在从一个“低幼向”走向“合家欢”的路线。大家也不要对《熊出没》有一个固有的印象,它已经是非常适合全家人一块儿进影院享受的作品。而且大家感兴趣的话可以对比一下,从《熊出没》第一部,到去年最新这一部的画面,现在的制作水准已经是大片级别了。所以希望大家多多支持国漫!而且大家都知道,渲染其实已经快到影片制作的最后环节了,《俑之城》已经在我们Renderbus瑞云渲染持续了2、3年。我们能够感受到这部动画电影制作的艰辛,最后呈现的质量也非常出乎意料。俑这个形象比较难做的出彩,但是看到成片后我感觉超出了我的预期。非常好,祝大卖!——李玉光,深圳市瑞云科技有限公司TD主管Renderbus瑞云渲染TD团队为《俑之城》打call 《俑之城》精美周边获取方式- 周边套组包含:《俑之城》环保布袋×1个(颜色随机)+折扇×1把+纪念T恤×1件- 参与方式:在本篇文章的评论区中写下你对《俑之城》的观后感,点赞最多的3条评论,将获得《俑之城》精美周边套组,包邮到家!- 活动截至日期:2021年8月1日 23:59PM- 获奖名单公布:8月2日,瑞云小助手将私聊中奖的小伙伴。结果也会公布在Renderbus瑞云渲染“泛CG实用技术交流群”中,想进群的小伙伴扫描下方二维码,添加【瑞云小助手】发送【进群】长按二维码添加【瑞云小助手】本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:

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