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影视广告之神器Cinema 4D

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谈到CG软件,MAX、MAYA等大家都十分熟悉。最近几年CINEMA 4D也逐渐成为CG主流软件,先介绍一下CINEMA 4D吧!简介:CINEMA 4D是一套由德国公司Maxon Computer开发的3D绘图软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称。在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视

2024-08-19
小讲堂
VRAY的参数注意事项

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上一期谈到如何规范渲染软件的设置,今天我就着重聊一聊VRAY的参数注意事项:1、渲染隐藏物体选项,如果勾选隐藏的物体也会被渲染出来。2、输出的output命名最好是英文或者拼音;vray公共面板的Skip Existing Images 选项是跳过已经存在的帧,但是日常工作中我们不勾选该选项。3、vray > Global switche

2024-08-21
小讲堂
丢贴图!�丢材质!永远无法预测出来的渲染剩余时间!如何告别这些悲催的经历?

丢贴图!丢材质!永远无法预测出来的渲染剩余时间!如何告别这些悲催的经历?

很多的CG制作人员并不太在意场景的规范,只是一味追求做出好的效果。常常出现工程文件用到的贴图、代理、材质、光域网等等素材未放到固定的位置,当效果调整好后,需要进行多机渲染时各种问题就频繁的暴露出来了,最常见的就是丢贴图、丢材质。由于自己的不规范导致各种各样的问题,这种悲催的情况你是否也有经历过呢?瑞云小讲堂第二期就来教大家如何规范自己的制

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渲染软件选择对比大解析

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作为一个CG的技术总监,前期经历了很多犯错的时期,包括制作以及技术的问题,当时并没有人告诉你什么是对与错,所有的经验必须自己从失败中总结,这个过程是痛苦、枯燥且浪费时间。今天我就来分享一下自己总结的工作流程规范和经验, 希望可以帮助到有需要的CG初学者们。首先选择好的软件是至关重要的,它必须符合几个条件:稳定、易操作、输出快、能满足日常需

2021-06-24
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