Renderbus对话Isotropix

在与MAXON公司合作之后,Renderbus有幸又邀请到在CG界急速发展的公司-Isotropix,并对其核心人物进行了沟通。在交谈中Renderbus与Isotropix就两家公司的未来发展计划以及公司联盟如何将两家用户的利益最大化进行了深入讨论。访谈内容如下: Renderbus:自2012年Clarisse第一个版本发布以来,Isotropix迅速被越来越多的CG艺术家和工作室所熟知,可以告诉我们一些关于贵公司的信息吗?Isotropix:好的。我们是一家全球性快速增长的公司,致力于为VFX(视觉效果)和动画行业开发专业&高端的图形制作软件。公司自2011年成立以来,发展相当迅速,团队由40名充满激情和才华的人组成。早在2012年,当我们宣布推出了我们的“明星”产品Clarisse时,这是一件令人兴奋的事情,但同时我们又不得不面对巨大的挑战。转型总是异常的具有挑战,尤其是在20年内没有太大变化的市场形势下更是如此。我们花了几年时间才逐步建立在这个领域的一席之地。今天,我们可以非常自豪的说,Clarisse正在被DNEG,工业光魔公司,维塔数码或梦工厂动画公司这样世界领先公司的以及世界各地的中小型CG工作室使用。最近,Clarisse逐步被运用在拍摄诸如《星球大战7:原力觉醒》,《星球大战8:最后的绝地武士》,《星际迷航3:超越星辰》,以及最近的《神奇女侠》,《敦刻尔克》,《星际特工:千星之城》,《银翼杀手2049》等这样大型电影,以及许多如《年轻人的教宗》,《美国众神》,《黑帆》,《黑镜》和《副本》等的电视连续剧的视觉效果制作。Renderbus:能否与我们分享一下Clarisse目前在中国的品牌知名度和形势呢?Isotropix:目前我们的客户大多来自西方国家。在中国的市场还在发展阶段。不过,Clarisse已经逐步与东方梦工厂和Base FX等工作室进行战略合作,将我们的Clarisse软件运用于包括《星际迷航3:超越星辰》,《长城》,《美国队长3》在内的多部电影的制作中。我们非常兴奋并期待未来几年扩大在中国市场的发展。Renderbus:能否与我们分享未来几年产品的开发战略和推广?Isotropix:许多CG专业人士还不太了解Clarisse是如何颠覆陈旧传统的工作流程。其实Clarisse已完全实现了允许用户时时修改终稿的模式转换。我们需要引导我们的用户去发散思考,进而了解Clarisse的多项新增功能。这就是为什么我们会发布越来越多的客户故事和大量免费教程资料,以便每个人都能真正理解Clarisse所提供的颠覆转型。大家都可以在我们的网站上找到所有这些学习资源,我强烈给您推荐我们最新发布的幕后制作视频:DNEG的《银翼杀手》,他们最近也赢得了今年奥斯卡最佳VFX奖!Renderbus:您对云渲染服务的想法是怎样的,这对CG艺术家又有着怎样的益处?Isotropix:使用云渲染服务对CG行业有着真正的变革性影响,它可以提供巨大的渲染能力,同时非常灵活。对于艺术家和工作室而言,这是一项节省时间和金钱的工具,可以在不需要实体机器的情况下快速扩展其即时需求。Renderbus:Isotropix会怎样与Renderbus合作,Isotropix又可以为Renderbus的客户带来哪些惊喜?Isotropix:我们很高兴能与Renderbus团队合作!很高兴看到Clarisse现在成为你们提供的一部分。Renderbus是一个非常强大的公司,拥有大量渲染节点,这为我们的客户提供了很大的灵活性,因为Renderbus为他们提供了一个快速赋予了强大的渲染能力!Renderbus:那您能否与我们分享最新发布的Clarisse 3.6的新增功能和亮点呢?Isotropix:Clarisse 3.6发布非常成功:它自带阴影捕捉,外轮廓着色器,还有很强大的阴影变量和实时降噪功能!有了新的阴影捕捉功能背景层可以很容易就的接受场景中的CG元素的阴影和漫反射,大大简化了场景的整合难度。3.6还引入了新的灯光路径透视,有针对性地无限制地去提取漫反射,反射和传输遮挡。此外,这个版本还新增了轮廓亚像素滤镜,可以渲染出高质量的3D场景边缘和轮廓,从而轻松制作诸如蓝图或卡通渲染等的非逼真图像。全新的阴影变量是完善任何外观的标配!用户现在可以在项目中的多个对象上创建和共享真实的材质模板,从而简化场景的管理。用户可以通过在着色群组,几何物体或着色图层上定义着色变量值来直接定位并驱动希望修改的部分,而不是复制整个材质网络。它非常强大!最后,Clarisse 3.6集成了全新的NVIDIA Optix智能驱动降噪器技术,可以在渲染过程中实时进行交互性渲染降噪或是最终成品渲染降噪。这是一个真正改变游戏规则的功能,因为它可以节省渲染时间,同时让艺术家可以比以往更快地做出创造性的决定。

2018-04-27 17:55:58渲染
动态
技术激发艺术灵感——2018CG英雄会(马来站)成功举办!

当前,随着CG制作行业的快速发展以及全球化分工协作的加剧,国际间的合作日益密切,2016年马来西亚创意产业(包括动漫、游戏等)出口额高达11.7亿马币。瑞云作为全球最大的云渲染农场之一,对接并服务着世界各大影视动画制作公司,其中,与马来西亚顶尖动画制作公司的合作尤为密切。瑞云强大的云计算能力已为诸多知名影片后期提供了高质量的渲染助力,降低成本,提高产出,对推动中马两国CG行业的发展具有重大意义。 “2018年4月19日,由瑞云筹划并主办的“技术激发艺术灵感”——动画技术分享暨中马合作签约仪式在吉隆坡万丽酒店隆重举行。本次活动在为中马两国的CG行业人士带来技术干货的同时,也对马来西亚与国内顶尖制作公司之间的深度合作起到助推作用。” 据悉,瑞云作为全球领先的视觉云计算平台,业务覆盖全球50多个国家和地区,同时参与并渲染了国内外众多知名影片,主要包括:荣获第86届奥斯卡最佳动画短片奖的《哈布洛先生》;以56亿创下中国电影票房新纪录的《战狼2》;史上最卖座的印度电影《巴霍巴利王》;创下近十亿中国动画票房神话的《大圣归来》;制作水准堪比好莱坞的《妈妈咪鸭》;打破中国动画电影票房记录的《熊出没》系列;突破中国首周票房记录的《唐人街探案2》等作品。出席本次峰会的嘉宾有:马来西亚数字经济发展局(MDEC)动画总监Janice Lim,原力动画电影事业部VP彭帅和CG事业部生产总监陈玲,华强方特常务副总经理刘艳娟,瑞云VP肖旺成和营销总监郑海彬,以及Les'Copaque Production(Tuan Haji Burhanuddin Md.Radzi)、SA(Goh&Raymond)、Animamundi Studio(Chun Chong Leong)、Wau Animation(Usamah Zaid&Mohd Faiz)、Pixelline(Chris&Way)等马来西亚顶尖制作公司高管。峰会现场,在马来西亚数字经济发展局的见证下,瑞云与当地主流动画制作公司Les'Copaque Production、SA、Animamundi Studio、Wau Animation、Pixelline共同签订战略合作意向书,强强联合,为中马双方影视动画渲染方面的长期合作奠定了扎实基础。马来西亚数字经济发展局动画总监Janice Lim为本次峰会致辞,并对马来西亚目前动画行业发展的状况做简单介绍。她表示,中马动画行业的交流合作将共同促进两国的经济发展。同时,她还希望瑞云作为CG行业领先的视觉云计算平台,能够组织更多活动,为两国的动画行业精英们提供学习和交流的机会,共同推动行业发展。与此同时,瑞云VP肖旺成及营销总监郑海彬分别介绍了瑞云的发展现状、未来的战略布局以及发起CG英雄会的初衷和意义。在过去的一个季度里,瑞云所渲染的国产影片票房占据了同期国内院线票房的三分之一,同时还联同美国SIGGRAPH CAF及其深圳分会,在中国成功举办首届SIGGRAPH动画作品巡展与技术交流会。此次CG英雄会的成功举办,意义重大。作为CG英雄会的发起人,郑海彬先生希望有更多行业领袖参与其中,为行业创造更多价值。此次峰会,瑞云联合中国顶尖动画制作公司原力动画和华强方特共同为马来西亚的行业精英们带来了一系列技术干货分享,并进行现场互动,深入交流、探讨动画制作的技术和经验。 原力动画陈玲 从动态捕捉到CG动画流程由原力动画参与制作和发行的《爵迹》是中国第一部全真人CG动画电影,创造了中国电影界一个全新的电影类型。影片上映时,高质量的CG技术令观众赞不绝口。峰会上,原力动画CG事业部生产总监陈玲以《爵迹1》和《爵迹2》为例,将两部作品的动态捕捉数据处理和管理、动态捕捉数据到layout文件的发布以及合成文件管理三大部分进行对比,全面讲解了两部影片从动态捕捉到CG制作的流程,并对现场嘉宾的提问做详细解答。 原力动画彭帅 原力动画电影渲染难点原力动画是国内数字制作行业的佼佼者,专注于为全球数字娱乐行业提供优秀的影视及游戏内容制作服务。原力动画电影事业部VP彭帅全面介绍了原力动画的发展历程,以及多年来与瑞云的深度合作关系,并在现场对瑞云提供的云渲染服务给予高度认可。同时以原力参与制作的影视作品为例,对团队在动画技术上所攻破的重难点做了深入分析。 华强方特刘艳娟 熊出没系列电影的技术发展历程熊出没合家欢系列影片是由华强方特重点打造,瑞云提供渲染服务的项目。从2014年《夺宝熊兵》、2015年《雪岭熊风》、2016年《熊心归来》、2017年《奇幻空间》到2018年春节档上映的《变形记》,五部影片的制作水准逐年提升,票房总计近20亿。华强方特常务副总经理刘艳娟以五部电影的发展历程为例,深入剖析了成功的关键因素——超越自我,并强调了故事的重要性,以及技术和艺术相结合对影视制作的重要意义。当前,华强也正积极投入新IP的创作,希望通过与外部技术的合作,使华强方特出品的原创IP在技术与艺术上更具国际视野。峰会现场,马来西亚顶级动画公司高管也与嘉宾积极互动,在商务合作及技术制作方面进行了深入探讨和交流。 此次由瑞云主办的“技术激发艺术灵感”——动画技术分享,不仅为行业带来了最前沿的CG技术和最实用的成功案例经验,也为两国间的动画行业精英提供了交流和学习的机会。与此同时,中国与马来西亚主流制作公司的合作签约也有利于促进两国间的优势互补与分工协作,强强联合,共同推动中马两国CG行业与马来西亚创意产业的发展。

2018-04-26 12:15:51CG英雄会
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一个优秀的作品一定是技术和艺术完美结合的产物

众所周知,渲染是CG制作中不可或缺的中间环节,巨大的渲染计算力需要海量的设备支持,这对于很多中小型工作室而言是一个很高的门槛。为了给中小型企业和CG工作室提供渲染技术支持,2010年,当云计算概念刚刚兴起时,瑞云基于在三维动画制作和云计算技术的深厚积累,决定将精力投入到云渲染平台,致力研发出能够进行大规模自助式集群渲染系统。 从0起步 云渲染的想法产生于2010年,瑞云的目标是搭建一个大型的渲染云服务,供全球所有的工作室共享使用,分时计费,瑞云总经理邹琼告诉我们,当时工作室只有四五个人,拥有不到50台服务器。从产生想法到开发出SaaS平台1.0版本,瑞云用了将近两年时间。在服务刚刚推出上线的前半年,收入基本为0,人气基本为0,整个团队甚至怀疑这种模式是否被行业所接受。一次偶然的机会,瑞云在短时间内帮助一部电影完成了渲染。随着影片的上映,瑞云提供的云渲染服务在业内引起了广泛关注,知名度也大大提升。瑞云一跃进入了高速发展时期。 理想很丰满 现实很骨感 原以为高速发展就能一路稳定向前,但现实总比理想来的骨感些。邹琼坦言,随着云计算概念的普及,云渲染用户的需求在短时间内出现了爆发式增长。但由于设备资源和平台设计容量不足,用户在进行任务渲染时,经常发生机器拥塞、排队时间长等情况,极差的用户体验使整个团队疲惫不堪。直到2016年,瑞云接受了来自阿里巴巴的第一笔融资,进而扩大了生产规模,扩充设备数量,将产品研发作为重中之重,最终让用户体验的问题逐渐得到缓解。 一跃成为亚洲第一 随着瑞云计算能力的快速增长,瑞云目前已一跃成为亚洲最大的云渲染平台。 由瑞云提供云渲染服务的国内外知名影片数不胜数,比如:荣获第86届奥斯卡最佳动画短片奖的《哈布洛先生》;刷新中国电影票房新纪录的《战狼2》;史上最卖座的印度电影《巴霍巴利王》;创下近十亿的中国动画票房神话《大圣归来》;制作水准被赞堪比好莱坞的《妈妈咪鸭》;打破中国动画电影最高票房记录的《熊出没》系列;以及2018年春节档《唐人街探案2》等特效电影作品。不止于此,瑞云还将集群渲染计算力普惠到全球各地的中小型制作工作室,通过青云计划的免费渲染和教育优惠帮助有才华、有创意的年轻人实现CG创作梦想。 而今,瑞云渲染平台仍在进一步扩充系统规模、优化系统稳定性,不断提升能力规格。2018年瑞云将严格按照MPAA内容保护的安全指引部署高等级安全策略,以匹配顶尖工作室对于数据安全的严苛要求。 独占鳌头的背后 瑞云对研发的投入尤为重视 目前,瑞云的技术研发团队已超过100人,包括云平台开发工程师、拥有多年经验的三维渲染TD专家、顶尖的系统运维工程师。 行业经验丰富 瑞云的TD团队均来自业内一线工作室,他们了解业界工作室的生产环境和使用习惯,并在海量的客户服务过程中积累了大量经验,善于处理各种各样的渲染难题。 产品性价比高 瑞云通过规模化采购软件、硬件设备,全面优化数据中心、产能利用率和运营效率等措施,极大降低了整体成本。 提供端到端一站式服务 除了进一步优化云渲染服务体验外,瑞云还将特别针对影视行业投入研发,提供跨国高速数据传输服务,数字资产管理服务、云端工作站租用服务以及基于互联网的异地生产协作平台服务。所有服务都将针对影视行业量身定制,从而降低行业生产成本,提高生产效率和质量。 随着CG制作行业的快速发展以及全球化分工协作的加剧,国际间的合作越来越密切。云渲染服务现已成为制作动画和特效流程上的标配。作为全球最大的云渲染农场之一,瑞云对接并服务着世界各大影视动画制作公司,为后期制作提供了规范化的流程,降低成本,提高产出,对推动整个CG行业的发展具有重大意义。 2018年4月19日,瑞云将与中马双方主流动画制作公司共同举办以“技术激发艺术灵感”为宗旨的2018瑞云CG英雄会,为行业带来最前沿的CG技术和最实用的成功案例分享,为行业精英提供更多交流学习的机会。 彭帅 原力动画电影事业部VP 《原力动画电影渲染难点》 陈玲 原力动画CG事业部生产总监 《从动态捕捉到CG制作的流程》 刘艳娟 华强方特常务副总经理 《熊出没系列电影技术发展历程》 与此同时,瑞云科技将携手马来西亚数字与经济发展局高管与当地主流动画制作公司签订战略合作意向书,为中马双方影视动画渲染方面的长期合作及交流奠定扎实基础。 “技术激发艺术灵感”— 2018瑞云CG英雄会 马来西亚,不见不散!

2018-04-18 15:57:19大圣归来熊出没
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超三分之一的票房大片背后,都少不了他的支持!

近年来,瑞云源源不断地为影视动画行业提供了渲染等幕后技术支持,为国内外电影的高质量输出保驾护航。就第一季度而言,由瑞云渲染服务的电影就包括了突破国产电影单周票房纪录的《唐人街探案2》、票房超6亿并打破动画电影首日票房记录的《熊出没·变形记》以及制作水准堪比好莱坞级别的国产动画《妈妈咪鸭》等(部分影片涉及保密协议,无法一一列举)。此外,正在网络平台上热播的动画连续剧《斗破苍穹》第二季,其渲染支持也是瑞云。 后来居上《唐人街探案2》春节档上映的《唐人街探案2》虽然开局一般,却以强势之势后来居上。升级的实力演员阵容、更具深度的悬疑剧情和喜剧元素以及幕后颇高水准的CG特效制作,上映7天票房就突破20亿,刷新了《战狼2》8天破20亿的成绩,缔造了中国影史新纪录。据了解,影片拍摄地跨越了中国,美国和日本,连拍摄在内的制作周期共3个月,可以称之为“疯狂的周期”;而麦迪逊大道玩裸奔,时代广场追马车,第五大道玩飞车,更是来自于陈思成导演“疯狂的构思”。整部影片共500多个特技镜头,其中涉及复杂的三维镜头就有200多个。包括抓国旗、第五大道玩飞车、街头撞车等镜头,都是通过CG场景重建而成。一枝独秀《熊出没·变形记》动画电影首日票房纪录国产动画电影最快破亿纪录国产动画电影单日票房纪录国产动画电影预售纪录《熊出没·变形记》上映至今连刷四项新纪录,跻身国产动画电影票房亚军。作为国产动画合家欢第一品牌,自2012年上线至今,《熊出没》系列影片的质量也在逐部稳步提升,在国产动画市场可谓“一枝独秀”。第五部作品《熊出没·变形记》已打破了前作《熊出没·奇幻空间》创下的5.23亿票房纪录,成为《熊出没》系列电影票房新冠!国产动画良心力作《妈妈咪鸭》影片上映前,很多人以为《妈妈咪鸭》是中美合拍的电影,但其实这是一部由原力动画500余位成员们历时5年精心制作而成的国产动画电影。顶级的CG动画技术与典型的中国元素相结合,打破了传统的动画牢笼,直逼好莱坞。为了服务故事的需要和风格化设定,《妈妈咪鸭》在场景与角色制作方面下了很大功夫。制作成本的大多数花费在丰富的角色情绪和生动的表情上,让观众感同身受,这也是《妈妈咪鸭》被海外工业标准接受的原因。同时,影片中采用的曲线拼凑技术,自动定义羽毛形状,也让可爱的角色更具风格化和细腻感。并通过修改材质球编码,实现了自定义阴影颜色,让动画角色的质感更柔软、更细腻,给观众更惬意的视效体验。在目前国内动画电影中可谓首屈一指。国产网络动画开门红《斗破苍穹》第二季除了电影渲染之外,由瑞云渲染的《斗破苍穹》第二季动画也在春节假期结束之后成功为狗年国产网络动画带来了开门红,开播首日全网视频专辑总点击突破1.6亿次,延续了《斗破苍穹》第一季动画首日播放破亿,总点击数破10亿的高人气。第二季动画无论是在人物模型的精细度,场景的设计,还是光影效果渲染上,都有更为优秀的表现。在制作技术上第二季动画采用了3DCG技术领域中的动作捕捉技术,人物动作与战斗场景具有很强的现实感。同时在角色表情方面,第二季也活用了《最终幻想15》的制作技术,惟妙惟肖的刻画出角色神态,尽可能还原原作的角色设定与氛围。这些动画制作行业中比较前卫的技术,为《斗破苍穹》第二季的质量、口碑、人气做了技术上的背书。第一季度由瑞云渲染的作品质量上乘!除此之外还有《红海行动》、《黑豹》、《环太平洋:雷霆再起》等影片也广受观众好评!近期上映的斯皮尔伯格作品《头号玩家》顺势抓住了第一季度的尾巴,3月30日一经上映,瞬间燃爆观众眼球!

2018-04-10 16:16:20熊出没战狼2
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SIGGRAPH电脑动画全球巡展及技术交流会在中国首次举办

2018年3月10日,由瑞云科技联合SIGGRAPH深圳分会、丝路视觉、灼华互娱等共同筹办的国内首届SIGGRAPH电脑动画全球巡展及技术交流会在深圳成功举办。本次CAF全球巡展深圳站是SIGGRAPH动画节首次登陆中国大陆地区,既是国内电脑动画产业从业者和学生学习与了解全球动画发展动态的一次好机会,也是国内计算机电脑动画产业与国际交流的一次里程碑。展映现场,SIGGRAPH Asia 2019主席托马斯·贝德纳兹(Tomasz Bednarz)为观众介绍了具有45年历史的SIGGRAPH、SIGGRAPH动画节以及2019年在澳洲布里斯班举办的SIGGRAPH亚洲大会。同时还放映了25部SIGGRAPH动画节获奖作品,精良的动画制作水平和生动的故事情节获得了现场观众的连声赞叹。交流会现场,SIGGRAPH Asia 2019主席Tomasz Bednarz以《Expand Perception and Interaction》为题,介绍了美国EPI中心所研究的世界上最高分辨率的电影;丝路视觉资深合伙人梁幸尧以《虚拟人之经济展望》为题,分享了虚拟人物在动画作品中的兴起和应用以及虚拟角色未来的发展趋势;瑞云科技营销总监郑海彬以《探寻中国动画电影大片》为题,为现场观众讲解了当今动画产业在中国的发展现状,引发深思……参与分享的还有灼华互娱CEO张贤华、量子动力杨希,香港特新科技彭志孟。本次活动不仅为国内电脑动画产业的从业者和学生带来了视觉冲击和学术交流的机会,还激发了他们对CG行业的满腔热血,广大业内人士也对本次活动赞许有加。主办方也将以“将好莱坞最新技术实践引进国内,共同分享和交流CG制作经验”为初衷,源源不断地为国内电脑动画行业注入力量。

2018-03-12 16:35:30SiggraphSIGGRAPH Asia
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瑞云邀您加入SIGGRAPH动画节全球巡展及技术交流会

点击加入SIGGRAPH动画节全球巡展2018电影创作质量加强 2月票房突破100亿 春节档电影7天票房达63.66亿 一跃成为史上最强春节档 经过多年持续、稳定发展,中国电影市场空前活跃,春节档的助力更使得2月份票房成绩斐然。尽管发展趋势渐好,国产动画电影在市场中却少有建树,在叙事、制作水平等方面也存在较大的提升空间。 此次瑞云科技联合SIGGRAPH深圳分会、丝路视觉、灼华互娱等共同筹办SIGGRAPH电脑动画全球巡展及技术交流会,将好莱坞最新技术实践引进国内,共同分享和交流CG制作经验。此次活动作为国内计算机动画产业与国际交流的一次里程碑,将为国内动画产业从业者和学生带来学习与了解全球动画发展的绝佳机会。首次展映,精彩不可复制 首次在中国大陆地区举办的SIGGRAPH动画展映,将带来多部国内院线从未上映的作品,超高的动画制作水平和生动的故事情节,让你一次大饱眼福。奥斯卡提名,制作技术交流 25部SIGGRAPH电影节动画作品展映+技术交流,包括90届奥斯卡提名的《Garden Party》与《Lou》,让你将顶尖技术通通收入囊中。 先剧透一下其中几部大片吧~ 部分作品展示 猩球崛起3—金刚:骷髅岛 工业光魔(美国、加拿大) Lou皮克斯动画(美国)银河护卫队2迪斯尼万威(新西兰)ASTERIAÉcole Supérieure des Métiers Artistiques(法国)Garden PartyMOPA(法国)ILM特效-《侠盗一号:星球大战》 John Lewis Buster the Boxer MPC特效展示:奇幻森林 维塔特效展示——千星之城……更多精彩请点击文末报名,现场观看~嘉宾介绍梁幸尧丝路视觉资深合伙人SIGGRAPH Asia 2016专题会议主席主题演讲:虚拟角色产业的兴起与未来发展趋势托马斯·贝德纳兹SIGGRAPH Asia 2019主席演讲:Highest resolution VR cinema in the world at the EPI Centre郑海彬瑞云科技营销总监演讲:探寻中国动画电影大片张贤华灼华娱乐CEO演讲:使用实时渲染引擎制作动画影片王全伟 量子动力CEO 演讲:FACEGOOD人脸CG最新研究以及实践 点击加入SIGGRAPH动画节全球巡展

2018-03-05 15:53:33SiggraphSIGGRAPH Asia
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用心,是瑞云对这份事业最好的诠释

广州动漫行业协会于2008年成立,迄今为止会员单位已超过200家,汇集了动漫产业、影视行业、电子科技类、传播媒体类等多种类型的企业,为行业发展做出了极大贡献。瑞云科技业务副总黄金进代表瑞云出席了本次会议及理事单位授牌仪式。作为行业领先的云渲染平台,瑞云已为许多奥斯卡团队、知名影视行业和CG工作室提供专业的技术支持。作为理事单位,瑞云也将为协会和行业的发展尽心尽责。动漫行业协会会长金城在致辞中表示,过去的四年,是广州动漫行业协会成立以来发展最快,成绩最好,影响最广的四年,也是协会各项建设迈向新台阶的关键四年。据介绍,四年来,广州动漫行业协会共组织14次国外动漫企业、专家进广州;26次带领企业走出去,覆盖9个国家;35次组织企业参展;开展10项公益活动项目;进行25次跨行业、地域合作;举办了93场专业活动;超过114次走访企业调研;举行10次省级以上动漫作品征集评选赛事……有力的促进了广州动漫企业之间,动漫行业与其他行业之间以及与国际同行之间,来往日益密切,关系日益融洽,跨界融合,集中力量打造了影视动漫和版权保护双头并重的平台。会后,瑞云与其他会员企业进行了深入交流。作为协会的理事单位,瑞云将与协会成员携手共进,为行业的发展贡献绵薄之力!

2018-01-29 14:29:19渲染
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瑞云3D空间挑战获奖作品,分分钟带你飞

由triplebrick设计的4 Spaceships Set低多边形3D模型适用于虚拟现实(VR),增强现实(AR),游戏和其他实时应用程序。为您的星际舰队设置了4套高度详细的太空飞船。材质分为PBR平滑金属和4k纹理两种,其中小船只有一种材质,大船有两种。二等奖Scout Space-ship RS-1由Antonio112661设计的Scout space-ship RS-1低多边形3D模型适用于虚拟现实(VR),增强现实(AR),游戏和其他实时应用程序。高质量侦察员太空船RS-1(Scout space-ship RS-1)模型可以在任何游戏中使用。此模型的多边形数有16688个,纹理调整基于物理渲染(PBR),纹理分辨率是2048*2048像素。三等奖Lambro Robolambro robot低多边形3D模型适用于虚拟现实(VR),增强现实(AR),游戏和其他实时应用程序。由兰博基尼零件和发动机组成的lambro robot就像变形金刚,并且可以在游戏上使用。High Poly Category Winners一等奖Space Pursuit MFP Disc Driver作品设计灵感来自于飞船追逐与一个后轮胎和悬停引擎,SPACE MFP Disc Driver模型是在Cinema 4D中进行纹理、灯光和高级渲染设置的,并且MFP Disc Driver有一个可编程的内存,即使在没有驾驶员的情况下也能在充电电池和悬停系统的操作下运行。二等奖PBR Detailed RobotPBR Detailed Robot低多边形3D模型同样适用于虚拟现实(VR),增强现实(AR),游戏和其他实时应用程序。该模型通过Autodesk Maya(2016版)创建,在Substance Painter 2中进行纹理化和多重涂色,并使用不同的渲染引擎(Arnold By Solid Angle和Marmoset Toolbag 3软件包)进行渲染。三等奖Icarus Orbital-Space Station由Shaun T.Williams BA精心设计的伊卡洛斯太空站是一个极具个性的巨大而完整的轨道站。可作为轨道太空站的栖息地和再供应使用。该站拥有各种细节装置,如天线和无线电设备,泊舱区,气闸和许多其他功能,堪称完美设计。以上六幅作品分别从不同角度展示了空间的魅力,看完是不是对宇宙空间的好感度瞬间提升?哪一幅作品更符合你对空间的幻想呢?

2018-01-25 15:24:57瑞云渲染
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