瑞云渲染专访:在C4D和ZBrush中刻画冰晶凤凰

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FGT3D Santas New Ride Challenge 是由海外品牌(Fox Renderfarm)主办的第三届FGT3D挑战赛,该比赛面向所有CG艺术家。在比赛中,我们看到了许多创意无限又制作精美的CG作品,见证了世界各地的CG艺术家们强烈的创作热情和艺术才能。FGT3D Santas New Ride Challenge荣誉奖

专访
科幻大片的幕后大佬手把手教你创作复古动漫风格短片!

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Maciej Kuciara,无疑是世界上最有才华的艺术家之一。深耕行业二十年的他来自加利福尼亚,是一名资深概念艺术家兼导演、艺术指导、插画师,客户包括谷歌、二十世纪福克斯、索尼影业、环球影业、迪士尼等。或许你还不太了解他,但你一定看过很多他参与的作品,整理了一部分,话不多说,先来欣赏一下! ►电影《攻壳机动队(2017) 》概念设计 ►

行业资讯
瑞云渲染首届泛CG实用技术线上分享会干货整理 Houdini分布式调度

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由瑞云渲染主办,旨在打造一个属于CG人的自由分享与交流的平台的“泛CG 聚未来,首届泛CG实用技术线上分享会”第一期已于上周六直播完毕!第一期嘉宾,是从业7年,在Houdini开发领域拥有丰富经验,现任瑞云渲染高级技术工程师缪远喜,主要负责流程规范设计和流程框架搭建。在上周六直播结束后我们的嘉宾还将直播的内容整理好和大家分享,还有精彩的直

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渲染农场新增Houdini cache渲染功能

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对于用户来说,渲染农场不仅只是一台超级计算机器,其强大的计算力大大地缩短了影视作品生产制作的周期,让CG艺术家能把更多的时间和精力投入到作品内容创作上,有效地提高了影视作品的质量。在越来越追求画面精细程度今天,影视后期特效渲染对机器的计算能力要求也越来越高。HOUDINI,“电影特效魔术师”也因此应用更为广泛。HOUDINI的一个强大功能

2022-07-29
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