动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
FGT渲染大赛四月冠军采访:墨西哥顶级广告公司分享制作经验
Fox’s Got Talent渲染大赛(简称FGT)是由瑞云渲染农场海外品牌(Fox Renderfarm)主办的,该比赛面向所有使用瑞云渲染的海外CG艺术家,并在每月评选出一个最优秀的作品作为当月冠军。FGT渲染大赛的五月冠军是墨西哥顶级广告公司之一:Lomas Post 公司,这家富有创造力的广告公司已经在墨 西哥广告行业
瑞云渲染专访:用UE4制作一个科幻感十足的太空航母
如果你是一个科幻迷,那你一定会热衷于太空飞船和宇宙冒险。在CG Boost举办的太空飞船挑战赛中,来自世界各地的艺术家们用他们的创作力和想象力创作了各式各样科技感十足的太空飞船,让人眼前一亮,十分惊艳。瑞云渲染一直致力于为艺术家们提供专业的云渲染服务,为艺术创作保驾护航。这次,瑞云渲染农场也很荣幸采访到了本次大赛的冠军Mateusz Sz
瑞云渲染专访:3ds Max制作《哈利波特》的魔法图书馆
由CG Boost主办、Fox Renderfarm(瑞云渲染农场的海外品牌)赞助举办的第十四届3D挑战赛图书馆挑战(Library Challenge)宣布挑战赛的最终获奖名单。The High Room © Krzysztof (Chris) Fendryk在本次比赛的获奖作品中,我们看到了来自全世界的艺术家们发挥创造力和想
瑞云渲染直播预告:CG场景制作秘籍
想学习怎么培养审美吗?想学习如何从头开始制作CG场景吗?想学习如何利用好软件工具吗?本期泛CG邀请到了CG艺术家杨枥,通过具体案例来手把手教学CG场景制作。 嘉宾介绍杨枥CG艺术家,V-Ray官方许可讲师,AboutCG讲师目前居住深圳,CG爱好者,职业是场景制作,同时也是V-Ray官方培训中心——V-Ray Station老师,以及Ab
瑞云渲染直播预告:虚幻引擎全流程创作分享来啦!
一周没见,大家想我们了 吗?本周泛CG的直播,各位期待已久的虚幻引擎的全流程创作分享来啦!第十期嘉宾张君亮- 华纳游戏 - 灯光技术艺术家- 《赛博朋克:霓虹中国》UE4游戏场景创作人- 3D环境艺术家及灯光艺术家- 美国犹他大学技术美术在读硕士张君亮目前在美国华纳游戏公司担任灯光技术艺术家,同时他也是美国犹他大学的在读硕士,学习娱乐艺术与
对谈FGT渲染大赛三月冠军:如何在C4D中打造一场末日之战
Fox’s Got Talent渲染大赛(简称FGT)是由海外品牌(Fox Renderfarm)主办的,该比赛面向所有使用瑞云渲染的海外CG艺术家,并在每月评选出一个最优秀的作品作为当月冠军。在FGT中,我们看到了许多创意无限又制作精美的CG作品,见证了海外CG艺术家们的强烈的创作热情和艺术才能。FGT每个月的冠军作品背后都有着不一样的
CG艺术家采访:如何在Blender中打造一场冰川冒险
CG Boost在本月初已经公布了他们第十三届3D挑战赛的最终获奖名单。本次3D挑战赛的主题是“Discovered in Ice(冰中探索)” ,参赛作品共计137个,这些优秀的CG作品带着我们在奇妙的“冰世界”里探寻,我们不仅在冰中发现了骇人的怪物、历史久远的船只,更发现了艺术家们独特的创意。其中,夺冠作品《Last Church(最
瑞云渲染直播预告:Unreal Engine实时渲染与虚拟拍摄
他来了,他来了!虚幻引擎的分享来了!泛CG第八期将邀请到来自Epic Games的两位技术大咖,和大家一起分享Unreal Engine实时渲染与虚拟 拍摄的大热话题。第八期嘉宾纪大伟Epic Games技术客户经理负责Unreal Engine Enterprise 业务在大中华区的解决方案的推广以及汽车行业客户的技术支持。在加入Epic