瑞云渲染直播预告:Blender Eevee动态案例解析及商业项目经验分享

2021-10-22 20:32:57

想了解Blender项目的制作流程吗?想get Blender基础技能吗?想看Blender的商业案例应用吗?你们想看的都来了!

Renderbus云渲染本期泛CG将邀请到经验丰富的Blender创作者为大家讲解Blender Eevee动态案例制作及商业项目经验分享。

第七期嘉宾

易文武

易文武 Vini Kazma

AboutCG讲师,硬核计划 Project-In 创始人。

拥有多年电竞项目实战经验,精通Blender渲染建模。

在本期直播分享中,VK老师也将与大家分享和讲解具体的Blender Eevee动态案例+商业项目案例。

下面就让我们来欣赏VK老师的Blender作品吧!

牧马人 罗宾汉

牧马人 罗宾汉 - 瑞云渲染

牧马人 罗宾汉 - 瑞云渲染

牧马人 罗宾汉 - 瑞云渲染

雪佛兰 科迈罗

雪佛兰科迈罗 - 瑞云渲染

雪佛兰科迈罗 - 瑞云渲染

雪佛兰科迈罗 - 瑞云渲染

雪佛兰科迈罗 - 瑞云渲染

《复联4》钢铁侠新车

《复联4》钢铁侠新车 - 瑞云渲染

想了解VK老师更多的作品 欢迎关注“硬核计划”公众号(Project-In)

嘉宾专访

1、请简单介绍一下自己吧。

大家好!我是Vini Kazma,AboutCG的讲师,硬核计划公众号的小编,从事多年的电竞赛事项目,擅长安装正版的Blender软件。

2、进入CG行业的契机是什么?能分享一下您的从业经历吗?

2015年以前我主要从事印刷包装设计,当年栏目包装很热门,就开始自学C4D。2015年年后去了IHDT上海映速系统学习C4D,在培训班里认识了我师父,毕业后他介绍我进入了电竞行业,做了三年的电竞赛事包装。

3、是从什么时候开始接触Blender的?有什么创作&使用心得?

最早知道Blender是2016年,网上看到了Gleb Alexandrov出品的《Realistic Lighting in Blender》教程,觉得这软件视图预览很快,就买了一套正版教程,但由于工作原因就搁在硬盘里吃灰了。回长沙后,一直是自由职业者,做项目需要灵活多变,正好Eevee的演示案例出来了,当时看完非常惊讶,一个开源软件居然如此优秀,决定开始学习。

根据我之前学习C4D的经验,如果还是按照之前的学习方法,可能和以前一样,只学了皮毛,学而不精,这也是我放弃C4D流程的原因之一。很多东西做之前觉得都能搞得定,实际操作中遇到各种问题解决不了。

在网上看到了“费曼技巧”,以教为学,提高知识的吸收效率,真正理解并学会运用知识。这个学习方法其实很简单,就是验证你是否真正掌握一个知识,看你能否用直白浅显的语言把复杂深奥的问题和知识讲清楚。这就是 “硬核计划”的核心,也是我创建“硬核计划”的主要原因。

4、Blender 2.82的更新对您最大的帮助是什么?

每个版本更新我都会发公众号介绍,在2.82版本里面有三个新特性让我很喜欢,UDIM的支持,在Cycles中自定义AOVs,Eevee中的视图窗口预览渲染通道。这些功能改进了我的工作流程,相比以前更加便捷高效。

5、在您创作的Blender项目中印象最深的是哪个,可以简单介绍一下吗?

应该要算奥迪汽车那个动画,虽然只有十多秒,但是创作背后的辛酸也只有我自己知道。这个片子前后做了两个月,第一次用Blender流程,很多东西都要磨合,很多镜头做完后,后面发现有更好的办法,就推翻重做,有不懂的就找油管。不过最后还是收获满满。

6、分享一下你最喜爱的Blender作品

太多了,(我的)公众号里面有个Blender作品选的专题,有兴趣的朋友可以订阅硬核计划公众号。官方出品的几个动画我都很喜欢,去年的《春天》,相当惊艳!

7、在Blender创作方面,有什么自我提升的方法推荐吗?

介绍一下我个人经验,从项目里面获取是最直接的,前提是和一群优秀的人共事,你能从他们身上学到很多。平常的练习,就是我之前说的“费曼技巧”,我一直更新的《硬核课堂》,这种小技巧的视频有很多人做,但是自己做是不一样的,道理我前面说过了。Eevee Daily是我熟悉软件的一种方式,一直都在抖音更新。这个练习的意义在于你每天在做,而不是成片好不好看,我哪怕今天做了“一坨屎”,我也要今天完成,发抖音。是受到大神Beeple的启发,日积月累的练习必定会量变到质变,每天坚持做就行了。

活动奖品

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下期嘉宾的信息将会在活动群内公布,敬请期待!


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