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直播预告:Quadro RTX显卡助力Twinmotion在建筑表现领域火力全开

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新年伊始,泛CG继续起航!2021年首期泛CG分享会我们邀请了两位业界大咖一起分享NVIDIA GPU实时渲染在建筑可视化领域的应用新的一年,继续相约!1、嘉宾介绍魏老师从事设计可视化工作20年,在动画与BIM可视化行业有丰富的项目经验与教学经验。曾参与多项重大工程项目,如上海“机场联络线建设工程”BIM技术汇报、展示动画项目;上海“苏州
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2020瑞云渲染微光时刻,感恩有您!

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中国影视行业度过了史上最不平凡的一年。受疫情影响,截止到2020年12月30日23:05:15国内电影票房破200亿元,票房约为去年的30%。从电影撤档影院全面停滞到网络电影市场的爆发,再到影院有序复工观众回归影院,我们见证了影视行业太多的历史拐点,2020年是值得所有人铭记的年份。图片源自灯塔专业版这一年,是曲折的一年,有太多的悲与痛,
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SIGGRAPH Asia 2020 电脑动画节(CAF)获奖短片出炉!

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电脑动画节(CAF) 是SIGGRAPH Asia盛会最受瞩目的环节之一。2020年12月15日,SIGGRAPH Asia 2020虚拟线上会议正式宣布了电脑动画节的三部获奖短片:最佳作品奖《Shoom’s Odyssey》、最佳学生作品奖《Migrants》、评审团特别奖《Box Assassin》。此次评选,共收到了577个CG动画
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活动回顾 | 第二届泛CG实用技术交流会·广深站

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2020注定是不平凡的一年,这一年我们一起经历了疫情一起经历了考验,疫情的隔离也让泛CG实用技术线上分享会应运而生。经历了一年的线上分享和交流,在年底,我们终于迎来了2020年度第一次泛CG的线下聚会——第二届泛CG实用技术交流会于12月26日在广州顺利举办!本次交流会我们邀请到了腾讯互娱技术美术——周安迪,咏声动漫研发中心负责人——黎志
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瑞云渲染直播预告:PBR 3D素材库对于行业数字化的应用与产业融合

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2020年已经接近尾声,泛CG直播会继续陪你到底!本次直播我们邀请到了南京万生华态CEO彭程,和大家分享PBR 3D素材库对于行业数字化的应用与产业融合的相关内容。直播中还会有Renderbus影视动画用户的年终充值抽奖活动开奖!NVIDIA Quadro RTX4000显卡、iPhone 12、Apple Watch Series 6等
专访
回顾 | 动画人的盛会!!2020中国青年动画电影周第三届中国青年动画导演论坛!

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第十六届中国国际动漫节暨2020年中国青年动画电影周第三届中国青年动画导演论坛第十六届中国国际动漫节· 中国青年动画导演论坛活动于2020年9月27日在中国青年动画电影孵化基地(杭州艺创小镇)举行,邀请国内新锐的动画导演、制片人、动画专业人士、行业媒体等现场分享心得感悟和产业内探讨,并与现场专业观众面对面交流互动,在论坛中还发布青年动画导
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回顾 | 2020《你的灵感之源》 V-Ray渲染挑战赛

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灵感是大脑里的随机事件,它像一个有隐身能力的魔法师,常常跟你玩儿捉迷藏,在某些关键时刻一旦现身,却能让你欣喜若狂、兴奋不已。你需要一个载体将灵感来源整理展示出来,才能看到某个故事、某幢建筑、某些场景……是如何从一个从毫不起眼的瞬间,成长为现在的模样。你的灵感从何而来?今年的 V-Ray Station Challenge ,就围绕“ Yo
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瑞云渲染直播预告:Blender开源教程作者辣椒酱大大来了!

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本次有瑞云渲染主办的泛CG实用技术线上分享会直播,我们请到了Blender界红人、Blender开源教程制作者——辣椒酱大大!和我们分享Blender开源工作的故事,分享Blender学习的干货!嘉宾介绍崔潇B站ID:只剩一瓶辣椒酱-万物有灵STUDIO工具设计者-Blender定时开源发起者相信有很多小伙伴都有看过辣椒酱大大的Blend
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