动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
“1加1如何大于2?”——这不仅是我们首届泛CG实用技术探索沙龙想要回答的主题,更是所有CG从业者在AIGC时代共同追寻的答案。

11月22日,这一探索于广州举办的「第一届泛CG实用技术探索沙龙」现场,迎来了热烈的回响。
本次活动延续了“泛CG·聚未来”品牌一贯的深度,但选择了一种更聚焦的形式:更精简的规模、更轻松的氛围,旨在促成更深度的思想碰撞。 我们希望能真正实现了“有问有答、边听边聊”,让每一位参与者的声音都能被听见。
一起来回顾下活动现场氛围吧!



不仅仅是工具的简单联动,更是一种工作流思维的升维:
为AI注入灵魂: 用Houdini的精确控制,为ComfyUI天马行空的AI生成结果“套上缰绳”,实现可控、可预期的创作。
曹老师为我们清晰地演示了,如何让严谨的程序化逻辑与灵活的AI创造力握手,从而打开一扇全新的可能性之门。

▲曹飞(数字折叠AI影视平台创始人、CG影视制作技术讲师)分享
廖老师从宏观产业视角出发,讲述AIGC技术的成熟,正推动整个行业从“劳动密集型”向“智能密集型”跃迁,开启以“数字人”与“IP化”为双引擎的工业化内容生产新阶段。
我们正站在“工业化内容全面AIGC化”的起点。未来,随着3D模型自动生成、实时数字人驱动等技术的普及,内容生产的边界将被进一步打破。
他建议动画与CG公司应积极建立AIGC资产库、制定标准流程,并以“数字人+IP”作为切入点,率先启动自有虚拟品牌形象的商业化探索,以抓住这“十年一遇”的产业升级机遇。

▲廖云威(昱风谷AIGC负责人、CG及动画行业专家)分享
管老师带来了全国首部纯AI动画院线电影 《山海经・玄武》 的制作幕后。这支年轻的团队,用一场历时两年的技术攻坚,直面传统CG动画“高成本、长周期、高风险”的三大痛点。
通过自研AI控制大模型,实现了动作、人物、镜头的精准可控;显著降低制作成本,缩短周期等。
从技术突破到商业落地,他们的实践证明:AI的发展有助于解决行业痛点,为“国漫崛起”打开了全新的想象空间,让好莱坞级的动画量产成为可能。

▲管南翔(肝帝文化科技创始人兼CEO)分享

从2020年至今,“泛CG·聚未来”已成功举办77期线上分享会和5届大型线下活动。我们深知,正是每一位行业伙伴持续的关注与支持,才是我们一路前行的动力。
本次探索沙龙是一个全新的起点,我们坚信,CG行业的未来,正源于这样一次次真诚的分享与碰撞。思想的融合,本身正是最极致的“1+1>2”。
再次感谢所有到场的朋友,我们下一期,再见!